Zoe(遊戲)

Zoe(遊戲)

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《ZOE》全稱《ZONE OF THE ENDERS》(譯為:終極地帶、狂野禁區、星滅禁區、星域毀滅者;終極地帶是最受玩家認可的譯名),是日本著名遊戲公司KONAMI在2001年於SONYPS2平台上推出的機器人動作遊戲。由著名製作人小島秀夫領銜製作,因此一開始就引起了一定的關注。遊戲推出後因特獨的風格而獲得好評。隨後又推出了GBA版《ZOE:2173 遺囑》,PS2版《ZOE2:引導亡靈之神》以及動畫OVA系列。小島秀夫曾表示會在未來某個時候推出《ZOE》系列新作,但具體細節並未透露太多,訊息一出即成為愛好者們茶餘飯後的談論熱點。

基本介紹

  • 中文名:終極地帶
  • 原版名稱:ZOE
  • 其他名稱:ZONE OF THE ENDERS
  • 遊戲平台:PS2
  • 開發商:KONAMI
  • 發行日期:2001
  • 製作人小島秀夫
基本資料,遊戲劇情,遊戲年表,世界設定,地球圈,火星圈,遊戲系列,ZOE,2173 遺囑,引導亡靈之神,相關動畫,OVA動畫,TV動畫,遊戲主創,

基本資料

《Zone of the Enders》(以下簡稱:ZOE)是小島秀夫在PS2上的牛刀初試之作。這款在2001年3月26日發售的遊戲起初並不為人們所看好。很多玩家是為了一睹ZOE發售時裡面附送的MGS2(合金裝備2)的演示碟才購買的。不過ZOE在MGS系列耀眼光環的籠罩下仍然能逐漸被廣大玩家喜愛和接受,這很好的證明了小島秀夫獨特的遊戲風格和其電影式的遊戲理念仍然是受廣大玩家歡迎的。
《ZOE》的製作後台可謂是群星閃耀。製作人小島秀夫自成一派的個人風格,再加上新川洋司獨具魅力的角色設定,賦予了遊戲一種接近於完美的效果。這些還不算,KONAMI的頂級製作人之一岡村憲明和日本著名的動畫製作人西村誠芳還將在《ZOE》中分別擔任劇本製作和角色設定(岡村憲明曾參加過《心跳回憶》製作,西村誠芳曾擔任過《G高達》、《V高達》、《X高達》及《機動警察》的作畫監督)。

遊戲劇情

時間來到21世紀初的近未來,人類在木衛四上發現了一種全新的礦石——Metatron。 這種礦石除了可以提供非常強大的能源外,在很多其他的領域,特別是在軍事用途上都有很廣泛的套用。而Metatron的特性也使它成為了人類進入太空時代的基石。所以,Metatron即使到了22世紀,也是非常稀有和值錢的搶手貨。
因為得到劃時代的新能源的支持,人類向太空邁進的步伐得到了大大的增強。在火星上建立了不少適合人類居住的殖民地,經過不斷的發展,現在的火星儼然成為了地球的殖民地。為了更加方便地開採資源,在木衛二的軌道上建造了一個大型空間站——ANTILIA。隨著人類向宇宙的不斷擴張,人們甚至也逐漸對木星垂涎起來。但是,問題產生了——當新的土地和新的資源帶給人們希望和光明的時候,往往同時也給人們帶來了新的問題。
地球方面看到資源豐富和擁有大片土地的外太空殖民地正蒸蒸日上,不禁暗暗收攏了控制的枷鎖。外太空殖民地的人們卻不甘心受到這種控制,於是,兩地之間的分歧越來越大,矛盾越來越深。特別是在太空殖民地出生的新一代人,與地球更是有著不可彌補的縫隙。地球方面把這些生活在太空殖民地的人叫做——"The Enders"。但是,殖民地的力量相對於地球來說還是太小。很長一段時間裡,太空殖民地的人們一直忍受著地球的壓迫。直到BAHRAM的出現。
BAHRAM是火星上最強大的一個反地球軍事組織。他們和NUT(Nereidum Universal Technology)公司合作,秘密研製了巨型人形戰鬥機器人——Orbital Frames。Orbital Frames完全是劃時代的兵器。大量的Metatron套用在Orbital Frames的能源,裝甲和武器系統上,相對於地球聯合宇宙軍(UNSF)的戰鬥兵器LEV來說,具有壓倒性的優勢。從此,太空殖民地的人民終於獲得了可以和地球方面相抗衡的力量。
2174年,BAHRAM終於露出了本來的面目,在和地球聯合宇宙軍作戰的同時,也開始鎮壓火星上反對他們的聲音。BAHRAM要通過其強大的軍事力量成為火星的統治者。一時間火星上生靈塗炭,滿目瘡痍。而不可戰勝的軍事要塞——Aumman計畫的逐漸完工,也標誌著BAHRAM的勝利已近在眼前。而ZOE的故事就是述說地球聯合宇宙軍在獲知BAHRAM正在空間站ANTILIA秘密研製兩台Orbital Frames後,派人奪取。
BAHRAM的指揮官Nohman上校得知後傾巢出動,派出了得力手下Viola去阻止聯合宇宙軍的行動。他給Viola的命令是:不惜一切代價,包括ANTILIA,也要把這兩台Orbital Frames奪回來,要不就毀滅它們,誰也別想得到。這兩台Orbital Frames就是大名鼎鼎的Jehuty和Anubis——史上最強大的Orbital Frames。其中,Anubis如願的落入了Nohman手中。Jehuty卻陰差陽錯地給一個出生在ANTILIA的小孩,Leo,給啟動了。從此開始了Leo傳奇般的經歷。
Leo親眼目睹自己的親人和同伴死在BAHRAM的炮火下。雖然他從小就不喜歡聯合宇宙軍,但是,在炮火紛飛的家園,為了保護自己,也保護別人。他與聯合宇宙軍一起合作,勇敢的加入了對BAHRAM的戰鬥。而跟Leo從小青梅竹馬的Celvice被Viola殘忍的殺害更加激起了Leo的鬥志。(後來證實Celvice只是身受重傷,被宇宙聯合軍的Thuderheart救回)。
在不斷的戰鬥中,他和Jehuty裝備的人工智慧戰鬥電腦ADA結下了不解之緣。ADA也因為LEO的緣故,變得有了人類的感情。最後,在ANTILIA的宇宙港口,以Viola的戰敗而告終,而Viola也失去了生命。這時,BAHRAM的最高指揮官Nohman駕駛著Anubis出現了。本是姊妹機的Jehuty和Anubis,應該有著一樣的性能,卻因為Jehuty沒有配備相應的軟體而根本不是Anubis的對手。無奈之下,LEO只有帶著遍體鱗傷的Jehuty逃走了。

