WESG世界電子競技運動會

WESG世界電子競技運動會

WESG世界電子競技運動會成立於2016年3月30日,阿里巴巴在上海召開新聞發布會,旗下電子體育事業部正式亮相,宣布啟動原創電競賽事WESG世界電子競技運動會,並創建電子競技開放平台。知名電競賽事運營平台“戲谷電競聯盟”榮膺阿里體育授權,委託管理簽約電競館,為阿里打造WESG提供鼎力支持。

阿里體育成立於2015年9月,電子體育事業部同時設立。經過半年時間的悉心準備,於今年3月30日正式亮相,同時宣布創造一項新型賽事:WESG(World Electronic Sports Games)世界電子競技運動會。據悉,阿里體育對於第一屆賽事的總投入將超過1億元。本項賽事將吸引全球超過100個國家和地區的選手報名參賽,首批賽事包括《DOTA2》、《反恐精英:全球攻勢》、《星際爭霸2虛空之遺》、《爐石傳說》等目前世界上最熱門的電競項目,全球總獎金超過550萬美元。
此次發布會上宣布的比賽項目並沒有《英雄聯盟》和《魔獸爭霸3》項目,不過貌似看到了人皇SKY參加了此次發布會,不知道沒WAR3會不會有點失落。總的來說就目前的參賽項目來看基本就是暴雪和Valve 55開了,此外阿里體育總裁張大鐘先生多次提到EA,估計後續還會有FIFA等項目加入。
結合阿里生態體系打造線上線下互動平台。在發布會上,阿里體育電競平台將緊密結合阿里生態體系,建設包含線上交易,賽事執行供應鏈服務,線上數字行銷等一些強大功能服務於電子體育產業的方方面面,在未來的阿里體育電競平台上,進過實名認證的註冊會員可以通過社互動動結交其他電競愛好者,完成線上的信息交流和先下的休閒約戰,通過平台獲得自己在參賽過程中的實時比賽數據,並獲得例如金融,保險,教育培訓等周邊服務,俱樂部管理者也可以在這個平台上進行隊伍和隊員管理,並進行俱樂部信息公開,商務權益發布和開發等。
WESG世界電子競技運動會

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