WorldBox

WorldBox

《WorldBox》是Maxim Karpenko製作的一款上帝沙盒模擬遊戲,發行於2018年9月,遊戲平台為安卓、iOS、PC、Mac、Linux。

在遊戲中玩家可滿足成為上帝的願望,用神力來創造、改變像素世界,發揮玩家的想像力,自定義創造生存所構想的世界,並利用水、沙子、土壤、森林、人類、種子、動物等元素進行一系列創造,施以溫度、降雨等環境因素,模擬隕石、火山、熔岩、龍捲風、酸雨等各種災害,創造各種各樣的世界,在創意工坊分享。

基本介紹

  • 中文名:世界盒子
  • 原版名稱:WorldBox 
  • 別名:世界之盒、神遊戲模擬器、超級世界盒子、上帝模擬器
  • 遊戲類型:休閒遊戲,沙盒遊戲
  • 遊戲平台:安卓,iOS,PC,Mac,Linux
  • 地區:全球
  • 發行日期:2018年9月
  • 遊戲售價:9.99 美元
  • 製作人:Maxim Karpenko
  • 內容主題:創造模擬
  • 玩家人數:1 人
  • 遊戲畫面:2D
  • 遊戲分級:9+
  • 最新版本:0.22.15(安卓端) 
    0.22.15(ios端) 
    0.22.9(電腦端) 
  • 最新版本大小:100 至 300 MB
  • 主要角色:獸人、精靈、人類、矮人
遊戲特色,歷史版本,0.21,0.14.5,0.14.4,0.14.3,0.14.2,0.14.1,0.14.0,0.13.16,0.13.15,0.13.14,0.13.13,0.13.12,0.13.11,0.13.10,0.13.9,0.13.8,0.13.7,0.13.6,0.13.5,0.13.4,0.13.3,0.13.2,0.13.1,0.13.0,0.12.02,0.10.3,0.10.2,0.10.1,0.10.0,0.9.7,0.9.6,0.9.5,0.9.4,0.9.3,0.9.2,0.9.1,0.9.0,0.8.3,0.8.2,0.8.0,0.7.3,0.7.2,0.7.1,0.7.0,0.6.189,0.6.188,0.6.187,0.5.170,0.5.167,0.5.161,0.5.157,0.5.156,0.5.155,0.5.149,0.5.148,0.4.143,0.4.141,0.4.136,0.4.133,0.4.129,0.3.122,0.3.120,0.2.108,0.2.97,0.2.95,0.2.90,0.2.75,0.1.70,0.1.53,0.1.50,0.1.40,0.1.38,0.1.36,0.1.35,0.1.33,0.1.23,0.1.20,0.1.19,0.1.18,0.1.17,0.1.16,0.1.15,0.1.13,

遊戲特色

  • 可以自己隨意更改陸地、海洋,製作圖案、國家、動物的地圖。
  • 可以創造一個架空地圖,觀察帝國的崛起和衰亡,給他們命名。
  • 可以模擬很多帝國的發展,戰爭
  • 有4個種族分別是“獸人,精靈,矮人,人類”
  • 遊戲部分內容需額外購買(PC版需要花錢購買整個遊戲)
  • 日趨完善的文明系統,從最基本的外交到武器裝備、文化系統,乃至更多,worldbox仍在更新,更多元素將會加入。

歷史版本

0.21

-可恨的Maxim Karpenko直接拖更到這個版本
(更新紀元系統,最佳化ui界面,最佳化細節,增加音效,可以指定國家宣戰)

0.14.5

- 一切都很好 - 2022 年 7 月 21 日
安卓設備的穩定性修復

0.14.4

- 保持冷靜並繼續 - 2022 年 7 月 19 日
安卓設備的穩定性修復

0.14.3

- 好德魯伊 - 2022 年 7 月 18 日
修復:德魯伊對土匪和獸人太好了
修復:巴西移動玩家將看到巴西葡萄牙語
修復:一些 mod 支持不再存在的特徵
修復:暴民工具提示未翻譯
修復:聖誕老人/磁鐵崩潰
移動設備的穩定性修復

0.14.2

- 只是一些事情 - 2022 年 6 月 22 日
固定:螃蟹炸彈的聲音
已修復:生活是一個 sim 描述,其中沒有數字
修復:[移動] 有一種方法可以調整時間,而無需為非高級玩家解鎖沙漏能量
更新的語言環境和語言
移動設備的穩定性修復

0.14.1

- 正在下雨,哈利路亞 - 2022 年 6 月 17 日
補充:3種類型的放射性雨。選擇您要為多個單位套用的特徵並刪除它們。
補充:放射性雨。他們通過會話保存狀態
補充:螃蟹炸彈!現在是狂歡時間
補充:伽馬雨。選擇一些特徵,讓它下雨
補充:三角洲雨。選擇一些特徵並製作火車
補充:歐米茄雨。選擇一些特徵並訓練它們
補充:城市庫存傳奇物品會有特殊的輪廓
補充:單位庫存傳奇物品會有特殊的輪廓
補充:新的調試秘籍 CityUnlimitedZoneRange
添加:在自然選項卡中添加了肥料和礦物質之間的分隔設定
補充:將尼康添加到特別感謝部分。謝謝!
添加:粒子和震動,當單位感染殭屍感染時
變化:水晶磚被改變
變化:黃金大腦現在免費
變化:損壞的大腦現在是免費的
變化:雪雲現在免費
變化:胖特性會稍微增加一個單位的精靈大小
變化:敏捷特性會稍微減小單位精靈的大小
變化:取得了一些不隱藏的成就
變化:漩渦工具不會移除生物群落和水
變化:渦流工具不會破壞建築物
變化:調整了一些成就描述
變化:crabzilla 從其他力量轉移到毀滅
變化:灰色粘液從其他力量轉移到毀滅
更改:在王國選項卡中將切換移動到右側
變化:王國、文化、城市列表現在有一個特殊的按鈕背景
變化:攻擊時被殭屍感染的幾率 30% -> 50%
更改:文化科技區第 2 層 - 最大射程 1 -> 2
更改:文化科技區第 3 層 - 最大射程 1 -> 2
變化:人類基地城市區域範圍 4 -> 7
更改:矮人基地城市區域範圍 4 -> 7
更改:獸人基地城市區域範圍 3 -> 6
更改:精靈基地城市區域範圍 5 -> 8
變化:人類基地城市(無國王效果)數量 3 -> 5
改動:獸人基地城市數量 2 -> 4
變化:精靈基地城市數量 1 -> 3
變化:矮人基地城市數量 1 -> 3
更改:基於管理權的最大城市的國王獎勵 50%
變化:當叛亂發生時,可以加入叛亂的最大城市數量從 50% 更改為 33%
變化:當叛亂發生時,下次叛亂檢查前的時間更長,上一次叛亂的時間越大
變化:欺騙 CityFastZonesGrowth 更加順暢
變化:欺騙無限房子更流暢
變化:調整定居者在哪裡建造新城市
更改:新生成的文明單位不會跑到地圖上的隨機位置來定居新城市
變化:使起始世界更加隨機
更改:添加了更多調試按鈕,同時致力於定居者邏輯改進
變化:為定居者重新設計了算法。他們會嘗試在遠離王國邊界的地方定居(而不是對齊),因此新城市將占用更多空間
更改:瞭望塔現在將城市區域範圍增加 1
變化:當城市被征服時——他們現在的軍隊被解散
變化:城市放置新房的邏輯會更快
變化:不幸的特質僅在舊單位上觸發它的壞事件
變化:只有文明不朽單位可以在很長一段時間後獲得邪惡。不是不朽的綿羊和兔子
變化:邪惡特質最大城市 -3 -> -2
更改:內容特徵最大城市 -2 -> 0
變化:greg 更加 greggier
變化:生活是一個模擬成就減少移動設備
更改: 磁鐵:單位現在將以磁性模式旋轉
變化:磁鐵:掉落單位時,它們將被推向您選擇的當前畫筆
更改:歡迎視窗中的提示
更改:在某些視窗中添加了一些空視窗占位符
更改:右鍵單擊地圖大小將再次減小地圖大小
固定:在特徵編輯器工具提示中笨拙地重疊圖示
修復:丹麥語翻譯被破壞
修復:收到禮物電源時有時手機出現軟錯誤
已修復:創建新城市/建築會被礦物阻擋
修復:生物不會在低糖果生物群系中生成
已修復:在文化獲得新技術後,城市沒有獲得更新的統計數據
已修復:城市不斷嘗試占領對角線區域並在一段時間後失去它們
修復:如果您觀看的單位會自行死亡,則觀看圖示會卡住
修復:有一種方法可以調整時間,而無需為非高級玩家解鎖沙漏力量
修復:找到最後一個隱藏的聖誕老人
修復:如果在創建城市後立即暫停遊戲,則城市會被移除/修復
修復:有時城市沒有可見區域
修復:有壞國王的王國可以擁有-1個最大村莊
修復:如果您從小地圖放大/縮小,磁鐵將無法正確顯示單位
修復:如果你用磁鐵拖動國王、船、將軍等,它們不會出現在小地圖上的舊位置
修復:用磁鐵掉落並有一個無法到達的碼頭的船不會永遠卡在一個地方
固定:靈感滴顯示火,而不是靈感
修復:如果無限硬幣移除房屋內的單位 - 他的死亡不算數
修復:18歲寶寶亂跑
修復:當對軍隊旗手使用瘋狂時,他仍然是旗手

