faust(《罪惡裝備》遊戲人物)

faust(《罪惡裝備》遊戲人物)

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faust,《罪惡裝備》遊戲人物。以奇特風格與感覺迷惑對手而戰的不可思議的醫生。

基本介紹

  • 中文名:浮士德
  • 外文名:faust
  • 配音:近藤隆
  • 身高:2米82
  • 體重:55公斤
人物介紹,人物經歷,基本技,特殊技,必殺技,對應道:,7種必殺,

人物介紹

[在血腥中貫徹自己的醫道]偉大的Faust醫生參上!
姓名:浮士德 (FAUST)
身高:2米82
血型:不明
體重:55公斤
出身地:不明
生日:不明
業餘:愛好不明
酷愛:不明
討厭:不明
性格:不明

人物經歷

他曾經是一位懷有善良的心,醫術高明的外科醫生。但是因為有一天,發生一件本可以避免的醫療事故,致使一位少女患者死亡。這件事觸動了他,使他一變而成為了恐怖的殺人魔鬼。採取各種殘忍的手段殘害了無數無辜百姓的他被捕後,被投入次元牢中。但是由於前一次比武大會,他得到了獲得釋放的機會,並恢復了本來的人格。
恢復善良記憶的他,對至今自己犯下的罪悔恨不已,決定自行了結生命。的確死是一種贖罪的方法,但他很清楚對於今天的他而言,與其說是痛苦,不如說是選擇了一種尋求精神解脫的“逃避”方式。有一天他知道了當年那位少女的死不是單純的醫療事故,而是由第三者策劃的一次有計畫的謀殺。得知真相後的他,決定選擇一條新的人生道路,即追查事件的謎底以謝罪,同時在路途中儘可能的挽救他人的生命。
(以上簡介引自 街頭霸王中文網.)

基本技

地投:傷害55,補正100%,RC後可對應GC追打.
空投:基底50%補正,受FA空中DASH性能影響最佳作用範圍在頭上,基本上追加可能性很低,感覺50基底設定很浮雲...= =
P:攻擊等級LV2.傷害10的小技,發生6,硬直6,硬直差+2.某些情況下可作為GC起始,對應C為必JR.
K:攻擊等級LV3.傷害30,發生7,持續8,硬直9,硬直差-3.對空性能非常的好,對方空中命中後可對應GC追打,CH時彈壁效果,對應C為必JR.
近S:攻擊等級LV3.傷害30,發生8,持續6,硬直6,硬直差+2.相對其他角色來說距離有一點遠,對應C為必JR.
遠S:攻擊等級LV3.傷害42,發生7~8,持續6,硬直22~25,硬直差-14~-17.距離很遠,而且打擊點比較高,可以有效的阻止一些角色沒有無敵時間的突進技,由於硬直較大,被防時最好取消,對應C為必R.
HS:攻擊等級LV4.傷害24*3,發生9,持續2~2~2,硬直17,硬直差-2.由於是多段打擊技,所以可以有效的破掉某些角色的打擊防禦技,在第1,2段時有HIT STOP效果.對應C為必R.
6P:攻擊等級LV3.傷害32,發生7,持續3,硬直23,硬直差-12.上半身無敵的打擊技,對空性能很好,擊中後對手浮空效果,對應C為必R.
6HS:攻擊等級LV5.傷害80,發生25,持續9,硬直45,硬直差-35.距離非常遠的中段技,由於硬直很大,打空後非常危險,被防的話最好取消,發生43~57時低姿勢,在近距離有一定對空能力,對應C為必R.
D:攻擊等級LV3.傷害25,發生26,持續2,硬直15,硬直差-3.在發生1~11時對打擊無敵,運用得當可以用來騙CH,雖然發生快,但由於動作明顯,在實戰中使用到的機會不多.
2P:攻擊等級LV1.傷害12,發生7,持續2,硬直7,硬直差+1.基底70%補正.偷襲不錯的下段技,由於70%補正的關係,之後的連段傷害不大,最好小連一段然後使對手倒地後再壓制.對應C為必R.
2K:攻擊等級LV2.傷害12*3,發生7,持續3,3,5,硬直5,硬直差+1.13~21低姿勢,基低80%補正.FA最霸氣的下段技了,對空判定不錯,由於對應C為必JR,空中截擊成功可以GC追打.
2S:攻擊等級LV3.傷害28,發生9,持續9,硬直12,硬直差-7.1~3低姿勢,地面CH命中時引發小氣絕,最大效果39.由於垂直對空性能好,所以防空性能還是可以的,連段中用得比較多.對應C為必JR.
2HS:攻擊等級LV5.傷害42,發生14,持續2,硬直21,硬直差-14.距離遠,FA地面牽制主力技,由於是LV5的攻擊,磨槽效果很好,不過沒有對空判定.對應C為連R.
2D:攻擊等級LV3.傷害38,發生13,持續3,硬直18,硬直差-7.由於打擊點比較高,有時可以在連段中阻止對手著地後繼續GC追打,發動時身形很低,可以躲過不少飛行道具.對應C為必JR.
JP:攻擊等級LV1.傷害13,發生7,持續6,硬直6.空對地判定不錯,對應C為必R.
JK:攻擊等級LV3.傷害20,發生7,持續5,硬直18.對應C為必JR.由於打擊點較低,可以配合J2KFDC來騙中段.
JS:攻擊等級LV3.傷害32,發生15,持續3,硬直20.判定很大,但不好掌握..對應C為必R.
JHS:攻擊等級LV4.傷害55,發生9,持續8,硬直12.由於攻擊距離遠,配合J2KFDC可以有效對空.對應C為必R.
JD:攻擊等級LV3.傷害20~40,發生13,持續8~11,硬直21.著地後硬直5~4,持續6~8.CH命中時引發小氣絕,最大效果39,氣絕值0.87倍~1.0倍.垂直對地效果不錯,配合跳躍可以打背.對應C為必R.

