Visual C++程式設計與套用教程(第3版)題解及課程設計

《Visual C++程式設計與套用教程(第3版)題解及課程設計》是2017年清華大學出版社出版的圖書,作者是馬石安、魏文平。

基本介紹

  • 書名:Visual C++程式設計與套用教程(第3版)題解及課程設計
  • 作者:馬石安、魏文平
  • 出版時間:2017.11.01
  • 印次:1-1
  • 印刷日期:2017.12.05
定價:39元
印次:1-1
ISBN:9787302485773
印刷日期:2017.12.05
本書是作者編著的《Visual C++程式設計與套用教程》(第3版)的配套輔助教材,其內容包括3個部分。第1部分是《Visual C++程式設計與套用教程》(第3版)各章中的全部習題及參考解答,共分12章,分別與主教材對應,全面具體地對教材中各章的習題進行必要的分析和詳細解答,對操作題給出詳細實現步驟、代碼清單及其填寫位置,填寫的代碼語句都有注釋說明和分析,力求通過實例讓讀者全面掌握Visual C++程式設計的思路和開發技巧。
目錄
第1部分習題及上機操作題參考解答
第1章VisualC++開發環境
第2章MFC應用程式概述
第3章圖形與文本
第4章選單、工具列和狀態欄
第5章對話框
第6章Windows常用控制項
第7章文檔與視圖
第8章列印編程
第9章動態程式庫編程
第10章多執行緒編程
第11章資料庫編程
第12章多媒體編程
第2部分實驗題及參考解答
實驗1框架的創建與訊息處理
實驗2圖形與文本
實驗3選單
實驗4工具列與狀態欄
實驗5對話框
實驗6標準控制項
實驗7通用控制項
實驗8文檔與視圖
實驗9列印編程
實驗10動態程式庫編程
實驗11多執行緒編程
實驗12ODBC資料庫編程
實驗13ADO資料庫編程
實驗14多媒體編程
第3部分課程設計實例
第1章課程設計說明
1.1課程設計目的
1.2課程設計步驟
1.3課程設計技術要求
1.4課程設計報告
1.5考核方式
1.6評價標準
第2章小型CAD系統
2.1功能描述
2.2系統分析與設計
2.2.1圖元的數據結構設計
2.2.2圖元對象在系統中的存儲方法
2.2.3系統中數據的組織策略
2.2.4文檔/視圖結構對圖形對象的操作方法
2.3系統詳細設計
2.3.1項目創建
2.3.2界面設計
2.3.3視圖設計
2.3.4圖形的繪製
2.3.5圖形對象數據結構設計
2.3.6文檔設計
2.3.7圖形的選取
2.3.8圖形的編輯
2.4小結
第3章五子棋遊戲的開發
3.1功能描述
3.2設計思路
3.2.1總體思路
3.2.2計算機的決策方式
3.3系統詳細設計
3.3.1項目創建
3.3.2窗體設計
3.3.3游標及音效設計
3.3.4核心程式設計
3.3.5遊戲啟動封面的設計
3.4小結
第4章學生個人事務管理系統
4.1功能描述
4.2系統分析與設計
4.2.1系統分析
4.2.2資料庫設計
4.3系統詳細設計
4.3.1項目創建
4.3.2主框架的設計
4.3.3資料庫操作
4.3.4左樹視圖中事務項的添加
4.3.5中間及右邊視圖詳細設計
4.3.6視圖切換的實現
4.3.7記錄的添加與刪除
4.3.8快捷選單的實現
4.3.9其他設計
4.4小結
第5章OpenGL圖形程式的開發
5.1OpenGL基礎
5.1.1什麼是OpenGL
5.1.2OpenGL的發展歷史
5.1.3OpenGL的特點
5.1.4OpenGL開發組件
5.1.5OpenGL常量和函式
5.1.6OpenGL提供的基本操作
5.1.7坐標變換
5.1.8在OpenGL中使用顏色
5.1.9光照和材質
5.1.10三維動畫程式設計
5.2程式功能描述
5.3程式的基本結構設計
5.4程式詳細設計
5.4.1項目創建
5.4.2界面設計
5.4.3代碼實現
5.5小結
參考文獻

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