0.14.0

- EVERYTHINGBOX - 2022 年 5 月 26 日
添加:特性編輯器:探索不同的單位以解鎖新特性!單擊特徵以在編輯器中解鎖它們
添加:特徵編輯器:為任何角色添加或刪除解鎖特徵
補充:特質編輯器:部分特質在獲得特殊成就後解鎖!
添加:樹木和肉質建築物的移動風動畫效果
添加:新項目生成器。現在物品可以有很多不同的分級修飾符,而不是之前的 2 個(後綴+前綴)。舊存檔中的物品現在可能很糟糕,抱歉
添加:新世界法 - 啟用/禁用礦物爆裂
補充:新世界法 - 啟用/禁用公民的人口增長
添加:新世界法 - 啟用/禁用動物的人口增長
添加:新世界法 - 啟用/禁用在基礎建築死亡後移除腫瘤/南瓜/生物塊/網路核心瓷磚
補充:新世界法 - 人口限制為 100
添加:新的世界法 - 啟用/禁用為公民製作戰士
補充:新世界法-種子-樹木和植物會散播種子,在它們周圍生長更多的樹木和植物
補充:資源機制改變。高級金屬不再是抽象的,而是需要開採的實際資源
補充:新礦物——金剛
添加:新礦物 - 秘銀
添加:新礦物-銀
添加:新礦物 - 寶石
補充:新礦物-普通金屬
補充:新礦物質——骨礦物質。產生於腐化的生物群系
添加:新資源 - 草藥。文明收集它作為食物
添加:新資源 - 糖果。可以在糖果生物群系中找到。恢復很多健康
添加:新資源 - 檸檬。可以在檸檬生物群系中找到
添加:新資源 - 邪惡的甜菜。在被破壞的生物群系中
補充:新資源——蘑菇。在多個生物群系中
補充:新資源——辣椒。在地獄生物群系中
補充:新資源——水晶鹽。在水晶生物群系中
補充:新資源 - 香蕉。在叢林生物群系中
補充:新資源——椰子。在普通沙子中
添加:新資源 - 沙漠漿果。在神秘的沙漠
補充:喝茶可以給咖啡因狀態
補充:吃水晶鹽可以給咖啡因狀態
補充:吃水晶鹽可以賦予瘋狂/堅強的特質
補充:吃辣椒會使單位著火
補充:吃辣椒可以賦予單位防火特性
補充:吃蘑菇可以賦予單位瘋狂、意志堅強、偏執和/或滿足的特質。還有上電狀態
補充:吃邪惡的甜菜可以給單位縱火狂和/或邪惡的特質
補充:吃餡餅可以賦予單位脂肪特性
補充:吃餡餅可以給單位減速狀態
補充:吃漢堡可以賦予單位脂肪特性
補充:吃漢堡可以給單位減速狀態
補充:吃沙漠漿果可以給單位中毒和減速特性
補充:吃沙漠漿果可以給予單位中毒免疫
補充:喝麥酒可以給慢狀態
補充:吃椰子可以給護盾狀態
補充:吃糖果可以賦予微小、巨大、嗜血和肥胖特徵
補充:吃檸檬可以賦予鷹眼、再生特性
補充:吃香蕉會帶來不吉利的特質
補充:吃肉可以賦予堅韌和強壯的特質
補充:吃魚可以賦予堅韌和強壯的特質
補充:吃果醬可以賦予再生特性
補充:吃壽司可以帶來快的特質
補充:傳奇武器/物品現在有特殊和獨特的生成名稱
補充:傳奇武器/物品將在工具提示中出現閃亮,weee
補充:傳奇武器/物品現在可以包含國王的名字
補充:傳奇武器/物品現在可以包括王國
補充:傳奇武器/物品現在可以包括王國的敵人
補充:傳奇武器/物品現在可以包含王國的武器製造文化
補充:傳奇武器/物品現在可以包括製造它們的城市名稱
補充:武器會記住他們殺死了多少單位
補充:如果單位在村莊的領土上死亡,他的庫存/設備將進入該村莊的庫存
補充:新知識-裝備收納1/2/3
補充:城市區域的危險邏輯。如果城市領土上有敵人 - 當地軍隊/戰士會去那裡
新增:王國自定義:在村莊/王國視窗中按下王國旗幟即可
補充:王國自定義:現在可以更改王國的旗幟設計
補充:王國自定義:您現在可以更改王國的顏色
補充:王國和村莊的視窗現在頂部有 2 個種族圖示,以顯示他們與哪個種族結盟
添加:新的生物群系 - 奧術沙漠。單位在沙漠中緩慢行走(呃)
添加:新的生物群落 - 檸檬生物群落。這是一個非常可接受的生物群落
添加:新的生物群落 - 糖果生物群落。最邪惡的生物群系
添加:新的生物群系 - 水晶生物群系。它非常閃亮
添加:新植被 - 沙漠植物和沙漠樹木
補充:新的植被——水晶植物和樹木。植物和樹木會釋放出大量礦物質並且不會燃燒
新增:新植被-糖果植物-提供糖果資源
添加:新的力量 - 奧術沙漠種子。魔法種子不斷地化作光滑的金色沙漠沙粒,最終將廣袤的大地填滿成為奧術沙漠。
添加:新功能 - 啟用/禁用在小地圖上顯示戰鬥
添加:新功能 - 啟用/禁用在小地圖上顯示文明軍隊(與國王/領袖按鈕分離)
添加:新功能 - 啟用/禁用顯示文明軍隊的攻擊目標箭頭
添加:新工具鏟 - 僅移除生物群系圖塊。
添加:3 種新的文化知識 - 增加村莊的區域範圍
添加:3 種新的文化知識 - 增加村莊的最大設備存儲量
補充:生物群系現在可以通過 1 大小的道路生長
添加:[PC] 開啟王國覆蓋 - 當您將滑鼠懸停在王國上時,您還會看到敵方王國以紅色突出顯示
補充:【PC】Steam成就!
補充:[PC] Steam 將顯示您在 Steam 狀態下玩 WorldBox 的方式
新增:新成就 - 首發
新增:新成就-島民
新增:新成就-大陸人
補充:新成就 - 生活是一個模擬
新增:新成就——矮人
新增:新成就——創造者
新增:新成就——萬王之王
補充:新成就——成就者
新增:新成就——惡魔
補充:新成就——破碎的
新增:新成就——人猿星球
新增:新成就——超級蘑菇
新增:新成就——公主
補充:新成就 - greg
新增:新成就-忍者龜
添加:新成就 - 損壞的樹木
補充:新成就——地獄
新增:新成就——世界大戰
新增:新成就-大瘟疫
新增:新成就——摸草
新增:新成就-神模式
補充:新成就——特質探索者
補充:新成就——偉大的特質探索者
補充:新成就——偉大的特質探索者
新增:新成就——超級特質探索者
補充:新成就[steam only] - 光
新增:新成就[steam only] - 天空
新增:新成就[steam only] - 土地
補充:新成就[steam only] - 太陽
新增:新成就[steam only] - 月亮
新增:新成就[steam only] - 活人
新增:新成就[steam only] - 休息日
補充:旁觀模式下的生命條
添加:在觀看模式下暫停或加速遊戲
補充:詳細視窗中的動畫 - 使數字變得 brrrr
添加:健康欄中的動畫 - 點擊點擊點擊
添加:嘗試在不可能的情況下生成灌木時的 X 效果
補充:嘗試在不可能使用肥料的情況下使用 X 效果
補充:帶骨頭的沉積物會在損壞的生物群系中生成
添加:新特性:死亡核彈。通過成就解鎖
添加:新特性:死亡炸彈。通過成就解鎖
添加:新特性:死亡標記。通過成就解鎖
補充:新特性:超級健康。通過成就解鎖
添加:新特性:閃亮。使光澤
添加:新特性:肉食者。攻擊時恢復生命值
新增:新特性:神聖之痕
補充:較小的風車(風車現在分層)
添加:當您啟用王國並顯示王國名稱時 - 種族圖示將顯示在王國名稱文本旁邊
補充:一些礦物質的閃光效果
補充:[pc modding]一些統一,以及資產管理器為未來官方mod支持所做的工作。在聊天中詢問
補充:[pc modding] 添加了 SpriteTextureLoader,用於將來從 Streaming Assets 載入紋理。但是也可以用atm
補充: [pc modding] 將地圖圖示代碼重構為 MapIconLibrary 應該易於使用
補充:[pc modding] 將世界行為移入 WorldBehaviourLibrary
補充:樹木和植物現在從其他植被傳播
補充:增加樹木在沒有文明建築的區域生成的機會
添加:[PC] 當您將滑鼠懸停在啟用了國王/船舶圖示且啟用了王國區域的王國上時 - 圖示會大 300%
添加:[PC] 當您將滑鼠懸停在啟用了啟用了村莊區域的國王/船舶圖示的村莊上時 - 圖示將大 300%
補充:小地圖上的文明圖示會適應縮放,更清晰
補充:小地圖上的貿易船圖示會小一點
添加:小地圖的船的單獨圖示
補充:小地圖上的軍旗現在有兩種王國顏色
補充:允許立即建造魚船的釣魚碼頭
補充:被征服城市的新邊界指示器
添加:顯示王國敵人的新效果
補充:有倒霉特質的單位有隕石掉落的幾率。需要為此啟用災難
補充:隕石有機會在它著陸的地方生成精金礦物
補充:如果你放大,你將能夠看到一個單位剛剛吃了什麼
補充:在戰鬥中單位不會吃東西
補充:當風車被摧毀 - 城市將失去所有的小麥
補充:[PC]在游標附近添加了選中電源的圖示
添加:[PC] 為游標在歷史 HUD 上方添加動畫
添加:新世界生成器模板 - 大陸 - 大陸地
添加:新的世界生成器模板 - 島嶼 - 許多較小的島嶼
添加:新的世界生成器模板 - 甜甜圈 - 中間有湖的土地
添加:新的世界生成器模板 - 鬆餅 - 圓圈世界
新增:新世界生成器模板 - 煎餅 - 方形世界
添加:新世界生成器模板 - 休眠火山 - 沒有生物群落的方形土地
添加:新的世界生成器模板 - 壞蘋果 - 裡面有土地的山
添加:新世界生成器模板 - 蟻丘 - 山內隧道
添加:新的世界生成器模板 - 混沌珍珠 - 具有許多生物群落的夢幻圓形世界
添加:新的世界生成器模板 - 混亂千層面 - 具有許多生物群落的幻想廣場世界
添加:新的世界生成器模板 - 乳酪 - 有許多湖泊的世界
添加:新的世界生成器模板 - 盒子裡的世界 - 得到它?
添加:新的世界生成器模板 - 無聊的平原 - 除非......?
添加:新的世界生成器模板 - 棋盤 - 棋盤時間
添加:新的世界生成器模板 - 隔間 - 成為邪惡的霸主
添加:新的世界生成器模板 - 空 -
添加:城市將根據篝火的放置位置自動生產少量生物群落特定的食物,以便於開始
補充:大廳將自動產生少量的生物群系特定食物作為第二個獎勵
添加:新的暴民 - 檸檬人
補充:新生物 - 檸檬肉
添加:新的暴民 - 糖果人
新增:新生物 - 糖果熊
添加:新生物 - 水晶魔像
新增:新生物-水晶劍
添加:當您放大時,邊界區域的顏色淡出效果
補充:武器會顯示擊殺數量
添加:對名稱生成器的改進
添加:新的調試視窗。使它看起來更好,更方便使用
添加:新的調試視窗。還在那裡添加了更多有趣的選項和我們在開發中用於文明邏輯的“作弊”
添加:新的調試視窗。它的主要內容仍用於測試,部分可用於模組製作者使用他們的模組
添加:新的調試視窗。調試選項使遊戲無法按預期進行,並且可能會帶來一些不相關的錯誤並破壞平衡(哈哈,平衡......當然)。謹防!下面是其中一些的簡短描述
補充:新的調試秘籍 - 快速文化。文化在幾秒鐘內到達最後一層
補充:新的調試秘籍 - 無限城市資源。必須擁有一切
補充:新的調試秘籍——快速城市建設。有大城市心血來潮
添加:新的調試秘籍 - 快速城市區域增長。你所有的土地都屬於我們。
補充:新的調試秘籍 - 快速城市快速升級。完成並完成
補充:新的調試秘籍——快速城市快速人口增長。嬰兒去
補充:新的調試秘籍 - 快速城市無限房屋。對於那些仍然想在小房子裡看到整個世界的人
添加:新的調試作弊 - 快速單位。必須走得非常快
添加:新的調試選項-當您將滑鼠懸停在一個單元上時-您將看到它的去向
添加:新的調試選項 - 顯示哪個城市王國要攻擊
添加:新的調試選項 - 顯示希望定居的區域王國
添加:新的調試選項 - 向城市/王國地圖示題添加更多信息
添加:新的調試選項 - 顯示當前擁有的資源單位
添加:新的調試選項 - 在地圖上顯示單位最喜歡的食物
添加:新的調試選項 - 單元/建築物的文本覆蓋。顯示有關所有內容的一些有用信息
添加:新的調試選項 - 城市的文本覆蓋。顯示接下來要建設的城市等
添加:新的調試選項 - 顯示 AI 邏輯的各種目標。他們想去哪裡,他們想攻擊誰
添加:新的調試選項 - 各種磁貼/區域指示器。這顯示了城市中心、農場、城市的危險區域
添加:新的調試選項 - 在小地圖上顯示有感染糊狀物的人的區域
添加:新的調試選項 - 在小地圖上顯示有人感染瘟疫的區域
添加:新的調試選項 - 在小地圖上顯示有人感染詛咒的區域
添加:新的調試選項 - 在小地圖上顯示有人感染殭屍病毒的區域
變化:學分已更新
變化:一些遊戲文字/翻譯改變
變化:精靈基礎傷害 15 -> 8
變化:矮人基礎最大年齡 110 -> 130
改動:矮人基礎護甲 4 -> 8
更改:德魯伊不再生成草生物群落種子
改動:德魯伊會生成樹肥
更改:選定王國的效果不再是全白
更改:如果王國低於最大城市限制,則不會發生“繼承危機”
變化:獨立的城市越多 - 下一個城市加入的機會就越少
更改:更新了遊戲中的徽標,使用更明亮的 Steam 版本
更改:[android/ios] 更新啟動圖示
更改:世界法 - 自動生成樹重命名為隨機種子
更改:現在可以在植被上生成樹木。以前,如果植物生長在任何地方,樹木就難以產卵
變化:減少植被生長逾時
變化:叢林樹可以生香蕉
變化:地獄植物會產生辣椒
變化:腐化的生物群落有邪惡的甜菜
變化:稀樹草原植物會提供小麥和草藥
更改:默認地圖生成器更改為生成巨大的大陸而不是許多小島
改動:大修新世界視窗!它現在有您可以從中選擇的模板
更改:新世界選單中的地圖尺寸現在顯示尺寸編號和圖示
變化:生物群落不再按島嶼生成,而是可以占據世界的一部分
更改:為構建順序重寫了村莊邏輯,以便於平衡,未來的 mod 支持等
變化:文明種族現在有一點不同的建造順序
更改:只有在附近沒有其他建築物的情況下,才能在邊界附近建造瞭望塔
更改:只有在附近沒有其他建築物的情況下才能建造地雷
改動:只有在附近沒有其他建築物的情況下才能建造風車
變化:農民現在將在風車附近播種農田
更改:現在每株收穫的小麥將提供 1 個小麥
改動:放置的農田數量增加了66%
改動:房屋只能建在其他建築附近
變化:城市可以擁有的區域數量將不再取決於城市擁有的建築物數量。僅在文明/文化/單位統計數據上
變化:村莊可以建造的房屋數量取決於村莊擁有的區域數量
更改:村莊擁有的建築物數量不影響村莊可以擁有的最大區域數量
變化:新的村莊視窗布局。現在有標籤
變化:村莊的窗戶現在顯示王國的旗幟
更改:將王國/村莊圖示添加到橫幅元素
改動:可以查看當前村莊物品欄中的物品
更改:城市現在有物品設備庫存,而不是每種都保留 1 個。基於新的培養技術增加了存儲空間
變化:現在生成的建築陰影應該看起來更好
更改:為進入礦井的礦工添加了最多 3 個限制
更改:礦物可以再次通過刷子產生
變化:礦物不再是無限的,將被耗盡
變化:礦物可以根據生物群落隨機出現在世界上
更改:礦井機制 - 當礦工使用礦井時,而不是立即向城市提供資源 - 礦物會在附近的礦井中生成。礦物基於放置地雷的生物群系
更改:礦工特性 - 提供更好的礦物生成機會。喲矮人
變化:腐化生物群落給予詛咒的幾率從 5% 改為 0.5%
變化:生成的初始王國顏色會更加隨機,而不是總是從相同的顏色開始
變化:王國顏色主題將不再依賴於文明種族
更改:調整了一些王國顏色主題
更改:屋頂顏色和城市標題顏色現在相同
變化:船在移動時不會有短暫的停留
變化:武器/盔甲/配件不再需要金幣
更改:銅設備現在需要 1 金屬來生產
更改:青銅設備現在需要 2 種金屬來生產
更改:鐵設備現在需要 3 種金屬來生產
更改:銀設備現在需要 1 銀來生產
改動:秘銀裝備現在需要 1 秘銀來生產
改動:精金裝備現在需要 1 個精金來生產
改動:礦石移除。相反,金屬是從金屬礦物中立即產生的
更改:金屬重命名為普通金屬。它們現在包括青銅、銅、鐵
變化:調整bannermans的邏輯。如果附近沒有敵人,他們會更靠近敵人的領土
變化:新戰士不會嘗試加入不在村莊的軍隊,導致戰士1對1地奔向旗人。
變化:如果城市不再是敵人,軍隊將停止前往他們的目標戰鬥
變化:沼澤改造:reswamp。沼澤就像普通的地面,而不是液體。文明現在可以在那裡建造村莊。但它會減慢單位的速度
改動:沼澤生物群系可以在新世界生成
變化:沼澤生物群系現在可以蔓延
變化:鐮刀現在只會移除植物和其他植被。生物群系瓷磚移除移動到鏟子工具
更改:現在可以使用拆除和鏟子工具移除農田瓷磚
變化:當不在風車附近時,農田會慢慢“死亡”
更改:[PC] 區域不會在小地圖上突出顯示,如果它們位於游標所在的 UI 後面
變化:酸性斑點生成率增加
更改:刪除了每個城市/統計數據的最大區域數量限制
變化:取而代之的是,城市從城市中心開始有一個最大的區域範圍。範圍根據建築物/特徵/文化/領導者增加
更改:人類基礎區域範圍設定為 3
更改:獸人基地區域範圍設定為 4
更改:精靈基地區域範圍設定為 5
更改:矮人基地區域範圍設定為 4
更改:雕像將提供 +1 區域範圍
變化:村莊可以擁有的可居住房屋的最大數量,現在取決於區域和其他建築獎勵
變化:好給+3房子
變化:雕像給+3房子
變化:碼頭給+1房子
變化:寺廟給+2房子
變化:大廳給+2房子
變化:篝火提供+3房屋
變化:從樹木中獲得的木材數量增加
更改:減少資源最大存儲的限制
變化:城市領袖每 1 個管理權 +1 區域範圍
變化:第 1 層大廳不再需要知識
更改:風車瓦片寬度從 5 更改為 3
變化:陰影最佳化
更改:現在默認為移動平台啟用陰影
變化:如果你在農田上撒施肥料,小麥作物會生長
變化:只有國王死後的繼承危機才會發生,如果王國的城市數量超過了它可以支持的最大值
更改:bannerman 現在將使用主要(屋頂顏色)王國顏色進行著色
更改:國王/領袖/船顏色現在將使用主要王國(屋頂顏色)顏色
變化:組長將尋求摧毀塔樓,以便能夠開始征服城市
更改:如果軍隊已經在其他地方,單位將不會加入現役軍隊。相反,他們會留在村子裡,直到下一場戰鬥/保衛
變化:組長會移動得更慢,所以他的軍隊可以跟上他,而不是成為一個 leeroy jenkins
更改:軍隊只有在擁有至少 80% 的最大單位時才進行攻擊
變化:如果一個城市受到攻擊——即使還沒有被俘虜,因為有來自另一個城鎮的軍隊——它將無法補充士兵
變化:如果國王是不朽的,並且壽命很長 - 他會變得腐敗,他的性格會變成軍國主義者
變化:如果國王是不朽的,並且活得很長-他可以變成邪惡的
變化:特質邪惡最大城市 0 -> -3
變化:王國不再將所有軍隊派往一個目標,而是由村長做出決定
變化:如果他們的軍隊已經在某個地方作戰,城市就不會起義
變化:如果沒有軍隊,城市就不會起義
改變:特質堅韌改變護甲2% -> 10%
變化:特質堅韌改變戰爭0 -> 1
更改:特質皮膚灼傷更改外交-1 -> -2
變化:特性皮膚燒傷改變了戰爭0 -> 2
變化:特質眼罩改變了戰爭0 -> -1
改變:特性癱瘓改變外交-1 -> -3
變化:特質邪惡改變戰爭0 -> 10
變化:魚船改變生命值 500 -> 100
變化:王國視圖中的側邊按鈕現在有一個工具提示
更改:生物視圖中的側邊按鈕現在有一個工具提示
改動: 2 級和 3 級房屋知識成本降低 60-70%
變化:當叛亂發生時 - 只有鄰近的村莊才能加入新的叛亂王國。不那么叛逆的邊境血腥
變化:只有當王國的城市數量超過它所能容納的數量時,才會發生叛亂!
變化:遠方的好感(當沒有對齊的邊界時)好感增加 25->35。如果同一個島 35->60
變化:天才特質使最大城市增加1
更改:天才特質將區域範圍增加 1
變化:偏執狂特性使最大城市減少 1
變化:雄心勃勃的特質使最大城市數增加 2
變化:雄心勃勃的特質將區域範圍增加1
更改:自動保存按鈕移到保存槽的頂部,更加明顯
變化:動物自己不再吃瓷磚,而是吃上面生長的植物和草藥
變化:動物只有在不餓的情況下才會生孩子
變化:動物會有點餓
變化:食草動物在進食後變得不那么飢餓(恢復更多“飢餓感”)
更改:鏟子的更新圖示
變化:壽司現在除了魚還需要草藥
變化:果醬現在除了漿果還需要草藥
變化:漢堡現在需要肉、麵包和香草,而不是肉和小麥
變化:茶現在需要草藥,而不是小麥
改動:單位收集漿果後,漿果叢有幾率被摧毀
變化:漿果叢有機會在某些生物群系中生成
更改:[移動]第一個自動保存可以在沒有溢價的情況下使用
更改:當使用生成漿果灌木電源時 - 灌木將在該區域無限制地生成
變化:與其他“中性”生物群落相比,附魔生物群落的“強度”降低
變化:村莊捕獲速度現在也受到遊戲速度的影響
變化:將小麥退回倉庫時,農民不會呆在“門”附近
變化:農民城市數量將發生變化
變化:農民將留在風車和農場附近,而不是不斷換工作
更改:調整王國視圖的數字以使其大小相同
變化:增加小麥生長時間
變化:雄心勃勃的特質最大城市 2 -> 5
變化:嗜血特質最大城市 0 -> 3
變化:和平主義特質最大城市 0 -> 2
變化:天才特質最大城市 1 -> 3
變化:貪婪特性最大城市 0 -> 2
變化:愚蠢的特質最大城市 0 -> -3
更改:內容特徵最大城市 0 -> -2
變化:在戰鬥中的單位不會總是攻擊離他們最近的單位
變化:單位會更聰明地避免陷入火災
更改:龍捲風不會去除液體,以避免重新計算塊
更改:對於新玩家,城市/王國名稱、國王、戰鬥和歷史日誌將默認打開
改動:隕石傷害從 100 增加到 1000
改動:災難隕石的傷害從 100 增加到 500
變化:隕石不會改變基礎瓷磚
改動:獸人現在會攻擊蜂箱
變化:不使用道路的文明道路會腐爛
變化:國王和領導人不會耕種和採礦
變化:即使沒有武器,單位也可以成為戰士
更改:降低了製造戰士的逾時時間
變化:對於叛亂 - 新叛亂城市的數量不能超過城市王國的一半
改動:特性 - 礦工有機會從礦物中獲得更多資源
更改:僅當爆炸在可見區域(並放大)時才會發生由於轟炸機而導致的世界震動效果
變化:如果國王有邪惡或嗜血的特質,如果他們擁有更大的軍隊,他們將永遠不會追求和平
變化:如果敵國沒有國王 - 和平協定不會發生
改動:當軍隊在敵方城市作戰時,和平事件將不可能發生
更改:新地圖默認開啟災害法
更改:[PC] 調整了滾動地圖時打開檢查視窗的逾時。為防止意外打開窗戶
更改:未解鎖的成就按鈕已更改
更改:更改了手機電源的鎖定圖示
變化:聖誕老人的時間結束了
更改:添加了更多世界名稱變體
更改:世界信息視窗將再次顯示世界名稱
變化:如何計算結算目標
變化:城市應該有多少人,在他們派出定居者之前 30 -> 22
更改:對定居者邏輯的一些其他更改,以避免在不需要時傳送它們
變化:戰爭不太可能在世界開始時開始,那時文明還沒有進步,還有很多空間可以建造
變化:使掉落受到遊戲速度的影響
變化:軍旗人的移動速度會比其他單位慢一些,以便他們趕上
變化:軍隊將移動更多附近的旗手。而不是旗人先戰鬥
變化:如果當前的瓦片區域在旗人組附近太小,軍隊將更多地分散在其他區域
更改:用沙子/土壤繪製不會破壞建築物
更改:如果您複製地磚,使用手指工具不會破壞建築物
更改:如果您在碼頭下方“放置”地面,碼頭仍將被移除
變化:單位在戰鬥中餓得更快
變化:手榴彈、炸彈、小行星不會移除城市區域(除非它們摧毀那裡的建築)
更改:crabzilla 不會完全破壞瓷磚
變化:爆炸的螃蟹不會造成荒地
變化:爆炸的螃蟹會產生更大的螃蟹
變化:隨機植被不會移除廢墟
變化:對樹木/植物使用肥料不會清除廢墟
改動:掉落礦物不會移除廢墟
更改:[PC] 對 Discord 狀態訊息的改進
改動:水彈在小地圖上有山色
更改:地雷顏色現在在小地圖上偏紅
變化:現在可以用神聖之光殺死糊狀物。無論如何,蘑菇都不喜歡強光 (c) LukXD99/HardDuckman
變化:改進了對寬屏的支持
更改:在手機的縱向視圖中,您將能夠在遊戲切換到小地圖之前看到更多內容
變化:文明不再建立在冰上
更改:提高了工具提示文本的可讀性
更改:工具提示中的顏色更改
變化:更喜歡的單位視圖
更改:如果我們顯示沒有任何單位的收藏視窗,則顯示占位符
更改:如果我們顯示沒有任何歷史記錄的歷史記錄日誌,則顯示占位符
更改:更新了蒸汽圖示
變化:王國城市列表中的輕微設計改進
更改:您現在可以在閱讀補丁日誌時轉到補丁日誌
修復:手機小地圖切換前可見渲染對象之間的差異
已修復:移動速度在較高速度下受限於一格範圍,因此非常快的單位仍以 5 倍/音速的相同速度移動。這已經修復,這是一個巨大的改變遊戲規則的修復
已修復:有時建築商會為其他文明修路
修復:[PC]有時點擊底部的電源標籤可以在小地圖上打開王國/城市/文化視圖
修復:[PC]有時點擊底部的電源選項卡可以打開單位視圖,如果他在一個按鈕後面
修復:[PC] Steam 雲未正確同步設定
修復:燒毀的瓷磚停留時間過長。現在它們會衰減得更快
固定:狗死於飢餓
固定:動物不吃花
修正:文明只吃供應量最高的食物
修復:在更大的地圖上生成奇怪的沙線
修復:人類看到猴子後有時會卡在一個地方
固定:建築物的震動效果不起作用
固定:從船上不可殺死的弓箭手。終於找到你了
修復:[Android] 有時保存名稱在 Android 上不起作用
已修復:相機移動未與游標邏輯同步,因此有時會發生懸停閃爍
修復:保存視窗工具提示顯示小怪 2 次
固定:戰士/軍隊/組長 - 戰鬥後可以重置他們的工作,並返回他們的村莊。導致不良行為和“奇怪”的征服,每個人都只是走來走去,來來回回
已修復:有時村莊會在早期進程中“卡住”並停止建設
修復:有時軍隊領導人會感到困惑,當軍隊到達那裡後,他們想要攻擊的區域不再屬於任何城市。所以他們只是在戰爭發生的時候在一個地方冷靜下來
固定:居住的房子有時是粉紅色的
固定:裝載後有時單位“游泳”在他們的運輸船附近
修復:長時間玩遊戲後開始卡頓
修復:一些崩潰原因
固定:關係工具顯示村莊名稱,而不是王國名稱
修復:lava2 和 lava3 在小地圖上切換了顏色
修復:控制台中的補間錯誤垃圾郵件
已修復:未正確套用增加給予資源數量的文化科技
修復:有時所有國王都有外交人物的世界被“困”在永恆的和平中。因為戰爭的機會小於0
修復:[PC] 成就按鈕阻止在其視窗中滾動
修復:[PC] 世界法則按鈕阻止在其視窗中滾動
已修復:蜜蜂在翻越山體瓷磚時會導致遊戲延遲
修復:[PC] 避免在視窗關閉時顯示工具提示
固定:不明飛行物不會損壞建築物
修復:保存創建時間顯示錯誤日期
修復:篝火摧毀後市中心計算錯誤
修復:(尋路/人工智慧邏輯)有時區域之間的連線計算不正確,結果 - 人工智慧做了奇怪的事情
已修復:有時城市想要殖民無法到達的地形。就像山裡有地
固定:小麥有時沒有正確呈現在手中
修復:當crabzilla在crabzilla死亡時被精靈治癒時軟崩潰
固定:單位顯示持有資源時,他們沒有
固定:即使不可能,城市也會為其他城市設定目標。例如被山脈、熔岩、雙水線等阻擋
修復:蛇攻擊精靈
已修復:城市試圖將單位派往被山脈阻擋的友好城市
固定:軍隊有時會決定在某個地方放鬆一下,並在幾年內做任何事情
固定:單位/船隻地圖圖示沒有 z 排序
修復:當單位在戰鬥中被推到山上時遊戲滯後
修復:王國關係歷史不斷重置,有時時間不正確
固定:單位死亡時單位的火災效果沒有動畫
固定:葬禮船:如果一個單位在船內因年齡/飢餓而死亡,他的屍體將永遠留在船內。最終,這艘船有 1000 具屍體,而且還在增加
修復:有時因為龍的軟崩潰
修復:某些圖示套用了錯誤的壓縮,破壞了顏色
已修復:有時單位會瞄準他們無法看到或攻擊的敵人
已修復:隨著世界的發展,一個碼頭的船隻數量不斷增加(當一個碼頭被摧毀時,船隻會加入另一個友好的船隻),因為一直沒有實際使用船隻檢查限制
修復:由於瘟疫導致的錯誤
修復:毒免疫不起作用
修正:一些王國關係有一個錯誤,會計算錯誤的年齡
修復:王國按鈕的描述錯誤
修復:有時城市卡住了,什麼也沒有建造,因為他們認為附近有火(劇透:沒有)
修復:單位選擇效果在選單後面起作用
修復:地圖重新載入時補間錯誤垃圾郵件
修復:遊戲載入後小怪被毀壞的金腦吸引
修復:蝴蝶和蒼蠅死在山上
修復:山體傷害給單位帶來了經驗
固定:神聖之光不影響人口點(房屋內的空閒單位)
修復:crabzilla 可能被瘟疫感染導致軟崩潰
固定:一些按鈕在點擊時顯示工具提示,不應該顯示一個
修復:有時尋路/區域的預計算發現錯誤的連線。更改了哈希集公式
修復:有時檢查員中的單位顯示錯誤的武器
固定:碼頭/船紋理的錯誤
固定:山瓦與其他瓦沒有正確對齊
固定:[移動]從自動保存選單保存不顯示標題
修復:[移動] 如果使用操縱桿時,crabzilla 死亡,crabzilla 操縱桿會卡住
地圖載入時間最佳化
世界/小地圖切換效果最佳化
島嶼/尋路預計算的最佳化
一些精靈的最佳化
單位效果最佳化
小地圖渲染最佳化
農民/農場瓷磚的最佳化
名稱生成最佳化
建築物最佳化

