WOW效應

WOW效應

《WOW效應》是貓頭鷹出版的圖書,作者是詹金斯(Henry Jenkins)

基本介紹

  • 中文名:WOW效應
  • 作者:詹金斯(Henry Jenkins)
  • 出版時間:2007年07月06日
  • 出版社:貓頭鷹
  • 頁數:368 頁
  • ISBN:9789867001627
  • 定價:152.00 元
內容簡介
「當我們忽視流行文化的美學時,我們將會遺漏掉某些重要的文化意義。」──詹金斯「世紀帝國」有什麼魅力吸引成千上萬的電玩迷徹夜在線上開打?日本驚悚片「七夜怪談」為何能跨越文化的障礙嚇破中美觀眾的膽?一九三○年代盛行至今的「超人」漫畫,是如何深植人心將近一世紀?到底流行文化有什麼魔力,使得消費者日以夜繼投入它的懷抱?它是如何能跨越文化、國界和時間的障礙而擴散至全球各地呢?羅蘭巴特《流行體系》出版半世紀後,終於有另一本深入且具體研究流行文化的經典著作,帶領我們一探二十一世紀最新的流行文化美學和心理學。 作者詹金斯榮獲「二○○七年電影和媒體研究學會得獎人」和「柯瓦斯書獎」,是第一位深入研究流行文化如何和人類深層心理互動,並探索數字流行文化如何影響人類行為的學者。他挖掘出流行文化所具有的美學和心理學意義,當學界把電玩視為迷惑青年心靈時,他已找到電玩的劇情和肉體...(展開全部) 「當我們忽視流行文化的美學時,我們將會遺漏掉某些重要的文化意義。」──詹金斯 「世紀帝國」有什麼魅力吸引成千上萬的電玩迷徹夜在線上開打?日本驚悚片「七夜怪談」為何能跨越文化的障礙嚇破中美觀眾的膽?一九三○年代盛行至今的「超人」漫畫,是如何深植人心將近一世紀?到底流行文化有什麼魔力,使得消費者日以夜繼投入它的懷抱?它是如何能跨越文化、國界和時間的障礙而擴散至全球各地呢?羅蘭巴特《流行體系》出版半世紀後,終於有另一本深入且具體研究流行文化的經典著作,帶領我們一探二十一世紀最新的流行文化美學和心理學。 作者詹金斯榮獲「二○○七年電影和媒體研究學會得獎人」和「柯瓦斯書獎」,是第一位深入研究流行文化如何和人類深層心理互動,並探索數字流行文化如何影響人類行為的學者。他挖掘出流行文化所具有的美學和心理學意義,當學界把電玩視為迷惑青年心靈時,他已找到電玩的劇情和肉體操控如何緊緊捉住青年的密碼;當道德主義者唾棄血腥的驚悚片時,詹金斯找到它和人類肉體概念的變化的關聯性。流行文化絕不只是一場遊戲,它和當代人類心靈及社會有著潛而不露的密切關聯,詹金斯為我們找到了它的脈絡。在《WOW效應》中,詹金斯分析了那些圍繞在我們四周的流行文化──電玩、驚悚片、漫畫、小說、電視等等──如何抓住我們的情緒,在我們驚呼WOW時,也正透露了流行文化和人性深層最緊密的連結。了解流行文化,了解二十一世紀,這絕對是一本必讀的經典之作。【名家推薦】 ◎「立基在文化評論家桑塔格、影評華蕭和席得斯的批判之上,詹金斯以獨特的洞察力深入解讀當代文化現象。」~史泰格爾(媒體理論家) ◎「在生活與理論的邊界遊行,在感官和思考的縫隙靜坐。這是一場流行文化正名運動,各類生猛庶民文本全都出籠。冬粉萬歲!」~李明璁(台大社會系助理教授) ◎「本書以實例揭露媒體對現代人影響的力量。除非你了解媒體,否則你將被媒體所控制。」~莊道明(世新大學資傳系副教授)詹金斯(Henry Jenkins)是麻省理工學院媒體比較研究計畫的創辦人和主任。曾經撰寫和編輯過十多本關於媒體和流行文化的著作,議題十分廣泛,包括媒體、性別和流行文化的政治等,如《文本的盜用者:電視的冬粉和參與式的文化》、《從芭比娃娃到真人快打:性別與計算機遊戲》、《性別和計算機遊戲》、《與流行文化共舞:流行文化的政治與樂趣》。他曾在科羅拉多州科拜倫高中校園發生槍擊事件後,於美國聯邦參議院針對年輕人暴力問題聽證會上出席作證。詹金斯每個月也為《技術評論》和《計算機遊戲雜誌》撰寫專欄。作者以其優異的研究榮獲二○○七年「電影和媒體研究學會得獎人」獎項和「柯瓦斯書獎」(KatherineSinger Kovacs Book Award)。

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