遊戲年表

2014 ●地球的人口,資源,環境問題達到了人類所能承受的極限。國際計畫“軌道電梯構想”出台。
2020 ●一號月面基地完成,再次掀起了宇宙開發熱。
2022 ●位於火星圈L1拉格朗日點的前哨站完工。月球表面的線型驅動運輸裝置投入使用。
2027 ●固定用坐標衛星成功進入軌道。軌道電梯正式開始建設。
2034 ●國際計畫“火星殖民構想”公開發布。
2040 ●一架無人探測機在木衛四——克里斯多發現了一片神秘的平原。
2045 ●軌道電梯完成。人類正式進入宇宙世紀。●NUT公司開發的第一台LEV投入宇宙開發工作。●月球表面的資源探測設施數量急劇增加。
2048 ●位於L4,L5拉格朗日點的殖民衛星群開始建設
2052 ●火星有人基地開始建設,火星殖民化工程開始。●核聚變發電成為全世界能源的主要來源。
2063 ●聯合國宣布化石燃料枯竭。作為核聚變原料開採地的木星圈備受關注。
2067 ●載人飛船在木衛四——克里斯多發現了麥塔特隆礦脈。●宇宙特需時代開始。
2068 ●人類開始向拉格朗日點L4,L5移民。●LEV作為宇宙作業機械開始飛速發展。
2073 ●火星的兩顆衛星佛布斯和戴莫斯的永久基地開始建設。
2081 ●麥塔特隆掀起了電子技術革命。
2093 ●麥塔特隆的空間壓縮特性被發現。
2104 ●空間壓縮彈射器投入實用。
2111 ●位於木衛二歐羅巴L5處的永久殖民衛星安提麗亞開始建設。
2130 ●火星殖民化的第一階段計畫完工,全面殖民化階段開始。人類開始移居火星。●月球開發熱潮開始逐漸降溫。
2135 ●火星殖民地爆發細菌感染事件。地球方開始強化檢疫線。
2145 ●火衛二——戴莫斯的空間壓縮彈射器完成,引發了宇宙交通革命。火星移民速度突飛猛進。州制度被引入火星殖民圈。
2157 ●康多爾事件發生。地球方和宇宙移民的不合大大加深。
2158 ●瓦斯里亞州建立軍事政權巴夫拉姆。●NUT公司秘密獲得了開發中的OrbitalFrame技術。
2167 ●戴莫斯事件,火衛二基地遭到嚴重損壞,OrbitalFrame被公開。(OVA版動畫《ZOE2167》劇情)。
2168 ●巴夫拉姆軍官丁格·伊格里特的中隊將一批麥塔特隆秘密運送到安提麗亞。
2169 ●OrbitalFrame實現量產化,開始大規模裝備巴夫拉姆軍。
2172 ●宇宙聯合軍出兵占領安提麗亞,但被巴夫拉姆部隊所擊退。安提麗亞遭到嚴重損壞。●在安提麗亞秘密建造的兩台OrbitalFrame——JEHUTY和ANUBIS同時覺醒。
(PS2遊戲《ZOE》劇情)
●武多卡將軍率領巴夫拉姆部分部隊在火星發動叛亂,由於兵力不足而遭到地球軍鎮壓。拉達姆·雷巴斯率領殘餘部隊強襲地球圈,地球軌道電梯遭到嚴重損壞,幾近癱瘓。
(TV版動畫《ZOEDolores,i》劇情)
2173 ●巴夫拉姆發動大規模軍事行動,占領了整個火星圈。 ●阿曼計畫被公布。
(GBA遊戲《ZOE2173聖約》劇情)
●里昂·斯坦帕克將JEHUTY隱藏在木衛四——克里斯多。
2174年 ●阿曼戰役開始,巴夫拉姆在火星打響了和宇宙聯合軍的決戰。
(PS2遊戲《ZOE2》劇情)