0.13.16

- 機器人的東西 - 2022 年 3 月 18 日
更改:[Android]您現在可以調整遊戲大小或分屏玩
更改:[Android] 一些性能改進
修復:一些穩定性修復

0.13.15

- 2022 年 3 月 14 日
修復:一些性能修復
修復:一些穩定性修復

0.13.14

- 2022 年 2 月 26 日
修復:一些性能修復
修復:一些穩定性修復

0.13.13

- 2022 年 2 月 21 日
修復:一些性能修復
修復:一些穩定性修復

0.13.12

- LOFIX - 2022 年 2 月 18 日
變化:更快的載入時間
更改:刪除了許多庫
修復:一些穩定性修復

0.13.11

- TUFIX - 2022 年 2 月 14 日
修復:教程有時不會出現
修復:自動保存有時不起作用
修復:空槽資料夾可能導致保存視窗崩潰
修復:當您刪除世界時,保存槽的工具提示未清除
修復:不顯示沒有地圖的可用插槽
更改:即使現在第一次啟動也可以跳過教程(是的,arrrgh!)

0.13.10

- 性能好轉 - 2022 年 2 月 7 日
更改:如果發生遊戲錯誤,將彈出控制台
修復:清理不成功的自動保存
修復:成就彈出視窗將顯示比需要的更低和更小
修復:更長遊戲的性能改進
修復:一些穩定性修復

0.13.9

- 哈哈 - 2022 年 1 月 25 日
修復:一些穩定性修復

0.13.8

- BRR 補丁 - 2022 年 1 月 25 日
變化:新的地圖載入器!它會讓羊轉來轉去 brrr
更改:更小的控制台字型大小
修復:一些保存槽顯示為存在,雖然裡面沒有地圖
修復:有些人無法獲得任何廣告
修復:一些 iOS 設備凍結
修復:檢查王國關係時出現軟崩潰
修復:這裡和那裡的一些凍結

0.13.7

- 第二個補丁 2022 - 2022 年 1 月 18 日
修復:嘗試從歷史日誌中觀察死亡單位時的潛在問題
修復:具有不存在文化的舊保存檔案可能會導致問題
修復:草的生長可能會導致一些軟崩潰
修復:一些較舊的保存檔案在嘗試預覽時可能會導致問題
修復:穩定性修復

0.13.6

- 第一個補丁 2022 - 2022 年 1 月 18 日
修復:有時嘗試載入地圖時出錯
修復:三星 S-Pens 現在應該可以工作了!
一些性能更新
移動版的一些穩定性改進

0.13.5

- 這樣的 WOW 修補程式 - 2021 年 12 月 31 日
更改:在可用的情況下顯示區域價格節省
修復:地雷爆炸的可能性太低
修復:有時嘗試載入自動保存時出錯
修復:Smol Crabzilla 修復
一些性能更新
移動版的一些穩定性改進

0.13.4

- 哇熱修復 - 2021 年 12 月 28 日
更改:更改了語言視窗
更改:更改了反饋視窗
修復:[Steam] 如果您在遊戲中更改語言偏好設定,它不會變回英文
修復:移動版現在也可以使用電源條調整器!
修復:修復隨機消失的鎖圖示
修復:修復了可能的自動保存問題
一些性能更新
一些穩定性更新

0.13.3

- HOTHOTHOTFIX - 2021 年 12 月 26 日
修復:修復了廣告能力和可解鎖的保存槽
更改:限制為最大值。每個世界 5 次自動保存
更新的語言

0.13.2

- HOTHOTFIX - 2021 年 12 月 22 日
更改:允許在每次啟動時根據 Steam 設定更改語言
更改:限制為最大值。每個世界 5 次自動保存
一些穩定性改進

0.13.1

- 修補程式 - 2021 年 12 月 22 日
更改:刪除煩人的雨聲......暫時
一些穩定性改進

0.13.0

- 聖誕老人工作室 - 2021 年 12 月 19 日
補充: [STEAM] 在 Steam 創意工坊中與您的朋友分享您的世界!或者破壞……玩你的朋友們創造的世界!為了娛樂!
補充:自動保存!永遠不要再失去希望!
補充:對於當前播放的世界,每隔幾分鐘就會創建新的自動保存
補充:如果你載入另一個世界,那么當前世界也會被自動保存!
補充:[PC]新地圖尺寸!冰山!比鐵達尼號還大!
補充:新成就——餡餅
添加:[PC] 世界視窗的工具提示。當您將滑鼠懸停在它們上時,會向您顯示世界名稱和其他一些信息
補充:描述你的世界!拯救世界時 - 您現在可以為其添加描述
補充: ROUND WORLDS - 在世界預覽畫面中。你的世界現在將顯示為一個旋轉的地球!
補充:學分螢幕現在包括 beta 測試人員!謝謝!
補充說:~聖誕節的感覺~(或節日 - 為我們其他人!)
補充:您現在可以在設定中更改電源條的大小!
補充:殭屍狗
補充:殭屍水牛
補充:殭屍鱷魚
補充:殭屍狐狸
補充:殭屍青蛙
補充:殭屍鬣狗
補充:殭屍猴
補充:殭屍犀牛
補充:殭屍蛇
補充: [STEAM] 首次啟動時可在 Steam 中選擇遊戲語言
變化:犀牛會少生小犀牛
更改:默認情況下,電源欄現在更小 - 您可以在設定中更改大小
更改:現在在保存和載入螢幕中顯示有關世界的更多信息
更改:將刪除世界按鈕移至保存世界視窗的一側
更改:改進了世界插槽的視窗
改動:獸人現在可以研究更多稀有科技!
更改:更改了保存/載入/刪除確認對話框的按鈕。從是/否到保存/載入/刪除/取消
變化:一些更好的圖示
更改:改進了分割城市邊界的邏輯。總是最大的城市區域會留下來
變化:生物和單位死於老年的機會減少
固定:村莊名稱將在村莊視窗中顯示舊名稱
固定:對國王施放瘋狂會宣布他們已經死亡 - 他們現在將顯示為已經放棄了他們的王國
修正:飛越火山不會殺死龍了!
固定:穩定性修復
修復:有時使用磁鐵時軟崩潰
修復:有時 UI 按鈕停止工作。罷工結束了!
修復:矮人復興:矮人從未獲得智力統計數據,這導致文化發展非常緩慢 - 哎呀。矮人將再次尋求情報!耶!
修復:種族圖示總是在村莊列表中顯示人類 - 現在它將再次顯示獸人、矮人和精靈。我們與它交談。一切又好了。
修復:當滑鼠懸停在保存槽上時,無法在保存槽視窗中滾動
固定:城市被隨機遺棄。我們找到了破壞者……他已經被處理了。
已修復:在早期版本中創建的存檔存在田地、冰和道路被載入為泥土的問題
修復:自動生成的單位使用非生物群系的膚色
修復:單元檢查視窗有時會出現太長的日語和其他語言文本

