Wraith

人族空軍初級單位,學名生魂戰機、幽靈機,俗稱隱飛。對空雖說看著是2發飛彈,但卻只需要計算一次防禦削減,較為討巧。不過本身的生命值較貧乏,大多作為偷襲兵種存在。

基本介紹

  • 中文名:古吐每年藏
  • 外文名:Wraith
  • 俗稱:隱飛
  • 缺點:本身的生命值較貧乏
  • 作為:作為偷襲兵種存在
遊戲中的生物,影視作品中的外星生物,

遊戲中的生物

Wraith
Wraith
功能:
TVT中可以用來制空,為坦克開視野,占便宜。後期在消耗光對方雷達的基礎上可以偷襲大和艦,不過被偵查到的話,死傷也會很慘。
VS的附屬建築中可研究隱形(通常你決定使用了就要第一時間研究),以及隱飛的能量上限升級。
數據:
建造位置:星港
所需科技:無
生產熱鍵:W
人口需求:2
生產價格:150礦100氣
建造時間:60
生命值:120
防禦力:0(可升級3次,每次+1)
防禦裝備:空軍裝甲(VA中升級)
防禦模式:大型防禦(震盪攻擊模式對其效果25%)
對地攻擊力:8可升級3次,每次+1(VA中升級)
對空攻擊力:20可升級3次,每次+2(VA中升級)
攻擊間隔:30(對地)、22(對空)
使用武器:鐳射(對地)、雙子飛彈(對空)
對地攻擊模式:普通攻擊(對任何防禦模式100%傷害輸出)
對空攻擊模式:爆炸攻擊(對小型防禦模式50%傷害輸出,對中型防禦模式75%傷害輸出)
射程:5
視野:7
體積:30*38像素
穩定速度:3.05
加速度:1.74
單位性質:空中機械單位
音效:
(出場00)Wraith awaiting launch orders. 幽靈戰機等待起飛
(閒聊00)Last transmission breaking up...come back... 上次起飛沒成功,再來一遍
(閒聊01)I'm just curious...why am I so good? 我只是好奇我為什麼這么棒?
(閒聊02)I go get me one of these. 我必須得到其中之一
(閒聊03)You know who the best starfighter in the fleet is? 你知道艦隊王牌飛行員是誰吧?
(閒聊04)Yours truly. 的確是你的
(閒聊05)Everybody go die sometime, Red. 每個人早晚得死,是吧?
(閒聊06)I am the invincible, that's right. 我是無敵的,太對了
(選擇00)Go ahead commander. 正在前進,總部
(選擇01)Transmit coordinates. 傳給我坐標
(選擇02)Standing by. 待命
(選擇03)Reporting in. 報告
(行動00)Coordinates received. 收到坐標
(行動01)Attack formation. 編隊打擊!
(行動02)Roger. 收到!
(行動03)Vector locked-in. 鎖定無線電信號
幽靈戰機里只能坐一個人,它們靈活多變,是殖民地太空部隊的重要組成部分。一般說來,大部分的太空戰鬥都發生在大型的戰艦和中型的武裝直升機之間,但是Tarsonian的技術人員卻發現這種小型的,高速機動的戰鬥機也可以對那些大型的戰艦不斷造成傷害,而且還可以有效地避開敵人的攻擊。幽靈戰機攜帶有空對空飛彈,還有一個多用途的雷射發射器可以對地攻擊,這些幽靈戰機還配備了最新的ECM和隱形技術。
幽靈戰機對地的普通雷射攻擊可以造成8點傷害,而且它只能造成8點傷害,它們的對地雷射最好是去攻擊那些無法反擊的地面部隊比如坦克,火焰兵,狂熱者或者那些生命點數比較低的部隊比如那些採礦的工人,這樣他們的武器才能起到最好的作用。只要有足夠的時間,這些幽靈戰機可以消滅任何部隊,但是敵人往往會在幽靈戰機消滅任何地面目標的時候派遣防空部隊去反擊或者乾脆把受攻擊的部隊撤回到防空炮塔範圍內。
幽靈戰機的空對空飛彈可以造成20點的爆炸性傷害(對小型部隊造成50%傷害,對中型部隊造成75%傷害)。這個特點使得沒有隱形的幽靈戰機更適合於攻擊那些大型的空中部隊,比如人族的幽靈戰機,戰列艦和科技球,神族的仲裁者,航空母艦,運輸機,蟲族的宿主,空中衛士,皇后。而如果幽靈戰機隱形之後,它們就可以攻擊更多種類的部隊了。
幽靈戰機可以用來攻擊那些無法反擊的地面部隊比如坦克(這是它們的主要目標),還有那些火焰兵,神族的狂熱者,和蟲族的小狗。而實際上這種戰術很少有人採用,因為除非你能造出大量的幽靈戰機,它們才可以用傷害為8點的雷射攻擊就消滅敵人的地面部隊。你可以偵察敵人的防禦是否有缺口,然後再派你的幽靈戰機去攻擊敵人。
還有一個老的戰術和魔獸爭霸2裡面的潛水艇戰術很象,也就是使用少量的幽靈戰機去恐嚇敵人,讓敵人對你真正採用的戰術摸不著頭腦。然後在敵人浪費時間和資源來增強防空能力和檢測隱形能力的時候,再用大量的地面部隊來進攻,而這時敵人很可能由於把資源都用在反隱形幽靈戰機的技術上而缺乏地面的防禦。這種戰術的目標就是讓敵人不知道你會採用何種戰術進攻,做出錯誤的判斷。
如果你想生產大量的幽靈戰機,可以建造兩到三個飛機場。幽靈戰機的生產需要一定的時間,如果想用一個飛機場來生產,就需要很長時間才能生產出足夠的數量。
幽靈戰機的主要優勢在於它們可以隱形。幽靈戰機使用隱形技術的時候有點象坦克轉換成Siege模式的效果。
除非你的幽靈戰機已經隱形了,你應該儘量避免和敵人那些占優勢的空中部隊交戰,比如敵人的飛龍部隊。飛龍是小型部隊,幽靈戰機的爆炸式攻擊對它們只能造成50%的傷害。而且飛龍的生產只需要消耗100水晶和100氣,而幽靈戰機則要消耗150水晶和100氣,蟲族的玩家可以造出比你的幽靈戰機更多的飛龍,因為飛龍消耗的資源略少,而且採集的速度也快。
你可以用隱形幽靈戰機來對付神族的偵察機和航空母艦,人族的戰列艦,並且可以取得戰鬥的勝利。
也可以把隱形的幽靈戰機派出去探索地圖,偵察敵人。只要你不靠近敵人的隱形檢測部隊(而且敵人也注意到了),你就可以自由自在地探索整個地圖了。
可以在地圖上搜尋蟲族的宿主並消滅它們。也可以去攻擊那些沒有隱形檢測能力的採礦地點。騷擾那些不能對空攻擊的目標。

