csoldjb

csoldjb

以CSO-NST為基礎,再加上csoldjb的高質量修改的高仿CSOL的單機遊戲,CSONST3266 By Csoldjb中的槍枝的高仿CSOL,用戶也可根據自己的喜好來修改槍枝屬性,BOT名字和提示語。csoldjb是百度用戶,其中的一系列,如CSONST3266系列主要由他/她整合製作。

與普通CS一樣,常見的遊戲模式為DE炸彈爆破(de_*),人質解救(cs_*)模式。還有別的模式,如“FY團隊死斗(fy_*)”、“AS目標刺殺(as_*)”“ZM生化模式(zm_*)”“ZS大災變(zs_*)”HS機甲風暴(hs_*)“等。

dm開頭的地圖均為團隊決戰地圖(dm_*)。以擊斃敵方來為自己的隊伍爭取得分,死亡後可以復活

一方到達一定分數(通過啟動器修改),即可獲得勝利。

基本介紹

  • 中文名:csol單機修改版
  • 原版名稱:csoldjb
  • 其他名稱:csol高仿版
  • 遊戲類型:射擊
  • 遊戲平台:PC、windows系列
  • 地區:中國
  • 發行階段:正式版
  • 結局數:5/10/15/20
CSOLDJB,競技模式,團隊決戰,個人決戰,生化狂潮,生化盟約,大災變,機甲風暴,版本更新,Csbte,

CSOLDJB

以CSO-NST為基礎,再加上csoldjb的高質量修改的高仿CSOL的單機遊戲,CSONST3266 By Csoldjb中的槍枝的高仿CSOL,用戶也可根據自己的喜好來修改槍枝屬性,BOT名字和提示語。csoldjb是百度用戶,其中的一系列,如CSONST3266系列主要由他/她整合製作。
csoldjb已完全脫離CSO-NST,以CS1.6為基礎製作自己的版本--DJB_CS1.6.(現已經暫停更新)發布了
CS BreakThroughEdition
PS:csoldjb意為CSOL單機版

競技模式

與普通CS一樣,常見的遊戲模式為DE炸彈爆破(de_*),人質解救(cs_*)模式。還有別的模式,如“FY團隊死斗(fy_*)”、“AS目標刺殺(as_*)”“ZM生化模式(zm_*)”“ZS大災變(zs_*)”HS機甲風暴(hs_*)“等。

團隊決戰

dm開頭的地圖均為團隊決戰地圖(dm_*)。以擊斃敵方來為自己的隊伍爭取得分,死亡後可以復活
一方到達一定分數(通過啟動器修改),即可獲得勝利。

個人決戰

沒有隊友,只有敵人,無限復活次數,目前尚未有適合個人決戰的BOT,因此BOT無法攻擊同一陣營玩家,而玩家可以擊斃所有BOT玩家

生化狂潮

以zm開頭的地圖都是生化模式的地圖(zm_*)。遊戲開始會隨機根據人數出現母體殭屍(規律可查詢中文百科“生化狂潮”) 殭屍:規定時間內感染人類,死後5秒復活,被爆頭後無法復活。殭屍用zombieknife攻擊人類,被攻擊到的人類變成殭屍。 人類:消滅所有殭屍(精準擊斃),或堅持到回合結束。人類中會隨機出現“英雄”(14人以下時一位英雄,15人或15人以上時兩位英雄。)擁有超強主武器英雄之怒SVD(SVD CUSTOM / GL)和超強副武器雙持沙鷹(Double_Deagle_28R),只有男角色能變。女英雄裝備破碎炙炎EX(四管獵槍)和雙持沙鷹,只有女角色能變。遊戲時會隨機出現補給箱,供人類撿取,內有各種超強武器(雙持沙鷹、旋風AK47雙持MP7A1)、彈藥補給、煙霧+閃光彈+高爆手榴彈、彈藥補給。