0.12.02

-STEAMY BIOMES - 2021 年 12 月 2 日
補充: WorldBox 現已在 Steam 上可用!嗚呼
補充:新的力量!草,稀樹草原,附魔,腐敗,地獄,蘑菇,沼澤,叢林種子!
補充:新的力量!充電!將通電狀態添加到設備 5 分鐘
補充:新的力量!超級南瓜!萬聖節永遠不會太晚
補充:新的力量!生物質!用生物質感染地面並產生生物團
補充:新的力量!網路核心!吸收!吸收!吸收!
補充:新的力量!植物肥料。用它來種植植物
補充:新的力量!樹木肥料。用它來種樹
補充:新的產卵能力!生成蛇。也會在多個生物群系中自行生成
補充:新的產卵能力!產卵青蛙。也會在多個生物群系中自行生成
補充:新的產卵能力!產犀牛。在稀樹草原產卵
補充:新的產卵能力!產猴。在叢林中生成
補充:新的產卵能力!產卵鱷魚。在沼澤中生成
補充:新的產卵能力!產卵水牛。在稀樹草原產卵
補充:新的產卵能力!產生狐狸。在草生物群系中生成
補充:新的產卵能力!產卵鬣狗。在稀樹草原產卵
補充:新的產卵能力!產卵狗。
補充:新的狀態效果!充電。使單位的傷害和其他屬性翻倍。讓他們變得巨大
補充:新狀態中毒!中毒的單位會在很長一段時間內受到緩慢的傷害
添加:新的生物群系 - 荒地
添加:新生物:跳躍的頭骨。在腐化的生物群系中生成
補充:新生物:幽靈。單位在腐化的生物群系中死亡後 - 他們的靈魂也會被腐化。他們憤怒的鬼魂會纏著其他不幸的生物。
補充:新生物:火骷髏。生成於地獄生物群系
補充:新生物:酸性斑點。生成於荒地生物群系
補充:文明的新建築 - 風車。暫時只有視覺。將用於“資源和經濟”更新
新增:新文化科技——風車
補充:新的地圖尺寸追隨巨大的 - 鐵達尼號。它可能會沉沒您的移動設備,祝您好運
補充:動物的不同皮膚系統
補充:食人魚、烏龜、羊、熊、狼、雞、貓和兔子現在可以根據地形以各種顏色生成
補充:瓷磚系統的巨大返工!結果,我們可以更輕鬆地添加新圖塊
補充:更多瓷磚皮膚變化
補充:許多新的植物、樹木和花卉用於新的生物群系
補充:生物質瓦片有幾率給予減速效果
補充:生物質瓦片有幾率給予瘋狂效果
補充:地獄瓷磚有機會點燃單位
補充:如果玩家以某種方式分割城市邊界(例如通過繪製城市) - 未連線的城市區域將被村民拋棄
補充:文明的新負責人
添加:新的世界法則 - 生物群落過度生長。啟用/禁用試圖相互過度生長的生物群系
補充:遊戲首發時會顯示特殊地圖
補充:一些生物群系圖塊現在有動畫效果。附魔,沼澤,地獄,生物質,腫瘤,南瓜藤
補充:很多文明的新負責人
補充:小地圖上的建築物現在也有王國顏色
添加:地圖生成器 - 現在生成新的生物群落
補充說:是的!(對於解鎖的成就,是的!)
補充:瘋狂單位擊殺後恢復生命值
補充:腐化的生物群系有幾率給予詛咒並移除祝福
補充:附魔生物群系有幾率給予祝福和移除詛咒
補充:雪地植物
補充:很多新舊單位的名稱生成器
改動:惡魔現在可以被雨水破壞
改動:腫瘤怪物現在也想攻擊金腦
改動:可以使用拆除工具來移除 tnts、道路、地雷、保險絲、cybertiles
變化:樹木可以在普通土壤上生長。但數量要少得多!
變化:文明可以在雪地生物群系中建造農場
變化:增加了每個不同生物群落可以種植的樹木數量
更改:更新的學分螢幕
變化:溫度升高不會再燃燒瓷磚了。如果您在它們上方保持足夠長的時間,它將開始燃燒單位
變化:如果你在它們上方保持足夠長的時間,溫度下降會凍結單位
變化:新改進的波浪效果
變化:成就視窗的新外觀。很多新的成就將在下一次更新中添加
改動:核子彈現在製造荒地
變化:改善城市邊界增長。新區域將從附近的地面邊界添加,並且不會在沒有單位進入的情況下前往其他島嶼
變化:減少邊境血腥。城市區域應該連線起來,否則它們現在將被廢棄
變化:弓和視線範圍減少
更改:改進了一些特徵圖示
變化:一些文化圖示得到了改進
更改:改進了“城市地點查找器”。單位不會認為新城市位置離另一個城市太近,如果它不再被山/水/等隔開。
變化:當你在瓷磚上使用酸時,它不會去除土壤,而是將其變成荒地瓷磚
變化:生活橡皮擦現在可以刪除房屋中的彈出點
變化:雨水不再將土壤變成草。因為我們有很多新的不同的生物群落種子
變化:草是從其他草叢中長出來的
變化:種子力量被移除。替換為生物群落種子
變化:添加了現在在土壤上生長的不同類型的生物群落
變化:可以在土壤上種植不同類型的草
變化:城市區域不再隨機縮小,當一些建築物被摧毀時
更改:機器人聖誕老人力量移至破壞選項卡
更改:活樹/建築物移至其他選項卡
更改:將冰塔、惡魔塔和腫瘤從其他生物標籤移到
變化:在生物欄中將蠕蟲和沙蜘蛛移到更遠的地方
更改:腫瘤圖塊不會再損壞單位
變化:腫瘤瓷磚產生腫瘤感染的機會更小
變化:小精靈會在死亡時創造花朵而不是樹木
變化:花磚被移除。相反,實際的花朵會根據生物群落類型生長
更改:仙女現在可以在附魔生物群系中生成
改動:老鼠現在可以在荒地生物群系中生成
變化:腫瘤生長邏輯改進
變化:當沒有連線到主要腫瘤建築時,腫瘤瓷磚現在會消失
變化:知識 - 塔現在需要弓技術
改動:知識——漁船科技被移除。漁船現在與碼頭一起解鎖
變化:改變了知識增益的計算方式並增加了所有文明的知識增益
更改:原子/沙皇炸彈爆炸最佳化 10 倍
變化:小地圖上的德魯伊像素顏色現在是綠色,而不是紅色
更改: trait wise 現在為每個屬性提供 +1
改動: lil 增加了獸人獲得 int 屬性的機會
更改:運輸船技術不需要解鎖貿易船技術
更改:[PC 模組] TileType 現在移至 AssetManager
更改:[PC 改裝] 將大量電源邏輯移至 PowerLibrary
更改:[PC 改裝] 添加了新的 TileCap 類型。一些舊的 Tiles 現在是 TileCaps
更改:[PC 改裝] 建築物現在使用與王國顏色單位相同的系統,並由資料夾分隔
更改:從電源溫度上移除了放火的能力
變化:新的印表機動畫!bzzzzzzzzrt
更改:載入螢幕的新背景圖像
變化:調整了一些動物的陰影
變化:熊的健康增加
更改:為海龜添加了一些特徵
變化:為兔子添加了快速特性
變化:兔子健康下降
變化:螃蟹健康下降
變化:其他動物平衡
改動:神聖之光對亡靈單位造成 40% 最大生命值的傷害,而不是 20 生命值
更改:[PC] 改進了電源欄的觸摸和拖動控制項
更改:[PC] 現在可以在電源按鈕欄上使用滾輪
固定:如果你在他們朝那個方向移動時繪製它,單位會在山上行走
固定:酸血不僅會為殭屍潑酸
固定:知識 - 裝甲策略不提供獎金
修復:正在建設中的瞭望塔可以射擊
已修復:有時單位無法複製到足以填滿整個村莊(尤其是在音速方面)
修復:在原版遊戲中載入修改後的地圖時崩潰的原因
修復:android 恢復按鈕打開 iOS 常見問題頁面
固定:塔在建造時可以射擊
修復:當有很多神指時會出現延遲
固定:有時酸性間歇泉會被酸破壞
修復:遊戲暫停時嬰兒單位可以長大
固定:腫瘤有時會生長在不應該去的另一個/阻塞的空間上
修復:如果快速放大/縮小,有時會在單位上看到綠色皮膚
修復:有時島嶼計算不正確,單位卡在上面
修正:這個有一個奇怪的頭的矮人戰士。你見過他
修復:聖誕老人不會再用炸彈互相殘殺了
修復:使用閃電時奇怪的聖誕老人命中框
修復:不明飛行物和聖誕老人受到加熱瓷磚的影響
修復:有時膚色未正確保存,載入後 - 角色生成新顏色
已修復:新生成的文明單位創建時沒有屬性 - 外交、戰爭等
修復:小地圖上被毀的建築物不會改變顏色
固定:活體建築/樹木的跳躍動畫
固定:瓷磚之間的奇怪線條
固定:當飢餓消失時,動物會互相獵殺
地圖上有很多建築物時的最佳化
大量核武器/爆炸的最佳化
產生大量水滴的最佳化
[更新本來應該更大,但我們決定在發布此更新之前削減一些新的大功能以對其進行更多改進]

0.10.3

- 天才修復 - 2021 年 9 月 17 日
變化:使用無限硬幣後最喜歡的單位不會死
變化:愚蠢的特質給予-5智力
變化:天才特質提供+10智力
變化:產生更少的災難惡魔,因為惡魔現在更強大
改動:讓惡魔變慢了一點
變化:當一些稀有知識被賦予文化時進行調整
變化:最喜歡的單位成為村長的可能性增加 200%
修復:人類失去了華麗的金髮
修復:瘟疫醫生用破碎的工作人員產卵
修復:從不和諧播放一些修改後的地圖導致軟崩潰
修復:雖然沒有村莊,但王國的文化沒有被清除
修復:某些存檔無法正確載入
修復:一些軟崩潰原因
修復:村莊窗戶有黑色漸變
固定:單位負責人有時會閃爍
固定:有時在單位在水中時呈現單位持有的物品
固定:公民在定居之前將褲子和裙子混在一起
修復:文化層將單位顯示為王國派系,而不是它們所屬的文化 - 選擇某些工具時
已修復:有時單位在 -9000 生命值時仍然存活
固定:手榴彈/核武器仍在破壞水坑瓷磚

0.10.2

- 嬰兒修復 - 2021 年 9 月 13 日
修正:嬰兒長大後不會保持他們的經驗/等級
固定:嬰兒長大後不會保留自己的文化
修復:寶寶長大後不保留屬性
修復:一些軟崩潰原因

0.10.1

- 帳篷修補程式 - 2021 年 9 月 12 日
固定:帳篷只提供 0 個住房槽位

0.10.0

- 0.1ಠ‿ಠ - 文化獸人 - 2021 年 9 月 12 日
補充:單位現在有他們王國的彩色衣服!
補充:船現在有他們王國的彩色元素和旗幟!
補充:人類、矮人、精靈和獸人的膚色!
補充:文明的新建築 - 瞭望塔。他們保護但他們也攻擊
補充說:沒有更多的里卡多王國(對於某些文化......)!人類想出了如何穿襯衫。
補充:文化系統和知識!文化現在會隨著時間的推移而發展,根據文化領袖解鎖建築、功能和獎金。(現有地圖中的文化可能不可靠,因為它們將套用於現有村莊)
補充:篝火的新用途。文化最初誕生的地方
添加:新的意見修改器。不同文化的單位可能彼此不喜歡。
補充:大約 50 種文化知識。將來會添加更多內容,以使它們更加獨特!
補充:文化在村莊中建立並傳播到邊界,從村莊的心臟 - 篝火開始,村民們談論他們的傳說
補充:根據文化,村民和戰士的衣服皮膚會有所不同
補充:不同種族的文化有不同數量的稀有知識
補充:對村長喝咖啡-提高文化科技速度
補充:船現在有他們王國的彩色旗幟
添加:單位的新統計數據 - 智力。影響文化科技
新增:村莊視窗在名稱旁邊顯示王國總人口
新增:王國視窗在名稱旁邊顯示首都總人口
補充:王國視窗在名字旁邊顯示國王的年齡
補充:村莊視窗在名字旁邊顯示領導的年齡
添加:村莊視窗顯示文化名稱
補充:如果沒有研究武器生產,村莊不會創建軍隊
添加:單位視窗將顯示單位的文化名稱
添加:新的電源開關 - 顯示文化區
添加:新的電源開關 - 顯示王國區域
添加:選擇文化層時 - 它將顯示文化的名稱
新增:[PC]小地圖和文化選擇時-一鍵快速打開文化視窗
添加:6個新雕像
添加:王國選項卡的新按鈕 - 文化列表
添加:[PC] 在啟用圖層(村莊/王國/文化)的小地圖上時 - 當您將滑鼠懸停在區域上時,區域將突出顯示
添加:新單位 - 外星人。有時他們會在不明飛行物殘骸中倖存下來。小心!
添加:新項目 - 外星人衝擊波。皮皮皮皮皮皮
添加:惡魔的名稱生成器
添加:仙女的名字生成器
添加:螃蟹的名稱生成器
添加:冷的名稱生成器
添加:錯誤的名稱生成器
添加:螞蟻的名稱生成器
添加:外星人名稱生成器
添加:不明飛行物的名稱生成器
補充:木棍
補充:updog
新增:新特性-金牙
補充:電源溫度上升 - 使用時有機會著火
添加:隨機(通常是愚蠢的)為王國生成的座右銘。可以通過單擊/點擊它們來編輯它們
添加:歡迎螢幕的精緻遊戲內徽標
補充:領袖的戰爭技能增加瞭望塔村可以建造的數量
補充:[語言] 盧森堡語已添加!
變化:如果村莊正在占領,村莊將不會嘗試建造新建築
變化:王國不會和平,如果有活躍的村莊捕獲正在進行
更改:如果村莊有瞭望塔,則不會被占領
變化:現在可以檢查螞蟻
更改:選擇關係時 - 它會顯示王國而不是村莊的標題
更改:單位/王國的選項卡圖示已更改
更改:生成獸人/人類/精靈/矮人移動到生物選項卡
更改:在小地圖上時,取決於切換王國/村莊/文化,當您單擊/點擊時 - 將顯示相關的檢查視窗
更改:王國選項卡中的按鈕順序
變化:視窗隱藏動畫速度提高
更改:底部 ui 面板和村莊/王國視窗中的腫瘤感染和糊狀孢子單位計數為感染
變化:帳篷外殼 1->3
變化:2級房屋3->4
變化:4級房屋5->6
變化:大廳 1 房屋 3->5
變化:大廳 2 住房 5->8
變化:大廳 3 住房 10->12
改動:手榴彈傷害 10->50
變化:村莊建築的健康急劇增加
變化:小地圖上的單位像素看起來更像他們的王國顏色
變化:如果村莊邊界上有活著的士兵,村莊將不會被俘虜
更改:基礎惡魔的生命值設定為 666
變化:降低所有種族的開始外交統計
改動:獸人基礎傷害 18->20。生命值 150->170
更改:矮人基礎傷害 22->17。健康 200-150
變化:核子彈不再摧毀瓷磚
變化:恐怖武器將不再提供健康獎勵
變化:種子不會再長出果叢了。只有果樹才會長出果樹。果樹叢。果樹叢。水果灌木
變化:更平滑的單位“跳躍”動畫
固定:單位有時會卡在一個地方
修復:在放大時,crabzilla 相機移動太慢
修復:世界信息視窗顯示錯誤的島嶼數量
修復:核彈/沙皇炸彈造成 100 傷害,而不是 10000
修復:當單位踩到地雷時,地雷不會造成傷害
修復:當法律被關閉時,定居者去一個地方建造村莊
固定:飛行單位頭
固定:人類跳過第二層房屋
固定:有時村莊不會得到完整的人口
固定:單位不會收到村莊製造的盔甲
修復:選擇關係力量時 - 有時會弄亂顏色
修復:隱藏時部分視窗仍然可見
修復:骷髏會被皮膚灼傷
固定:耐酸特性不起作用
固定:人類碼頭陰影表現怪異
固定:人類碼頭標誌未著色
已修復:船隻在裝載後“忘記”它們已連線到碼頭,導致產生更多船隻
修復:蜜蜂/惡魔/寒冷的/等在載入後“忘記”它們附著在自己的房屋上,導致產生更多的它們
固定:樹木不會在有花的森林瓷磚上生長
已修復:文明無法在花地上建造新村莊
固定:仙女炸彈
修復:地圖大小按鈕的 RTL 語言修復
固定:單位/王國/城市有時會隨機重命名,當您按下並選擇活動名稱更改時
同時在螢幕上渲染大量單元的最佳化
其他各種最佳化

0.9.7

- 2021 年 7 月 31 日
修復:某些手機上部分獎勵廣告在觀看廣告後不會釋放獎勵

0.9.6

- 2021 年 7 月 25 日
修復:[Linux] Discord 庫未載入
已修復:[Windows] Discord 庫未在某些系統上載入
更改:無法載入廣告時的更好解釋

0.9.5

- 沒那么快 補丁 - 2021 年 7 月 24 日
補充說:烈焰術士現在正在投擲火炬!(新精靈)
補充:[PC] Discord 整合!現在將在您的個人資料中顯示您在 Discord 上玩遊戲時的信息,例如您正在生成的力量、有關您當前世界的統計信息等等!
變化:土匪會更頻繁地投擲燃燒彈
修復:以前更新的速度錯誤
修復:修復了從 discord 載入一些修改後的地圖後崩潰的問題
固定:保存槽將顯示相同的預覽圖像
已修復:如果您解鎖了另一個電源,之前解鎖的電源將再次開始閃爍
已修復:如果碼頭是客廳,則地圖不會載入
固定:穩定性修復
改動:增加了火焰炸彈和火把的影響範圍
變化:燃燒彈的精靈和骨骼更小

0.9.4

- 小火焰兵補丁 - 2021 年 7 月 20 日
補充:[PC]按住shift可以用WASD和方向鍵在地圖上移動更快
修復:新建築不顯示正在建設中的精靈
已修復:有時弓箭手下船後無人攻擊(需要確認已修復)
固定:有時龍捲風會凍結/卡住
固定:縱火狂特質對文明單位沒有任何作用
修復:vsync 選項的一些調整
修復:地圖保存和載入的穩定性修復和回退
修復:許多其他穩定性修復
改動:縱火狂現在會嘗試燒毀他們攻擊的城市
變化:土匪會儘量避免炸毀自己的單位......只是一點點
變化:土匪用完了tnt
更改:Android 上的恢復購買按鈕將帶您進入常見問題解答/說明
更改:如果在地圖載入/保存期間發生錯誤 - 將顯示一個視窗,您可以在其中向我們傳送錯誤日誌