世界設定

地球圈

地球
太陽系的第3顆行星,平均半徑6378千米,擁有大氣層等適宜人類居住的條件,是人類在太陽系中活動的中心。在拉格朗日點L4和L5處建造有大型殖民衛星群,在L2點則安置有用於輸送人員物質的空間壓縮彈射器。
月球
地球唯一的衛星,平均直徑1728千米。由於月球上儲備有總量巨大的核燃料氦3,因此人類將月球視為重要的資源開發地,不但建設了大量資源探測站,還在月球表面安置了用於運送貨物的線性驅動系統和殖民圓頂基地,在此定居。
軌道電梯
於2027年開工,2045年竣工。從赤道的地表開始建造,全場100英里,包括末端用於固定的坐標衛星(AnchorStation),放置空間壓縮彈射器的中心站(CentralStation),中轉站(MiddleStation)和末端站(SecondStation)以及位於地球地表地基的宇航中心等多部分組成。軌道電梯是人類實施宇宙移民計畫最為重要的設施,每天向外太空輸送的人員流量都數以萬計。在2172年,軌道電梯曾經遭受巴夫拉姆軍的襲擊,險些坍塌,在多次大規模搶修後方才轉危為安。
拉格朗日點
由18世紀法國物理學家約瑟夫·路易·拉格朗日發現的三個天體之間存在的力學重力平衡點,每個天體系統都有五個拉格朗日點。在地球圈中,由地球重力,月球重力和月球自轉的離心力組成了5個引力平衡點,其中L1,L2和L3處於地球和月球的連線上,屬於不穩定的動平衡點,需要人造設施不斷消耗能源保持穩定才能保持平衡。人類在L1,L2和L3處安置了前哨站和通訊衛星。而L4和L5屬於跟地球和月球成等邊三角形的為之上,距離為38.44萬千米,是比較穩定的動平衡點。任何天體進入這個位置,只要自身不發出任何動力就會永遠保持在這個位置上。加上L4和L5擁有全日照和無重力的重要條件,因此人類在L4和L5建立了殖民衛星群,開始了大規模的太空移民。
政治組織
聯合國 21世紀中期,地球軌道電梯完成,向拉格朗日點L4,L5宇宙殖民地群的太空移民開始。後來發現的麥塔特隆所帶來的空間壓縮技術更是引領了太空航行的革命,使得人類的觸角伸向了火星圈。為了牢牢控制火星圈的殖民地,掌握了地球圈政權的聯合國向火星圈派遣了宇宙聯合軍部隊駐守。
軍事組織
宇宙聯合軍 由聯合國安理會的維和部隊中的各國士兵組成,以常任理事國軍隊為主體,致力於維護火星圈秩序的部隊。全稱UnitedNationsSpaceForce,簡稱UNSF。軍中絕大多數士兵為地球出身,駕駛的主力機體為軍用型LEV-Phantoma。

火星圈

火星
太陽系的第4顆行星,平均直徑3395千米。各方麵條件均和地球十分類似,被認為是除地球外最適合人類居住的行星。火星兩極的冰冠為固態二氧化碳(乾冰)和凍的混合物,人類一直在考慮如何利用極冠的水資源。2130年,火星殖民化的第一階段計畫完工後,火星的溫度和大氣構成已經被人為改編,環境更適宜人類居住。從此人類開始了向火星的大規模移民。在L1拉格朗日點安置有裝備空間壓縮彈射器的空間中轉站。
火衛一
●遊戲中被改裝成軍事要塞阿曼的火衛一 佛布斯,火星的兩顆衛星中較大的一顆。平均半徑約11千米。佛布斯的環繞運動半徑小於同步運行軌道半徑,而且距離火星地面只有6000千米的距離,因此它的運行速度快,公轉周期短。佛布斯表面巨大的坑洞稱作Stickney,是小行星撞擊而成的。火星軍事政權巴夫拉姆將軍用的空間壓縮彈射器秘密安裝在了佛布斯,並耗巨資將佛布斯改裝成了黑洞武器阿曼。在最終戰中,駕駛JEHUTY的丁格成功中和了正在生長的黑洞,佛布斯在耀眼的爆炸中變成了無數碎片,消失在了阿曼要塞生成的黑洞中。
火衛二
●遊戲中被改裝成空間站的火衛二
戴莫斯,火星的兩顆衛星中較小的一顆。平均半徑約為6千米。構成成份為以炭元素為基礎的岩石。戴莫斯是民用空間壓縮彈射器的安置地點,火星政府將戴莫斯改造成了大型的空間站,擁有非常完備的宇航用設施。在2167年的戴莫斯事件中,空間站遭到了嚴重損壞,但不就後便全部修復。
政治組織
●火星殖民聯合 全稱UnitedColoniesofMars,簡稱UCM,由火星16個州殖民地組成的聯盟,共享情報,技術和資源。由於火星居民一直遭到地球方的歧視,因此火星人意識形態中的的種族主義和國家主義十分薄弱,所有出身於火星的居民都團結起來反對地球政府,要求火星獨立的呼聲也日益漸長。瓦斯里亞州是火星州政府中反地球傾向最為激烈的一個,不但擁有自己獨立的武裝部隊巴夫拉姆,還秘密開發了針對地球方軍隊研製的人形機動兵器OrbitalFrame。
軍事組織
●巴夫拉姆 火星殖民地瓦斯里亞州建立的獨立武裝部隊,於2158年成立,最初的駕駛機體為舊式軍用LEV。由於和NUT公司合作緊密,巴夫拉姆獲得了先進的麥塔特隆技術,並以此為基礎進行新銳人形機動兵器OrbitalFrame的開發工作。2169年,OrbitalFrame的量產實用化成功,從此巴夫拉姆將OrbitalFrame大規模裝備部隊。由於人力資源緊缺的原因,巴夫拉姆軍的OrbitalFrame以無人駕駛機為主。
●木星  太陽系的第5顆行星,同時也是最大的行星,平均直徑為71400千米,主要由氫元素和氦元素構成,核心為液態金屬氫,表面則為氫氣和氦氣,沒有固態表面,是巨大的液態星球。表面醒目的大紅斑為持續數百年之久的巨大風暴氣流漩渦。木星擁有16顆衛星,其中木衛二和木衛四都是對於人類宇宙開發非常重要的衛星。
●木衛二  歐羅巴,半徑1569千米,木星的所有衛星中較大的一顆。表面由矽酸鹽岩石組成,並覆蓋有一層冰層,地殼結構和地球類似,核心則可能是金屬。擁有稀薄的含氧大氣,地殼表面的冰層下可能隱藏著液態水,是科學家認為可能存在生命的天體之一。在拉格朗日點L5處安置有大型殖民地衛星安提麗亞,在L2點處安置有裝備空間壓縮彈射器的空間站,用於向殖民衛星運輸人員物質。
●安提麗亞  位於木衛二的L5拉格朗日點位置,是距離地球最遠的殖民地,也是木星圈中唯一的殖民衛星,始建於2111年。殖民地遼闊約10英里,安裝有一個直徑約300英里的圓周,搭載了EPS微波能源供應系統。居住區組成包括:三個城市,兩個技術設施,兩個電子無線電站,一個公園,一個大型電梯和帶有水壩的模擬山脈區域。處於殖民地內部的部分為交通裝置和中心軸。該殖民地擁有約10萬勞動力,主要用途為向木衛四的能源挖掘基地提供資源運輸和儲備。2167年戴莫斯事件發生後,NUT在此地建立了技術研究工廠,秘密進行OrbitalFrame的開發工作。2172年,宇宙聯合軍和巴夫拉姆軍在此地展開了大規模交戰,安提麗亞損壞嚴重,但此後經過了修復,現在依然在正常運作中。
●木衛四  克里斯多,平均半徑為2400千米。由40%的冰與60%的岩石或鐵組成,地表為厚度驚人的冰層,冰層下可能存在液態水,因此科學家認為木衛四也可能有生命存在。克里斯多建有大規模的資源探測站,工人多為駕駛民用LEV的采冰員,為安提麗亞殖民衛星提供必要的水源。除此之外,克里斯多還埋藏有總量巨大的核燃料氦3,稀有礦物麥塔特隆也是從這裡被發現的。ZoneoftheEnders是小島秀夫在PS2上的牛刀初試之作。

