FIL

FIL

FIL是一款由華人原創的恐怖探索類角色扮演遊戲(Role-playing game),由小五從2012年7月初開始製作,歷時一個月於2012年8月6日完成。

基本介紹

  • 外文名:FIL
  • 製作者:小五
  • 程式:小五
  • 劇本:小五
  • 美工:小五
  • 背景BGM:煉獄庭院様
簡介,製作人員,遊戲簡介,製作背景,製作原因,製作構思,製作評價,操作方法,遊戲要點,角色情況,

簡介

FIL是華人原創恐怖探索RPG,2012年7月初開始製作,歷時一個月於2012年8月6日完成。遊戲主要人物有尤莉、愛麗絲、克麗絲、黑衣女子、黑袍男子,故事情節圍繞神秘契約展開。

製作人員

特別感謝:嵐少

遊戲簡介

製作背景

說來小五參加華人原創也不是第一次了,由於上次混到了一期參加獎,於是今年也準備捲土重來粉墨登場——好吧,事實上不是這個樣子的。《FIL》是7月初開始製作,歷時一個月於8月6日(也就是今天)完成的,能趕上這屆華人原創也算湊巧,這裡小五首先感謝黨,感謝領導,感謝速攻的各位大大及葉爺給了我這個機會去騙取參加......呃,好像有點離題了?大概是這個意思就了,大概。

製作原因

那么為什麼要製作這款遊戲呢?這就要從到很久很久以前說起——也就是一個多月前小五看嵐少(不知道嵐少的同學請自行進B站搜尋)實況的時候,發現了一個奇怪的現象——現存大多數恐怖遊戲似乎都喜歡搞一個東西跟在主角後面,從頭追你到尾,更有甚者碰一下就死......為什麼大家喜歡這種設定呢?雖然不知道是誰起的頭,全世界都來跟風就不好了吧。人是有審美疲勞的,來一次兩次還好,老是這樣一點新鮮感都沒了,而且這么做經常讓玩家卡在一個地方死上十幾次,精神都崩壞了有木有。但最大的問題在於第一次看到什麼東西突然追過來也許能嚇人一跳,死個幾次以後就感覺沒啥意思了,這還啥恐怖遊戲呢,改叫小強賽跑算了。當然也不排除小五的神經比較大條,不是我自誇,現在除了TMA的大作已經很少有藝術作品能嚇到我了。
所以抱著對恐怖遊戲(主要是RM系列)的不滿,小五產生了自己製作這樣一款遊戲的想法。這裡再次感謝嵐少,因為不是有這個想法,很可能今天問世的就是一款RPG什麼的了。

製作構思

接下來是系統部分。什麼是恐怖遊戲的精髓?個人認為是“未知”,我們在不知道會發生什麼事時,對周圍的環境會有一種恐怖感。具體來講比如大家喜聞樂見的寂靜嶺里那片伸手不見五指的大霧,還有零系列裡從各種方位鑽出來嚇唬你的女鬼。雖然當我們第一次看到它們的時候可能很害怕,但二周目的時候可能就變味了——因為這時我們知道敵人出現的位置,那還怕什麼呢?你出來啊?就在這等你了,操起相機直接射你一臉。為了保持“未知”,小五給《FIL》添加了這樣兩個要素:
*主角身上有傳說中的神器手電筒,開啟時候可以看見稍暗的1/4個螢幕,當關上的時候......嗯,還是能看到角色四周2個身位左右,但是亮度就比較坑爹損傷視力了,故不推薦關閉。
*製作大小不一的隨機事件,如字面所說是隨機發生的。每個部分的支線也有一定的隨機性,然後將追逐的要素儘量壓低,大部分情況下被追到也不會一擊死。當然個人並不想劇透,所以具體怎樣就不多說了,《FIL》的製作期比較短,積極在地圖裡轉幾圈的話接觸到大部分事件應該是沒問題的。
不管怎樣,如果你決定要冒著坑自己的風險嘗試一下本作,而且還真的通了的話,小五是不推薦二周目的,我堅信好遊戲還有很多的,恐怖遊戲一周足矣,不用老是浪費這時間。

製作評價

最後說說製作上遇到的一些失敗之處——最大的失敗應該就是沒有隊友。雖然小五灰常崇拜神主,但神主只有一個,一手包辦大部分遊戲製作過程還是相當艱難的。這問題說起來比較籠統,具體就體現在:
213小五雖然文采十分糟糕,還是奮勇把劇本完成了——可惜其質量實在不佳,而且大家驚恐的發現文字量多到開始壓迫供玩家操作的部分了。
山寨小五負責人物立繪點繪及繪製新的物件,雖然成品算勉強合用,但是看起來十分十分的——山寨(山、山寨不算偷!讀書人的事...)!
討厭啦小五負責程式的製作,但是由於抱著殘奧會的憧憬,遊戲中尚有一些無關痛癢的bug存在(主要是畫面方面),但經本人測試不影響正常流程,也就算了。
說了這么多,這裡就來做個總結。不能否認《FIL》是款試驗性質作品,但小五在其中投入的(扭曲的)愛還是比較足的,繪製和劇本都一反常態比較正經。所以再次感謝黨,感謝領導,感謝速攻的各位大大及葉爺,當然還有看到這裡的你,如果你想要玩玩這遊戲的話,那就更感謝了

