Visual Basic 5.0中文版程式設計

Visual Basic 5.0中文版程式設計

《Visual Basic 5.0中文版程式設計》是1997年由清華大學出版社出版的圖書,作者是東箭工作室

基本介紹

  • 書名:Visual Basic 5.0中文版程式設計
  • 作者:東箭工作室
  • ISBN:9787302027416
  • 頁數:352
  • 定價:34.00
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:1997-12
  • 裝幀:平裝
內容介紹,作品目錄,

內容介紹

內容簡介
VisualBasic5.0中文版是Microsoft公司最新的32位Windows開發工具VisualBasic5.0的漢化版本。它
在代碼的生成、ActiveX技術、Internet等諸多方面都較其早期版本有了很大的改善和創新,而且完全的漢
化版本使得廣大用戶在使用VisualBasic時不再存在語言方面的障礙,更顯得如虎添翼。
本書共分為16章,每一章的內容都圍繞著一個主題展開,力求突出實用性。前6章系統地介紹了Visual
Basic5.0中文版的基本內容,包括VisualBasic5.0的簡介、語法、集成環境的使用、窗體和控制項的使用,後
10章是既相互聯繫又可以自成系統的章節,由淺入深地介紹了一些使用VisualBasic進行編程的主題,包
括如何創建選單和工具列、使用滑鼠等系統資源、輸出圖像和多媒體信息、編寫檔案管理程式、應用程式
的調試、處理應用程式中的運行錯誤、設計資料庫應用程式、創建自己的對象以及使用部件編程等內容。
這樣的章節編排,對不熟悉VisualBasic的讀者可以系統地學習VisualBasic的編程,而有基礎的讀者可以
根據自己的使用需要,選擇性地閱讀相應的章節。
本書適合初次接觸VisualBasic中文版的各類計算機套用人員閱讀,對於有VisualBasic編程經驗的專
業人員也具有很好的參考價值。

