開心農場(五分鐘出品社交遊戲)

開心農場(五分鐘出品社交遊戲)

《開心農場》是由Five Minutes開發機發行,於2008年開布的一款以種植為主的社交網頁遊戲,用戶可以扮演一個農場的農場主,在自己農場裡開墾土地、種植各種蔬菜和水果。

遊戲中除草、除蟲、澆水每次動作分別加2點經驗,每天累計前150次給經驗,包括給自己和好友除草、殺蟲、澆水。收穫根據不同作物的生長周期不同,每次收穫所得經驗不同。每購買一次裝飾品時增加一次經驗。

基本介紹

  • 中文名:開心農場
  • 原版名稱:Happy Farm
  • 遊戲類型:休閒,養成類
  • 遊戲平台WEBGAME
  • 開發商:五分鐘(Five Minutes)
  • 發行商:五分鐘(Five Minutes)
  • 發行日期:2008年
  • 運營方式:免費(增值收費)
遊戲設定,遊戲說明,基本操作,經驗級別,狗狗餵養,特色系統,作物生長,升級獎勵,果實價格,道具介紹,統計項目,新增內容,經驗技巧,

遊戲設定

遊戲說明

《開心農場》運營網站眾多,而尤以QQ空間中作物最多,各種作物各具特性,滿足各種需求,之後還會陸續添加,玩家選擇性多。
平時除了可以替好友澆水除草除蟲,也可以偶爾給好友搗亂,可以在好友的地里放害蟲種雜草(百度農場已沒有此功能),也可以順手牽羊偷竊好友的成熟果實,還可以給好友使用特殊道具,如打狗棒、友情化肥等互動方式。農場中還有豐富的農場裝飾品,打造與眾不同的個性農場。
《開心農場》具有明顯的遊戲特點,講究互動互助。每天用戶只需要上線給自己或者幫好友的作物澆澆水、殺殺蟲、除除草、收收(或偷取)果實即可。遊戲不僅可以調動用戶上線的積極性,還可以促使用戶發起對站內好友的互動,讓好友一起互動。遊戲模擬了作物的成長過程,玩家在經營農場的同時,也可以感受“作物養成”帶來的樂趣。
遊戲中,玩家可以對自己的作物實施的大部分動作,都同樣可以對好友的作物實施,所以在遊戲中,玩家既可以成為一名樂善好施的“大好人”,也可以成為一名專搞破壞掠奪的“大惡人”。

基本操作

1、作物種植
到商店買種子,然後種在已經開墾好的土地里,作物會自動生長;需及時除草、澆水、殺蟲,否則作物的健康值下降會影響作物的產量;(也可以幫好友除草、澆水、殺蟲,除了獲得經驗以外,還可以獲得金幣獎勵)。作物成熟後,及時收穫到倉庫中,以免被摘取;收穫果實後,到倉庫里將其賣出可獲得金幣。
背景為風車的開心農場背景為風車的開心農場
2、摘取
摘取不加經驗值。一塊地在一次成熟中只能摘取一次。可能摘到1到10個不等的果實(隨機的)。每塊地每次成熟至多能被摘取產量的40%,當產量的40%被摘取時,就不能再摘了。
4、裝飾
遊戲界面遊戲界面
在商店購買裝飾品後,到農場右上方的“裝飾”視窗內點擊相應的裝飾品即可使用。商店裡的裝飾品和背景都是有有效期的,有30天和180天的,詳細可見商店的購買信息。每購買一次背景或裝飾品會得到相應的經驗值。
5、土地開墾
每位玩家最初只有六塊土地。土地的顏色不一樣有兩種情況:一種情況,如果土地的顏色發白,這可能是乾旱導致,需要澆水;另一種情況,可能是有些土地使用了化肥,使用過化肥的土地顏色比正常的土地顏色要深。每開墾一塊地都有一定等級限制。(W代表萬)
第N塊地所需金錢所需等級
1
1W
5
2
2W
7
3
3W
9
4
5W
11
5
7W
13
6
9W
15
7
12W
17
8
15W
19
9
18W
21
10
23W
23
11
30W
25
12
50W
27
6、快捷鍵
Q(澆水);W(除草);E(殺蟲);R(偷竊或收穫果實)

