ps基礎教程

ps基礎教程

PS Adobe Photoshop,簡稱“PS”,是由Adobe Systems開發和發行的圖像處理軟體。主要運用於進行美化、修改圖片。

基本介紹

  • 中文名:PS基礎教程
  • 藉助軟體Photoshop 
  • 作用:學習ps軟體基本使用方法
軟體簡介,推薦版本,基礎教學,界面介紹,基本概念,基本操作,入門目錄,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,第九章,第十章,第十一章,第十二章,

軟體簡介

PS指Photoshop,photoshop是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟體之一。多數人對於創始人PHOTOSHOP的了解僅限於“一個很好的圖像編輯軟體”,並不知道它的諸多套用方面,實際上,PHOTOSHOP的套用領域很廣泛,在圖像、圖形、文字、視頻、出版各方面都有涉及。
創始人創始人

推薦版本

流行常用的PS版本CS2——CS6和CC,推薦CS3和CS5,CS2版本較舊,不推薦使用。CS6和CC為最新版本,但不穩定。

基礎教學

第一課:photoshop工具列的使用01
第二課:工具列的使用02
第三課:photoshop圖層
第四課:色彩原理和圖層的混合模式
第五課:圖層的樣式
第六課:圖層蒙版和快速蒙版
第七課:路徑
第八課:通道
第九課:濾鏡
第十課:動作和批處理
第十一課:Imageready動畫介紹

界面介紹

界面構成
Photoshop的界面由選單欄、工具選項欄、工具箱、圖像視窗、浮動調板、狀態欄等
1、選單欄:將Photoshop所有的操作分為九類,共九項選單。如編輯、圖像、圖層濾鏡;
2、工具選項欄:會隨著使用的工具不同,工具選項欄上的設定項也不同;
3、工具箱:工具下有三角標記,即該工具下還有其它類似的命令。當選擇使用某工具,工具選項欄則列出該工具的選項;
按工具上提示的快捷鍵使用該工具
按SHIFT+工具上提示的快捷鍵切換使用這些工具
按TAB 顯示/隱藏工具箱、工具選項欄和調板
按F 切換螢幕模式(標準螢幕模式、帶有選單欄的全螢幕模式、全螢幕模式)
4、狀態欄:包含四個部分,分別為:圖像顯示比例、檔案大小、浮動選單按鈕及工具提示欄;
5、浮動調板:可在視窗選單中顯示各種調板。雙擊調板標題 最小化或還原調板
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拖動調板標籤 分離和置入調板
調板右邊三角 調板選單
復位調板位置 視窗->工作區->復位調板位置
存儲工作區 視窗->工作區->存儲工作區
SHIFT+TAB 顯示/隱藏調板
調板窗:可將常用的調板置入其中。
6、檔案瀏覽器:專業的圖像瀏覽器,可預覽各種格式的圖片,並有批處理和批重命名的功能。

基本概念

1. 像素:是組成圖像的最基本單元,它是一個小的方形的顏色塊。
2. 圖像解析度:即單位面積內像素的多少。解析度越高,像素越多,圖像的信息量越大。單位為PPI(Pixels Per Inch),如300PPI表示該圖像每平方英寸含有300×300個像素。
(1)圖像解析度和圖像尺寸的值決定了檔案的大小及輸出質量,解析度越高,圖像越清晰,所產生的檔案也越大。圖像解析度成為圖像品質和檔案大小之間的代名詞;
(2) 如果是用來印刷的圖像,其解析度一定要大於等於:120像素/厘米,折算大約是:300像素/英寸。
3.點陣圖:又稱像素圖,即圖像由一個個的顏色方格所組成,與解析度有關,單位面積內像素越多,解析度越高,圖像的效果越好。用於顯示一般為72PPI;用於印刷一般不低於300PPI。
4.矢量圖:是由數學方式描述的曲線組成,其基本組成單元為錨點和路徑。由Coreldraw、Illustrator、FreeHand等軟體繪製而成,與解析度無關,放大後無失真。
5. 設備解析度(Device Resolution)——又稱輸出解析度:指的是各類輸出設備每英寸上所代表的像素點數,單位為DPI(Dots Per Inch)。與圖像解析度不同的是,圖像解析度可更改,而設備解析度不可更改。(如常見的掃瞄器)
6.位解析度(Bit Resolution)——又稱位深或顏色深度:用來衡量每個像素存儲的顏色位數。決定在圖像中存放多少顏色信息。所謂“位”,實際上是指“2”的平方次數,
7. 顏色模式:用於顯示和列印圖像的顏色模型。常用的有RGB、CMYK、LAB、灰度等。
8.檔案格式:Photoshop默認的檔案格式為PSD;網頁上常用的有PNG、JPEG、GIF;印刷中常用的為EPS、TIFF。Photoshop幾乎支持所有的圖像格式
9. PS學習的基本理念:分層設計
使用圖層可以在不影響圖像中其他圖素的情況下處理某一圖素。可以將圖層想像成是一張張疊起來的醋酸紙。如果圖層上沒有圖像,就可以一直看到底下的圖層。通過更改圖層的順序和屬性,可以改變圖像的合成。