遊戲系列

ZOE

英文名稱:ZONE OF THE ENDERS ~Z.O.E~
PS2《ZOE 終極地帶》美版封面PS2《ZOE 終極地帶》美版封面
日文名稱:ゾーン オブ エンダーズ
中文譯名:終極地帶
遊戲平台:PS2
遊戲類型:3D ACT
遊戲人數:1人
遊戲容量:DVD X 1
發行區域:日本、美國、歐洲
遊戲語言:日語、英語、法語
發售日期:2001年3月1日
製作公司:KONAMI
發行公司:KONAMI
「遊戲簡介」
由於遊戲中的大部分機體是永遠飄浮在空中的,因此特彆強調機體操作的高速與爽快感。采近距離“砍殺”,遠距離“射擊”方式搭配運用,還有投擲、防禦、輔助武器等。攻擊還可以連續輸入,串成連續技,給予敵人極大的打擊。遊戲畫面相當炫目,用色鮮烈難以形容,玩家在激烈的戰鬥場面中,可以感受精湛的遊戲製作功力。 談到本作製作陣容,是由著名間諜動作遊戲《合金裝備》製作人小島秀夫擔當總監製;機器人浮游兵器由新川洋司設計;劇本是純愛手扎編劇岡村憲明編寫;人物設定及作畫是機動《機動新世紀高達X》的設計師西村誠芳擔當,超強陣容相信受到廣大死忠玩家支持。豐富的故事性,搭配PS2絕佳主機性能,一定讓玩家直呼過癮。
Zoe(遊戲)
「劇情簡介」
《ZOE》的故事發生在22世紀。文明經過高度發展,人們已可在火星上定居。永遠不會安於現狀的人類,開始向太陽系的其它區域進行探索,以求找到新的可用能源。年僅14歲的里昂,與世無爭地生活在木星軌道上一顆叫做“安迪拉”的殖民衛星上。人們把這些住在世界終點的人群稱為“最終體”。而整個故事便是由LEO(雷奧)到聯邦軍的軍工廠偷取廢棄物開始。由於火星上的好戰政權組織ZOE突然發動兵變占領了“安迪拉”。雷奧不得不看著夕日的夥伴,一個個在眼前被ZOE殘酷的殺害,他為此感到深深的自責,並痛恨自己無力拯救朋友。突如其來的打擊令內向的雷奧發獃,直到有飛彈攻擊他身傍的建築物時,他才懂得逃生。在一連串機緣巧合的情況下,雷奧發現了ZOE的真正目的並登上了一件神秘的人形機器浮游兵器——JEHUTY(傑夫提),並成為了傑夫提的機師。面對人性的善惡,是生存還是毀滅,雷奧做出了自己的決定。
「原聲大碟」
專輯中文名:終極地帶ZOE
專輯英文名:Z.O.E. - Zone of the Enders Original Soundtrack
發行地區:日本
發行語言:日語
專輯曲目:
01 Title (The Origin) 0:37
Zoe(遊戲)
02 introduction 1:37
03 Leo Stenbuck (break out) 4:22
04 actory (Vivid Transparency) 1:59
05 VR (The Fourth Dimension) 1:52
06 flowing destiny (piano arrange) 2:19
07 Global 1 (Forever And Ever) 1:05
08 Are you alright, Celvice ? 1:30
09 Boss (neves) 3:28
10 Celvice ! This way, Quickly ! 1:00
11 Residential Block (S02) 2:18
12 A Light with a name of HOPE (piano arrange) 0:51
13 Radar (pandemonium) 2:05
14 Global 2 (Virus) 1:34
15 City (THE EARTH LIGHT) 1:34
16 Mountain (Who Can Read The Future ?) 2:10
17 Rock Thunderheart (function) 0:34
18 A Light with a name of HOPE (protect me) 3:20
19 You need this done to you. 1:56
20 flowing destiny (resolution) 0:48
21 Ada (promise) 1:32
22 flowing destiny (memories) 4:15
23 Neith (Risky) 1:50
24 Viola (silent death) 3:46
25 Anubis (impossible) 1:54
26 Jehuty will self-destruct ? 2:35
27 flowing destiny -- Ending Theme 1 5:35
28 KISS ME SUNLIGHTS -- Opening Theme 3:46
29 A Light with a name of HOPE -- Ending Theme 2 / Celvice's Theme

