iOS遊戲開發:從創意到實現

iOS遊戲開發:從創意到實現

《iOS遊戲開發:從創意到實現》是一部應運而生的實用指南,講述了如何構建出能在Apple Store中引人注目的iPhone和iPad遊戲套用。全書共7章,分別介紹了Xcode、創建遊戲圖像、聲音、電腦AI開發和App Store技巧等內容。 《iOS遊戲開發:從創意到實現》適合開發iPhone和iPad應用程式的程式設計師和想在App Store上發布自己遊戲套用的人。

基本介紹

  • 中文名:iOS遊戲開發:從創意到實現
  • 外文名:Tap, Move, Shake:Turning Your Game Ideas into IPhone & IPad Apps
  • 作者:穆爾 (Todd Moore)
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 頁數:162頁
  • 開本:16
  • 品牌:人民郵電出版社
  • 譯者:楊曉琪
  • 出版日期:2013年1月1日
  • 語種:簡體中文
  • ISBN:9787115299482
基本介紹,內容簡介,作者簡介,圖書目錄,

基本介紹

內容簡介

面向蘋果的iPhone、iPad、iPod touch
講解多點觸控遊戲開發
將精巧的遊戲構思付諸實踐
全面了解Xcode和Objective-C相關內容

作者簡介

作者:(美國)穆爾(Todd Moore) 譯者:楊曉琪

穆爾(Todd Moore)創立了TMSOFT,致力於創建精彩絕倫的智慧型手機套用和遊戲。很少有開發者能夠有2個套用同時上iTunes付費下載套用的Top20,而他就是其中的一個。他最受歡迎的遊戲《21點算牌器》(Card Counter)得到了Engadget、《洛杉磯時報》和CNETTV的推薦,而最受歡迎的套用《催眠白噪音》(White Noise)得到了iTunes、美國《健康雜誌》、《華盛頓郵報》、《個人電腦雜誌》和《Jimmy Fallon深夜脫口秀》的推薦。當Todd還是一名學生時,他就在CIA實習了,由此開始了他的職業生涯。在他從奧多明尼昂大學獲得了計算機科學學位之後,他開發了一些網路安全和網路取證方面的產品。從那時起,他在公眾場合露面的機會就多了起來,比如,他在第12屆國際黑客大會上演示了如何破解一款流行的VoIP套用,甚至還參加了美國全國廣播公司真人秀節目《尋寶奇兵》(TreasureHunters)的競賽。

圖書目錄

第1章Xcode簡介
1.1開發者註冊
1.2安裝
1.3Xcode
1.3.1項目類型
1.3.2Xcode界面
1.3.3構建和運行
1.3.4代碼結構
1.3.5應用程式狀態
1.4InterfaceBuilder
1.5連線
1.6遊戲邏輯
第2章HelloPong
2.1項目創建
2.1.1目標設定
2.1.2AppInfo
2.2設計遊戲組件
2.2.1InterfaceBuilder
2.2.2連線
2.3多點觸控
2.3.1處理觸摸的4個方法
2.3.2開啟多點觸控
2.3.3移動球拍
2.3.4多點觸控的問題:在遊戲桌上的第三根手指
2.3.5正確的觸摸方式
2.4動畫
2.5碰撞
2.6計分
2.7最後的修飾
2.7.1顯示訊息
2.7.2遊戲結束
2.7.3增加難度
2.7.4暫停和恢復
2.7.5搖動手勢
2.8聲音
第3章圖像
3.1簡介
3.2點陣圖和矢量圖
3.3圖像格式
3.4Retina顯示
3.5為AirHockey遊戲創建圖像
3.5.1製作冰球圖像
3.5.2製作球拍圖像
3.5.3製作冰球桌
3.5.4按鈕
3.5.5檢查遊戲圖像
3.5.6應用程式圖示
3.6應用程式整合
3.6.1項目創建
3.6.2InterfaceBuilder和圖像
3.7構建和運行
第4章物理學
4.1球拍物理學
4.2冰球物理學
第5章聲音
5.1什麼是聲音
5.1.1數字錄音
5.1.2檔案格式
5.2創建聲音
5.3下載聲音
5.4錄製聲音
5.5編輯聲音
第6章電腦AI
6.1電腦玩家選單
6.2電腦玩家
6.2.1基礎
6.2.2人類模型
6.2.3防守
6.2.4進攻
6.3電腦難度
第7章AppStore
7.1螢幕截圖
7.2創建應用程式簡介和關鍵字
7.3向iTunesConnect提交元數據
7.4歸檔和提交
7.5套用審核
7.6套用市場行銷
7.6.1社交網路
7.6.2iTunes推薦
7.6.3免費的網路評論
7.6.4精簡版
7.6.5付費廣告
7.6.6追蹤銷售和排名
7.7總結

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