一戰成名(2013年爬蟲工作室開發的網頁遊戲)

一戰成名(2013年爬蟲工作室開發的網頁遊戲)

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《一戰成名》是由爬蟲工作室研發的SLG頁游,於2013年發行。

基本介紹

  • 中文名:一戰成名
  • 遊戲類型:SLG
  • 遊戲平台:XY遊戲
  • 開發商:爬蟲工作室
  • 發行日期:2013年
  • 遊戲題材:寫實題材
  • 測試狀態:技術測試
  • 戰鬥方式:即時戰鬥
  • 遊戲題材:三國
遊戲特色,初期要點,技能和天賦,兵種,新手FAQ,遊戲攻略,初期升級,國家體系,國家內閣組,跑商規則,戰鬥力提升,快速發展,

遊戲特色

初期要點

重視訓練武將:武將只有通過訓練才能提升等級,因此您進入遊戲之後要立即組織武將操練起來,持續獲取經驗。
完成主線任務:主線任務獎勵豐厚,對您的初期發展非常重要。一定要定期查看任務界面,領取任務獎勵,接受新任務。
不能忽視民居農田:初期城池中需要升級的建築很多,但一定不要忽視民居、農田等資源建築,建築等級決定了您能徵收到的銀幣和糧食,非常重要。
切忌單打獨鬥:在征戰場景中,隨時注意是否可以新增上陣英雄,出戰的英雄越多,意味著你獲得勝利的機會越高。

技能和天賦

【技能介紹】
不同英雄的技能不同可以點擊英雄府→英雄→技能查看不同英雄的技能。
【武將技能】
一戰成名
類型 技能 描述
玩家主角 霸氣 瀕臨生死之間,匯集全身氣力給予敵軍致命一擊,可造成大量傷害。
藍將 賈詡 壓制 對敵軍目標及其周圍8格內的隨機3支敵軍造成壓制效果,降低對方攻擊力
顏良 激勵 增加自身及其周圍8格內的隨機3支友軍的防禦力
法正 狂怒 對自身及周圍8格內的隨機4支友軍增加10點怒氣,每100技能威力增加1點怒氣
嚴顏 亂射 使用精密的射術釋放亂矢。對目標敵軍及其周圍4格內的隨機1一支部隊造成傷害。
李典 威壓 對目標以及周圍8格內的3支敵軍造成威壓效果,降低對方防禦力,持續1回合
魯肅 止怒 對目標及周圍8格內隨機2支敵軍怒氣下降10點,每100點技威減少對方1點怒氣
紫將 甘寧 橫掃 攻擊敵軍橫向防線。目標及其左右1支敵軍都將遭受攻擊。
馬超 突襲 英勇向前,給予敵人兇猛一擊。攻擊目標及其身後1支敵軍。
夏侯淵 穿透 集力量於一點,凌冽的攻勢直接穿透對手陣列縱深。攻擊目標及其身後2支敵軍。
太史慈 重擊 使出渾身盡力,將力道集中於一點,對敵方單體造成大量傷害
孫尚香 鼓舞 提升自身及其周圍4格內的隨機2支友軍的攻擊力
許褚 狂暴 大大增強目標及其周圍4格單位的暴擊率
蔡文姬 魅惑 有幾率完全閃避敵方對自己造成的傷害
典韋 堅固 減免敵方對自己造成的傷害,技能威力越高,減免效果越強
橙將 周瑜 攻心 對敵軍造成的傷害將會按一定比例恢復我方的兵力
郭嘉 落雷 聚集天地之氣,對敵方目標及其周圍8格內的隨機3支敵軍造成雷擊傷害
夏侯敦 混戰 對敵方目標及其周圍8格內的隨機2支敵軍造成傷害。
關羽 半月 擊打出一輪形似半月狀的光弧,威力巨大。攻擊目標及其左右2支敵軍。
趙雲 反擊 對敵方攻擊自己的目標造成傷害
【技能觸發】
《一戰成名》中的英雄技能,全部通過怒氣觸發。
戰場中,英雄攜帶部隊,每次移動、攻擊、挨打,都會獲得怒氣,怒氣達到技能觸發標準時,自動觸發技能。
一戰成名
【英雄天賦】
《一戰成名》每個英雄,等級每提升10級,可以開啟一次天賦選擇,不同的英雄,對應天賦內容不同。
玩家需要花費將魂來升級天賦。
當玩家對某個英雄天賦不滿意時,也可以通過花費黃金重置天賦。重新進行分配。