2173 遺囑

英文名稱:Z.O.E 2173 TESTAMENT
GBA《ZOE:2173遺囑》封面GBA《ZOE:2173遺囑》封面
日文名稱:ゾーン オブ エンダーズ:2173 テスタメント
中文譯名:終極地帶:2173遺囑
遊戲平台:GBA
遊戲類型:2D SLG
遊戲人數:1人
遊戲容量:64MB
發行區域:日本、美國、歐洲
遊戲語言:日語、英語、中文(漢化版)
發售日期:2001年9月27日
製作公司:KONAMI
發行公司:KONAMI
遊戲售價:6,090円
「遊戲簡介」
本作是GBA上ZOE新作,由於GBA機能與PS2相去甚遠,因此製作公司將其製作成一款ACT+RPG+SLG的獨特遊戲,從遊戲方式上看基本上非常像另一款SLG遊戲《超級機器人大戰》(簡稱:機戰)。其獨創的IAS戰鬥系統相當搶眼,戰鬥中會出現一個瞄準圈,你的命中率越高圈越大,此外還要迴避敵人的攻擊,而反應越高,迴避率越高。不足之處在於這個系統非常浪費時間,通常一次戰鬥需要比《機戰》系列多一倍的時間。如果喜歡《機戰》系列的玩家可以試試本作。