特殊技

J2K:攻擊等級LV5的特殊技.傷害35,發生10,著地後硬直6.在動作出現前可FD取消.對應C為必R.J2KFDC為FA必須掌握的技巧.
DAA:攻擊等級LV3.發生9,持續4,硬直20,硬直差-10.全體32,1~16無敵,17~28對投無敵,25~32上半身無敵,有彈壁效果.

必殺技

41236K:攻擊等級LV5.傷害30,發生21,持續16~12,硬直22~18,硬直差-19~-11.命中後4可以把對手拖拽過來,拉過來後可以對應連段追打或者直接輸入236P*3,其中最後一擊氣絕值2倍.由於距離非常的遠,在配合道具的情況下可以給對手增加不少壓力,而且為LV5的招式,磨槽效果也很可觀,但如果打空的話對FA非常的不利,也不能和飛行道具相殺.對應可RC取消.
214HS:攻擊等級LV3.傷害16*8,發生5,持續48,硬直差12~-.FA的防禦不能技,基本上範圍和投技一樣,但起手瞬間對方如果使出有無敵時間的移動技會出現空轉現象,動作終了前若被攻擊是被CH判定.在版邊可對應GC追打.有某些角色需要RC才可追打.
236P:發生13~根據道具情況決定,硬直根據道具情況決定,硬直差全體23.此技為FA的代表技,扔出幾種有趣的小道具來輔助自己的進攻.由於物品出手前被擊中是被CH判定,所以最好在雙方距離很遠或者對手倒地等情況下使用,也可用於某些招數的取消.自身不可取消.

對應道:

1.甜甜圈/朱古力:回復16體力,一近一遠,持續216.注意,在這2個道具消失前不可以再扔出道具.作用不大.
2.錘子:攻擊等級LV5.傷害44,發生13,持續43.氣絕值2倍.對空能力非常的好,全過程都可以與飛行道具相殺,而且在掉落後立即消失,馬上就可以再扔道具,實在是非常優秀的道具.
3.小FA:攻擊等級LV3.傷害25,發生39.就是一個小小的很可愛的FA,拉著氣球下降,在落地後向前方爬行.在下落過程中無敵,落地後可以與飛行道具相殺,並且此時可以馬上再扔道具.在小FA出現且沒被打掉的情況下對FA非常的有利.
4.定時炸彈:攻擊等級LV5.傷害60~80,發生134,持續12.爆炸範圍很大,要高跳或2段跳才可以躲過餘波,傷害屬性為炎.因為攻擊等級很高,所以磨槽的效果很好,但效果是不分敵我,所以自己也要小心.因為可以飛出版邊,有時會有奇襲的效果.
5.流星:攻擊等級LV5.傷害36*6,發生196.由於落下位置隨機,所以會給對手增加不少的壓力,氣絕值0.5倍,在流星落下之前FA不可以再扔出道具.
6.毒藥:攻擊等級LV2.傷害10,發生89,持續50.命中的話附帶毒效果,每秒傷害6,在持續過程中可以阻擋飛行道具.
J236HS:攻擊等級LV5.傷害18*4,發生7,持續32,硬直30+著地8,硬直差著地後8.在GC尾段可以用到,但總的來說作用不大.對應可RC取消.
236S:攻擊等級LV3.傷害44,發生9,持續4,硬直10~7,硬直差-9~-6.FA又一代表技,基本上是連段的中心技,在騎在刀柄上時刀的下方無敵,命中時有彈壁效果,對應可RC取消.

7種必殺

若不取消的話有可追加對應的7種必殺:
1.P:把臉伸出去攻擊.攻擊等級LV3.傷害40,發生10,持續3,硬直8,硬直差+3.對空還可以,實戰中比較少用到.可RC取消.
2.K:頭頂花.攻擊等級LV3,傷害50~35,發生7,持續6,硬直24~23,硬直差-15.發生時上半身無敵,氣絕值2倍.雖然看上去不錯,可是用得上的機會很少,不多說了.對應可RC取消.
3.S:種花.攻擊等級LV3.傷害30,發生20~14,持續8,硬直19,硬直差-13.需要注意的是這是一個下段技,CH命中的話會浮空,偷襲用一下還是可以的,對應可RC取消.
4.D:等於236P.發生9~-,硬直16,硬直差-5.
5.66:向前移動.攻擊等級LV3.傷害40,發生4,持續3,硬直24~26,硬直差-11~-13,對應可RC取消.
6.44:向後移動.攻擊等級LV3.傷害40,發生4,持續3,硬直24~26,硬直差-11~-13,對應可RC取消.
7.HS:等於J236HS.攻擊等級LV5.傷害20*4 16*4,發生13~9,持續35~32,硬直49+著地6~23+著地3,硬直差著地後6~-27.對應取消可以RC或FRC,連段末尾一般用於收招.
J236P:攻擊等級LV2~3.傷害1~40,發生21,持續14~3,硬直全體39.FA主要的牽制技之一,由於丟下的頭袋爆炸時不分敵我,所以要小心使用,對應可FRC取消,不過這個FRC很雞肋.
214P/K:攻擊等級LV3.傷害44,發生63,持續1,硬直24~26,硬直差-11~-13.前方和後方的瞬移攻擊,布遮蓋住自己那刻對打擊無敵,消失之後無敵,門開瞬間可以被投掉.對應可以FRC取消.
214S:攻擊等級LV3.傷害38,發生52,持續20,硬直26+著地6~17+著地6,硬直差著地後6.從天而降的中段技,布遮蓋住自己那刻對打擊無敵,消失之後無敵,對應可以RC取消,因為硬直較大,被防的話,祈禱吧.
4.覺醒必殺技
236236S:名字很有趣:刺激的絕命拳(=.=)b.有多刺激呢?命中對手後對手會有很HIGH的表情= =...快速游泳過去用刀插對手PP的覺醒= =...命中後會出現4個箱子,代表D以外的4個按鍵,由對手選擇.攻擊等級LV5.傷害是30+X.這個X由對手選擇到的箱子決定,最高傷害可以去到170+,其中有1個2倍傷害的箱子,一個天使(對手選中時FA自己著火飛上天,掉下來時可受身= =),2個1倍傷害的箱子.第一下命中時可RC,無論命中與否收招時都可以FRC(這個FRC完全沒有技術含量= =),對某些角色FRC後可以GC追打.

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