作品目錄

目錄
引言――VisualBasic5.0中文版以及本書
0.1 什麼是VisualBasic
0.2 VB5“牛”在哪裡
0.2.1 編譯生成本機代碼
0.2.2 可以創建自己的控制項
0.2.3 進行Intemet開發
0.2.4 語法的改進
0.2.5 對開發環境的改進
0.2.6 “徹底”的中文版
0.3 安裝VisualBasic5.0中文版
0.3.1 初次安裝VisualBasic5.0中文版
0.3.2 添加或刪除VisualBasic5.0組件
0.4 本書的閱讀方法
0.4.1 書中使用的特殊符號
0.4.2 程式代碼的表示
0.4.3 閱讀語法規則時的約定
0.4.4 其他的約定
第1章 設計第一個VB應用程式
1.1 創建第一個應用程式
1.1.1 運行VisualBasic5.0中文版
1.1.2 創建應用程式的界面
1.1.3 編寫應用程式的代碼
1.2 什麼是對象
1.2.1 對象的屬性
1.2.2 對象的方法
1.3 事件以及事件過程
1.3.1 事件驅動的程式設計
1.3.2 VisualBasic的對象如何識別事件
1.3.3 事件驅動的真實工作過程
第2章 編寫VisualBasIc5.0的程式代碼
2.1 賦值語句
2.2 程式的書寫規則
2.2.1 注釋
2.2.2 斷行
2.2.3 將多行語句寫在一行上
2.2.4 使用不同進制的數字
2.3 變數
2.3.1 變數的命名規則
2.3.2 聲明一個變數
2.3.3 變數的作用範圍
2.3.4 變數的數據類型
2.3.5 變數的顯式聲明和隱式聲明
2.4 常數
2.5 在VisualBasic中進行運算
2.5.1 算術運算
2.5.2 比較運算
2.5.3 連線運算
2.5.4 邏輯運算
2.5.5 運算的優先順序
2.6 流程控制語句
2.6.1 條件判定
2.6.2 循環控制
第3章 Visual日asic5.0的高級語言技巧
3.1 創建自己的數據類型
3.2 枚舉
3.3 數組
3.3.1 聲明固定大小的數組
3.3.2 訪問數組中的元素
3.3.3 聲明多維數組
3.3.4 聲明動態數組
3.3.5 保留動態數組存放的內容
3.4 使用過程和函式
3.4.1 定義和調用通用過程
3.4.2 定義和調用函式
3.4.3 靈活使用過程和函式的參數
3.4.4 退出子過程或函式過程
3.5 培養良好的編程習慣
3.5.1 常量和變數的命名約定
3.5.2 變數的範圍應該儘可能小
3.5.3 結構化編碼約定
3.5.4 截斷過長的代碼行
第4章 使用VB5的集成開發環境
4.1 認識VisualBasic5.0的集成開發環境
4.1.1 使用選單條
4.1.2 使用工具列
4.1.3 在集成環境中放置各種視窗
4.1.4 在代碼編輯器中工作
4.2 工程的管理
4.2.1 什麼是工程檔案
4.2.2 創建新的工程
4.2.3 保存和打開工程檔案
4.2.4 生成執行檔
4.2.5 向工程中“添磚加瓦’
4.2.6 在工程中使用已經存在的檔案
4.3 在集成環境中獲得幫助
4.3.1 迅速取得幫助的方法
4.3.2 使用“幫助”選單中的命令
4.3.3 使用在線上手冊
4.3.4 從網上尋求更廣泛的幫助
第5章 設計應用程式的界面
5.1 設計一個窗體
5.2 向窗體上添加控制項
5.2.1 使用控制項工具箱
5.2.2 使用窗體編輯器
5.2.3 在程式中引用其他窗體上的控制項
5.2.4 使用窗體布局視窗設定窗體的位置
5.3 設定啟動窗體
5.3.1 設定啟動窗體
5.3.2 不使用啟動窗體開始程式的運行
5.3.3 顯示啟動時的快速顯示窗體
5.4 使用函式生成的對話框
5.4.1 訊息框
5.4.2 輸入框
5.5 窗體的生命周期
5.5.1 窗體的創建
5.5.2 載入窗體
5.5.3 可見狀態
5.5.4 窗體的卸載
5.5.5 結束應用程式
5.6 設計窗體的基本原則
5.6.1 什麼是好的界面
5.6.2 注意窗體的布局
5.6.3 不要背離Windows的界面準則
第6章 VB5中常用的控制項
6.1 基本的控制項
6.1.1 窗體上的焦點
6.1.2 設定Tab鍵的順序
6.1.3 命令按鈕
6.1.4 使用Label控制項在窗體中顯示文字
6.1.5 利用TextBox輸入文本
