drawable,英語單詞,主要用作形容詞,作形容詞時譯為“可拉的,可曳的”。
基本介紹
- 外文名:drawable
- 詞性:形容詞
- 發音:['drɔəbl]
- 釋義:可拉的,可曳的

drawable,英語單詞,主要用作形容詞,作形容詞時譯為“可拉的,可曳的”。
《Android的各種Drawable講解》是慕課網提供的慕課課程,授課老師是ALABO。課程簡介 介紹各自Drawable:BitmapDrawable、LayerDrawable、LevelListDrawable、TransitionDrawable、InsetDrawable等的常見用法和使用場景 課程大綱 第1章 課程概念介紹 通過詳細的教學,整理歸納Android中各種常用的Drawable類型,讓學生能夠在不同需求下...
7.3.5顏色填充的另一種方法—PaintDrawable157 7.3.6超炫的特效—ShapeDrawable157 7.3.7簡單的幀動畫—AnimationDrawable165 7.4輕量級圖片—Picture167 7.5Drawable、Bitmap、byte之間的轉換167 7.6Android提供的幾種動畫效果(Animation)168 7.7漸變動畫—Tween Animation169 7.7.1Tween Animation簡介169 7....
drawable-hdpi資料夾中裡面主要放高解析度的圖片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854)。系統會根據機器的解析度來分別到這幾個資料夾裡面去找對應的圖片。另 外 :drawable-mdpi放 中解析度的圖片,即HVGA ( 320×480)drawable-ldpi 放 低解析度的圖片,即 QVGA (240×320)drawable-xhdpi放 高解析度的圖片,即...
9.7.2定義和使用Drawable資源 221 9.8選單資源 223 9.8.1定義選單資源 224 9.8.2使用選單資源 225 9.9原始XML資源 228 9.10實驗指導——選擇上下文選單項 並更改字型顏色 229 9.11思考與練習 231 第10章Android多媒體套用 233 10.1基本繪圖 233 10.1.1繪圖類 233 10.1.2繪製幾何圖形 236 10.1....
6.1 Drawable簡介 / 243 6.2 Drawable的分類 / 244 6.2.1 BitmapDrawable / 244 6.2.2 ShapeDrawable / 247 6.2.3 LayerDrawable / 251 6.2.4 StateListDrawable / 253 6.2.5 LevelListDrawable / 255 6.2.6 TransitionDrawable / 256 6.2.7 InsetDrawable / 257 6.2.8 ScaleDrawable / ...
3.6.2StateListDrawable 3.6.3LayerDrawable 3.7本章主要參考文獻 第4章Gradle的Android外掛程式 4.1Project接口介紹 4.2Gradle Android外掛程式 4.4setting.gradle解析 4.4Android項目根里的build.gradle 4.5Android模組內的build.gradle 4.5.1依賴配置 4.6配置build環境 4.6.1環境變數 4.6.2Gradle屬性 4.6.3...
本課程介紹了漣漪Drawable中需要繪製基本要素,並在Drawable中添加漣漪動畫的實現。介紹了如何提升整體的擴展性,方便擴展更多的漣漪效果。講解了如何提取主要的繪製以及動畫部分並實現一種新的漣漪效果。同時講解了如何添加Shader渲染支持。對現有的漣漪效果進行最佳化等等。課程大綱 第1章 為按鈕繪製漣漪效果 本章介紹了漣漪...
設定值:insideOverlay、insideInset、outsideOverlay、outsideInset android:scrollbarThumbHorizontal 設定水平滾動條的drawable。android:scrollbarThumbVertical 設定垂直滾動條的drawable.android:scrollbarTrackHorizontal 設定水平滾動條背景(軌跡)的色drawable android:soundEffectsEnabled 設定點擊或觸摸時是否有聲音效果 ...