兵種

1.兵種種類
兵種是玩家攻城略地的必備利器,可以忠心耿耿地陪同您共同戰鬥,打拚天下。
遊戲中兵種分為:步兵系、弓兵系、騎兵系三大兵系,每系兵種分3個等級,隨軍營等級提升可以獲得更高階兵種。
每類兵種包括,攻擊、防禦、生命3項屬性內容。每項屬性影響本系全兵種屬性數值加成。
兵系 名稱 等級 攻擊 防禦 生命 攻擊距離
步兵系 輕步兵 1 48 26 72 1
重步兵 2 72 40 108 1
虎賁軍 3 108 59 162 1
弓兵系 弓箭手 1 58 19 64 2
連弩兵 2 86 29 97 2
神射手 3 130 43 145 2
騎兵系 輕騎兵 1 53 24 79 1
重騎兵 2 79 36 118 1
虎豹騎 3 119 54 178 1
2.兵種特點
兵種有相應的特性,步、弓、騎可以相互克制。
各個兵種的的克性關係:
步兵 → 弓兵
弓兵 → 騎兵
騎兵 → 步兵

新手FAQ

1. Q:《一戰成名》里最多可以招募多少武將?一次可以上陣幾個?
A:初始設定玩家最多可招募3個武將,隨等級提升可增加武將招募名額,最多可以擁有10個武將。一次最多可以同時安排6個武將帶兵出征。
2. Q:《一戰成名》里民戶的糧食銀幣收取規則是怎樣的?
A: 民戶以每秒計算產出糧食和銀幣產出,每10分鐘可收取一次,如不及時收取,依舊可按時按量產出並堆積,直至堆積24小時不收取後不再產出。單位時間內民戶的產出量與玩家個人等級和民戶等級有關。
3. Q:《一戰成名》里主城的建築最高可以升多少級?
A: 建築等級上限不能超過人物角色等級上限,故玩家角色等級多少級,主城裡的所有建築就能升多少級。
4. Q:《一戰成名》里角色可以更換國家嗎?
A:當您的角色達到20級後,系統會讓您選擇國家,選定後不能再進行更換。
5. Q:《一戰成名》軍團最高等級多少級?最多容納多少成員?
A:目前遊戲裡軍團等級最高10級,初始60人,最多容納150人。
6. Q:《一戰成名》里推圖出現慘敗一直過不去怎么辦?
A: 首先確認下您的兵力是否充足,如果兵力不足,需及時補給;其次,您可以調整下自己的布陣,更換兵種或調整英雄位置;第三,您還可以提升下自己的英雄等級,裝備等;第四,在學院裡升級下各個兵系的攻擊,防禦,生命屬性。
7. Q:《一戰成名》里的背包容量有限制嗎?
A:一戰成名採用無限擴充模式,背包永久免費,無需購買。
8. Q:《一戰成名》在交戰中是按照什麼判定方式獲得勝利的?
A:《一戰成名》中有多樣化的戰鬥模式,不同的戰場有不同的勝利方式,已知的勝利方式包括:全殲敵軍,消滅BOSS,堅守指定回合數等,後期還會增加更多,更有趣的玩法。
9. Q:《一戰成名》里的資源有哪些?可以互換嗎?
A:遊戲主要資源有四種,黃金,糧食,銀幣,軍功。你可以在市場中,通過資源兌換,在糧食和銀幣之間轉換,也可以通過集市的購買功能用黃金換取其他三種資源。
10. Q:《一戰成名》國戰幾級開放,持續多久?
A: 當您等級達到20級加入國家後就可以參加國戰了,國戰時間每晚20:00-24:00。
11. Q:《一戰成名》武將怎么獲得?
A:在酒館中,你可以通過花費銀幣或黃金抽選武將,獲得武將或將魂。
12. Q:《一戰成名》國戰勝利規則是怎么設定的?
A:國戰勝利規則為:消滅所有敵國部隊,則國戰勝利,本國家占領該城池。玩家可在自己的城池上建立分城。
13. Q:《一戰成名》里共有幾個武將?是怎么劃分的?
A:遊戲中一共開放了52個武將,司馬婉初期系統贈送。武將品質由低到高分為五類:白色,綠色,藍色,紫色,橙色。
14. Q:《一戰成名》英雄都有什麼屬性?英雄的性格有什麼用?
A:英雄屬性最基本的三種:武力(+物理防禦),智力(+技能防禦),魅力(+生命)。其他還有技能威力,先攻,暴擊等。