0.9.3

- 2021 年 7 月 7 日
更改:保存檔案現在縮小 10-90%,記憶體效率更高
改動:【廣告】觀看短視頻後,您現在最多可以獲得3個隨機力量!
改動:【廣告】觀看短視頻後,可解鎖多個存檔槽3小時
更改:[廣告]您現在可以通過獎勵廣告解鎖特定的權力!
修復:修復了保存檔案的錯誤,該錯誤可能已在當前保存檔案中保存了來自其他世界的王國數據
修復:觀看獎勵廣告後,插頁式廣告不會立即顯示
修復:[PC] 我們歡迎回歸 VSync 選項 - 修復了運行速度超過 60hz 的顯示器

0.9.2

- 2021 年 6 月 21 日
更改:調整了一些隨機事件的生成率
修復:白法師不防禦強盜
修復:力效果不居中
修復:查看獎勵廣告後,某些設備上的應用程式崩潰

0.9.1

- 2021 年 6 月 18 日
修復:殭屍能夠射弓。現在他們不能再拿著武器了

0.9.0

- 很多東西 - 2021 年 6 月 17 日
新增:[PC] 滑鼠懸停靠近單位時新增單位選擇效果
補充:[移動]您現在可以通過獎勵廣告解鎖更多存檔位 - 存檔位將開放 30 分鐘。地圖將永遠存在
補充:[移動]您現在可以通過獎勵廣告解鎖沙漏 - 一次最多 30 分鐘!得到它?因為時間到了
補充:[移動]購買時漂亮的新高級動畫
添加:新的力量 - 產生瘟疫醫生。他們將治療任何感染並燒毀腫瘤
添加:新的力量 - 產生德魯伊。他們會留下鮮花的蹤跡,並在他們周圍種植樹木
添加:新的力量 - 糊狀孢子
添加:新的切換動力 - 船。在小地圖上切換貿易和運輸船的可見性
補充:新的現代力量——現代咖啡。注意咖啡因衝擊
補充:新的現代地位效果 - 含咖啡因。必須快點
添加:新的狀態效果 - 緩慢。根本走不快
添加:新單位 - Mush。被孢子感染的單位可以變成糊狀物
添加:新單位 - 腫瘤怪物。被腫瘤感染的單位可以變成腫瘤怪物
補充:新咒語——治癒。瘟疫醫生用來去除瘟疫、詛咒、感染和糊狀孢子
添加:新特性 - 蘑菇孢子。在死亡時將單位變成糊狀。也有機會用孢子感染附近的單位
添加:新特性 - 腫瘤感染。單位死亡時變成腫瘤怪物
添加:新特性 - 德魯伊的花卉印花。美麗的
補充:單位在執行特定工作時會使用工具。鋤頭、斧頭、鎬、籃子等
補充:單位現在將持有他們攜帶的物品。小麥、石頭等
補充:世界法-侵蝕。如果靠近水的瓷磚腐蝕成沙子,您現在可以切換
補充:世界法——永遠的熔岩。您現在可以阻止熔岩冷卻成岩石
補充:世界法-邊境盜竊。在戰爭中的王國之間切換邊界竊取
補充:世界法——憤怒的平民。同種族的平民現在可以在啟用此法律的情況下參加戰爭
補充:世界法——隨機災難。增加隨機災難發生的機會
補充:包括新世界法的災難——小隕石、小地震、地獄後裔、雨雲、龍捲風、狂野法師、瘋狂思想、地下死靈法師。經過大量測試後默認禁用
補充:更多地震形狀
添加:廣告獎勵的新動畫
補充:現在將突出顯示通過廣告獎勵獲得的權力
添加:視窗背景的新懸停圖示
完全沒有添加:新復活節 G**[已編輯]**egg - [已編輯]。[已編輯]!
變化:腫瘤現在會產生黏糊糊的腫瘤怪物
變化:在腫瘤蠕變上行走的單位將有機會感染令人討厭的腫瘤
改動:部分成就和舊世界法律圖示已更新
變化:世界法律視窗的新外觀
變化:邊境盜竊只發生在相互交戰的王國之間
變化:惡魔燃燒的腳不再增加熔岩等級
改動:雨雲現在有機會產生閃電
變化:heatray 效果更隨機且更好看
改變:被禁止的單位不會被削弱,也不會再失去眼睛
變化:使重複地震不太可能重複形式
變化:減少森林火災
更改:[移動]您現在可以在更短的時間內觀看更多廣告 - 計時器減少到 2 分鐘!
修復:[PC] 選擇沙漏時無法右鍵單擊單位
修復:小島上的草長得很快
修復:單位有時會站在一個地方並在盯著其他島嶼上的敵人時落後於遊戲 - 太激烈了!
修復:奇怪的紅隊旗幟
修復:heatray 滯後於遊戲
修復:heatray 不會破壞道路
修復:通過水和山建造的單位
修復:單位傳送或有時卡在山瓦
修復:每個人都討厭螃蟹
修復:城市將不再擁有超過其限制的戰士
修復:單位有時會有班長旗幟,雖然他們不是班長 - 被盜的勇氣!
修復:城市有時會產生大量船隻
修復:狼和熊攻擊白魔法師,但白魔法師害怕反擊
修復:沒有為第二個父母更新的孩子數量
修復:一些軟崩潰
修復:慢速單位有時天生就有敏捷特性
修復:RTL 語言現在也有顏色了!
修復:[PC] 有時遊戲運行速度過快
最佳化:遠程尋路提高了 x66 倍
最佳化:針對單位和城市的其他最佳化

0.8.3

- 因為我們 2021 年 5 月 - 5 月 12 日
更改:對王國顏色進行了一些更正,以使它們更容易區分且不那么暗
變化:碼頭將被放置在更容易到達的地方
變化:增加矮人的住房
更改:現在,您放大的越多,雲就越不明顯
更改:添加陰影以獲得更好的可讀性
更改:在檢查器視窗中添加了王國顏色
修復:一些與碼頭相關的崩潰
固定:單位卡在磁鐵中,如果它們在裝載後在船內
固定:當您嘗試凍結碼頭時發生軟崩潰
固定:名稱有時有 2 個大寫字母
固定:載入後有時會發生戰爭的王國
修復:村民行為怪異,當村莊只剩下碼頭時
固定:最喜歡的嬰兒單位在他長大後被記錄為死亡
已修復:無限硬幣不會殺死在房屋內觀看 worldflix 的單位
修復:小日文和中文文本的改進

0.8.2

- 完全準確的橋樑模擬器 - 2021 年 5 月 6 日
補充:橋牌!ヽ(゚Д゚)ノ ┬──────────┬ 為路磚在水/沙中添加特殊皮膚
添加:一些生物類型的新的唯一名稱生成器
補充:當叛亂法被禁用時,忠誠度現在在王國視圖中顯示為100
添加:新改進的雲圖形!
補充:村莊可以從其他村莊竊取區域,如果該村莊在區域上沒有建築物
添加:UI 的新圖示 - 選項、社區、新聞、關於、成就、獎勵、心
新增:權力的新圖示 - 殭屍、酸性間歇泉、反物質炸彈、核子彈、強盜、灌木、名稱、區域、雲、惡魔、龍、矮人、精靈、人類、獸人、礦床、海綿、龍捲風、火山、寒冷那些
固定:貓不攻擊老鼠
修復:載入保存後某些建築物有時會消失
固定:沒有人攻擊土匪/土匪只攻擊獸人
修復:貿易船卡在一個地方
修正:軍旗會在小地圖上顯示在國王上方
固定:城市有時會受到巨大的距離忠誠度懲罰
修復:廢棄和重新獲得的建築不能成為活的建築
修復:地雷和雕像無法重新獲得
修復:班長的橫幅有時會傾斜(需要確認)
已修復:船隻現在將確保更頻繁地返回碼頭進行維修
修復:在某些縱向和橫向模式下,手機/平板電腦凹槽覆蓋的項目
固定:如果手機/平板電腦有缺口,物品會移動到奇怪的位置
修復:當遊戲暫停或打開視窗時,歷史日誌現在不會消失
固定:當單位在船內時,顯示收藏圖示
固定:來自單位的陰影有時會呈現
已修復:如果死亡單位有時死於飢餓或年老,則死亡單位會永久存在於運輸船內。很詭異
固定:有時會在其他村莊邊界呈現村莊名稱
固定:沒有最喜歡的食物的單位會因吃任何食物而沮喪
修復:泰語字型在 iOS 上的語言選擇、單位和王國視窗以及歷史項目中無法正確顯示
修復:地圖創建按鈕沒有切換到正確的語言字型
修復:語言更改後地圖創建按鈕未更新
修復:在極少數情況下,王國列表會顯示以前保存檔案中的王國
修復:精靈名字的印地語問題
已修復:針對王國、單位和村莊檢查員的阿拉伯文和希伯來文修復
固定:阿拉伯、希伯來和印地語的顏色
固定:王國視窗顯示較低的人口
固定:船有時不會在碼頭修理
固定:如果選擇了電源,點擊左上角的歷史項目不應將您帶到單位/位置
固定:捕獲圖示塊縮放
固定:有時會從同一建築物大量生成單位
修復:載入單位有時會失去生命值
修復:發布版本中禁用了一些調試選項
更改:保存和載入確認設計改進,以幫助避免意外的世界丟失
變化:首都將始終顯示在王國視窗的頂部
變化:現在在王國視窗中首都的背景有點暗
變化:沒有最喜歡的食物的單位因吃任何食物而變得沮喪
變化:如果村莊沒有最喜歡的單位的食物 - 他會先吃多餘的食物,而不是隨機吃
變化:船不會每秒多次重新進入碼頭(需要確認)
更改:項目價值值的調整
更改:改進了碼頭建造地點查找邏輯。現在城市將有更多機會建造碼頭
更改:現在也將歷史 hud 布局添加到歷史視窗
更改:韓語、日語、印地語、泰語、阿拉伯語和波斯語的新字型

0.8.0

- 文明更新 - 2021 年 4 月 20 日
添加:新改進的建築精靈!
添加:建築物的新廢墟精靈
補充:旁觀者模式!您現在可以觀看您的單位的工作和生活。如果他們死了,你會自動跟隨他們的殺手
補充:屋頂顏色!現在種族有不同的屋頂取決於文明的顏色
補充:村莊現在將為其王國的其他村莊提供資源。一些特徵,比如貪婪 - 會影響村莊領導人之間共享資源的頻率
補充:王國之間的新觀點 - 靠近邊界和遙遠的土地
新增:新物品資源:漿果、麵包、魚、肉、壽司、果醬、漢堡、餡餅、茶、蘋果酒。不同的種族有獨特的食物,只有他們才能生產
補充:不同的食物恢復不同程度的飢餓/健康
補充:單位現在有最喜歡的食物。如果單位吃最喜歡的食物,它會恢復更多的統計數據
補充:單位情緒系統。當單位吃他最喜歡的食物時,他會很開心。快樂國王快樂王國。但是那個脾氣暴躁的人類國王沒有從與精靈的交易中得到他的壽司呢?
補充:武術屬性。由領導者/國王使用。統計數據越高,他們可以擁有更多的戰士而不會受到懲罰等等
補充:管家屬性。由領導者/國王使用。統計數據越高,王國中的村莊就越多而不受懲罰。還會影響稅收、村莊生產的商品數量等。
補充:管理、外交、軍事屬性將隨著單位年齡的增長而獲得,具體取決於單位的種族
補充:國王和領導人的不同個性。它們基於屬性,它們將影響王國在政治範圍內的行為方式
添加:windows中某些屬性的工具提示
添加:新的權力,可以選擇在小地圖上顯示國王/領袖
添加:新功能,可以在螢幕上顯示最新的歷史記錄
添加:世界法律的新圖示
添加:取消按鈕的圖示,顯示當前選擇的電源
添加:Crabzilla LAZORS 的新精靈動畫!
添加:新特性-弒君者!
補充:新特性- mageslayer!
補充:廢棄的建築現在可以被同一個種族村莊重新占領
添加:當您最喜歡的單位被殺或死亡時的事件和歷史日誌條目
添加:國王被殺或死亡時的事件和歷史記錄條目
添加:移動設備和 PC - 在左鍵單擊/快速點擊時添加了對單元的檢查
補充:大村莊的最佳化。有些人在家工作——烤麵包、拋光盔甲、想著明年四月的笑話等等。他們只在需要時才出去。巨大的村莊會因此而落後很多,因為“失業”單位會更少地漫無目的地四處走動。
補充:WIP - 軍隊小隊系統。現在軍隊有一個他們跟隨的“將軍”
變化:村莊中的建築物將被放置得更靠近彼此。試圖讓世界擁有更多的自然,而不是到處都是小房子
變化:(實驗)同種族的戰士不會攻擊“平民”。平民不會攻擊戰士
變化:村莊征服機制。現在戰士將有捕獲計時器
變化:減少從物品、特性中獲得的外交數量
變化:一些特質/物品現在將給予管理/軍事屬性
變化:村莊區域的最大數量現在取決於村莊建築、基礎種族統計和村莊統治者
更改:在縮小視圖中右鍵單擊(在移動設備上)或快速點擊(移動設備)時 - 村莊檢查員將顯示。在放大視圖中 - 單元檢查
變化:石頭/礦石/金礦現在是無限的戰略資源。村莊擁有的資源越多,這些資源的生產速度就越快
更改:石頭/礦石/金子現在作為建築物放置,而不是通過掉落
更改:[PC]選擇電源時不顯示移動電源說明文字
變化:樹木會更有規律地生長,所以文明會擁有更多的木材
變化:村莊 - 如果您的村莊的人口少於正常水平,請不要將定居者送到某個地方
變化:國王不能同時成為村長
變化:王國顏色調整
變化:新生嬰兒的數量更多地取決於現在的村莊人口
改動:新國王將通過隨機外交檢查從當前王國的村長中選出。外交最高的單位有更多的機會成為國王,但不能保證
變化:“繼任危機”:有可能一些領導人不想被新國王統治而可以組建自己的國王。機率取決於外交
變化:(實驗 - 讓我們知道你對這個變化的看法)矮人會以比其他種族更有條理的方式放置他們的建築物
變化:王國之間的“距離”好感加成減少
變化:單位/王國/村莊視窗的布局
更改:單元視窗中的屬性根據它們的好壞進行著色
變化:忠誠度為村莊的數量發生了變化。現在它不是基於外交,而是基於國王的管理權以及王國可以擁有多少村莊而不受懲罰。如果有更多的村莊,那么國王可以處理 - 忠誠度會下降。
更改:[PC] 使王國關係工具提示在懸停時起作用
變化:戰士不會立即被創造出來。速度將取決於村長的戰爭技能
改動:在村子裡建兵營減少50%的武將時間
更改:在單位/王國/村莊視窗中添加了更多信息
變化:發動戰爭的機會更多地取決於國王的戰爭、個性和管理技能
更改:地圖和村莊邊界的切換現在在遊戲會話之間保存
變化:調整陰影顏色
變化:新的道路瓷磚!
變化:草的生長速度改變並增加
變化:使巨大的沙漠在新一代中出現的更少
變化:如果單位死於老年 - 他的物品將返回村莊庫存
更改:如果單位被感染,再生特性將不起作用
更改:放置建築物(如金腦、塔等)的能力現在將具有掉落效果
更改:電源取消按鈕移低,因此您的拇指可以更輕鬆地觸及它
變化:heatray現在加熱熔岩
修復:火山形成方形熔岩池
修復:從現在開始,水滴總是從刷子的中心落下
修復:單位在地圖邊界外變成殭屍/骷髏並有趣地往回走
修復:應該修復一些舊的損壞保存
修復:單位掉入水中時並不總是游到最近的島嶼
修復:王國視窗顯示錯誤的村民數量
修復:沒有人攻擊crabzilla
修復:使用錯誤刷子的渦流電源
修復:強制力量有時對某些單位不起作用
修復:船有瘟疫,不朽,被詛咒的特性。修復僅適用於新生成的船隻
修復:船將無法再變得聰明了
修復:單位在船/建築物內被磁鐵拾取
修復:定居者下船後沒有建造新城市
修復:檢查船顯示其內部的游泳單元
修復:所有單位在互相殺戮時恢復飢餓。甚至殭屍和骷髏
修復:啟用某些調試視覺選項時的軟崩潰
修復:起義後船隻未分配到新王國等
修復:船移動單位
修復:凝固汽油彈在總統計中不計為炸彈
穩定性和性能改進
改進:螢幕性能下降很多