經驗級別

經驗每增加一定數值,等級就會提升一級。
等級所需經驗經驗差
1
200
200
2
600
400
3
1200
600
4
2000
800
5
3000
1000
6
4200
1200
7
5600
1400
8
7200
1600
9
9000
1800
10
11000
2000
11
13200
2200
12
15600
2400
13
18200
2600
14
21000
2800
15
24000
3000
經驗值會從以下幾方面進行計算:
  1. 鋤地 +3;
  2. 播種 +2;
  3. 澆水 +2(幫別人+2);
  4. 除草 +2(幫別人+2,金幣+1);
  5. 除蟲 +2(幫別人+2,金幣+1);
  6. 購買裝飾獲得經驗: 購買裝飾時有說明,以頁面提示為準;
  7. 每級升級所需經驗為:N*(200點);
  8. 種植作物獲得經驗:購買作物時有說明,以頁面提示為準。

狗狗餵養

在狗狗的中間處有一個狗盆。點擊它可以為狗狗購買狗食。24小時的狗食需要120G。每小時5G。
狗狗主要是用來防止其他玩家偷竊果實放蟲子放雜草的,狗盆里沒有狗食的狗狗不會為玩家賣命,要定期給狗狗添加狗食。狗狗抓到賊掉落的金幣由農場主得到。
等級每天能獲得的最高經驗獎勵
1~5
150
6~10
300
11~15
450
16~20
600
21~25
750
26+
900

特色系統

作物生長

名稱等級購買價格成熟時間再成熟時間季數總賣出價格經驗/季總時間經驗/h總利潤金幣/h
白蘿蔔
0
125
10
1
272
15
10
2.000
147
14.70
胡蘿蔔
0
163
13
1
357
18
13
1.769
194
14.92
大白菜
1
168
14
1
374
19
14
1.714
206
14.71
水稻
2
168
14
1
378
19
14
1.714
210
15.00
小麥
2
168
14
1
378
19
14
1.714
210
15.00
玉米
3
175
14
1
391
19
14
1.714
216
15.43
土豆
4
188
15
1
432
20
15
1.667
244
16.27
茄子
5
237
16
1
500
21
16
1.625
263
16.44
番茄
6
251
17
1
546
22
17
1.588
295
17.35
豌豆
7
266
18
1
594
23
18
1.556
328
18.22
玫瑰
7
266
18
1
594
23
18
1.556
328
18.22
辣椒
8
296
20
1
672
25
20
1.500
376
18.80
南瓜
9
325
22
1
750
27
22
1.455
425
19.32
蘋果
10
578
21
9
2
1104
18
30
1.367
526
17.53
10
605
24
11
2
1296
20
35
1.286
691
19.74
西瓜
11
708
28
13
2
1566
23
41
1.244
858
20.93
香蕉
12
900
31
14
2
1856
25
45
1.222
956
21.24
桃子
13
1200
42
18
2
2560
33
60
1.183
1360
22.67
甘蔗
13
1330
31
14
2
2352
25
45
1.222
1022
22.71
橙子
14
1587
37
16
3
3198
25
69
1.159
1611
23.35
葡萄
15
1978
46
20
3
4089
30
86
1.105
2111
24.55
絲瓜
15
2130
31
14
3
3600
20
59
1.102
1470
24.92
榛子
15
1978
46
20
3
4089
30
86
1.105
2111
24.55
石榴
16
2425
52
22
3
4860
34
96
1.115
2435
25.36
柚子
17
2855
61
26
3
5742
39
113
1.080
2887
25.55
蘑菇
17
2600
30
8
3
4455
16
46
1.152
1855
40.33
鳳梨
18
3480
64
26
3
6510
40
116
1.078
3030
26.12
椰子
19
3720
55
23
4
7020
32
124
1.073
3300
26.61
花生
19
1200
42
18
4
3800
25
96
1.094
2600
27.08
葫蘆
20
4742
61
26
4
8520
36
139
1.072
3778
27.18
20
1360
32
14
4
3360
19
74
1.095
2000
27.03
獼猴桃
20
4700
46
20
4
8100
27
106
1.066
3400
32.08
21
5356
70
29
4
9856
41
157
1.076
4500
28.66
21
4800
42
18
4
8316
25
96
1.094
3516
36.63
櫻桃
22
5527
72
30
4
10296
42
162
1.068
4769
29.44
荔枝
23
6588
77
31
4
11696
44
170
1.065
5108
30.05
24
6590
46
20
5
11200
26
126
1.071
4610
36.59
24
2300
31
14
5
5130
18
87
1.092
2830
32.53
楊桃
25
7000
46
20
5
11890
27
126
1.111
4890
38.81
檸檬
26
6300
31
14
5
10790
18
87
1.092
4490
51.61
芒果
26
2500
31
14
5
5400
18
87
1.092
2900
33.33
楊梅
27
6600
31
14
5
11340
18
87
1.092
4740
54.48
榴槤
27
2600
31
14
5
5535
18
87
1.092
2935
33.74
番石榴
28
2873
31
14
5
5880
18
87
1.092
3007
34.56
藍莓
29
2976
31
14
5
6020
18
87
1.092
3044
34.99
山竹
30
3110
31
14
5
6160
18
87
1.092
3050
35.06
苦瓜
31
3210
31
14
5
6300
18
87
1.092
3090
35.52
冬瓜
32
3300
31
14
5
6440
18
87
1.092
3140
36.09
杏子
33
3376
31
14
5
6525
18
87
1.092
3149
36.020
金桔
34
3470
31
14
5
6670
18
87
1.092
3200
36.78