生化盟約

類似團隊決戰模式,分紅隊和藍隊,可以選擇殭屍或人類,被擊斃後5秒復活,復活後可以重新選擇種族。 地圖上會隨機出現技能箱,技能箱中有各種各樣的實用技能和精英武器。 哪一隊的殺敵數最先達到指定數目就獲得勝利,兩方人類以角色區分,殭屍以次級和母體外形區分(T為次級,CT為母體,不過血量不變)

大災變

兩名BOT與玩家對抗瘋狂攻擊的殭屍
以zs開頭的地圖均為大災變地圖(zs_*)
由少量的人類對抗大量殭屍群,每殺死一個殭屍可以獲得金錢(可在ini中修改),擊殺一定數量的殭屍後人物會升級,1011可以購買升級攻擊力、生命值,血量每升一級增加20、攻擊力增加10%(以上均可在nst_zombie_scenario.ini中修改)。 擊殺一定數量的殭屍後會出現紅衣的巨型狂暴形態殭屍,擊殺BOSS後可以獲得生化模式3中補給箱中的任意一把超強武器。
大災變(挑戰模式)
此版本由csoldjb製作。 分4關,每關都有一個BOSS,第一關為極速惡魔之子(在群中需要仔細辨認,可從極速惡魔之子的衝撞中辨認),第二關為異型鬥獸,第三關為急速異形鬥獸,第四關為奧博恩(技能與OL基本相同)
武器免費,但是另買子彈、普通手雷是要花$的。
大災變(新)
在大災變12關會出現異形鬥獸,異形鬥獸幾乎與CSOL的異形動作與技能一模一樣。 前面的關卡會分別出現各種殭屍,建議使用地獄圍欄,使用其它地圖異形鬥獸會出現在地圖外。

機甲風暴

hs開頭的地圖為機甲風暴地圖(hs_*)。仿Online機甲風暴,目前有3張仿OL地圖,分別為:
沙漠廢墟(Desert Storm)基礎地圖
灼熱煉獄(hell fire)追擊地圖
末路古堡(mosque)狙擊地圖(推薦使用狙擊槍,但可以使用其它槍)
敵軍類型:
遊俠:使用M14 EBR,會投擲手雷,血量:100,攻擊力:2【每發子彈】,殺死獲得金錢:500
幽靈:使用迷彩AWP,血量:200,攻擊力:3,殺死獲得金錢800
火神:使用M134,血量:1500,攻擊力1,殺死獲得金錢3000
重炮:使用AT-Lance火箭發射器,血量:300,攻擊力:4,殺死獲得金錢800