8.10.2 Drawable資源與mipmap資源的區別232 8.11 小結232 8.12 動手糾錯232 第9章訊息、通知、廣播與鬧鐘235 視頻講解:2小時36分 精彩實例:4個 e學碼:7個 9.1 通過Toast類顯示訊息提示框236 9.2 使用AlertDialog類實現對話框237 9.3 使用Notification類在狀態欄上顯示通知.243 9.4 BroadcastReceiver類...
8.1.5Android對Drawable對象的最佳化 8.1.6建議使用Drawable,而不是Bitmap 8.2載入APK檔案和DEX檔案 8.2.1APK檔案介紹 8.2.2DEX檔案介紹和最佳化 8.2.3Android類動態載入技術實現加密最佳化 8.3SD卡最佳化 8.4Android的虛擬機最佳化 8.4.1Android虛擬機概述 8.4.2平台最佳化—ARM的流水線技術 8.4.3Android對C...
9.2Drawable對象208 9.2.1BitmapDrawable點陣圖208 9.2.2ShapeDrawable自定義形狀210 9.2.3StateListDrawable隨狀態變化的圖片211 9.2.4AnimationDrawable逐幀動畫211 9.3自定義繪圖216 9.3.1Canvas和Paint216 9.3.2Shader217 9.3.3Path和PathEffect218 9.4本章小結223 課後練習223 第10章Android界面設計進階...
2.6.3 Drawable資源 2.7 本章小結 習題 第3章 Activity與Fragment 3.1 Activity基礎 3.1.1 什麼是Activity 3.1.2 創建Activity 3.1.3 Activity生命周期 3.2 Android的事件處理機制 3.2.1 基於監聽的事件處理 3.2.2 基於回調的事件處理 3.3 Activity使用Intent 3.3.1 顯式Intent 3....
11.3 使用Drawable實現動畫效果 208 11.3.1 Drawable基礎 208 11.3.2 使用Drawable實現動畫效果 208 11.4 Tween Animation動畫詳解 209 11.4.1 Tween動畫基礎 210 11.4.2 Tween動畫類詳解 213 11.4.3 Tween套用實戰 215 11.5 實現Frame Animation動畫效果 216 11.5.1 Frame動畫基礎 216 ...
7.1Drawable類 7.2Canvas類 7.3SurfaceView類 7.4使用畫布繪製點陣圖 習題7 第8章Intent對象與Activity對象 8.1Intent對象及使用步驟 8.2Intent對象與AndroidManifest配置檔案 8.3內置範疇與自定義範疇 8.4內置動作與自定義動作 8.5Intent對象的附加數據 8.6啟動撥號的Activity對象 8.7啟動傳送簡訊的Activity對象 ...
4.2.3 Drawable 4.3 創建地圖和展示網站 4.3.1 MapView 4.3.2 WebView 4.4 結束語 第5章 可復用UI 5.1 抽象布局 5.1.1標籤 5.1.2標籤 5.1.3 ViewStub 5.2 抽象樣式和主題 5.2.1 樣式 5.2.2 主題 5.3 使用Fragment 5.3.1 布局 5.3.2 Fragment生命周期 5.3.3 Fragment事務 5.3...
第6章 Drawable分類匯總 6.1 ColorDrawable 6.2 GradientDrawable 6.3 BitmapDrawable6 6.4 NinePatchDrawable 6.5 InsetDrawable 6.6 ClipDrawable 6.7 ScaleDrawable 6.8 RotateDrawable 6.9 AnimationDrawable 6.10 LayerDrawable 6.11 LevelListDrawable 6.12 StateListDrawable 6.13 ...
res/drawable/ 用來存放圖片檔案 res/layout/ 用來存放布局定義檔案 res/values/ 用來存放一些變數、參數等檔案 android允許你定義多個string xml檔案 這些resource位於/res/value目錄下,檔案名稱是任意的 這是一個普通的字元串資源檔案 Xml代碼 Hello World, SendMessage!SMS 當這個檔案被創建或修改了,eclipse的adt外掛程式...