升級獎勵

1級 兩袋普通化肥
2級 狗窩
3級 柵欄
4級 番茄種子兩個
5級 可以種兩季作物了 兩袋高速化肥
6級 兩個蘋果種子
7級 春日風車背景
8級 西瓜種子兩個
9級 兩袋極速化肥
10級 兩個香蕉種子
11級 可以種西瓜 春意小木屋
12級 可以種香蕉 兩個桃子種子
13級 可以種桃子 一個葡萄種子或者兩個橙子種子(兩種情況都有可能)
14級 可以種橙子 兩個葡萄種子
15級 可以種葡萄 兩個石榴種子
16級 可以種石榴
17級 可以種柚子
18級 可以種鳳梨
19級 可以種椰子
20級 可以種葫蘆
21級 可以種火龍果
22級 可以種櫻桃
23級 可以種荔枝24級 可以種獼猴桃
開心農場30級圖片開心農場30級圖片
25級 可以種哈密瓜
26級 可以種檸檬
27級 可以種枇杷
28級 可以種甘蔗
29級 可以種蘑菇
30級 可以種楊梅
31級可以種橄欖
32級可以種芒果

果實價格

紅土果實單價所需等級
瓶子樹
3000
28
豬籠草
3160
29
天山雪蓮
3850
40
金邊靈芝
3900
41
種子名稱果實單價所需等級
白蘿蔔
17
0
胡蘿蔔
21
0
玉米
23
3
土豆
24
4
茄子
25
5
番茄
26
6
玫瑰
27
7
豌豆
27
7
辣椒
28
8
南瓜
30
9
蘋果
24
10
草莓
27
10
西瓜
29
11
香蕉
32
12
桃子
40
13
橙子
41
14
葡萄
47
15
石榴
54
16
柚子
58
17
鳳梨
62
18
椰子
65
19
葫蘆
71
20
火龍果
77
21
櫻桃
78
22
荔枝
86
23
木瓜
80
24
楊桃
82
25

道具介紹

  1. 普通化肥。售價是500金幣每袋。每施1袋,可使作物收成提前1個小時,提前收成最主要的目的是防止被偷。(QQ開心農場:Q點購買)
    註:化肥一段生長期只能用一次。也就是說發芽小葉子大葉子成熟這四個時期一塊地每個生長時期只能用一次化肥。用多了也無效。
  2. 狗狗。狗狗已公開售賣,售價29F幣。(QQ開心農場:金幣購買)
  3. 高速化肥。高速化肥需要用F幣購買,每包售價2個F幣。可以減少每個階段作物成長時間2.5小時。(QQ開心農場:Q點購買)
  4. 極速化肥。極速化肥需要用F幣購買,每包售價5個F幣。可以減少每個階段作物成長時間5.5小時。(QQ開心農場:Q點購買)
  5. 飛速化肥。需要花費8個F幣,可以減少每個階段8小時。(QQ開心農場:未開放)
  6. 友情化肥。友情化肥需要用F幣購買,每包售價2個F幣。只能對好友的作物使用,可以減少每個階段作物成長時間1.5小時。比如,好友的櫻桃還有1.5個小時成熟,把友情化肥放下去,每個櫻桃78金幣,78×24塊地(每塊地偷一個計算),就是1872個金幣。(QQ開心農場:未開放)
  7. 神速化肥。需要花費9個F幣,可以減少每個階段6小時,還會有神奇的效果。(QQ開心農場:未開放)
  8. 強力殺蟲劑。強力殺蟲劑需要用F幣購買,每瓶售價1個F幣。比普通殺蟲劑威力更大,對付那些殺不掉的大青蟲。(QQ開心農場:未開放)
  9. 打狗棒。需要用2F幣購買,可以將狗狗打暈3分鐘,使其不會咬人。(QQ開心農場:未開放)