版本更新

CSONST 3266 BETA4(重要版本)
1.獨立新版的超仿CSOL殺敵外掛程式(不會出現聯網的BUG)
2.完善生化三的一些細節
3.殭屍人類士氣居中顯示
4.增加仿CSOL士氣等級X提示
5.新原創外掛程式:風暴之錘,旋風戰斧
6.全仿CSOL的生化三記分牌
7.生化三人類道具外掛程式完善,添加完美的士氣外掛程式
8.獨立男女手亂變問題修復
9.增加開拓者為倉庫槍枝
10.增加大災變動態殺敵圖示
11.榴彈類武器彈道最佳化
12.修復大災變可能回合無法結束的問題
1 3.UI界面部分最佳化
CSONST 3266 V1.0(重要版本)
1.套用Martin的新模組MetaHook:
實現HP 護甲 子彈數 SPR 子模型(男女手臂)顯示的重大突破
2.增加3種模式的記分牌(競技 生化 大災變) 新版的殺敵外掛程式
3.具有大災變動態KILL顯示 具有異形的動態血條顯示(第12關)
4.增加 錘子 斧頭 恆宇雙持系列的特殊武器的外掛程式支持
5.各武器具有HUD 彈藥SPR 狙擊鏡的獨立顯示
6.英雄槍Svdex:增加藍色特殊彈藥顯示
仿OL在榴彈模式換槍再還回來變為Svdex正常模式
具有獨有的Svdex藍色特殊準星
7.模式最佳化
生化三開局具有3s的靜止購買時間 生化三夜視儀修復
大災變模式最佳化
8.增加奧博恩挑戰模式,推薦多人玩
9.武器類型增加type8連射模式,AN94和M16A3具有連射功能
10.增加OL的新人物2個 新槍 狂怒金騎星際重炮新地圖 夢魘 工業倉庫2 和機甲風暴、大災變的相關地圖等
11.增加OL休閒彈道外掛程式
12.細節最佳化
部分模型 聲音 黑線 武器參數 殭屍參數修復
13.更換全新的可升級遊戲的啟動器 倉庫編輯器同步最佳化更新
14.榴彈類武器彈道修改 增加仿OL的人類士氣X的顯示
15.增加2款生化3道具 生存基因藥水 進化基因藥水 其他道具外掛程式全部重新編寫
16.增加2款新版合成武器
17.增加BOT的中文名字支持
18.同步更新小雞要塞的遊戲資源
?
CSONST3266V6.6_by_Csoldjb
更新內容:1.修復了不可購買武器還能通過改buy進行修改的問題2.增加新雷達測試版,不提供變殭屍閃動和無線電閃動的功能3.提供參數overview_playerzoom改變 圓圈的大小4.overview_toggle可以自動在新雷達和舊雷達進行切換5.遊戲字型增加了華康圓體使遊戲更加仿csol(可自行開啟或關閉)最新版本
CSONST3266V7.0_by_Csoldjb
增加新武器STG44
修復SVDEX榴彈殺敵是刀子的問題
1.完善客戶端殺敵提示
2.雷達增加參數overview_width和overview_height調節寬度和高度
3.生化三人類技能用567鍵激活,不影響其他鍵。對本次更新不放心的話更新前請使用啟動器備份.
4.倉庫編輯器加入 開拓者
5.修復剛切換出焚燼者就可以噴火的Bug
6.修復火焰位置 7.修復1殺敵無聲音問題
8.修復手雷殺敵不顯示手雷殺的問題
9.修復盟戰的補給箱亂碼問題
10.生化模式中殭屍手雷具有正確的SPR 不再是手雷
11.增加火焰高爆雷持續傷害+傷害紅色火焰(100Hp/s)增加聖水手雷持續傷害+傷害藍色火焰(200Hp/s)
12.修正M134:只有M134EX可以進行預熱當M134系列開槍時移動速度大大降低
13.修復了不可購買武器還能通過改buy進行修改的問題
14.增加新雷達測試版,不提供變殭屍閃動和無線電閃動的功能
15.提供參數overview_playerzoom改變 圓圈的大小16.overview_toggle可以自動在新雷達和舊雷達進行切換
CSONST3266V7.1_by_Csoldjb
+修復購買的道具不能正常顯示的BUG
+增加補給箱在雷達上的顯示
1.大災變關卡殭屍採用新的計算方法,殭屍種類重新調整
2.恢復道具可用56鍵 使用 不影響其他功能
3.修復使用恢復道具SPR偏離的BUG
4.修復殭屍有的時候手中有刀的BUG,移除大胖子殭屍5.增加在沒人的時候提示:正在等待玩家進入...
6.生化模式人類初始具有2個手雷
7.修復芭比使用技能切換其他殭屍渲染錯誤的問題