13.3.1將Drawable轉成 Bitmap 188 13.3.2變換矩陣 189 13.3.3自定義屬性的改動 190 13.3.4類的所有代碼 191 第14章RecyclerView 197 14.1基本用法 197 14.2顯示多條簡單數據 198 14.2.1添加新頁面 198 14.2.2創建Adapter子類 200 14.2.3設定RecyclerView 202 14.2...
11.3.1 將Drawable轉成Bitmap 191 11.3.2 變換矩陣 192 11.3.3 自定義屬性的改動 193 11.3.4 類的所有代碼 195 第12章 RecyclerView 200 12.1 基本用法 200 12.2 顯示多條簡單數據 201 12.2.1 添加新頁面 201 12.2.2 創建Adapter子類 203 12.2.3 ...
11.3.1 將Drawable轉成Bitmap 191 11.3.2 變換矩陣 192 11.3.3 自定義屬性的改動 193 11.3.4 類的所有代碼 195 第12章 RecyclerView 200 12.1 基本用法 200 12.2 顯示多條簡單數據 201 12.2.1 添加新頁面 201 12.2.2 創建Adapter子類 203 12.2.3 設定RecyclerView 205 12.2....
5.1.1Drawable對象 5.1.2Bitmap對象 5.1.3Bitmap Factory對象 5.1.4綜合實例 5.2View的繪製 5.2.1Paint解析與實例 5.2.2Canvas解析與實例 5.3特效處理圖形 5.3.1Matrix特效處理 5.3.2ColorMatrix特效處理 5.3.3drawBitmapMesh特效處理 5.3.4Shader特效處理 5.4逐幀動畫 5.5動畫組件 5.5.1...
第23章 Drawable Animation 和Multi-Thread 遊戲程式. 160 23-1 建立Drawable Animation的兩種方法. 160 23-2 Multi-Thread“擲骰子遊戲”程式和Handler信息處理.. 162 23-3 實現“擲骰子遊戲”程式 163 第24章 Property Animation 初體驗.. 168 24-1 Property Animation的基本用法 169...
19.2 Drawable多種繪圖方法 509 19.2.1 Drawable UI組件的程式範例——繪製一個紅色的長方形 510 19.2.2 Drawable UI組件的程式範例——繪製一個綠色的橢圓形 512 19.2.3 Drawable UI組件的程式範例——繪製一個藍色的圓角長方形 513 19.2.4 Drawable UI組件的程式範例——繪製...
2.17用Drawable做背景 122 2.17.1問題 122 2.17.2解決方案 123 2.17.3實現機制 123 2.18創建自定義狀態的Drawable 128 2.18.1問題 128 2.18.2解決方案 128 2.18.3實現機制 128 2.19將遮罩套用到圖片 130 2.19.1問題 130 2.19.2解決方案 130 2.19.3實現機制 130 2.20創建持久的對話框 134...
1.1 ShapeDrawable、PaintDrawable與 OvalShape、RectShape、ArcShape ……… 1 1.2 GradientDrawable梯度漸變 ……… 3 1.3 過渡動畫的 TransitionDrawable ……… 9 1.4 圓形圓角圖像 ……… 10 1.5 ImageView 的setImageLevel和level-list ……… 13 1.6 紅色小圓球樣式的新訊息提醒 ……… 14 1.7 小...
7.3.8 使用簡單Drawable資源 7.3.9 使用圖像 7.3.10 使用動畫 7.3.11 使用選單 7.3.12 使用XML檔案 7.3.13 使用原始檔案 7.3.14 資源引用 7.3.15 使用布局(Layout)7.4 引用系統資源 小結 參考資料和更多信息 第三部分 Android用戶界面設計精髓 第8章 探索用戶界面螢幕元素 8.1 Android視圖和...
19.2 Drawable多種繪圖方法509 19.2.1 Drawable UI組件的程式範例——繪製一個紅色的長方形510 19.2.2 Drawable UI組件的程式範例——繪製一個綠色的橢圓形512 19.2.3 Drawable UI組件的程式範例——繪製一個藍色的圓角長方形513 19.2.4 Drawable UI組件的程式範例——繪製一個多顏色的手繪空心長...