統計項目

品種:果實名稱。經驗級:購買該種子所需等級。
遊戲截圖遊戲截圖
單價:每顆果實市場售價。
實產量:按照種子說明中的來算。多季作物統計總量。
種子價:購買每粒種子所需花費。
總收入:每粒種子收穫的果實全賣了值多少錢,即單價*實產量。法.這也是很多開心農場高手總結出來的經驗。
總利潤:每粒種子能賺多少錢,大家最關心的就是這個吧,即總收入-種子價。
總經驗:每粒種子播種至收穫所得總經驗,其中包括播種2點與鏟地的3點經驗。多季作物統計總量。
總用時:每粒種子播種至收穫所需時間,多季作物統計總量。
收益/時:每小時該作物能賺多少錢,即總利潤/總用時。
經驗/時:每小時平均所得經驗,即總經驗/總用時。為什麼是平均,因為包括了播種動作所得2點經驗。
經驗/天:每24小時所得經驗,即經驗/時*24小時。
總分:每種作物的綜合表現總分,即收益/時+經驗/天。介入這個值後馬上會發現作物中的優良品種。

新增內容

增加素材
  1. 作物:楊梅(《我愛故鄉的楊梅》)
  2. 鮮花:風信子(只要點燃生命之火,便可同享豐富人生)
  3. 狗狗:澳洲絲毛(這個狗狗的毛毛很可愛)
  4. 裝飾:中秋場景(去場景里找嫦娥,種的不再是寂寞)
增加功能
【QQ農場未更新】
  1. 增加新花風信子,種植條件:魅力等級4級。
  2. 作物兌換月餅(冰皮月餅,潮式月餅,廣式月餅,蘇式月餅,炭燒月餅五種隨機出現)必須用玉米,西紅柿,香蕉,南瓜,葡萄5種作物來兌換,兌換出的種類是隨機的,兌換完畢(自己增加魅力值20)可以跟花束一樣送給自己的農友(接收方打開禮包時增加魅力值20)。
  3. 作物合成玩具種子 (豬無戒,貓子座,兔卡巴三種玩具隨機出現)
    a、系統自動按照作物單價高低選擇最低而且數量又夠的5種作物進行合成,與合成狗糧原則一致。玩具種子亦可用F幣購買,可用來種植,成長階段是個仙人球,成熟之後就是個玩具。
    b、用作物兌換一天只能兌換一次,只能自己種不能送人,用F幣購買沒時間限制
    c、玩具種植分為一季5個成長階段,時間分別為:2 5 7 8 18,還有一種時間為2 5 7 9 17。 40小時產一個,以確定不能被偷。可以用來贈送好友。
    d.玩具種子種植得2點經驗,成熟並收穫得50經驗值and20魅力值,贈送好友後,接受方打開玩具禮包得20魅力值。
    e.月餅和玩具種子在開心農場界面下邊一排按鈕中倒數第四個,就是那個帶兩個箭頭的兌換 按鈕,打開頁面,看到的是兌換狗糧和兌換月餅,再點向右頁面按鈕就是兌換玩具種子。
  4. 鮮花、月餅、玩具可以擺放多個,而且位置自定具體擺放個數由各位農友的經驗等級決定,詳細為: 0~5級,1個。 6~10級,2個。 11~15級,3個。16~20級,4個。 21~25級,5個。 26~30級,6個。 31~35級,7個。 36~40級,8個。 41~45級,9個。 46以上級10個。
  5. 取消禮物有效時間,所有禮物均不過期,永久存在(限24號以後)當然,實在不想要了就刪除吧,刪除不能再找回。