引導亡靈之神

英文名稱:ANUBIS ZONE OF THE ENDERS
PS2《ZOE:引導亡靈之神》封面PS2《ZOE:引導亡靈之神》封面
日文名稱:アヌビス ゾーン オブ エンダーズ
中文譯名:終極地帶:引導亡靈之神
遊戲平台:PS2
遊戲類型:3D ACT
遊戲人數:1人
遊戲容量:DVD X 1
發行區域:日本、美國、歐洲
遊戲語言:日語、英語、法語
發售日期:2003年2月13日
製作公司:KONAMI
發行公司:KONAMI
遊戲售價:7,140円
「遊戲簡介」
《合金裝備》系列的全球熱賣成就了傳奇般的設計師小島秀夫,他本身也就被神話成為了遊戲品質的保證。從某種意義上說,《終極地帶》(Zone of the Enders)成為了這一神話的受害者,其過分簡單的遊戲性、專橫的故事發展以及故事中令人煩躁的角色等都使得玩家過高的希望破滅。當然,這並不是說遊戲不好,只是期望值太高了,遊戲本身還是銷售的非常出色足以讓開發商決定製作一款續集的了。這次KONAMI密切注意了玩家對於原作的一些抱怨,對續作進行了精心的修改。
諾曼、雷奧、瑪麗內絲、丁格、維歐拉諾曼、雷奧、瑪麗內絲、丁格、維歐拉
當然,這並不意味著《ZOE:引導亡靈之神》與原作毫無聯繫了。實際上《ZOE:引導亡靈之神》的故事發生在原作故事結束後的兩年,而且使用了原作中的許多角色,包括 Anubis,Leo Stenbuck等。但是你不能使用Leo來玩遊戲,因為他現在成為了Vic Viper飛船的駕駛員。玩家在遊戲中將扮演角色Dingo Egret,一個專業的駕駛員,現在正在冰冷的木衛四(木星的一個衛星)上從事礦工的工作。在勘探過程中,Dingo在地層淺表發現了 metatron(在21世紀剛剛被發現一種新的能量來源),但是當他開始調查的時候,一個強大的飛行器的機器人開始轟炸表面,Dingo發現 metatron的來源是機器人Jehuty。《ZOE:引導亡靈之神》的故事接著以日本動漫風格的過場動畫展開,勿庸置疑,《ZOE:引導亡靈之神》的故事又將是迂迴曲折的,就像小島秀夫一貫的風格一樣。
浮游兵器 傑夫提浮游兵器 傑夫提
與故事一樣,本作的遊戲性也表現了對原作機制的擴展。不管是在高空飛行還是掠過地面都非常的容易,這一切都要感謝遊戲簡易的作業系統,它使得你可以通過按下PS2控制器的相應按鈕非常方便的升高和降低機器人的飛行高度。控制系統使得戰鬥也簡單易學,飛行器可以有多種攻擊方式,有些攻擊要在特定的地形下才可以發揮出最大的威力。
Zoe(遊戲)
除了主要的單人模式,遊戲還有其它的模式。比如虛擬現實訓練場允許你熟悉Jehuty的很多技能。多人對抗模式允許玩家與電腦對手或是其它的玩家對戰。對於那些沒有玩過原作的玩家,有一個選項可以允許玩家觀看原作的一些事件以把握遊戲故事的發展。
關於圖像,遊戲採用了漫畫風格,這使得整個畫面包括機器人在內都顯得鮮明生動,充滿活力。當場景被偏離的火力擊中時,你還可以看到非常漂亮的煙霧效果。但是,目前測試階段的遊戲還可以看到一些明顯的停頓現象,希望等到遊戲的正式版本出來時可以消除這一缺點。不管怎樣,總的來說《ZOE:引導亡靈之神》是一款非常值得期待的大作。另外官方並未給本作分代,主要因為本作是前作兩年後的故事,但對於相當多的玩家卻將《終極地帶:引導亡靈之神》當作了系列的正統第二作,官方也未否定這種說法。
遊戲中的浮游機械兵器遊戲中的浮游機械兵器
值得一提的是本作中由日本著名人物設定師金子一馬為《ZOE:引導亡靈之神》設計的原創機體浮游兵器Inhert(因赫爾特)受到了廣泛歡迎。
「劇情簡介」
22世紀的時候,人類的居住圈延伸到火星上。這個星球中的火星軍事政權已經被指揮官諾曼所控制,由於他已經擁有了新型的戰鬥機器“阿努比斯”,所以他便使用壓倒性的戰爭勢力從火星向地球發動了進攻,期望以武力壓制使全地球屈服,實現獨裁的統治道路的開始。他親自駕駛機體擔任作戰的指揮官,諾曼的駕駛著最強的戰鬥機體“阿努比斯”向地球側面的聯合宇宙軍發動猛烈的攻擊,並且諾曼已經製作出不落的軍事要塞,目前正向這裡靠近,宇宙聯合軍已經陷入即將被毀滅的狀態下,事態非常緊急。與此同時,在遙遠的木星的衛星上正處於采冰作業時發現有強烈的異常能量反應,眾人立即開展挖掘活動,展現在眾人眼前的竟是一架巨大的兵器機器人,這部叫“傑夫提”的機體的覺醒就是阻止諾曼軍支配宇宙的唯一希望--從而,諾曼和丁格的宿命與過去再次被喚醒,復生、破壞、絕地之戰,火星上人類的滅亡的抉擇之戰即將再次上演。
浮游兵器 阿傑特浮游兵器 阿傑特
「人物簡介」
丁格·伊格利特ディンゴ?イーグリット - DINGO EGRET (CV:井上和彥)
在木星衛星卡里斯特上工作的采冰作業員,朋友們都信任的人。過去曾在火星軍事政權巴夫拉姆軍有作戰經驗。
諾曼ノウマン - NOHMAN (CV:小杉十郎太)
火星軍事政權巴夫拉姆的指揮官,駕駛最強的ORBITAL FRAME--阿努比斯。
肯·瑪麗內絲ケン?マリネリス - KEN MARINARIS (CV:雪乃五月)
駕駛“阿謝德”(ARDJET)的女性駕駛員,一個講原則冷漠的人,她是諾曼的屬下。
雷奧·斯坦巴克レオ?ステンバック - LEO STENBUCK (CV:鈴村健一)
前作主人公,已經長大成人的他在《Z.O.E.2》中乘坐的機體新機體VIC VIPER。
維歐拉ヴァイオラAI - VIOLA A.I. (CV:手冢ちはる)
駕駛“內夫提”(NEPHTIS),不過她應該在前作中戰死了——
「關鍵字解釋」
ANUBIS:埃及神話中掌管死亡的神,有狐狼的頭,將人類的靈魂與羽毛放在天平上,如果罪孽深重,羽毛就會比靈魂重,這樣他就將靈魂為給阿邁密特,那個人就是永不超生。
Zoe(遊戲)
JEHUTY:洪水期,第一月,古埃及人後裔的語言,
JEHUTY月,現代歷是7月19日至8月17日。
ORBITAL FRAME:《Z.O.E.2》里對人行兵器的統稱(相當於機動戰士)。
RUNNERE:信使;《Z.O.E.2》里駕駛ORBITAL FRAME人的統稱。AAMAN:阿曼,埃及神話里登場的怪物,擁有鱷魚的頭,獅子的前足和河馬的後足。
「原聲大碟」
專輯中文名:終極地帶:引導亡靈之神
專輯英文名:ANUBIS ZONE OF THE ENDERS Original Soundtrack
發行時間:2003年
發行地區:日本
發行語言:英語、日語
專輯由目:
001. Beyond the Bounds (Full Version) (5:36)
Zoe(遊戲)
002. Jehuty -Vivid Transparency (5:18)
003. Seek Taper (1:32)
004. Leo! Leo! (2:08)
005. Phobos at Mars (1:44)
006. VR Training (1:52)
007. Fake Aumaan (0:57)
008. Ardjet (4:38)
009. Compression Space (1:59)
010. Beyond the Bounds (Mitsuto Suzuki 020203 Mix feat.Sana) (5:51)
011. Bahram Battleship (2:42)
012. Train (3:24)
013. Air Fight (3:27)
014. ALOIVIA (6:11)
015. Inhert (1:29)
016. Explosion & Aftermath (3:11)
017. Descending Aumaan (3:28)
018. Chaotic Fight (3:41)
019. Zakat (2:28)
020. Final Battle (2:54)
021. Jehuty Returns (2:06)
022. Trusting Peace (1:54)
主題曲:Beyond the Bounds
作 詞:Scott Dolph & Sana
主 唱:木村真紀
作 曲:桐岡麻季
編 曲:久米大作
歌詞
[ A ]
Ranar likul viernopal kar
Ranar likul viernopal
Lenar panar virakeral kar
Lenar panar virakeral
Ehnar lakitu luyarpal kar
Ehnar lakitu luyarpal
Luyan henar terarkel kar
Luyan henar terakeral llukaparsi
[ B ]
Tiernopar ehikdu rapardu
lukarmisi porer tirer lupar
Vierllosa tularsi tumirpar
Ehkulur latu retie marar
*[B repeat]
Message of the blowing wind
Erasing memories
Stars are the witnesses of our existence
Change is what the world awaits
Could that be peace or war?
The answer no one knows
Trusting the break of dawn
The blue bird flies away
*[A repeat]
*[B repeat]
Travelling beyond the bounds
We have to take that step
What are we waiting for? It's now or never
Fear to see "The World to Be"
Is why we hesitate
Repeat the same mistake
Hoping to break new ground
The blue bird flies away
Pa laktu vimaturesi
Pasi lameta vimaturesi
Lanasidu kisaturesi
makipa sela nitaturesi
Pasira laktu vimaturesi
Pasi lameta vimaturesi
Lanasidu kisaturesi
makipa sela nitaturesi
Pasila
Reaching out to catch the sun
To hold it in our hands
Longing for something strong to hide our weakness
Soon the light may disappear
Nothing is meant to last
Yet we believe our world
Searching for happiness
The blue bird flies away
日本語意義
お前の心臓を私の手のひらにお乗せ
魂は樹の枝に
身體は羽根の上に
両目のうち、右眼は焼いてつぶしなさい
東の船は出発を遅らせた
私の羽根なら追いつける
冥界が口を開けて追ってくる
お前を欲しがり口を開けている
吹きすさぶ風のメッセージ
記憶を消していく
星は私たちの存在を見屆ける生き證人
世界は変化を待ち望んでいる
それは平和、それとも爭い?
その答えは誰も知らない
夜明けの瞬間に思いを托して
青い鳥は飛んでいく
王はひときわ喜び人々に滅亡を分け與える
忠実な犬は炎を操り
砂漠は溶けて海になる
その海は渡れる者は眠りの旅から舞い戻る
私の器をお前に空けた
來世の言葉を刻む柱が
天空を支えているうちに
太陽の敵を斬り分けよ
境界線を越えて旅立つ
その第一歩を踏まなければ
何を躊躇しているの?今行かねば永遠に行かれない
「その先の世界」を見るのが怖い
だからこそためらっている
同じ過ちを繰り返す
新しい大地に希望を抱いて
青い鳥は飛んでいく
我は時の主人
我は遠方のものを連れ戻すもの
我は二人の戦士を分けるもの爭いの調停者
我は天空の先觸れ
我は萬物を弾き出すもの
我はマアトを書くもの
我は殺戮の主人
太陽をつかむために腕を伸ばす
手の中に納める
自分たちの弱さを隠すために強いものに憧れる
そのうち光は消えるかも知れない
永遠なものなんて無いのだから
それでも私たちはこの世界を信じる
幸せを求めて
青い鳥は飛んでいく
中文翻譯
你的心臟務必要放在我的手上
魂是樹的枝幹
羽毛放在身體之上
兩眼當中,右眼將燒毀
東之船要是能晚點出發
用我的翅膀將可追上
打開冥界的入口追逐著
為了得到你而打開的打開的入口
狂風之中夾帶的信息
不斷消除回憶
群星 是我們曾經存在過的見證者
改變 是整個世界所等待的
戰爭或和平
沒有人知道答案
且將希望寄托在初乍的黎明
幸福的青鳥 振翅離去
王的降臨 將滅亡分與給喜悅的人們
忠實的狗操作著火焰
將沙漠溶成炎海
能度過這座海的人 將從睡眠的旅行中醒來
你打開了我的容器
將裡面的東西化為來世的言詞刻在柱上
這柱支撐著天空的時候
將太陽的敵人分隔開來
突破界限的旅程
是我們必須邁出的步伐
還在等待什麼呢 當下亦或絕緣
害怕見到"世界的演進"
因此我們躊躇猶豫
一再重複著相同的錯誤.
只是希望能開啟一片新天地
幸福的青鳥 振翅離去
我是時間的主人
我是將遠方的東西帶回來的人
我是將爭鬥的兩人分開的調停者
我是天空的起源
我是製造萬物的的人
我是編寫maato的人
我是殺戮的主人
為了捕捉太陽 奮力接近
將他掌握在手心中
渴望用這份強大 來掩飾自身的怯懦
或許不久之後 這光芒便會消逝
什麼都不會遺留
但我們仍然相信這個世界
執意地追尋快樂
幸福的青鳥 展翅高飛

