falcon(飛行模擬遊戲)

falcon(飛行模擬遊戲)

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搜尋模擬飛行,大家能夠找到的多數是微軟模擬飛行(MFS)、X-Plane、Lock On 及其分支的DCS系列,但是大家遺忘了一款發展歷史與微軟模擬飛行同樣悠久,單機種仿真度比Lock On系列還要真實的Falcon系列。

目前版本的Falcon BMS是一款由專業人士業餘時間製作的免費的模擬F-16飛行遊戲。Falcon4從1998年面市歷經十多年、幾乎兩代人而不衰,可見該遊戲的魅力!是一款目前最準確、最真實、也最吸引人的F-16 飛行模擬!新版本致力於重新喚醒當年MicroProse發布Falcon 4.0時大家的興奮與熱情, 增加了無數新特徵與修正,看到這裡,你還在等什麼呢。

基本介紹

  • 中文名:戰隼(獵鷹)
  • 外文名:Falcon
  • 遊戲類別:空戰模擬
  • 遊戲平台:PC
  • 開發商:Spectrum Holobyte
  • 發行商:Spectrum Holobyte
  • 發行時間:1984
  • 主要角色:F16 F15 Mig23 Mig25 Mig21
遊戲內容,遊戲玩法,發展歷史,樂隊介紹,隊名含義,作品主題,音樂風格,樂隊成員,程式語言,簡介,數據類型,編程範式,

遊戲內容

falcon
作為一位F-16的飛行員,你不僅僅需要像在MFS里應對各種複雜的飛行狀況;你必須了解戰隼座艙內每一個開關、按鈕、顯示屏的功能,利用它們達成你的目標;你還要學會編隊飛行、空空武器使用、空地武器使用、空中加油、基本空戰機動、威脅應對以及戰略布局和戰術規劃。這么複雜的內容是不是已經讓你腦袋發脹、兩眼發花、心生膽怯了呢?你不是膽小鬼就來嘗嘗這瓶陳年卻又新鮮的老酒吧。

遊戲玩法

具體內容請參考 F4AF中文手冊、真實F-16操作規範、真實F-16戰術手冊。

發展歷史

1984年,F-16 Fighting Falcon(F16戰隼)由 Spectrum Holobyte 推出。
1987年,Falcon 第一代 發布。
1991年,Falcon 3.0版 發布。
1993年,Spectrum Holobyte 收購 MicroProse。
1994年,官方宣布開發 Falcon4.0,同期推出了3.0黃金版。
1998年,MicroProse 發布 Falcon4.0。
1998年8月12日,孩之寶 收購 MicroProse。
1999年12月7日,孩之寶 解散 Falcon4.0 的開發團隊。
1999年12月17日,開發團隊決定工作到月底。
2000年4月9日,Falcon 4.0 1.07版的 原始碼泄露。
2000年8月21日,真實性補丁(Realism Patch )不再與iBeta相關。
2000年12月9日,孩之寶 關閉 Falcon 4.0 的官方網站。
2001年1月29日,孩之寶互動 被 英寶格 收購。
2001年5月15日,GT 互動(GT Interactive Software) 和 英寶格 之間達成轉讓意向。
2001年8月6日,GT 互動 下達 exe 編輯的最後期限。
2001年8月31日,Falcon 4.0 UT SuperPAK 項目 開始。
2001年12月20日,英寶格 將 Falcon 4.0 的著作權轉讓給 GT 互動。
2002年5月21日,Force12 宣布開發 Falcon 4.0 黃金版 (F4 Gold: OIR)。
2002年xx月xx日,SP3原始碼轉移到 GT 互動娛樂。
2002年7月29日,ViperOps團隊秘密成立,繼續SP的開發。
2003年xx月xx日,ViperOps 團隊的更新日誌泄露。
2003年3月xx日,Free Falcon 提上日程。
2003年5月7日,英寶格(美國分公司) 更名為 雅達利。
2003年8月xx日,BenchMarkSims 與 GT 互動娛樂 達成和解。
2003年9月20日,BenchMarkSims 宣布開發 Falcon4-BMS。
2003年10月2日,GT 互動 宣布停止SP4的後續開發。
2003年10月4日,GT 互動 總經理公開致歉。
2004年2月29日,GT 互動 拒絕 雅達利 的報價,Falcon 4.0 黃金版 不會發布。
2004年5月26日,雅達利 要求 BMS 開發團隊終止侵權行為。
2004年10月25日,高仿真飛行動力模型發布。
2005年1月16日,BMS 團隊加入Open Falcon 團隊,Cobra 小組 從 BMS 團隊離開。
2005年6月28日,Lead Pursuit 發布 Falcon 4.0: Allied Force(戰隼4.0:聯合力量)。
2005年7月30日,Open Falcon 展示,並宣布結束開發的日期。
2006年8月18日,4月23日的Open Falcon 測試版泄露,Open Falcon 項目被廢棄。
2006年9月xx日,BMS 團隊接手 Open Falcon 的開發。
2007年1月30日,RedViper 加入 Cobra。
2007年2月5日,最後一個 Open Falcon 地下版本發布。
2007年2月9日,Open Falcon 的修補工作由 Global Falcon community 接手。
2009年2月27日,RedViper 離開 Free Falcon 團隊。
2010年xx月xx日,Lead Pursuit 不再存在。
2011年4月8日,Skunkworks mod 停止開發。
2011年9月4日,Falcon BMS 發布。
2013年1月16日,Free Falcon 停止開發,Free Falcon 開源項目 開始。