英雄性格,決定了武將的主屬性,如猛將---主屬性為武力,智將--主屬性為智力,魅將--主屬性為魅力。主屬性(+物理攻擊)
15. Q: 如果遊戲出現黑屏載入不進去怎么辦?
A:建議您清空IE快取(刪除cookie),關閉所有瀏覽器重新打開遊戲嘗試是否可以正常登入。如還無法登入請及時聯繫我們的客服人員
16. Q:如果碰見遊戲BUG怎么辦?
A:您可以直接聯繫我們客服人員或者到論壇客服區說明詳細情況。
17. Q:《一戰成名》里只能招募同國家的武將嗎?
A:為了滿足廣大玩家的需求,當前版本將領招募沒有國家限制,都可以招募使用。
18. Q:《一戰成名》排行榜里的戰力指的是什麼?
A:每隔1小時系統會統計伺服器內所有玩家當前的戰力做為排行依據。
19. Q:《一戰成名》里的裝備怎么獲得?
A:最基本的裝備可以通過直接購買獲得,以後需要通過“裝備晉級”功能獲得裝備提升。個人戰役的普通關卡可以獲得武器、鎧甲、馬匹等碎片,精英關卡可以獲得武器,鎧甲製造捲軸,組隊副本可以獲得馬匹製作捲軸,碎片加上製作捲軸,可以在鐵匠鋪通過裝備晉級,製造出相應裝備。
20. Q:《一戰成名》英雄等級最高多少級?
A:英雄的等級與自身角色等級成正比的,您的角色有多少級,英雄就可以升到多少級。
21. Q:《一戰成名》國戰會滅國嗎?
A:一戰成名國戰可攻打敵國任意城池,但首都不可攻打,不會滅國。
22. Q:《一戰成名》里怎么對裝備進行洗鍊?洗鍊有什麼好處?
A:等級達到33級,在“珍寶閣”中可選擇消耗洗鍊石或消耗黃金對裝備進行洗鍊,每次洗鍊將隨機改變原裝備屬性,玩家可選擇中意的屬性進行保留。
23. Q:《一戰成名》里怎樣才能提供自己的英雄戰力和部隊戰力?
A:英雄戰力影響因素為:英雄的武力、智力、魅力、技能威力、英雄天賦等。部隊戰力影響因素為:兵種數量、兵種等級、軍團科技、兵種科技。
24. Q:《一戰成名》里怎樣提高裝備的升級上限,需要什麼材料?
A:玩家在鐵匠鋪可進行裝備晉級從而提升裝備升級上限,增加裝備屬性,使裝備品質改變。
25.Q:《一戰成名》里國戰什麼時候開啟?怎樣參加?
A:開服為公元183年,以後每天為1季,第一年春季將進行第一次國戰,此後每3天進行一次。冬季不開國戰。20:00-24:00為完整國戰時間,
26.Q:《一戰成名》里殺敵分有什麼用?
A:參加國戰擊殺敵國士兵即可獲得殺敵分,殺敵分可提升自身官職,提升技能威力和兵力上限,官職越高加成越高。
27.Q:《一戰成名》里怎么稱帝(國王),有什麼獎勵?
A:遊戲中每奇數年的秋季舉行,軍團爭霸賽,報名參與的軍團長即可爭奪帝位(國王)。帝(國王)在位期間為2年。
28.Q:《一戰成名》里帝(國王)有什麼作用?
A:帝(國王)可以發布國家公告,指定國家攻擊目標,設立,太尉,丞相職務。開啟國家任務,禁言國民等。同時帝(國王)在戰場中,會給本國部隊提升額外20%的戰鬥BUFF。
29.Q:《一戰成名》里怎么禁止頻道發言?
A:在聊天頻道中點擊頻道,即可不再接收該頻道的信息。系統信息不可禁止。
30.Q:《一戰成名》里線上禮包每天都能領嗎?
A:線上禮包為不定期開啟,領完本次禮包內所有獎勵即結束,具體以遊戲內活動開啟時間為準。
31.Q:《一戰成名》里“組隊戰役”一天可以參加多少次?
A:該玩法次數在每天的凌晨0點重置,每天可以進行5次帶有收益的組隊戰役。超過次數後,依舊可以進行組隊戰役,但是不獲得任何收益。
32.Q:《一戰成名》中分城怎么獲得寶石收益?
A:在分城中抓捕敵將安排其工作---礦脈探索,即可發現不同的礦脈,包括寶石礦,洗鍊石礦,強化石礦,發現礦脈後,即可通過安排奴隸“採集礦石”獲得寶石收益。