0.7.3

- SMOL 修復 - 2021 年 3 月 22 日
修復:部分安卓設備沒有顯示獎勵按鈕

0.7.2

- PIPINOS 中的蠕蟲 - 2021 年 3 月 21 日
補充:[PC] HumbleBundle 上的 Windows 版本現在有 32 位和 64 位安裝程式!(如果不確定需要哪一個,請下載 64 位版本)
補充:他加祿語(完整)
變化:蠕蟲會破壞它們留下的地球 - 就像真正的蚯蚓一樣
變化:蚯蚓也將遠離山,留下道路
變化:一些蠕蟲將擁有自己的小角色,並且能夠向更多的方向前進
變化:神聖之光將治癒皮膚燒傷
變化:巨大和微小特徵的機會更小
變化:喬治亞語(完整)
變化:螃蟹和crabzilla現在是朋友
變化:船現在將在碼頭修理
變化:改進了城市的滅火邏輯,使其不太可能被燒毀
更改:[PC/Mac] 移除默認載入器,並在設定中添加螢幕解析度更改
更改:[PC/Mac] 您現在可以使用 [ALT/Left CTRL/Left CMD]+[Return] 鍵在全螢幕和視窗模式之間切換
固定:蠕蟲在地下 - 現在不可能被企鵝攻擊
固定:炸彈和其他力量應該能夠再次到達蠕蟲
已修復:船隻現在在受到攻擊時會移開
固定:單位在被磁鐵拾起後會追趕他們的舊目標。重點,單位——重點!
修復:“更新可用通知”中未顯示版本號
固定:螃蟹現在可以被無限硬幣殺死 - 很可悲,但必須這樣做
固定:發射的炸彈不計入成就
修復:熔岩內有盾牌的單位會凍結遊戲
修復:正確顯示阿拉伯文和希伯來文腳本的日誌訊息
已修復:檢查視窗現在已將文本和值交換為阿拉伯文和希伯來文腳本
修復:隱形單位 - 找到這些傢伙並用蜂蜜將他們困住
修復:在大型戰鬥中載入時保存檔案有時會打開空的問題
修復:[PC/Mac] 奇怪的載入螢幕背景沒有覆蓋整個視窗

0.7.1

- LINGUAL ISLAND 修補程式 - 2021 年 2 月 22 日
補充:印度教語言(完整)
補充:喬治亞語(早期版本)
更改:許多語言更改!
更改:熔岩和草邏輯最佳化。您將能夠在不影響性能的情況下用熔岩填滿整個世界
變化:島嶼計算最佳化
修復:一些軟硬崩潰的原因
固定:阿拉伯語和其他語言更正
修復:泰語字型在 iOS 上無法正確顯示
修復:從右到左的語言無法正確顯示教程
修復:按鈕的一些像素跳躍

0.7.0

- 螃蟹和巫術 - 2021 年 2 月 19 日
Steam頁面上線了!如果您打算通過 Steam 玩遊戲,請考慮將遊戲加入願望單!當它在那裡發布時,您會收到通知
在此更新中,我們在後台進行了很多更改,為未來的更新做好準備!新的動物類型和魔法單位也是這次的重點。噓!
添加:新生物:死靈法師和非常強大的邪惡法師,白法師
添加:新動物:小螃蟹、奶牛、企鵝、海龜
補充:一個新的力量:泡泡盾。保護您最喜歡的單位免受損壞!
補充:新特性。防凍,邪惡,巨型,微小和燒傷的皮膚
添加:新的狀態效果系統。
新增:新狀態效果:燃燒、冰凍、泡泡盾
補充:單位的法術系統。他們將能夠施放火、盾、傳送、血雨、閃電、龍捲風和詛咒其他單位!
補充:溫度降低 - 現在有機會凍結單位
補充:建築和單位現在有燃燒動畫
補充:[PC] 帶有工作小指的特殊世界框游標(!)
補充:現在在你摧毀一個世界之前有一個確認視窗
補充:更多 ZZZOMBIES
添加:[PC] 視窗現在可以完全調整大小,在視窗模式下播放時
補充:[Android] 遊戲應該在帶有攝像頭切口(缺口)的設備上全螢幕運行
補充:阿拉伯語(請報告任何問題,因為我們正在測試它)
引擎蓋下的巨大 AI 返工以支持未來可能的模組
改動:惡魔現在擁有火焰劍,並且會在命中時增加燃燒效果
更改:修復了保存視窗後退按鈕。
變化:山脈現在無法通行。如果單位掉到他們身上,他們會嘗試在自由地點脫身
更改:改進了保存視窗信息。現在它會在地圖上顯示有關人口、王國的信息
變化:羊變慢了
改動:雪球現在有幾率凍結敵人
更改:當您按下返回時,視窗將從左側出現
變化:詛咒不再是黑色像素
變化:世界法律、世界歷史、收藏列表和單位檢查圖示更新
更改:觸摸控制項現在應該可以在 PC 設備上使用
更改:現在可以在手機上使用連線的滑鼠玩遊戲
變化:小地圖山脈顏色更新
變化:許多 UI 調整
更改:尋路 - 單位將考慮島嶼上的對角線路徑作為其中的一部分
變化:所有語言的更好翻譯
固定:單位在一個地方做奇怪的跳躍
修復:戰士在一個區域內長時間走動導致卡頓
修復:巨石的爆炸位置錯誤
固定:單位將不再從船上傳送到無法到達的土地
修復:強盜燃燒彈在爆炸時沒有聲音
固定:隨機的月亮臉有時會出現
固定:我們忘記了許多其他事情
修復:來自墮落城市的道路不會腐爛

0.6.189

- 2020 年聖誕快樂 - 2020 年 12 月 24 日
補充:新的殭屍!現在有更多的生物可以加入殭屍大軍——你能找到它們嗎?
添加:新生物 - 雪人
新增:新動力——雪雲
補充:新特性。火血,酸血,防火,對某些生物耐酸
添加:[PC] 禁用工具提示的選項
補充:聖誕/新年帽子
更改:由於受歡迎的社區要求 - 用瓷磚繪圖不會再殺死生物(!!)
變化:可以用生命橡皮擦清除龍捲風
變化:龍捲風在被移除之前會縮小
變化:龍現在更惡毒了
變化:土匪會投擲燃燒彈
更改:[PC]可以通過左右單擊更改自定義地圖設定
更改:移除的道路將重置為它們放置的瓷磚,而不僅僅是土壤 - 更容易清理道路!
修復:龍捲風在一個地方停留很長時間,然後快速移動到地圖的另一邊
修復:檢查器視窗中錯誤的項目和頭部放置
修復:檢查視窗中的船隻太大
修復:腫瘤觸手缺少紋理
固定:更多小修復

0.6.188

- 船修補程式 - 2020 年 12 月 4 日
補充:[PC] 電腦工具提示。許多按鈕現在將在懸停時顯示工具提示
變化:運輸船的人數限制為 100 人。他們等待乘客的時間減少了
更改:用於保存和刪除世界的新圖示
固定:定居者創造了很多小城市
修復:世界崩潰的一些問題(藍海螢幕)

0.6.187

- 船啊啊啊啊——2020 年 11 月 30 日
補充:船啊啊啊啊
補充:新建築碼頭
補充:新的尋路系統
補充說:運輸船將運送軍隊和殖民者穿越海洋
補充:貿易船將在碼頭之間移動並產生黃金
補充:漁船會產生食物
補充:獸人、矮人和精靈殭屍!
補充:殭屍現在可以穿上原宿主的一些裝備了
補充:殭屍現在會有不同的頭
補充說:殭屍現在將繼承宿主的特徵......結果令人驚訝
補充:惡魔和寒冷的不同頭
補充:[PC] 右鍵單擊單元將打開單元檢查器
補充:雨披的漢堡頭
補充:格隆克的後備箱頭
添加:當有新更新時,主視窗中的訊息
添加:新的山瓦
添加:單元檢查器視窗的更多信息
補充:龍捲風現在將與更多的權力互動
補充:龍捲風現在可以向各個方向移動!
補充:龍捲風現在將更自然地加速/減速
補充:龍捲風可以增長到巨大的規模
補充:龍捲風的更多動畫
更改:改進了一些圖示
更改:改進了熊、狼、羊、兔子、貓的精靈和動畫
變化:殭屍不再攻擊建築物 - 他們想要大腦!
變化:熊不再攻擊建築物 - 它們不夠美味
變化:減少對熊的傷害
改動:弓箭手會用箭攻擊建築物
改動:火焰塔現在可以瞄準建築物
變化:教指行為的更多變化
更改:將野劍重命名為 Ignizherziander o7
變化:熊不會再隨機生成來謀殺早期定居者
變化:城市將僅從帶有建築物的區域擴展區域
變化:人類村名更多樣化
變化:殭屍現在採用原始單位的“un”名稱
固定:單位不會再進入熔岩
修復:在單位上使用磁鐵時最喜歡的圖示卡在地上
固定:永遠存在的無頭屍體
固定:不存在的空王國留在王國關係中
已修復:龍捲風的壽命縮短了,而且邏輯更隨機

0.5.170

- 小修復 - 2020 年 8 月 19 日
補充:點擊不明飛行物會導致它用光束攻擊
添加:最喜歡的生物列表
固定:單位總是暴擊
已修復:荷蘭語的項目翻譯標籤有錯誤
固定:龍可以從損壞的大腦中獲得瘋狂
固定:冷的可以從單位中取出物品(不打算)
修復:在熔岩上放置龍捲風會產生水像素
固定:如果地圖上只有 2 個單位,無限硬幣會移除 2 個單位
修復:同時生成無限硬幣和螃蟹時出錯
修復:無限硬幣無法殺死蠕蟲
修復:間歇泉和火山在被水填滿後被放置在坑瓦上時會被摧毀
固定:被詛咒的特徵缺少描述
更改:長矛攻擊範圍從 2 減少到 1
改變:單位不能再失重和肥胖了
改變:單位不能再聰明和愚蠢了

0.5.167

- 螃蟹 - 2020 年 8 月 4 日
補充:新的獨特力量-crabzilla。成為巨蟹,世界的毀滅者!
補充:新的力量-詛咒。讓統計數據變得更糟。移除祝福
補充:新的力量——骷髏。他們可以使用不同的武器生成
補充:新的力量-殭屍感染。用殭屍病毒感染整個城鎮!
補充:新的力量 - 腐化的大腦。使附近的單位瘋狂
新增:8 種用於遠程攻擊的新弓箭物品
添加:2個新雕像
添加:戰鬥的斜線效果動畫
固定:廣告獎勵中高級權力池中的非高級權力
固定?:單位在擊殺後仍然會拿走更差的物品
修復:甲蟲和蟲子在水中死亡時會變成雞
固定:龍捲風在受到力/磁鐵影響後不會破壞瓷磚
固定:檢查孩子的工具顯示 2 個頭
修復:在火磚上與惡魔戰鬥時單位停止移動
固定:嬰兒長大後會觸發精力充沛的特質
修復:不明飛行物和聖誕老人墜落時不會損壞地面
修復:巨石撞擊熔岩時會濺水
修復:保存康威生命遊戲未載入
修復:第一次套用祝福不會恢復健康
修復:庫存項目在單位視窗中顯示太近
固定:磁鐵沒有高光
修復[MacOS]:首次啟動時顯示移動高級按鈕
改動:現在只有手持武器的單位才能成為戰士
變化:精靈不再自動生成木材
改動:土匪現在會帶著武器生成,並且可以拿走其他單位的裝備
改動:改進的攻擊系統。一些單位和武器可以擊中多個目標
變化:武器現在有更多的統計數據。射程、範圍、暴擊率、攻擊率
變化:從樹 1 獲得的木材 -> 3
變化:龍速 50 -> 60
變化:龍生命值 600 -> 1000
變化:不明飛行物生命值 100 -> 500
變化:減少不明飛行物攻擊的螢幕震動
變化:增加核彈傷害 100 -> 10000
改動:當村莊有15人時,將分配第一個鐵匠工作,而不是30人
更改:外交 - 是“至高無上”的好感度從 -50 更改為 -100
變化:文明現在更喜歡他們的武器
改動:戰鬥調整。閃避和準確度數據被攻擊率和暴擊率取代。
更改:某些特性和物品將增加單位統計數據的百分比,而不是直接加成
變化:升級單位的經驗要求將隨等級增長

0.5.161

- 更多錯誤版本!- 2020 年 6 月 18 日
添加:新的權力 - 產卵蜂箱。蜜蜂會為花朵授粉。授粉的花朵將在附近創造更多的花朵
添加:新的力量 - 產卵蒼蠅,蚱蜢,甲蟲
補充:新的力量——神聖的磁鐵。撿起單位並將它們放在任何地方
添加:新的權力 - 產生蝴蝶。被殺後會變成花朵
添加:新的權力 - 產生老鼠和老鼠王
添加:新的權力 - 生成仙女。會治療周圍的單位
補充:新的權力 - 創造一個火焰塔。會生成惡魔並向其他生物發射火球
添加:新的權力 - 創造一個冰塔。會產生寒冷的人並凍結它周圍的地面
補充:新單位 - 小雞。它會在雞蛋之後,但在雞肉之前
添加:瓷磚變化
補充:新特性充滿活力。
添加:沙子、草、山等瓷磚的 3 個新變化
補充:鮮花!
補充:舊的文明單位將有灰色頭髮皮膚的頭部
補充:國王的皇冠頭皮膚
補充:戰士的頭盔皮膚(僅當他們有頭盔時)
添加:再生特性觸發時的粒子效果
補充:動物的不同飲食。他們中的一些人在飢餓時會吃莊稼、漿果、鮮花、草、昆蟲或互相吃(老鼠、狼)。
補充:生成世界時可以生成蜂箱
修復:熔岩在使用加熱射線後變成沙子
補充:船語
修復:再生對活的樹木和房屋不起作用
固定:沙子變成封閉的海坑,而不是淺水坑
修復:樹木和建築變體皮膚未從保存中載入
固定(?):重新載入後一個王國加入另一個王國
固定:腫瘤觸手可以強制移動
修復:單位不會增加擊殺數
固定:雞蛋沒有陰影
固定:熔岩在附近的坑中產生水
修復:用手指工具複製灰粘導致錯誤
修復:不能將金腦點燃
修正:文明單位可以選擇不必要的工作時的工作錯誤
修復:漩渦工具沒有高光效果
固定:腫瘤觸手算作野獸
修復:設定按鈕中的按鈕行為怪異
更改:可以更改神光的工具大小。影響
變化:增加了雞蛋的免疫特性
變化:現在可以檢查雞蛋
變化:雞蛋變小了
變化:改進了樹木、礦石、灌木、建築區、死樹精靈
改動:降低精靈生成木材的速度
更改:降低大廳升級和其他建築物的金屬成本。所以金屬將主要用於武器
變化:非文明單位也可以有等級和經驗
變化:特性和建築成本調整

0.5.157

- 修補程式 - 2020 年 5 月 21 日
修復:載入後的樹木和雕像具有相同的皮膚
固定:所有四個種族只使用房屋精靈的一種變體,而不是同時使用兩種變體
修復:溫度工具沒有高亮效果
修復:小地圖上的人類建築不是藍色的
固定:當單位游泳時,化身上的飛行武器
固定:健康可能大於最大健康
固定:矮人的頭在他們的身體後面渲染
修復:有時單位在擊殺後會拿走更差的物品
修復:載入保存後戰士失去職業
修復:某些設備上的大寫圖示模糊(嘗試 2)
固定:人們不生產木製、皮革和骨頭物品
修復:隕石在地圖角落生成時不會出現
已修復:heatray 會殺死應有的更大半徑的生物
固定:我的仍然是汽車生產的資源
修復:一些小畫筆不會連續繪製
修復:建築升級時不占用資源
修復:重新載入後激活時未正確清理調試層
修復:國王和領袖不會拿更好的新物品,如果他們已經有東西的話
修復:一些死去的王國信息沒有被正確清理
[PC]修復:使用Ctrl+F9並在選擇電源後逃脫時的錯誤
固定:灰色粘液殺死飛龍
變化:當你用它畫時,灰色粘液不會一槍打死生物
改動:祝福特性增強
[PC] 變化:通過鍵盤移動相機更流暢
變化:城市之間的區域從 10 個降低到 4 個
變化:城市不會擴展成熔岩磚
變化:壞武器前綴不會給出負面的傷害統計
變化:建築升級將花費更多的石頭
變化:外交世界法。現在它將僅用於打開/關閉隨機外交事件,並且不會影響怨恨和友誼力量
固定?:飛頭
學分名稱已更新

