X3D網路立體動畫遊戲設計:虛擬增強現實技術

X3D網路立體動畫遊戲設計:虛擬增強現實技術

《X3D網路立體動畫遊戲設計:虛擬增強現實技術》是2011年8月1日華中科技大學出版社出版的一本圖書,作者是張金釗。

基本介紹

  • 書名:X3D網路立體動畫遊戲設計:虛擬增強現實技術
  • 作者:張金釗
  • 定價:39.80元
  • 出版社華中科技大學出版社
  • 出版時間:2011年8月1日
  • 開本:16開
圖書目錄,作者簡介,內容簡介,編輯推薦,

圖書目錄

第1章 X3D技術概述
第2章 X3D語法概述
第3童 X3D幾何3D節點設計
第4章 X3D三維立體複雜節點設計
第5章 X3D渲染效果節點設計
第6章 X3D圖像紋理繪製節點設計
第7章 X3D多媒體影視節點設計
第8章 X3D組節點設計
第9章 X3D動畫遊戲節點設計
第10章 X3D高級節點設計
第11章 X3D事件網路接口設計
第12章 X3D虛擬現實綜合實例
參考文獻

作者簡介

張金釗,黑龍江哈爾濱人,碩士,高級工程師,副教授,碩士生導師。曾在中國農業銀行哈爾濱市分行任計算機高級工程師,在廣東省韶關大學信息工程學院任副教授/高級工程師,在吉林大學珠海學院計算機科學與技術系任副教授/高級工程師,是廣東科學技術職業學院計算機學院副教授/高級工程師。從事計算機教學和科研工作,科研工作主攻虛擬現實技術、計算機網路、多媒體以及人工智慧等。曾出版過7部虛擬現實技術專著《虛擬現實三維立體網路程式設計語言》、《虛擬現實與遊戲設計》、《X3D虛擬現實設計》(國內外第一部X3D虛擬現實技術專著)、《VRML編程實訓教程》、《X3D三維立體動畫與遊戲設計》、《X3D立體網頁設計》、《X3D動畫遊戲設計》,公開發表論文28篇。張金銳,廣東韶關學院副教授,多年從事計算機前沿技術——虛擬現實技術的教學與研究。。張金鏑,哈爾濱學院副教授,主要研究方向為虛擬現實技術(VRML/X3D)、軟體工程、多媒體技術。

內容簡介

本書內容豐富,
敘述由淺入深,思路清晰,結構合理,實用性強,書中配有大量的X3D網路立體動畫遊戲設計源程式實例,可使讀者更容易掌握X3D虛擬增強現實三維立體網路程式設計方法。
《X3D網路立體動畫遊戲設計——虛擬增強現實技術》可作為計算機領域的科技圖書,也可以作為高等院校研究生和本科、專科學生的計算機網路、多媒體、遊戲設計、數字藝術設計、機械加工設計、美術裝潢設計、建築規劃設計、虛擬信息地理、虛擬醫療、軍事模擬、航空航天等專業的教材,同時也可作為計算機軟體開發人員和工程技術人員的實用工具書。

編輯推薦

張金釗、張金銳、張金鏑編著的這是目前虛擬增強
現實技術領域最前沿的計算機科技圖書之一,是集X3D基本幾何節點、複雜節點、渲染效果節點、圖像紋理繪製節點、影視媒體節點、組節點、動畫遊戲節點設計,以及虛擬人運動設計、信息地理及人工智慧於一體的實用科技圖書

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