6.1.6 使用CheckBox和OptionButtOn控制項進行小範圍選擇
6.1.7 提供大量選擇的ListBox和ComboBox控制項
6.1.8 使用HScrOllBar和VScrollBar控制項
6.2 使用ActiveX控制項
6.2.1 向工具箱中添加ActiveX控制項
6.2.2 使用通用對話框控制項
6.2.3 使用其他的ActiveX控制項
6.3 直接使用控制項名來引用屬性
第7章 設計選單和工具列
7.1 設計選單
7.1.1 使用選單編輯器設計選單欄
7.1.2 分隔選單項
7.1.3 定義選單項的訪問鍵和快捷鍵
7.1.4 改變選單選項的狀態
7.1.5 在程式運行時增減選單項
7.1.6 在選單中使用複選標記
7.1.7 創建子選單
7.1.8 在選單中添加最近使用過的檔案列表
7.1.9 顯示彈出式選單
7.2 使用ToolBar控制項創建工具列
7.2.1 創建工具列的一般步驟
7.2.2 在ImageList控制項中插入圖像
7.2.3 為工具列添加按鈕
7.2.4 為工具列編寫代碼
7.2.5 使用ToolBar控制項的技巧
7.3 使用VB學習版手工創建工具列
7.3.1 手工創建工具列的思路
7.3.2 創建工具列
7.3.3 為工具列進行編碼
第8章 在程式中使用系統資源
8.1 鍵盤
8.1.1 KeyPress事件
8.1.2 KeyDown和KeyUp事件
8.1.3 編寫窗體級低級鍵盤處理程式
8.2 滑鼠
8.2.1 檢測滑鼠按鍵
8.2.2 MouseDown事件
8.2.3 MouseMove事件
8.2.4 MouseUp事件
8.3 系統對象
8.3.1 印表機
8.3.2 螢幕
8.3.3 剪貼簿
8.4 定時器控制項Timer
8.4.1 Timer的一般用法
8.4.2 利用Timer控制項中斷後台任務
8.4.3 使用DoEvents函式
第9章 文本 圖像和多媒體
9.1 設定文本的字型
9.1.1 檢查可用的字型
9.1.2 設定字型特徵
9.1.3 把Font屬性套用到特定的對象
9.1.4 在窗體和圖片框中顯示文本
9.2 使用Format函式設定文本的輸出格式
9.2.1 數字的格式
9.2.2 日期和時間的格式
9.2.3 文本的格式
9.2.4 命名的格式
9.3 使用VisualBasic作畫
9.3.1 繪圖必讀――設定AutoRedraw屬性
9.3.2 VisualBasic的坐標系統
9.3.3 使用顏色
9.3.4 畫點
9.3.5 畫直線
9.3.6 Step關鍵字
9.3.7 畫矩形
9.3.8 畫圓
9.3.9 畫橢圓
9.3.10 畫圓弧
9.3.11 清除繪圖區的內容
9.3.12 使用不同的“畫筆”
9.3.13 設定線寬和線形
9.3.14 設定填充圖案
9.3.15 使用Line控制項和Shape控制項
9.4 在窗體中使用圖片
9.4.1 在設計時添加圖片
9.4.2 運行時添加圖片
9.4.3 移動圖片和改變圖片尺寸
9.4.4 使用PaintPicutre方法
9.5 播放多媒體信息
9.5.1 播放無聲動畫
9.5.2 Multimedia控制項
第10章 檔案管理
10.1 用於處理檔案系統的語句和函式
10.1.1 當前目錄
10.1.2 改變當前驅動器
10.1.3 改變當前目錄
10.1.4 建立和刪除目錄
10.1.5 刪除檔案
10.1.6 設定檔案的屬性
10.1.7 得到當前執行檔的路徑
10.2 檔案系統控制項
10.2.1 驅動器列表框
10.2.2 目錄列表框
10.2.3 檔案列表框
10.3 檔案的讀寫
10.3.1 順序檔案
10.3.2 使用隨機檔案
10.3.3 使用二進制檔案
第11章 處理應用程式的各種錯誤
11.1 VisualBasic應用程式中的錯誤
11.2 使用調試工具發現邏輯錯誤
11.2.1 設計時、運行時和中斷模式
11.2.2 進入中斷模式
11.2.3 在程式中設定斷點
11.2.4 使用Stop語句進入中斷模式
11.2.5 跟蹤應用程式的執行
11.2.6 使用監視視窗監視數據
11.2.7 監視過程調用堆疊
11.2.8 使用本地視窗監視當前過程
11.2.9 使用立即視窗測試數據和過程
11.2.10 調試時會遇到的特殊情況