遊戲攻略

初期升級

初期要點:
重視訓練武將:武將只有通過訓練才能提升等級,因此您進入遊戲之後要立即組織武將操練起來,持續獲取經驗。
完成主線任務:
主線任務獎勵豐厚,對您的初期發展非常重要。一定要定期查看任務界面,領取任務獎勵,接受新任務。
不能忽視民居農田:
初期城池中需要升級的建築很多,但一定不要忽視民居、農田等資源建築,建築等級決定了您能徵收到的銀幣和糧食,非常重要。
切忌單打獨鬥:
在征戰場景中,隨時注意是否可以新增上陣英雄,出戰的英雄越多,意味著你獲得勝利的機會越高。

國家體系

國家是可以晉升官職、查看內閣、國民一覽、進行國王爭霸賽的地方,點擊遊戲頁面下方的“國家”即可進入。
【官職晉升】
玩家通過國戰擊殺敵國玩家,獲得殺敵分,提升自己的國家官職。國家官職會增加玩家英雄的帶兵量和技能威力。
【官職一覽】
編號 官職 需求殺敵數 效果 每日收益(糧食)
1 前典軍 2000 英雄帶兵量+50 1000
2 後殿軍 5000 英雄帶兵量+60 2000
3 奮武校尉 10000 英雄帶兵量+70 4000
4 偏將軍 17000 英雄帶兵量+80 7000
5 虎威將軍 26000 英雄帶兵量+90 11000
6 建武將軍 37000 英雄帶兵量+100 16000
7 建威將軍 50000 英雄帶兵量+110 22000
8 征虜將軍 65000 英雄帶兵量+120 29000
9 護軍將軍 82000 英雄帶兵量+130 37000
10 前將軍 101000 英雄帶兵量+140 46000
11 後將軍 122000 英雄帶兵量+150 56000
12 征北將軍 145000 英雄帶兵量+160 67000
13 征西將軍 170000 英雄帶兵量+170 79000
14 征南將軍 197000 英雄帶兵量+180 92000
15 征東將軍 226000 英雄帶兵量+190 106000
16 撫軍大將軍 257000 英雄帶兵量+200 121000
17 鎮軍大將軍 290000 英雄帶兵量+210 137000
18 輔國大將軍 325000 英雄帶兵量+220 154000
19 衛將軍 362000 英雄帶兵量+230 172000
20 車騎將軍 401000 英雄帶兵量+240 191000
21 驃騎將軍 442000 英雄帶兵量+250 211000
【國家內閣】
國家內閣包括,國王,太尉,丞相,3個職務。可以進行日常的國家管理,包括:發布國家任務,設定國戰目標。禁言國民等。
國王的產生:
1、國王由軍團長領導軍團成員爭奪而來,軍團通過國王爭霸賽,獲得第一名即成為國王。
2、只有國家個人等級排行前100的軍團長可參與國王爭霸賽。
二、國王的權利:
成為國王之後,玩家將會擁有至高無上的權利。
1、 設定太尉與丞相。
國王可以設定 1名 太尉,太尉主管國家軍事,可以指定任意一個可移動的城市 作為國戰的國家目標(攻擊,或防守),。
同時,太尉部隊所在的戰場內,全體本國玩家獲得戰鬥buff,攻擊、防禦加10%
國王可以設定 1名,丞相,丞相主管國家內政,可以發布國家任務。禁言指定玩家1小時。
國王連任,則太尉,丞相會繼承,不予撤銷。
若國王卸任(包括被彈劾下台),太尉,丞相,也隨機取消。
2、 設定國戰攻擊目標。
國王也可以直接指定國家的戰鬥目標。該目標每日可以設定兩次,設定5分鐘後,才可以取消。(國王和太尉都可以取消)
3、 發布國家任務。
國王和丞相都可以發布國家任務,國家任務包括2類
國家護商:
開啟國家護商後2小時內,所有參與跑商的玩家初始攜帶貨物量增加5000。結算收益提升20%。
分城勞作
開啟分城勞作後2小時內,分城內所有工作收益(農田勞作,民居作工)收益提升50%。
2個國家任務,每日只能選擇1個進行發布,每次發布會傳送國家公告。
4、 提供戰場buff
有國王加入的國戰戰場,國民享受戰鬥buff,攻擊防禦增加20%
5、 設定玩家禁言。
將指定玩家禁言1小時,最多同時禁言10人,同一個玩家每日只能被禁言1次。
禁言包括,不能在國頻,世界頻道,發布訊息。
6、 發布國家公告
國家公告,國王可以修改,修改後全國發布。
7、 國王俸祿
每天可以領取25黃金。
三、國王的彈劾:
為了防止惡意國王對國家帶來的惡意影響,國民可以通過自身的努力進行國王的彈劾。
1、同一天在國內有3位軍團長(軍團戰力處於本國前5名以內。),在國家面板選擇投票彈劾當前國王,即可觸發投票功能。
2、投票期間,30級以上(包括30級)玩家可以進行投票;投票分為兩種,留任國王,彈劾國王,
3、投票持續時間24小時,投票結束後,投票人數超過100人,並且統計投票人數不支持的人數比例超過66%,國王將自動下台(太尉、丞相也自動下台,發布的任務和國戰目標不影響)。“國王爭霸賽”報名開啟日,晚上8點後,不能再發動彈劾投票。
4、每個國王任期內,只能發動一次彈劾。
【國王爭霸賽】:
國王爭霸賽,每奇數年的秋季舉行,由軍團長報名參與。冬季開戰。同一個軍團長不能重複報名。
奇數年冬季0點開戰,系統自動選取每個報名參賽的軍團戰力最高的9人加軍團長參戰。
12點開啟8-4比賽,16點4-2比賽,20點開啟決賽,每半小時產生一場戰鬥的戰報。
8強之前的戰鬥由系統自動完成。8-4,4-2,決賽定時舉行。
本國玩家可以通過點擊“國家爭霸賽”查看戰報。
決賽的勝利者即當選國王(國王爭霸賽結束國王即時生效),任期8天,(春夏秋冬循環)。第7天(秋)開啟第二次國王爭霸賽。
開服當日計算為元年,即公元183年,以後每4自然日為一年,循環。