0.5.156

- IOS 快速修復 - 2020 年 5 月 16 日
固定:生成地圖中的地圖邊緣

0.5.155

- 留在家裡版 - 2020 年 5 月 16 日
補充:船...... 在載入螢幕中
添加:新的單位庫存系統。物品可以是垃圾、普通、稀有甚至傳奇!鐵匠在城市生產的物品
補充:國王、領袖和戰士優先拿取物品
補充:殺死其他裝備更好的單位的單位可以拿走他們的物品
添加:76個項目和他們的圖示
添加:新的權力 - 怨恨,友誼
新增:新的城市建築——井、寺廟、4座雕像、兵營
添加:建築物/單位的陰影。移動端默認關閉
補充:帳篷。單位在定居新城時會先搭帳篷
新增:打開ui視窗時背景黑屏
補充:資源金屬。由鐵匠用礦石製成
補充:資源皮革和骨頭。從動物身上採集
補充:資源寶石。來自礦山的稀有資源
添加:獸人的新特性 - 野蠻人。增加殺死非動物獲得骨頭和皮革資源的機會
補充:矮人的新特性 - 礦工。找到寶石的更好機會
補充:礦工進入時我的震動效果
補充:狩獵。村民會為了食物、骨頭和皮革殺死動物。獵人只會獵殺 3 歲或以上的動物
添加:新世界法:叛亂 - 開/關
添加:新世界法:隨機動物生成 - 開/關
添加:當點擊和平/戰爭橫幅時,王國的年齡統計
補充:希臘語、丹麥語和克羅地亞語。Huuuge 感謝所有提供幫助的翻譯人員!
補充:中文分為兩種獨立的 - “簡體中文”和“繁體中文”語言。
補充:新的單位工作。Metalsmith將礦石轉化為金屬。鐵匠會製作物品
新增:戰士職業,所有種族都有新皮膚
[PC] 新增:游標和畫筆輪廓高亮
[PC] 新增:隱藏 ui 熱鍵 - Control + F9
修復:當您通過他們的旗幟打開另一個王國時,王國信息不會更新
修正:一些翻譯錯誤
固定:不屬於王國的單位會攻擊金色大腦
修復:瘋雞不會互相攻擊
已修復:瘋狂的單位試圖建造城市並導致遊戲崩潰
修復:單位在生成後不加入城市
修復:放大/縮小時的建築動畫抖動
修復:如果太多,特徵圖示會超出範圍
固定:王國視窗中的戰爭/和平旗幟位置
修復:iOS 上的大寫星形圖示模糊
固定:農民卸載資源2次
固定:農民將更高效地收割小麥
修復:村民砍樹直到餓死
固定:當沒有人住在那裡時,村莊仍然活躍
固定:創建王國和第一個村莊的村莊在其中算作兩個
固定:正方形形狀出現在生成的世界中
修復:大島上有火山導致動物繁殖繁榮
固定:固定國王有時會住在非首都城市
[PC] 修復:可能修復 Windows 7 和 Directx 小於 11 上的不可見單元
變化:保險絲和煙花會變成坑,而不是沙子
變化:黃金現在將被用作貨幣。城市每年都會從市民那裡收集黃金,並將其添加到城市國庫中。黃金用於戰士、建築維護、新庫存物品
變化:城市在超過 15 歲之前不會派人建造新的定居點
更改:為特徵圖示添加陰影
變化:戰士職業分為攻擊者和防禦者。捍衛者將留在他們的村莊
變化:當城市失去軍隊時,城市將向攻擊者投降,而不是根據他們的總人口
變化:外交 - 同一戰爭好感從 10 增加到 50
改動:神聖之光會移除單位的殘廢和眼罩特徵
變化:斧頭工具可以殺死活樹
變化:拆除工具可以殺死活的房子
更改:獸人不再對中立動物具有攻擊性
更改:更改了城市視窗中的資源顯示
改動:礦山建設成本降低。石頭、金屬和寶石將從那裡開採
變化:我的不再是自動的。有礦工工作的單位將進入礦井。有時他們會受傷
變化:建築秩序。市政廳將在建造幾棟房屋後建造
變化:升級後單位將完全恢復
變化:螞蟻可以被單位攻擊
變化:新城市出生點之間的距離增加
更改:將地圖塊大小從 50 更改為 64。所有地圖的大小增加了 60% 以上。請重新保存您的世界以避免將來出現問題
更改:將城市區域大小從 5 更改為 8
變化:大廳和第一層木屋不再免費。取而代之的是,人們將免費建造帳篷並在有足夠資源時對其進行升級
改動:移除了單位的背包
變化:單位比建築物更有可能瞄準其他單位
變化:單位不太可能天生具有不朽特質
更改:工具提示改進
變化:減少放置在大沙漠中生成世界的仙人掌數量
變化:種子不再長出灌木叢
更改:生成器選單中的大小切換按鈕
更改:所有新地圖都將生成方形尺寸,因此遊戲可以在載入選單中顯示漂亮的預覽
更改:護甲屬性更改為百分比值 -> 例如,10% 護甲將減少 10% 受到的傷害
變化:由於尋路變化,惡魔現在會被熔岩傷害。可能會在未來的更新中改回來
變化:飛行的熔岩像素不會反彈
其他:孤島檢測性能最佳化
其他:單位敵人目標搜尋最佳化
其他:單位搜尋新城市最佳化
其他:單元渲染和邏輯最佳化
更好的漢堡

0.5.149

- 黃金大腦 - 2020 年 3 月 9 日
新增:新力量——黃金大腦
補充:國王每年將獲得20經驗
補充:領導者每年將獲得10經驗
修復:使用瘋狂力量嚴重破壞遊戲
固定:腫瘤和保險絲不燃燒
修復:補丁螢幕中的後退按鈕
固定:王國時代保持在0
固定:單位在單位視窗中有獸人頭
[PC] 修復:退出按鈕不帶上一個視窗
修復:載入後城市資源有時會下降到0
固定:城市區域從中心而不是邊緣移除
修正:雞不會在水中產卵
修復:有時在單位獲得特性或升級後統計數據不會更新
修復:補丁說明中的後退按鈕破壞了遊戲
修復:生物有時會忽略敵方建築
固定:活樹的力量創造無盡的新芽
變化:在新領導人的領導下可以叛亂的城市數量將取決於他的外交。所有城市都反對首都的情況發生的可能性較小。
改動:重做職業邏輯。單位在他們的任務中停留的時間更長
更改:改進了單位突襲邏輯。戰士會更長時間地攻擊其他城市而不是返回家園並繼續攻擊其他敵人的城市
改動:增加對和平主義特質的忠誠度
改動:年齡降低,單位有一定幾率老死。精靈 300->200,獸人 60->50,矮人 150->110
[PC] 更改:世界歷史的日誌限制從 40 增加到 200

0.5.148

- 外交 - 2020 年 2 月 22 日
補充:外交系統。王國現在可以在彼此之間處於戰爭與和平之中
補充:城市關係等級和革命
補充:忠誠度低的村莊可以起義並建立自己的王國。其他忠誠度低的村莊有可能加入他們的行列。
補充:王國的旗幟
補充:王國可以征服同種族的城市
補充:新的權力 - 外交關係。顯示王國之間的關係
添加:王國列表視窗中的新按鈕可快速訪問首都和國王
補充:王國將向敵國派遣軍隊
添加:生物和村莊的定位/gps按鈕
添加:王國視窗的王國列表按鈕
補充:王國視窗現在將顯示它的所有村莊
添加:superworldbox.com 上的版本歷史連結
添加:返回按鈕到 UI 以返回到上一個視窗
新增:村名動畫
添加:單擊 ui 元素時的正確工具提示
添加:村莊/王國視窗的工具提示文本
新增:單位等級和經驗系統
補充:瓷磚閃光閃電
添加:新語言:泰語、越南語、烏克蘭語
修復:新生成的單位不顯示在小地圖上
修復:寶寶在載入後立即長大,與他們一起保存
修復:小地圖上的矮人大廳圖示
固定:更改名稱有時不會保存最後一個字母
固定:一些動物不會因年老而死
固定:村莊在一段時間後停止耕種
修復:小地圖上被破壞的瓷磚周圍的藍色像素
修復:食肉動物在不餓時攻擊動物
固定:單位能夠同時獲得誠實和欺騙的特徵
[PC] 更改:將開始生成的世界更改為寬屏尺寸
變化:世界法“永遠和平”改為外交
變化:受到攻擊的城市可能會失去邊境地區
變化:縱火狂的靜音
變化:窗戶現在有點大了
變化:只有當生物不餓時,再生振作才有效
更改:圖示改進
變化:王國顏色調整
變化:許多特徵的出生機會增加
變化:城市邊界現在增長更快

0.4.143

- 2019 年 12 月 30 日
[PC] 添加:垂直同步選項。如果您對 900+ fps 的遊戲有疑問,請嘗試切換它
[PC] 新增:SPACE 熱鍵。暫停/取消暫停遊戲
添加:點擊生物視窗中的單位統計圖示時的統計提示
添加:實際單位將顯示在生物視窗中,而不是種族圖示
補充:野獸人口
添加:人口/遊戲時間統計到主面板
變化:縱火狂特質不會在他們自己的村莊裡隨機開火。相反,他們只會在戰鬥/攻擊他人時開火。
變化:調整一些特質的統計數據
改動:增加所有種族的傷害
更改:更好的設定視窗
更改:將補丁說明螢幕添加回工具列(其他)
更改:更改了生物視窗布局
修復:上一次更新後海綿滯後
已修復:某些存檔無法正確載入
已修復:飢餓死亡人數未計入統計數據
修復:在上面使用雨水時水彈不會爆炸
修復:龍在著陸時不會引爆地雷
已修復:新單位生成時生命值未滿

0.4.141

- 2019 年 12 月 19 日
添加:9個新的權力
補充:無限硬幣 - 從世界上移除 50% 的生物
補充:瘋狂 - 使生物瘋狂
補充:靈感——讓非首都城市建立自己的王國
補充:血雨 - 恢復生物的健康
補充:活的植物——讓任何植物都活過來
補充說:生活房屋 - 使任何建築物都栩栩如生。因為為什麼不
補充:祝福 - 祝福生物讓他們更強大
補充:神聖之光——移除瘋狂、感染和瘟疫。也殺死殭屍和惡魔
補充:瘟疫。開始傳染性疾病
補充:老年。生物現在可能會因年老而死。種族有不同的預期壽命
補充:新世界法。老年 - 啟用/禁用
添加:具有43個特徵的特徵系統。其中一些將完全工作,並且只有在外交(!)更新後才開始有意義
補充:單位有機會獲得影響其統計數據的隨機特徵。有些單位會天生具有特殊特性
補充:嬰兒從父母那裡獲得特質的機會更高
添加:單元收藏按鈕的提示
添加:生物視窗的“兒童”統計信息
補充:世界統計中的自然/其他原因死亡
補充:單位會在進食後恢復生命值
添加:新的世界統計數據。因年老、飢餓、飲食、瘟疫等而死亡。
補充:王國有更高的機會在首都附近建造新城市
補充:復活節彩蛋
補充:殭屍被咬後有機會感染生物
補充:被感染的單位可以在死亡或一段時間後變成殭屍
補充:將完整的生命周期補丁日誌放入公共谷歌文檔。遊戲和網站中的連結
添加:單位的新統計數據。護甲、閃避、精準
補充:比賽的不同最大年齡統計。例如,精靈的壽命將比人類長。單位達到最大年齡後,他有機會死於老年。比如生活
補充:不同種族的成長時間不同。例如,獸人會比精靈更快地長大成人
修復:小地圖上的建築物圖示錯誤
修復:小地圖上的廢棄建築正常顯示
修復:[PC] T 鍵啟動教程
固定:像素在更高的遊戲速度下落在錯誤的位置
固定:嬰兒長大成人後總死亡人數不會增加
固定:單位長大後有完整的健康
固定:閃電有時不會造成傷害
固定:單位變成殭屍後失去名稱和統計數據
修復:火山/間歇泉的錯誤像素生成點
修復:雲的隨機生成位置錯誤
固定:王國視窗顯示錯誤的建築物數量
修復:龍捲風壽命不正確
修復:遊戲崩潰的時候,當被毀城市中的嬰兒長大時
已修復:在切換和平怪物世界規則後,單位仍會在一段時間內攻擊怪物
固定:建築物升級時不會恢復健康
變化:你可以用斧子砍死樹
更改:死單位將在小地圖上顯示為灰色像素片刻
變化:現在使用雨時更容易停止火
更改:草/森林圖塊因調整燃燒圖塊而著火的幾率降低。小小的閃光之後不再有完整的世界篝火
更改:您現在可以使用 Sponge 移除 Tornadoes
更改:將顯示王國列表移至王國選項卡
更改:更新了一些圖示
變化:新的產卵效果
變化:精靈現在對肉食動物友好
變化:遊戲中的一個月從12秒改為3秒
變化:土匪、冷酷者和惡魔現在可以變成殭屍了
變化:一些單位統計數據

0.4.136

- 2019 年 11 月 17 日
更新引擎蓋下的東西。希望它能解決一些安卓設備的穩定性問題
補充:教程
補充:【PC】WASD+方向鍵移動攝像頭。
添加:[PC] Q、E 和 +- 鍵通過鍵盤控制縮放
添加:[PC] 熱鍵選擇電源選項卡 1、2、3、4、5、6
補充:[PC]通過退出按鈕退出遊戲對話框
添加:保存/載入已保存世界的確認對話框
修復:第三個方刷不起作用
修復:第3圈刷子和第4圈一樣
修正:一些翻譯錯別字
固定:凝固汽油彈不能除雪
固定:放置地雷會移除村莊邊界
修復:當您按下 ESC/返回按鈕時,[PC] 選擇的電源選項卡不會取消選擇
固定:載入後現有的灰色粘液不起作用
修正:不明飛行物不能被閃電摧毀
變化:龍捲風的生命從 35 秒變為 15 秒
更改:手動生成的文明單位的年齡為 18

0.4.133

- 2019 年 10 月 28 日
新增:新能力:斧頭、拆除、手榴彈、凝固汽油彈
添加:單位將在小地圖上顯示為像素
添加:12 種畫筆形狀
添加:查看所有王國的視窗,查看王國信息,更改名稱並查看統計信息
新增:打開國王信息、王國、家鄉的快捷按鈕
補充:新聞欄目
固定:“不要在家裡嘗試這個”成就
固定:房屋升級會破壞主要建築物
修復:單位變成隱形殺戮機器,如果他們住的房子被摧毀
修復:單位在暫停時被火/灰粘/熔岩損壞
修復:孩子長大後失去最喜歡的圖示
已修復:PC 版的 ui 比例調整
固定:炸彈不會在點擊時掉落
修復:人類和矮人王國的增長速度沒有那么快,因為麥田被“路障”卡住了
修復:當“永遠和平”開啟時,單位攻擊其他王國建築
固定:單位有資源在他們的背上閃爍
固定:一些翻譯
更改:城市名稱生成器黑名單中添加了更多單詞
更改:保存槽選單中的保存/載入/刪除圖示
變化:從農田獲得的食物數量從 1 增加到 2
改動:首都銘牌優先於非首都顯示
變化:火看起來更好一些
變化:鐮刀會移除小麥
變化:生命橡皮擦現在只會殺死生物。邊界和建築物被“拆除”工具摧毀
更改:炸彈不會在瓷磚上著火
改動:增加炸彈對單位的傷害
變化:如果王國人口眾多,將在擁有 1 個村莊的王國中選擇國王
更改:改進了廢墟、火山和間歇泉的精靈

0.4.129

- 2019 年 10 月 2 日
補充:PC版發布!可在 superworldbox.com 上獲得
補充說:我們在 reddit 上!在遊戲中添加了一個連結。加入我們!
補充:王國
添加:帶有王國首都圖示的新城市銘牌
補充:國王
補充:村幹部
補充:所有文明種族的村民嬰兒
補充:文明種族的性別
補充:5條世界法則可以為每個世界開啟/關閉!王國之間的永遠和平,和平的怪物,飢餓,種樹,種草。以後還會有更多。
補充:飢餓
補充:廢棄建築
添加:保存中的地圖預覽將顯示建築物
補充:非鄉村地區的路磚會變質
補充:自己在農田上使用種子力量種植農作物
補充:部隊將嘗試撲滅村莊的火災
補充:玩家新生成的種族單位將在他們自己的種族邊界之外生成時創建新的城市和王國
補充:王國將嘗試在可耕種土地上遠離現有邊界建立新殖民地
添加:能夠從“檢查生物”視窗將單位標記為收藏。最喜歡的單位會有特殊的圖示
補充說:如果沒有工作,村民可以呆在屋裡涼快一下
固定:冷的破冰
固定:暈影/綻放選項不保存
修復:雨水不影響熔岩
固定:龍捲風不清除熔岩
固定:閃電傷害半徑
固定:建築物生成動畫
修復:不明飛行物攻擊後,燒焦的瓷磚上會長草
固定:單位不會攻擊未完成的建築物
固定:灌木可以通過種子在錯誤的瓷磚上產卵
修復:tnt 爆炸後會產生土壤
修復:獸人建築在小地圖上顯示為石頭而不是木製
固定:村民在不需要時建造房屋
固定:灰色粘液不去除框線
修復:修復了未渲染城市的非英文名稱
固定:不能在山/丘陵瓷磚上放置火山等
修復:燒毀的瓷磚有時無法清理
固定:動物總是走到地圖的角落
變化:瓷磚和地面的改進
更改:建築物圖形和細節的改進
變化:改進的單位動畫
更改:開始生成的世界大小從 3/4 到 2/3,以加快啟動載入時間
變化:掉落火火花會去除草
變化:火勢蔓延時間減少
變化:農田在火災後會變成土壤
變化:增加從種子種植蔬菜的機會
變化:草現在可以燃燒了
更改:如果在其邊界生成單位,即使村莊沒有房屋,它們也會留在村莊中
變化:每個村莊的農田數量增加
變化:新的單位成本從 10 到 1 食物
更改:將選項卡類人生物重命名為王國。將與文明相關的所有內容從其他選項卡移到那裡。將殭屍、惡魔等移動到怪物標籤中。