操作方法

方向鍵:控制行走方向
shift鍵+方向鍵:跑
z鍵盤:確認
x鍵:取消,選單
空格,回車鍵:查看物體,跳過對話

遊戲要點

1.除了四樓的字條之外,其他的所有手機、日記都可以看,並且很多都有作用,如果沒有攻略請仔細閱讀。
2.請常常存檔,尤其是在進入鐵門或者即將面對突發情況之前。
3.請學會利用物品,尤其是遊戲開頭打開手電筒和拆開某些信件
4.記得觀察,尤其是地面上如果有之前沒有過的東西(比如找克麗絲的時候在鋼琴房間找到的頭飾)請一定撿起來
5.時刻有心裡準備,因為經常會有莫名其妙的事件發生

角色情況

無盡走廊
(尤莉)
遇到愛麗絲、克麗絲後到一樓左走廊,發現血跡斑斑,前進一段時間後體力值達到極限
破解方法:在走廊前行過程中,會感嘆一句:“走廊真的有這么長嗎”,此時不要繼續前進,立刻回到大廳
開膛手傑克(愛麗絲)
看到走廊上有一顆眼珠,這時只要沒有立刻跑或者在跑的過程中停下、回頭就會GAME OVER
破解方法:無論克麗絲說什麼都要開足馬力向前跑,直到拐彎處才可以停下。(遊戲中有提示)
俄羅斯轉盤(愛麗絲)
進入大廳鐵門後,被黑影要挾玩俄羅斯轉盤,即左輪手槍里有隻一顆子彈,輪流扣動扳機。在第三輪中選擇朝誰開槍, 選錯GAME OVER。
破解方法:選擇朝自己扣動扳機。
四樓字條(尤莉)
在紅地毯樓層(三樓)可能會看到通向四樓的樓梯,走到四樓盡頭會看到一張字條,看完即死
破解方法:到四樓之後不要看字條,遛一遛就可以下樓了
鋼琴曲(愛麗絲)
和克麗絲進入鋼琴房間後聽到鋼琴曲,這時聽到腳步聲,愛麗絲出門遇到黑袍男子。心想“只要把他引到那個地方……”之後,被抓到,GAME OVER
破解方法:在愛麗絲想完後,立刻按shift+方向鍵逃跑,不要被抓到,直到系統自動為止。
鏡子空間(尤莉)
在操作黑衣女子的時候,將可以將三樓下面的房門用槍破壞掉。再第二次換回操作尤利時,可以看到三樓第一個房間(3A)下有陰影,進入後發現牆上有漩渦的鏡子,靠近會被吸入。鏡子空間無法使用手電筒,牆邊有小手,碰了許多次小手後GAME OVER或找不到鏡子空間出口
破解方法:小心不要碰到手,碰到太多次體力值會變小。注意在走鏡子空間迷宮的時候,如果有岔口,一定不要走和上一通道在同一直線上的,否則會死循環。
無盡走廊(愛麗絲)
和克麗絲髮現天花板掉下來後進入一樓右邊走廊觸發,體力耗盡而死
破解方法:同樣向左走回到大廳再進入就行了
綠色夢幻空間(愛麗絲)
愛麗絲與克麗絲在二樓第一次躲避黑袍男子並且回憶階段過後出門向下走,會發現地上有綠葉。(只要調查過3E內的手記,並且是第一次走過這裡就會出現,黑袍男子是否出現並非決定因素)沿著綠葉到走廊端頭並且左拐時發現一道半開的鐵門,走到鐵門處調查選擇是則進入綠色夢幻空間。空間的動物會說話,聊天后了解到是絕對和平的空間。內部的果樹上的果實和湖裡的水也可吃或者飲用,但沿著空間內的路走到盡頭後會發現一個墓碑,調查後愛麗絲克麗絲因為腹痛死亡。
破解方法:看到鐵門後調查選否,因為一旦進入便無法從內部出來
實踐過後發現,其實只要不吃果子並且不喝水調查墓碑就不會死,再去調查果子和湖水,就會變成“散發著惡臭的果子”和“深不見底的黑水”,小動物也都會變成紅色的人影,叫著絕對和平什麼的- -小心避開後返回入口即可離開。

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