經驗技巧

升級賺錢經驗
  1. 長經驗最快,種白蘿蔔,每個階段都用化肥(收入較少,收入和支出基本持平)。
  2. 掙錢最快,一般越高等級的作物賺錢越快,部分新出的作物例外,若經常有人光顧你的農場,建議種新作物(單價低,被偷損失較少)
  3. 等級越高的作物,往往每小時得到的經驗越少,金錢越多。
  4. 農場初期買地高於一切,地越多,錢賺得越快。
  5. 對於那些好友較多,頻繁偷竊,買地時往往錢綽綽有餘,而等級不足的玩家建議買花種子,不停的播種、鏟掉,經驗為2點/次。
最優種植時間
白蘿蔔、胡蘿蔔分發芽、小葉子、大葉子、成熟結果五個階段。玉米及以後的農作物分發芽、小葉子、大葉子、開花、成熟結果六個階段,根據作物的不同,成長的時間也不同。
作物名稱推薦時間種植及相對應時間
蘋果
12~18點
12點開-9點收-18點收
草莓
9~13點
9點開-9點收-20點收
西瓜
17~20點
17點開-21點收-10點收
香蕉
13~17點
13點開-20點收-10點收
桃子
21~24點
22點開-16點收-10點收
橙子
10~11點
18點開-7點收-23點收-15點收
葡萄
19~24點
19點開-17點收-13點收-9點收
石榴
9~20點
9點開-13點收-11點收-9點收
柚子
20~24點
20點開-9點收-11點收-13點收
17~24點
17點開-9點收-11點收-13點收
椰子
9~17點
9點開-16點收-15點收-14點收-13點收
葫蘆
20~24點
20點開-9點收-11點收-13點收-15點收
火龍果
11點
11點開-9點收-14點收-19點收-24點收
櫻桃
12點
12點開-12點收-18點收-24點收-6點收
荔枝
12~19點
12點開-17點收-24點收-7點收-14點收
木瓜
24~1點
24點開-22點收-18點收-14點收-10點收-6點收
楊桃
24~1點
24點開-22點收-18點收-14點收-10點收-6點收
檸檬
9點
16點收-6點收-20點收-10點收-24點收
楊梅
9點
16點收-6點收-20點收-10點收-24點收
種植哪些作物會虧本
首先要告訴大家:
懶人種櫻桃是最合適的。因為就算被偷光了也不會虧。但是種櫻桃的時間太長。首先前提是在你的農場作物被偷走了百分之四十。
我們從最高的級別開始:
作物名稱 種子原價 總收入(不管多少季)被偷走40%後的收入 註:單棵。
楊梅:  7700   10920 10920*60%=6552---虧
檸檬:   7600   10790 6474----虧
楊桃:  7576   11890 7134---虧
木瓜:  6975   11200 6720--虧
枇杷:  5519   8316  4989.6--虧
獼猴桃:  5120   8100  4860--虧
蘑菇:  3260  4455  2673--虧587
荔枝:  6588  11696  7017.6--盈利429.6
櫻桃:  5527   10296  6177---盈利650.6
火龍果:  5356   9856  5913---盈利557.6
葫蘆:  4742   8520  5112--盈利370
鳳梨:  3480   6510  3906--盈利420
椰子:  3720   7020  4212--盈利492
南瓜:  325  750  450-----盈利125(22小時)
草莓:  605  1296  777.6--盈利172.6(24小時)
柚子:  2588   5742  3455.2--盈利590.2(61小時)
這裡得出的結果:
基本上20級以上的農場作物大部分都是虧本的。只要被偷走了40%除非你把時間算的很準,不然被人家偷光,自己連種子錢都賺不回來。按以上數據,20級以上的作物,種櫻桃最划算,即使被偷光了,單棵的純收入也是不少的。
提示:
算的都是預計產量,當出現減產的時候,虧的應該還要多。如果不去算時間的話,種草莓也較好,剛好24小時,種蘑菇是最虧本的,最好別種。
注意不要使用農場外掛或者農場伴侶,很容易被降級。
就算作物減產,那么也是在減產的基礎上被偷去40%的。如果是增產,那么也是在增產後的基礎上被偷取40%的。

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