8.加入測試版手臂/人物高亮
9.修復神炎之怒的藍色子彈問題
10.修復 神炎 之怒的武器參數
11.修復 神炎 之怒的聲音
12.修復 神炎 之怒按住射擊鍵動作會SB的問題
13.其他修改
請用啟動器進行更新,更新後版本會變為7.2 否則說明更新失敗
CSONST3266V7.2_by_Csoldjb
1.修復部分AK M4替換槍枝開槍無聲音的問題2.完善人類道具 提示 每回合只能使用一次<****>道具3.增加自動適應螢幕解析度的螢幕載入背景4.增加仿OL的亮度和灰度及光照級別5.修復手臂過亮的問題6.更換啟動器背景音樂7.精簡了HUD列表
CSONST3266V7.3_by_Csoldjb
1.增加了完美的血液顏色修改2.修復人類道具有時購買沒反應的Bug3.修復了人類道具的黑線4.修復1.5倍子彈補給彈藥的問題5.重新調整道具SPR的位置6.修復芭比隱身切換其他殭屍手臂透明的Bug7.修復使用殭屍技能後再切換其他殭屍技能槽顯示錯誤的問題8.修復女英雄可能右鍵開槍沒聲音的問題
CSONST3266V8.0_by_Csoldjb
+精簡了生化不能玩的地圖和紋理+增加團隊復活進度條+增加生化命令 djb_bloodcolor 默認為1 改成0則為紅色血液1.增加特殊戰武器模式具有刀戰 重狙戰 手槍戰 和手雷戰四大模式2.完善大災變模式控制台不會再有錯誤去掉了綠色的文本提示增加開局等待X秒修復勝利失敗SPR殭屍不會再手中有刀子回合可以正常結束遊戲不會再跳出推薦地圖:地獄圍欄 3.MetaHook完善
增加生化三殭屍感染的動態提示
修復殺人聲音可能會沒有的問題
增加團隊復活進度條
4.MySQL套用
控制台輸入login可以打開登錄選單
登錄後可以記錄自己的殺敵比例 爆頭率等信息
修復了以前測試版的幾個Bug
5.其他
修復了某些槍開槍沒聲音的問題
完善槍聲混亂問題
精簡了部分生化地圖
修復STG44編輯的錯誤圖片
修復中國紅M249AWP SPR不存在的問題
完善遊戲參數
CSONST3266V8.1_by_Csoldjb
1.調整英雄圖示顯示方式,不再有拖尾,只有近距離才會顯示,更加節省資源2.修復神炎之怒的裝彈聲音 3.修復焚燼者的裝彈聲音4.生化三增加M鍵殭屍選擇開關,感染後自動變成選擇的殭屍! 5.增加追月連弩的延時攻擊,去掉模型的弓箭,採用實體弓箭,寫法比焚燼者更加精簡,具有正常的HITBOX判定6.聖水手雷碰觸後立即爆炸7.更換背景音樂8.補充缺少的紋理9.增加新地圖蘇州10.畫梅能開傘
2011-9-4 的更新
更新了TGA顯示
這個補丁極高的提升了畫質,擺脫了使用SPR
說明:
必須在OpenGL模式視頻模式下使用!
OpenGL模式不能用的升級自己的顯示卡驅動即可
低配版是為OpenGL版本低於2.0版本設計的,圖像效果稍微模糊先嘗試使用原版 如果部分TGA變白框 再使用低配版
內附部分模組接口
可以在csoldjb吧的精品區---相關下載進行補丁下載
CSONST3266V9.0_by_Csoldjb
1.更換控制台命令,統一mh_開頭
2.血液增加mh_bloodcolor 2選項,僅在非生化災變模式有效,效果為擊中黃光
3.修復TGA變化的問題
4.修復狙擊鏡變黑的問題
5.增加DragonTail 具有正確的刀痕顯示(調用原版model 非客戶端非SPR) 具有主攻擊有2次傷害 第二次傷害同樣模擬的真實
6.增加SPR獨立槍火,包含靜態的MG3槍火 星際重炮槍火 及動態的巨目水蜥槍火,槍火別人也可以看見 而不是原版的黃色
7.增加Skull1 右鍵可攻擊 右鍵具有200%攻擊速度 但傷害僅為70%
8.修復生化道具 屠戮之刃 使用後無法使用的問題
9.精簡了MetaHook部分新功能的代碼
10.增加生化盟戰上方TGA提示
11.修復傷害詳細AP不準確的問題
12.MySQL增加積分系統 殺敵可以增加積分 積分可以購買道具
13.解鎖的MySQL道具 兇手提示(需登錄後獲取使用)
14.增加mh_teammatename 1,隊友頭上顯示名字
15.去掉添加的手雷爆炸多餘的黃色SPR(比如聖水手雷夾雜的黃色SPR)
Csoldjb已經停止更新CsoNst 3266系列 並著手製作新版本