樂隊介紹

來自西安本土的搖滾樂隊2006年組建,樂隊共4人,隊長呂謹言,節奏吉他呂佳,貝斯鄭朴,鼓手徐豪。2009年劉斐加入樂隊。經常在西安酒吧,琴行,酒店等地表演。2006年年底進軍北京受到太合麥田鳥人藝術等唱片公司的接見,終因不願為自己的理想和現實所妥協,而放棄簽約。經典原創作品《衝破理想》《嚮往獵鷹》等。樂隊於2010年由於隊員自身生活等原因被迫解散。

隊名含義

樂隊之名“FALCON”是由其主唱呂謹言手所取,中文的意思為“獵鷹”。

作品主題

樂隊的作品以寫實為主,其內容每每地反映出社會的時弊與及他們的所見所感,樂隊一直堅持著由各自成員負責創作所有作品的旋律和編曲部分;而他們為了真實地表達自己對某一主題的意見或感受,所以歌詞也儘量由自己創作。

音樂風格

主要以流行搖滾為主,但不限於一種,金屬,布魯斯硬搖滾新金屬等。

樂隊成員

呂謹言
性別:男
樂隊任職:主唱兼節奏吉他手
出生日期:1989年9月30日
籍貫:陝西西安
身高:175cm
體重:60公斤
星座:天平
擅長的樂器:吉他、貝斯、架子鼓
劉斐
性別:男
樂隊任職:主音吉他手
出生日期:1989年11月19日
出生地點:陝西華陰
民族:漢
身高:170cm
體重:60公斤
星座:天蠍(溫和單純,熱情天真,自信十足,意志堅定不動搖)
性別:男
樂隊任職:節奏吉他手
出生日期:1989年
出生地點:陝西西安
民族:漢
身高:179cm
體重:不祥
星座:不詳
鄭朴
性別:男
樂隊任職:貝斯手
出生日期:1989年
出生地點:陝西西安
民族:漢
身高:不祥
體重:不祥
星座:不詳
性別:男
樂隊任職:鼓手
出生日期:1989年
出生地點:陝西西安
民族:漢
身高:不祥
體重:不祥
星座:不詳

程式語言

簡介

Falcon程式語言(The Falcon Programming Language),和 Falcon P.L., Falconpl 或者簡稱Falcon, 是一個開源, 多範式 程式語言. 設計和實現由Giancarlo Niccolai領導。
不同於關注於一個編程風格或範式(paradigm),Falcon在一個簡單的框架(framework)里融合了幾種不同的風格。在實現級別上,Falcon是服務概念驅動的,當不作為一個單一的工具被使用時腳本引擎被看做一個服務腳本,模組和內嵌的套用
儘管有各種形式的基本I/O,一個"hello world"例子使用fast print。

數據類型

Nil - The nil 關鍵字, 一個空值.
Integer - 一個64位整數值.
Numeric - 一個IEEE 64位浮點值.
Range - 一組上限,下限和步長.
MemBuf - Raw記憶體緩衝,每一個地址是一個無符號的1,2,3,或者4位元組整數.
Function - 函式(可調用實體).
String - 不定長的UNICODE字元序列 (但是它們能作為位元組緩衝被使用).
Array - 不定長的元素序列.
Dictionary - 不定長有序鍵/值對的集合; 鍵能是任何Falcon元素.
Object - 來源於類的實例或者單一的非類對象.
Class - 能創建實例的類,實體.
Method - 實例的不變部分,使用函式形式關聯.

編程範式

Falcon融合六種主流編程範式。
過程式procedural
函式式functional
面向對象object oriented
面向原型對象prototype OOP
面向訊息message oriented
表格化編程tabular programming

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