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OVA動畫

日文原名:A.D. 2167 Zone of the Enders:Idolo
Zoe(遊戲)
製作發行:Sunrise
出品年份:2001年3月
片 長:51分鐘
主要CV(聲優)
拉達姆:子安武人
德羅蕾絲:桑島法子
劇情簡介:
人類開始開發火星約一、二個世代了,由於地球的人類的“地球至上主義”再加上地球擁有大量的軍事力量,居住在火星居住的人類一邊受到經濟上的壓榨一邊還受到諸般歧視。而偶然對在火星發掘出的麥德卡隆礦石的開發使得火星擁有了開發出綜合素質遠超地球軍現有武器的人型兵器歐比芙連姆。火星軍事政權巴夫拉姆的一位年輕駕駛員拉達姆.雷巴斯少尉抱著對火星獨立的憧憬加入了新銳機伊特羅的秘密測試,而他的女朋友德羅蕾絲也正是新伊特羅開發的技術員之一。
測試開始後不久,秘密就被地球軍發現了。國聯特工襲擊了基地,擄走了開發主任林克斯博士和德羅蕾絲,準備從戴莫斯基地出發前往地球。拉達姆不顧巴夫拉姆的反對執意駕駛伊特羅飛向戴莫斯要救回德羅蕾絲。然後他見到的卻是女孩的屍體....巴夫拉姆為了保住歐比芙連姆的秘密,和地球軍聯起手對付拉達姆。伊特羅在強大的火力中漸漸化為碎片....
5年後,2172年。繼承拉達姆遺志的菲歐拉駕駛著新一代的歐比芙連姆木向木星附近的植民星“艾狄尼亞”飛去...(PS2 1代劇情開始)。