Csbte

中文名稱:反恐精英·突破版
英文名稱:Counter-Strlke-BreakThrough Edition
機種平台:PC
遊戲類型:第一人稱射擊(FPS)
遊戲簡稱:CSBTE
發行時間:試玩版發行於2012
製作人員:BTE團隊
最新版本:Final02.17版
內測版本:Alpha 框架預覽版3.7版
遊戲簡介
模式:穩定了生化模式3(但還是會卡),已經有暗影芭比惡魔之子普通殭屍腐化暴君痛苦女王憎惡屠夫等。1.4版本已有生化I和競技還有團隊模式,已經推出1.4正式版裡面有槍王決戰模式、生化模式III和生化大逃殺;Final版本已經增加了一些新模式。 槍械:幾乎有CSOL所有槍,一些冷門槍枝已被暫時刪除 畫質:比1.6要好達到CSOL水平 穩定性:總體來說電腦配置高點的會流暢。(青龍偃月刀的左鍵畫質差,會造成卡頓)
註:在Final02.17版本中,已經刪除了不完美的大災變版本
在water補丁之後,武器模型不在使用bte資料夾,而是同模型資料夾一個目錄
Final版本為最後體驗版,不代表csbte不會再更新,csbte現已製作Alpha版本
最新版本修復BUG
更換畫人類技能頭頂圖示的方式 到bte.dll裡面畫(解決一個很大的引起崩潰的問題 之後應該徹底沒有崩潰問題)
HLDS快取補丁(Thanks Nagi!)
購買選單下方選擇可保存
默認打開BOT使用人類技能
BOT有幾率分配ZB3道具(BOT難度越高几率越高)
為全部地圖增加單獨的配置檔案(用於ZB3 數據根據CSO的csv生成)
更改ZB3主外掛程式的較多的參數(殭屍感染血量傳遞 初始血量 英雄出現率 計分邏輯等)
被Deimos Zombie技能擊中從主武器開始丟棄並有瞬間減速
為Deimos Zombie和Heavy Zombie的技能對命中者加上震動
為Boomer Zombie的防護技能加上減少傷害 回復技能復活不刷新
為Resident Zombie的觸手技能加上復活不刷新
為Tank Zombie的技能加上重力減少
Deimos Zombie擁有100的額外回血
為Speed Zombie的技能區分重力/速度
殭屍使用技能時不再可以回血
-由csoldjb發布的CSBTE修正補丁
-
更新內容如下:
1.雷神的光線已經修復為槍口發射,現在,雷神的狙擊鏡變的更大了。
2.修正炎魔拳套的效果,現在炎魔拳套可以正確的蓄力了。
3.修復生化模式1,全部殭屍死亡無法正常結束回合的問題。
4.修復槍王決戰模式,意外導致HUD變為模糊塊狀的問題。
5.修復延遲武器的某些動作無法播放、無法進行攻擊以及某些時候無法造成傷害的問題。
6.修復團隊購買UI中無法為套裝2 3進行選擇和保存的問題。
7.略微增加了聖水手雷在接觸到物體的爆炸延遲時間。
8.為可破壞物體加入了武器威力加成傷害,現在利用主武器和副武器更好容易摧毀可破壞物體了。
9.海皇之怒可以使用海皇跳(bug)

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