基本介紹
- 中文名:
- 外文名:
- 卡片密碼:
- 卡片種類:
- 罕見度:
- 卡包:
XYZ反射,是《遊戲王》中的一種卡牌,場上的XYZ怪獸為對象的效果怪獸的效果·魔法·陷阱卡的發動無效並破壞。那之後,給與對方基本分800分傷害。卡片效果效果:場上的XYZ怪獸為對象的效果怪獸的效果·魔法·陷阱卡的發動無效...
結合雷射測量和攝影測量原理得到點雲,包括三維坐標(XYZ)、雷射反射強度(Intensity)和顏色信息(RGB)。在獲取物體表面每個採樣點的空間坐標後,得到的是一個點的集合,稱之為“點雲”(Point Cloud)。點雲的格式:; *.pts; *.asc...
效果·XYZ:魔法師族4星怪獸×2 ①:只要這張卡在怪獸區域存在,自己不會受到這張卡的攻擊力以下的戰鬥·效果傷害。②:自己·對方的主要階段1有1次,把這張卡1個XYZ素材取除,以這張卡以外的場上1隻表側攻擊表示怪獸為對象才能...
1回合1次,把這張卡1個XYZ素材取除,選擇對方場上表側表示存在的1隻怪獸才能發動。直到回合結束時,選擇的怪獸的攻擊力變成0,那個效果無效。這個效果在對方回合也能發動。此外,1回合1次,選擇場上1隻攻擊力是0的怪獸才能發動。選擇...
標準數據設定 XYZ,L*a*b*,分光反射率 數據記憶功能 可以保存50組數據 列印輸出項目 L*a*b*、 L*a*b*、 E*、Lab、 Lab、 E、XYZ、Yxy、YI、WI、WB、L*C*H*、 L*C*H*、CMC2:1、CMC1:1、 E94、LCH、 LCH、HVC...
正式定義一個色彩空間時通常採用的標準是CIELAB 或 CIEXYZ 色彩空間,他們是為了涵蓋正常人可見範圍所有色彩所設計提出的,因此是最精確的色彩空間,但過於複雜,不適合於日常使用。除了上述定義,在一般情況下色彩空間可以不使用色彩模型...
遊戲王卡組系列之一。是動畫《遊戲王ZEXAL》中天城快斗的卡組的最主要部分,以「銀河眼光子龍」為核心的光屬性卡組。而另外使用「光子」XYZ怪獸的決鬥者還有戈什、德魯瓦。「光子卡組」和「銀河卡組」存在密切聯繫,既可以互相組合也能...
因此就需要通過一個與設備無關的顏色空間來進行轉換,即可以通過以上介紹的XYZ或LAB色空間來進行轉換。HSL HSL顏色空間:HSL(hue,saturation,lightness)顏色空間,色相hue,飽和度saturation,亮度lightness/luminance, 也稱HLS或HSI(I指...
デュエリストボックス2012(DB12)附送的特典卡有XYZ怪獸「失X-劍士 招來者」。但是這張卡對於「X-劍士」來講並不是重要的存在,反而是一直作為「魔偶甜點」卡組系列的強大支援而活躍。デュエルターミナル 「破滅の邪龍 ウロ...
形成了XYZ測色系統。X原色相當於飽和度比光譜紅還要高的紅紫,Y原色相當於飽和度比520毫微米的光譜綠還要高的綠,Z原色相當於飽和度比477毫微米的光譜藍還要高的藍。這三種理論原色的刺激量以X,Y,Z表示之,即所謂的三刺激值。三...
因此就需要通過一個與設備無關的顏色模型來進行轉換,即可以通過以上介紹的XYZ或LAB色空間來進行轉換。HSL HSL(Hue, Saturation, Lightness)顏色模型,這個顏色模型都是用戶台式機圖形程式的顏色表示, 用六角形錐體表示自己的顏色模型。HS...
點雲包括三維坐標(XYZ)、雷射反射強度(Intensity)和顏色信息(RGB),最終繪製成格線。這些格線通常由三角形、四邊形或者其它的簡單凸多邊形組成,這樣可以簡化渲染過程。但是,格線也可以包括帶有空洞的普通多邊形組成的物體。紋理 紋理既...