基本操作

10. 打開軟體:在啟動Photoshop過程中,按住CTRL+SHIFT+ALT,軟體恢復到初始的狀態。
11. 預置軟體:對Photoshop軟體進行環境預置,編輯->預置(CTRL+K)。
(1)暫存檔:是Photoshop軟體產生的虛擬記憶體,以提高Photoshop處理的速度。當第一個暫存檔己滿,需要將硬碟中的不需要的檔案刪除,以釋放更多的硬碟空間。Photoshop軟體可以設定4個暫存檔。
(2)圖像高速快取:為圖像來加快螢幕刷新的速度。
12. 打開圖片:使用檔案瀏覽器打開“Photoshop”資料夾中的“樣本”資料夾,或使用檔案->打開。
(技巧:雙擊空白處,打開檔案。)
13. 新建檔案:方法1——檔案->新建,方法2——CTRL+N。
包括:預設圖像尺寸、寬度、高度、解析度、顏色模式、背景內容(可選:透明/背景色/白色)。
14. 瀏覽圖片:
縮放工具(Z):縮放範圍最小1個像素~1600%;
ALT+縮放 縮小
CTRL+Space,並單擊 臨時切換放大
ALT+Space,並單擊 臨時切換縮小
雙擊縮放工具或CTRL+ALT+0 實際像素大小(即100%顯示比例)
CTRL鍵在導航器中拖拉 放大該區域
CTRL+“+” 放大 / CTRL+“-” 縮小
CTRL+0 滿畫布顯示
抓手工具(H):
雙擊抓手 滿畫布顯示
在任何工具下,按SPACE 臨時切換到抓手工具
15. 前景色和背景色:
前景色填充 ALT+DEL或ALT+BackSpace
背景色填充 CTRL+DEL或CTRL+BackSpace
D鍵 恢復默認的前景色(黑)、背景色(白)。
X鍵 切換前景色、背景色
16. 其它輔助操作:
CTRL+Z 還原
CTRL+ALT+Z 後退一步
CTRL+R 顯示/隱藏標尺
CTRL+顯示/隱藏格線
在任何工具下,按CTRL 臨時切換到移動工具
在任何工具下,按CTRL+ALT 臨時切換到複製圖層、選區。

入門目錄

第一章

各種主流色彩模式及其概念,初學者應該首先閱讀的內容。
01.:RGB色彩模式介紹
02.:灰度色彩模式介紹
03:圖像通道介紹
04.:CMYK色彩模式介紹
05.:色彩模式的選擇
06.:顏色的選取
07.:HSB色彩模式

第二章

像素的概念,解析度的概念,點陣及矢量圖像的特點。
01像素、解析度和圖像尺寸
02.點陣格式圖像介紹
03.矢量格式圖像介紹
04.圖像格式的選擇

第三章

Photoshop的基本操作方式,畫筆工具的使用及筆刷的設定。
01.Photoshop界面概覽和基本操作
02.新建Photoshop圖像
03.Photoshop畫筆工具的使用
04.Photoshop筆刷的詳細設定

第四章

在Photoshop中創建選區。選區是三大基礎之一。
01.建立規則選區
02.建立任意選區
03.消除鋸齒和羽化
04.選區的存儲及載入
05論選區的不透明度

第五章

使用圖層來合成圖像,圖層是Photoshop三大基礎之二。
01.Photoshop圖層初識
02.圖層的選擇
03.圖層層次關係
04.圖層不透明度
05.圖層的連結
06.圖層對齊
07.合併圖層
08.鎖定圖層
09.使用圖層組
10.使用圖層複合
11.關於圖層面積與可視區域
12.概覽Illustrator與GoLive圖

第六章

色彩調整的知識,主要掌握曲線命令的使用。
01.像素亮度02.曲線初識
03.曲線與直方圖04.論亮度的合併
05.單獨調整通道曲線06.自動及黑灰白場
07.實戰調整數碼照片08.製作網頁翻轉按鈕

第七章

使用其它色彩調整命令。
02.色相/飽和度
03.色彩平衡
04.暗調/高光
05.匹配顏色
06.替換顏色和色彩範圍選取
07.自動色階/自動對比度/自動顏色
08.其他色彩調整
09.將灰度轉為彩色
10.使用歷史記錄畫筆
11.使用色彩調整圖層

第八章

使用蒙版來合成圖像。
01.使用自由變換
02.蒙版初識
03.蒙版的建立
04.修改蒙版
05.漸變及半透明
06.實戰蒙版
07.多圖層蒙版和快速蒙版
08.特殊的蒙版摳圖

第九章

Photoshop工具列中各個工具的使用方法。
01.圖案和圖案畫筆的定義
02.仿製圖章/圖案圖章
03.修復畫筆/修補/污點修復畫筆/顏色替換/紅眼移除工具
04.橡皮擦/背景色橡皮擦/魔術橡皮擦
05.模糊/銳化/塗抹/減淡/加深/海綿
06.漸變/油漆桶
07.自定義漸變
08.仿色的概念
09.裁切
10.注釋/語音注釋/吸管/顏色取樣器/度量/抓手/縮放
11.製作適用於連續平鋪的圖案

第十章

使用文字工具進行創作,利用路徑和OpenType字型。
01.使用文字工具
02.使用字元調板
0.3 區域文字排版
04路徑文字排版
05.使用OpenType字型
06.概覽Illustrator文字功能

第十一章

用混合模式合成圖像,用圖層樣式為作品增色
01.使用圖層混合模式
02.為圖像添加色彩
03.實戰上色及修復照片
04.設定圖層樣式
05漸變的用途和設定技巧

第十二章

利用路徑的矢量特性製作作品,Photoshop三大基礎之三。
01路徑初識
03錨點方向線
04.曲線形態
05.繪製曲線
06.路徑的其他操作
07.規劃錨點
08.套用路徑
09.實戰路徑運算
10.實戰矢量製作
11概覽Illustrator路徑功能

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