0.3.122

- 2019 年 8 月 22 日
固定:小地圖上的隨機黑色像素
固定:構建一半縮放
修復:用錯誤的動畫移除樹木
固定:地震不會破壞建築物
固定:生活橡皮擦不會刪除村莊邊界
固定:只有一半的地圖可以載入
修復:樹不會再長在死樹上
更改:小地圖上的死樹圖示
更改:獸人建築的圖形調整

0.3.120

- 2019 年 8 月 21 日
添加:新的瓷磚和建築物圖形
補充:縮小時的小地圖以提高性能和電池壽命
補充:載入界面提示
補充:檢查生物的電源/窗戶
添加:年齡/出生值進入村莊視窗
添加:動物吃草時的動畫
補充:更好的農業機械師。農民將種植莊稼並收穫小麥
補充:在小麥上使用雨水會使它長得更快
補充:淺水可以變成冰
補充:當單位在上面行走時冰會破裂
補充:單位現在可以在坑中建造
補充:村莊的資源儲存限制
補充:熔岩會燃燒附近的瓷磚
補充:熔岩會解凍附近的瓷磚
補充:種子會把土壤變成草
補充:現在手指會複製冰凍/草/水/路障
補充:更好的村莊邊界
補充:樹木/草可以生長在精靈死亡的地方
補充:選中的電源選項卡會變成紅色
補充:更多錯誤?
固定:下一個聖誕老人立即死去
固定:單位有錯誤的位置
已修復:在上一次熱修復後,雞不會從蛋中孵化出來
固定:螞蟻世界成就
固定:村民在建築物/樹下收集草藥
修復:預載入後遊戲閃爍
固定:樹不會長在死樹上
修復:升級建築物時不會消耗資源
固定:建築物有時被放置在水角
固定:遠程隱形建築物的瓷磚
修復:載入保存後村民不會砍樹
固定:石頭可以放在水裡
固定:生物出生統計不顯示
固定:資源有廢墟
更改:更新的翻譯
更改:後退按鈕現在為紅色
更改:其他小的 ui 更改
改變:雨滴有更大的影響範圍
更改:1000 生物出生成就
更改:降低存款中的資源數量
改變:村民不再“吃”草
更改:資源和地雷的圖形更小
更改:增加 TNT/地雷/煙花方塊的下落速度
改變:熔岩
更改:地雷爆炸範圍從 6 到 3
更改:惡魔將在水中受到傷害,而不是立即死亡
更改:龍捲風消失計時器從 75 秒減少到 35 秒
改變:減少閃電傷害
更改:將新世界按鈕移至自定義世界選單
更改:生成的世界中的山脈更少
改變:精靈現在可以建造農場
更改:可以移除新村莊建築的灌木叢
改變:村莊建築物之間的空間更大
改變:仙人掌和棕櫚樹可以自己生長
改變:果樹可以自己在草地上生長

0.2.108

- 2019 年 7 月 13 日
添加了鎬力以移除資源
添加雞
添加了貓
添加了兔子
添加了更多聲音
每個島嶼增加了對綿羊和動物的限制
添加了樹木被砍倒後倒下的動畫
添加了 ARM64 支持。遊戲應該在某些設備上載入得更快
添加了瑞典語、芬蘭語和希伯來語
使 apk 大小更小
狼和其他食肉動物只有在飢餓時才會攻擊和平的動物
改進的動物邏輯。綿羊會儘量留在群里。狼群將成群結隊
改善戰鬥邏輯/減少擊退
改變:海綿不再移除資源
更小的保存檔案 + 更快的保存/載入時間
市民現在將把資源帶到附近的建築物
遊牧民族不再加入人口過剩的村莊
殭屍現在更強大了
固定TNT不會造成傷害
固定殭屍旋轉行走
固定灌木在 TNT/地雷上生長
修復了一些沒有點擊聲音的按鈕
載入保存後固定動物不會繁殖
固定熱射線低傷害
固定龍捲風摧毀黃金/石頭/火山
引擎蓋下的大代碼改進

0.2.97

- 2019 年 6 月 5 日
添加了更多的聲音!採礦、砍伐、不明飛行物、資源生成等等
重新設計了電源欄 UI。添加了標籤
固定的樹木生長在燒毀的瓷磚上
固定矮人頭
固定村莊邊界
固定村莊有人口,即使沒有人
固定印表機

0.2.95

- 2019 年 5 月 28 日
添加了採礦/砍伐/建築動畫
固定保存被刪除
修復聖誕老人動畫
固定灰色粘液不會破壞村莊
固定食人魚在海岸附近死亡
修正了一些錯別字
更改了世界生成器中寬度/高度的圖示

0.2.90

- 2019 年 5 月 25 日
增加了更多的存檔位
添加了松樹、仙人掌、棕櫚樹
添加了縱向/橫向按鈕開關
添加了村民背包
添加了創造漿果灌木叢、石頭、鐵、金力量
新增資源系統。現在村莊收集資源來建造
增加了礦山建築
村莊現在需要食物來創造新公民
固定的獎勵計時器彈跳
更新的學分螢幕
你可以通過點擊喚醒龍
修復村莊在建築物被摧毀時不會失去區域
固定閃電傷害
許多其他修復

0.2.75

- 2019 年 5 月 5 日
新力量:龍
新力量:不明飛行物
新力量:種子
新力量:世界統計
為權力添加了新的聲音
添加橫向模式。如果您的設備已自動旋轉,它將自動旋轉
添加了荷蘭語和印度尼西亞語
添加了 3d 聲音(仍在測試中)
常規 TNT 現在像以前延遲的 TNT 一樣工作
延遲的 TNT 現在在 5 秒後爆炸
燒毀的瓷磚停留時間更長
增加核子彈/沙皇炸彈對單位的傷害
heatray 摧毀了道路和康威的人生遊戲
改進的道路放置邏輯。現在應該少一點混亂
固定熱射線在射線擊中地面之前增加熱量
固定在水中時無法擦除單位
固定 UI 在過渡螢幕上略微可見
修復了 iPad 上沒有恢復按鈕的問題
修復了人類建築精靈中丟失的像素
修復了聖誕老人在被擊殺時不會對單位造成傷害的問題
固定建築物在海岸附近因腐蝕而被摧毀
固定建築商從道路上建造大廣場
固定的建築物/樹木有時會立即被移除,而不是被熔岩摧毀
UI 和世界最佳化

0.1.70

- 2019 年 4 月 11 日
添加了新的建築系統
添加了建築升級。現在文明隨著時間的推移改善他們的建築
添加樹木
為不當生成的城鎮名稱添加了黑名單檢查
添加了羅馬尼亞語和匈牙利語。更新了其他語言
人類、精靈、獸人和矮人的新建築精靈
間歇泉/火山的新精靈
改進的城鎮區域分布邏輯
當建築物被摧毀時/之後,城鎮可能會失去區域
按日期添加錯誤日誌。在 Android 上可以找到 Android/data/com.mkarpenko.worldbox/files/logs/
修復了聖誕老人的煙道
統計中的固定時間
修復黑洞不造成傷害
改進的熔岩性能
動畫最佳化
固定螞蟻試圖游到一個島上
其他修復

0.1.53

- 2019 年 3 月 19 日
固定世界保存/載入(請使用新保存或從以前的一個中刪除舊城市)
固定城鎮生產單位並在暫停時增加邊界
固定建築如果在保存時建了一半,就永遠不會完工
固定的殭屍將任何種族單位變成人類
固定捷克語啟用中文
修復了缺失的學分
灰色粘液現在對單位造成 10 倍的傷害

0.1.50

- 2019 年 3 月 17 日
新力量:顯示村莊邊界
新的力量:選擇村莊,在這裡您可以更改村莊名稱並查看有關村莊的一些信息
補充:翻譯學分。如果您想看到您的語言得到改進或添加 - 給我寫信到 [email protected]
補充:翻轉動畫
補充:單位皮膚系統。單位將有不同的頭部和武器。職業即將到來
補充:單位的不同持有武器/工具
補充:游泳動畫
補充:村名權力現在是一個切換
補充:食人魚現在很危險
添加:自定義地圖的新圖示
補充:中文
火災後將草生長逾時減少 40%
視窗打開時暫停遊戲
惡魔現在會死在水裡
改變了羊的生育邏輯
更改了自定義地圖,村莊名稱圖示
用戶界面改進
修復:反物質炸彈不會殺死生物
修復:延遲的tnt在燃燒後不會爆炸
固定:如果先前的地圖在空氣中有下降的像素,則生成新地圖後的隨機像素
修復:某些存檔無法正確載入
修復:龍捲風有傷害效果
固定:單位隨機抖動動畫
固定:腫瘤通過水/山生長

0.1.40

- 2019 年 2 月 27 日
新的城市系統。村莊現在變得很大
新力量:創造熊
新力量:創造殭屍
文明將派遣探險家到其他島嶼建立新的殖民地
單位將從村莊的家中生成
草被吃掉後會長得更快
火災後草/樹會長得更長
單位建造新村莊的速度降低
你現在可以進一步縮小
增加視窗滑動動畫
當單位建造/耕種/收集草藥時添加動畫
更新波蘭語、西班牙語、波斯語
改進的單位戰鬥
雨後樹木會生長
只有在村莊有 10+ 人口後才能建造農場
固定:惡魔燒水
固定:單位在火山中心沒有受到傷害
固定:單位有時不會清理廢墟
固定:一拳後摧毀的建築物
固定:縮放級別不會在生成/載入時重置
固定:單位在被殺死後立即生成
修復:戰鬥後單位停止建造
固定:單位在暫停時抖動
固定:單位攻擊尚未開始建造的建築物
固定:城市名稱顯示位置不好
修復:載入後有時會出現鬼路(這次肯定!)
修復:載入遊戲後腫瘤生成器消失
固定:動物在島左下角走動
固定:動物在遙遠的土地上尋找配偶
最佳化

0.1.38

- 2019 年 2 月 13 日
iOS 發布!
新的力量:暫停
新力量:反物質炸彈
增加聖誕老人落地時的爆炸效果
添加了在山峰生成的雪磚
載入/生成世界時添加過渡效果
改進的繪圖。在觸摸之間畫線以避免間隙
更新了德語和義大利語翻譯
添加波斯語翻譯
固定壽命橡皮擦清除火山
固定的鬼路在載入後出現
改變:海綿不再清除道路
最佳化

0.1.36

新的力量。神指
新的力量。保齡球
新的力量。煙花
添加成就解鎖時的祝賀效果
為生成的世界添加了更多變化。荒島、森林島等
為炸彈/隕石/核武器/沙皇添加了新效果
添加了葡萄牙語
添加了義大利語
增加了新成就
將羊添加到載入螢幕
新的世界保存格式。保存的創建/載入速度更快,尺寸更小
改進的世界一代。冰凍的瓷磚現在只會在北極/南極產卵
用小筆刷點擊時改進了炸彈的生成
修復了每個城市 15 個單位的錯誤
載入錯誤後修復道路
固定粘膠瓷磚不載入
修復了冷卻時tnt爆炸的問題
固定炸藥不會對生物造成傷害
龍捲風現在摧毀道路
漩渦現在是免費的
羊在繁殖前需要多吃
新草如果被吃掉就不會長得這么快
狼現在可以繁殖
用戶界面改進
添加咩!

0.1.35

新的力量。生成惡魔
新的力量。保險絲
新的力量。酸性間歇泉
新的權力。生成雨/酸和熔岩雲
!!當設備語言設定為西班牙語時,固定遊戲不起作用
單位現在能夠攻擊和摧毀敵方建築物
固定食人魚在沒有水的情況下不會死在地上
矮小的建築物將不再燃燒
在無法解鎖高級版時添加幫助
打開視窗時取消選擇電源以防止誤點擊
更長的成就彈出時間

0.1.33

添加了自定義地圖生成。您可以選擇比標準地圖更大的尺寸
添加成就視窗並啟用成就
添加了一個按鈕來啟用/禁用環境聲音。建築、隨機羊、拳等
地圖生成後添加中心攝像頭
熱射線的附加效果
修復了聖誕老人生成錯誤
固定生物在超出地圖範圍時不會被殺死
修復了使用武力後卡在地圖邊界的龍捲風
離線/無網際網路時鎖定的固定保費
固定城市名稱相互重疊
提高遊戲載入速度
提高地圖生成速度
提高爆炸性能
改進了保存的地圖預覽
改進村名生成。不同的種族將有獨特的生成名稱模板
更新了德語/法語語言翻譯
添加了日語和韓語翻譯
隕石的爆炸半徑更大
用戶界面改進
對蠕變/腫瘤使用熱射線時會著火
建築和羊的聲音有點安靜
在 TNT/地雷上使用“提高溫度”會使它們爆炸
生命橡皮擦現在也將移除/摧毀建築物和道路
雨現在將在更大範圍內滅火

0.1.23

添加了音效。其中一些是臨時的,可能會發生變化。歡迎所有反饋!
添加了不和諧。請隨時與我聯繫
新力量:機器人聖誕老人。可以通過雷擊停止
TNT/地雷/水彈磚在被熱射線加熱時會爆炸
在火山上用閃電擊中會產生大量熔岩
在間歇泉上用閃電擊打會產生大量的水
用閃電擊中龍捲風會將其分裂
在熔岩/水上用閃電擊打會濺出周圍的像素
龍捲風會在一段時間後自行消失
移除了在水和山上產生腫瘤的能力
海綿現在還可以清除建築廢墟和道路
用戶界面改進
穩定性改進
秘密

0.1.20

新的力量——沙漏。改變時間的流動。增加的時間會以不可預知的方式發揮作用!
新的力量 - Spawn Worm。在地下爬行並擾亂景觀
新動力——熱。按住以加熱像素
新的力量 - Spawn Tsar Bomba。這個壞男孩可以毀滅整個世界。玩得開心
新的力量——龍捲風。將像素分散到周圍並將生物拉到自己身邊
添加了帶有新藝術品的載入螢幕
閃電現在加熱像素。多次打擊可以將地面變成熔岩等
改進的遊戲載入時間
原力不再傷害生物
後退按鈕現在可以關閉打開的視窗並取消選擇選定的權力
修復了一些 z 渲染錯誤
其他小錯誤
添加了新的閃亮 facebook 按鈕,您可以在其中留下公開反饋

0.1.19

新功能 - 村莊信息:顯示所有村莊的人口和名稱
新力量 - Spawn Bandits:喜歡玩 TNT 和火的危險男孩。小心!
新的力量 - Spawn Cold Ones:一個古老種族的殘餘,他們凍結了他們周圍的土地
新的力量 - Spawn Piranhas
在底部的電源條上添加了方向箭頭
降低像素溫度會冷卻熔岩
印表機將不再被“生命遊戲”或我的遊戲殺死
穩定性/崩潰修復
英文錯別字修復
修復了選定的電源提示超出範圍
固定統計視窗未更新

0.1.18

添加了德語、法語、西班牙語、波蘭語、捷克語、斯洛伐克語、土耳其語
你可以用兩根手指移動相機,當現在選擇“繪製”類型的電源時,比如手指/沙子/等
更平滑的縮放控制

0.1.17

添加了多語言支持。尋找翻譯來幫助將您的語言添加到遊戲中!
添加了俄語
為選定的電源描述添加了大綱
字型更改
視窗 ui 的更大關閉按鈕

0.1.16

添加了保存/載入選項卡
更好的相機控制。現在可以在選擇電源時縮放和移動相機
修復了新地圖生成中未清除的凍結圖塊
改進的世界生成變化
提高世界生成速度
酸現在移除生命遊戲和灰色粘液
現在 TNT 和地雷在熔岩中掉落時會爆炸
各種最佳化
添加了 ui 裝飾

0.1.15

添加了歡迎螢幕
添加了補丁日誌螢幕
使用桶時固定凍結
火山活動時固定生物不會移動
修復了使用鏟子時未移除熔岩的問題
使 UI 尺寸變大了一點
選定的電源提示顯示更長
使火對生物造成的傷害減少
字型大小調整

0.1.13

- 2018 年 9 月
初始測試版

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