國家內閣組

《一戰成名》國王的產生:
2、只有國家個人等級排行前100的軍團長可參與國王爭霸賽。
二、《一戰成名》國王的權利:
成為國王之後,玩家將會擁有至高無上的權利。
1、設定太尉與丞相。
國王可以設定1名太尉,太尉主管國家軍事,可以指定任意一個可移動的城市作為國戰的國家目標(攻擊,或防守),。
同時,太尉部隊所在的戰場內,全體本國玩家獲得戰鬥buff,攻擊、防禦加10%國王可以設定1名,丞相,丞相主管國家內政,可以發布國家任務。禁言指定玩家1小時。
國王連任,則太尉,丞相會繼承,不予撤銷。
若國王卸任(包括被彈劾下台),太尉,丞相,也隨機取消。
2、設定國戰攻擊目標。
國王和丞相都可以發布國家任務,國家任務包括2類國家護商:
分城勞作開啟分城勞作後2小時內,分城內所有工作收益(農田勞作,民居作工)收益提升50%。
4、提供戰場buff有國王加入的國戰戰場,國民享受戰鬥buff,攻擊防禦增加20%5、設定玩家禁言。
禁言包括,不能在國頻,世界頻道,發布訊息。
6、發布國家公告國家公告,國王可以修改,修改後全國發布。
7、國王俸祿每天可以領取25黃金。

跑商規則

1、玩家必須加入到跑商中,才可以打劫任意在跑商界面中的其他玩家.
2、打劫無論勝負,都進入到戰鬥CD期,持續時間為3分鐘.
3、打劫成功會搶劫玩家當前貨物量的6%。最大攜帶貨物數量為20000.
4、每增加2000點貨物會獲得1個額外的寶石。跑商結束時結算。默認1級怒氣寶石
5、當玩家攜帶貨物數量少於8000時不能再被打劫。
6、打劫的方式,單人pvp戰鬥,
7、跑商時間結束後,計算獎勵收益。
8、若玩家跑商結束時攜帶貨物量超過15000,則額外獎勵50%的貨物收益。並發布通告。
9、玩家每天可以進行3次跑商.
10、跑商過程中可以隨意退出跑商界面,不影響跑商過程。

戰鬥力提升

《一戰成名》是一款全新三國為題材的戰略RPG手機遊戲,用最純碎的戰棋玩法把國戰體現的非常宏偉。不錯的陣型策略以及多變的武將技能,給玩家帶來了決戰效果非常刺激的策略感受。
對於戰略遊戲來說的話,最重要的就是去提升作戰能力,這也是玩家在《一戰成名》中戰鬥的第一要素。在單人作戰的時候就是在考驗玩家的戰鬥力的目的了,如果遇到了極限的時候,玩家就需要去提升自身的作戰能力了。
【英雄等級】
玩家可以把自己手下的英雄,在英雄府裡面去進行一定程度的掛機培訓以及快速的升級,在單獨的戰鬥中玩家也可以獲得不少的經驗。掛機訓練是升級中速度比較慢的一種,玩家可以選擇突飛去進行最快的速度把英雄經驗增長上去就可以提升等級了!突飛的話是需要花費玩家一定的突飛令,或者是軍工,不過對於玩家所消耗的在個人作戰的時候又可以輕鬆獲得了,在這裡比較重要的就是英雄的等級提升上去之後也會擴大自身的帶兵數量,所以玩家不要忘了把兵力填滿喔!
【英雄天賦】
英雄的等級提升到10級之後,就會開啟天賦系統了,玩家每提升10級就會開啟新的天賦,每次的天賦都會有不一樣的效果讓玩家去學習,不過學習天賦的話要將魂來換取喔!玩家對自己所學習的天賦不喜歡的話,在20級之前或者是在20級的時候都可以重新的學習的,不過要花費玩家10金幣!
【科技升級】
玩家在遊戲裡面把學院開放之後,就可以學習到很多不一樣的兵種科技,還有一些內政科技,不過學習的時候玩家要花費軍工,科技等級提升到相應等級時候,玩家就可以募招到等級比較高的士兵了!