影視作品中的外星生物

電視劇/電影 星際之門 中的一種外星生物
Wraith(幽靈、幻影族) 人類基因和飛馬座蟲子基因的混合體,靠吸食人類為生。[返回]
是SGA中出現的Wraith族(吃人族),其實這一族是古人類體液和蟲子進化(有點象天牛的蟲子)的結合體,繁殖能力強,以人為生,其實是,飛馬星系的古人後來在一次探索中發現一種飛馬星系原產的蟲子,它們有獨特的精神網路傳播系統,古人通過研究發現了“升天”方法,但卻在實驗中創造一個惡魔“幽靈”,它是古人和蟲子基因混合產物,它們很快成為古人惡夢。最後古人放棄了對其他類人生命種族保護,退到亞特蘭蒂斯,正好這時古人發明了ZPM技術,使回到地球成為可能,於是地球歷一萬年前古人帶著“升天”方法資料回到地球繼續研究。Wraith這可能是最讓人感到嘔吐的一個種族了。這個種族的個體之間可以互相通信,了解彼此的心靈世界,也是因為個體和共體的差異性的這個原因,導致了他們內部並不團結,為了爭奪食物,也就是人類,他們彼此還相互戰爭,相互算計。他們的優勢是有著自我恢復的生理機制,身體強壯,體形瘦長,面目猙獰,繁殖速度快,而且是具有超強耐力的一個種族。這個種族有種讓人覺得壞的恐怖的感覺。好象還沒有介紹他們的居住地?
Wraith

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