11.2.11 用斷言檢驗代碼
11.3 自己動手處理運行時錯誤
11.3.1 設計錯誤處理程式
11.3.2 錯誤處理的分層結構
11.3.3 後置錯誤處理
11.3.4 關閉錯誤處理
11.3.5 處理複雜的錯誤
第12章 輕鬆生成資料庫應用程式
12.1 了解資料庫
12.2 用Data控制項可以做什麼
12.3 怎樣使用Data控制項
12.4 記錄集
12.5 使用數據綁定控制項
12.6 使用DbGrid控制項瀏覽資料庫
12.7 自動添加記錄
12.8 在記錄集中定位記錄
12.8.1 記錄集中用於定位的方法
12.8.2 快速地定位記錄
12.8.3 定位到指定的記錄
12.9 用代碼更新記錄集
12.9.1 引用資料庫中數據的內容
12.9.2 檢查資料庫能否被更新
12.9.3 添加新記錄
12.9.4 編輯當前記錄
12.9.5 數據訪問專用的Update方法
12.9.6 確認資料庫的變化
12.9.7 刪除記錄
12.9.8 關閉記錄集
12.9.9 錯誤事件
12.10 使用事務處理維護資料庫的完整性
12.10.1 開始一個事務
12.10.2 保存修改的結果或者撤消修改
12.10.3 使用多個事務
12.11 使用可視化數據管理器
第13章 用對象編程
13.1 使用對象變數
13.1.1 對象變數
13.1.2 聲明對象變數
13.1.3 賦值對象變數
13.1.4 特定對象類型與一般對象類型
13.1.5 檢查兩個對象變數的引用是否相同
13.1.6 使用New關鍵字的技巧
13.1.7 釋放對對象的引用
13.1.8 找出對象所屬的類
13.2 使用對象瀏覽器查看對象信息
13.2.1 對象瀏覽器的內容
13.2.2 查找和瀏覽對象
13.3 使用集合對象
13.3.1 創建集合對象
13.3.2 給集合添加項
13.3.3 從集合中刪除項
13.3.4 從集合中檢索項
13.4 對象之間的關係
13.4.1 包含其他對象的對象
13.4.2 對象之間的通信
13.5 用對象編程的生動例子――MDI窗體
13.5.1 創建MDI窗體及其子窗體
13.5.2 運行MDI窗體
13.5.3 使用“應用程式嚮導”生成一個MDI編輯器
13.5.4 安排子視窗的排列方式
13.5.5 使用MDI窗體及其子窗體
13.5.6 結束MDI應用程式
第14章 使用自己的對象
14.1 為什麼要創建自己的類
14.2 創建一個類模組
14.3 向類中添加屬性和方法
14.3.1 向類中添加屬性
14.3.2 使用屬性過程
14.3.3 屬性過程和公共變數的比較
14.3.4 向類中添加方法
14.3.5 使屬性或者方法成為默認成員
14.3.6 為屬性和方法命名的學問
14.4 向類中添加事件
14.4.1 聲明事件和引發事件
14.4.2 處理對象的事件
14.4.3 處理不同的Widget事件
14.4.4 終止WithEvents變數事件的處理
14.4.5 向窗體上添加事件
14.4.6 自定義事件小結
第15章 COM初步
15.1 什麼是COM和ActiveX
15.2 對本章中示例的簡要說明
15.3 創建對部件對象的引用
15.3.1 添加對部件的引用
15.3.2 聲明對象變數
15.3.3 將對象引用賦予變數
15.3.4 加速對象引用
15.4 使用對象的屬性、方法和事件
15.4.1 使用對象的屬性和方法
15.4.2 定位對象模型
15.4.3 回響對象的事件
15.5 處理ActiveX部件中的運行時錯誤
15.6 釋放ActiveX部件
15.7 示例程式的完整程式清單
15.8 在應用程式中插入OLE對象
15.8.1 連結對象和嵌入對象
15.8.2 在設計時插入OLE對象
15.8.3 在運行時創建OLE對象
15.8.4 運行時讓用戶自行選擇OLE對象
15.8.5 激活OLE對象
15.8.6 移動容器或者調整容器大小
15.8.7 保存和檢索嵌入的數據
15.8.8 使用工具箱向窗體中添加OLE對象
第16章 製作應用程式的安裝盤
16.1 創建安裝程式
16.2 使用安裝精靈
16.3 使用安裝工具包
16.4 檢測安裝程式
16.5 應用程式的刪除

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