快速發展

1~10級,1至10級基本上是按照新手流程的任務走,基本上不會出錯。打打怪,升下武將等級。很容易就過去了,
前期難點:
戰役2 黃巾之亂,波才,這地方其實就是你要吧英雄身上的裝備都裝備上去就很輕鬆了。
戰役3 圍剿黃巾,張角,張角的技能是落雷,你可以把周倉放置在陣位1,並且設定他攻擊最高等級,這樣就很輕鬆讓他去頂張角了。
注意要點:1、記得升級英雄,英雄等級絕對在這個遊戲裡是重頭,我之前卡在波才,張角那裡半天沒過去,就是應為英雄等級太低了,沒事打戰役獲得的突飛令,都可以拿來練英雄。不要用軍功突飛,軍功後期需要用來升級科技。突飛令還不耗CD。
11~15級,這個階段出來的東西主要是裝備提升和資源收益,比如裝備強化,市場遠航貿易等。
注意要點:1、裝備強化是任何時候都可以強化的。所以最好先吧他們都強化到上限,反正這個階段你還換不了20級套裝。都能強到10級。
2、航海貿易,貨物的價格與市場的等級掛鈎,市場等級越高,貨物的價格越高。所以不要一上來就傻乎乎的去做航海貿易,這樣你才拿1萬,別人 都5,6萬
3、航海貿易,不要一上來就想3號船,5倍暴擊,3號船通常是拿來做周轉的,努力讓1,2號船暴擊,遠比你追求5倍暴擊有效率。
關卡難點:這個階段感覺沒什麼特別難得,好像我都很輕鬆推過去了。呵呵。
不過戰役第5章整體還是挺不好過的,你需要不斷的變換你帶領的士兵,根據關卡的兵種類型,關卡外面顯示的是步兵,那么這關就是以步兵為主,你就要帶騎兵。關卡顯示是弓兵,那你就要換步兵,反正就是麻煩點,自己多換換吧,再不行,友軍援助戰鬥里去選個牛X點的武將,那種你沒見過名字的。並且等級高點的,也就過了。
16~20級,說實話這個階段挺難受, 要升級的東西太多,如果你前期階段沒有爭分奪秒的去升級封地內建築的話,那么恭喜你,你要在這裡等待了。所以你
20級前一定沒事就去封地里升級建築。另外學院18級出現,這個是個好建築,上來記得除了升級3項兵種科技外,一定要去第二頁把資源收益相關
的科技都升級了。這絕對是發家致富的不二法門。
注意要點:1、軍功最好都用來升級科技。不要去突飛,英雄訓練還是都交給突飛令吧。
2、存錢,不要亂花銀幣,因為20級開放了酒館招將,絕對是耗銀幣的大戶,沒個好英雄,你想後期推圖,簡直是難上加難,
3、裝備強化記得做,沒事就多去打材料,精英副本前6章的都可以打了,多攢點升級捲軸。
20~28級,我也就剛玩到28級,目前推到13章,3個紫將,感覺很愜意。這個階段首先是需要加入國家,然後進軍團。這裡要強調下,軍團和國家絕對是很重要,有了國家就積極去參加國戰,掙錢,掙糧食,掙戰功。還有最重要一點,殺敵數。因為玩家的個人官職,全部是依靠殺敵數獲得提升的。而個人官職可以增加玩家英雄的帶兵量。這個絕對可以讓你實力大增。
軍團的話,初期大家都是統一進新手軍團的,為什麼呢,因為新手軍團上來就是3級,有了3級軍團你就可以直接去學3級軍團科技。每級軍團科技都可以提升大量的英雄屬性。舉個例子,英雄升級1級,增加3圍1點。軍團科技升級1級,單屬性增加10點。。。強烈的對比啊。

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