TV動畫

日文原名:Z.O.E Dolores,i
Zoe(遊戲)
製作發行:Sunrise VAP
出品年份:2001
總共集數:26
劇情簡介:
詹姆斯在被安排下接下了一件運輸工作,但在運輸途中發現貨物是瑞雪兒交給自己保管的新型機器人——德羅蕾絲,並遭到警察的調查和火星秘密組織的攻擊,警察被殺………由於警察被殺的事嫁禍到詹姆斯頭上,拋下德羅蕾絲,逃回地球的詹姆斯被捉,而且還連累了雷歐和諾耶魯被捕,但在押送途中都被德羅蕾絲所救,但他們被通緝了。商量後他們決定前往火星尋找瑞雪兒。
他們找到了舊火箭“咻”,與博物館長合力修好後乘火箭衝出太空,但遭到埋伏。詹姆斯駕駛德羅蕾絲做掩護但誤中敵計,受到嚴重損傷,停留在轉運站。詹姆斯去約定地找子女,可是此時雷歐和諾耶魯分別被火星秘密組織和警察所捕。由於發生異常停電,得以逃脫的雷歐發現了通過電力復元的德羅蕾絲,找到詹姆斯後救出了諾耶魯,驚險中他們乘詹姆斯的運輸船離開轉運站開始了真正的旅程。這裡只是他們離開地球的過程,是他們的出發點,故事才剛開始。情節不錯,充滿了出賣和泄密,離合和依戀,當然戰鬥是不可缺的。不過情節也有些土的地方。這裡也提了父親和孩子的交流,詹姆斯每個行動幾乎都約束在孩子和德羅蕾絲身上,這也是故事新的地方,男主角竟是個49歲的(阿伯)。

遊戲主創

小島秀夫
1963年8月24日生於東京世田谷區。1986年加入KONAMI,早期作品包括《METALGEAR》(譯:合金裝備,現在的《MGS》系列的前身),《SNATCHER》和《宇宙騎警》。1998年推出的PS版《MGS》掀起了3D動作遊戲和遊戲電影化的狂潮,並最終達成了全球680萬套的驚人銷售成績。2001年推出的《MGS2:自由之子》成為PS2平台早期的代表性大作,其本人也被《時代周刊》評為“10大影響未來的人物之一”。隨後於2004年推出的《MGS3:食蛇者》再次以全球400萬的銷量獲得了成功。小島秀夫是《ZOE》系列的製作人,並為該系列提供了最初的構思和靈感。目前正全力投入《MGS4:愛國者之槍》的開發。
新川洋司
1971年12月25日出生於廣島。於1994年《宇宙騎警》開發階段加入KONAMI,小島組的御用畫師。其創作的人物和機械以注重結構美感,以東方水墨風格來詮釋西方式的繪畫,以粗獷而不失細膩著稱。《MGS》系列奠定了他今天的無上地位,其後的《ZOE》更讓玩家見識到了其在機體設定方面的不俗才華。目前負責《MGS4》的人設和機設工作。
村田周陽
1970年12月30日出生於東京都港區。學生時代就開始自主創作電影。1995年加入KONAMI,工作以為遊戲的DRAMA(廣播劇)CD創作劇本為主。從1999年開始參與遊戲製作,為《MGS》創作了官方小說《影子摩西島的驚天陰謀》。在《ZOE》中擔任助理監督,《ZOE2》中擔任監督和編劇。目前工作為和小島秀夫一同創作《MGS4》的劇本。
西村誠芳
1963年2月18日出生於長崎。1983年加入動畫製作公司STUDIODOVE,以作畫監督和人物設定活躍於業界,參與製作了大量機器人動畫。擔任《機動新世紀:高達X》的人物設定使他名聲大噪。此外,他還在《W高達》《G高達》《V高達》《絕對無敵:雷神王》《機動警察》等作品中擔任作畫監督一職。他在《ZOE》中負責人物設定和分鏡監督。在《ZOE2》中擔任作畫監督。
日比野則彥
1973年9月3日生於東京衫並區。曾經留學美國,就讀麻薩諸塞州波士頓的貝克萊音樂大學(全球唯一把流行音樂和爵士音樂作為主要授課內容的音樂大學)薩克斯專業,用一年零三月的時間讀完了大學的全部課程,此後以爵士樂隊的薩克斯手活躍於日本國內外。1999年加入KONAMI,進入小島組擔任樂師。代表作包括《MGS2:自由之子》《MGS:雙蛇》《MGS3:食蛇者》《我們的太陽》《遊戲王DM7&8》。他在《ZOE》系列中負責歌曲和BGM的譜曲和演奏工作。2006年他從KONAMI退社,成立了自己的公司GemImpact,並推出了第一張個人專輯《燈》(《AKASHI》)。退社後的日比野為《如龍2》等非KONAMI作品擔任了配樂工作。現在的日比野依然和小島組保持著良好的合作關係,並預定為《MGS4:愛國者之槍》繼續擔任配樂一職。
拓展:常見英文名
zoe佐伊 ,女
希臘語 生命

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