Vampire Hurts

Vampire Hurts

Vampire Hurts是一款關於人與吸血鬼題材的遊戲。人與吸血鬼雖然命運相反,但兩個種族既不能相互否定也不能相互拒絕。但如今人類和暗之一族的種族衰退正在加劇,未來岌岌可危……

基本介紹

  • 中文名:吸血迷情
  • 原版名稱:Vampire Hurts
  • 遊戲類型:RPG
  • 所屬系列:動作角色扮演
  • 地區:日本
  • 開發商:EXE-CREATE 
  • 發行商:新天地互動多媒體
  • 發行日期:2003年1月
  • 內容主題:戰爭
  • 玩家人數:多人
  • 發行階段:正式版
簡介,詳細攻略,關於其他,

簡介

【原名】vampire hurts
Vampire Hurts
【譯名】吸血迷情
【其他】RPG遊戲
【開發】EXE-CREATE
【國內代理商】新天地互動多媒體
VAMPIRE HURTS
ジャンル
アクション・RPG
動作機種 Windows/98/Me/2000/XP
発売日 2002年7月25日
価格 本體:オープンプライス
動作環境
必須環境 推奨環境
CPU Pentium2R 233MHz以上 Pentium3R 500MHz以上
メモリ 32MB以上 64MB以上
HDD 10MB以上 700MB以上
サウンド DirectXに対応した環境
グラフィック 640 x 480 16bit要DirectX対応

詳細攻略

前言
這個世界有著截然不同的兩面,它們分別是生活在太陽之下的人們的白晝世界,和吸血的暗之一族的黑暗世界。暗之一族與人類雖然對立,但仍然可以保持共存。暗之一族需要人類的血液來維繫他們的生命,人類也需要暗之一族的力量留居此地。雖然命運相反,但兩個種族既不能相互否定也不能相互拒絕。但如今人類和暗之一族的種族衰退正在加劇,未來岌岌可危……
遊戲說明
關於攻擊
攻擊分物理和魔法兩類,後者傷害很弱,實用性不高。滑鼠左鍵和“Z”鍵都是物理攻擊,快速點擊可發出連續技,此時全螢幕敵人定身(BOSS除外),且傷害極強。右邊的時間槽是限制連續技的,回底之前不能再發,但受到攻擊會立即恢復。
關於魔法
遊戲中魔法共5種,分別為:火、水、風、暗輔助、暗恢復。火焰魔法可燒掉蘑菇,暗輔助魔法專用於對付木樁(2級魔法只能推動樹樁,3級魔法才能砍掉樹樁),暗恢復魔法當然是加HP(多用,反正魔法不要錢)。魔法有等級,開始是1級,10天后是2級,20天后是3級。使用高級魔法要蓄力(一直按住滑鼠右鍵或“X”鍵)。魔法道具寶玉可以多用,效果不錯,招式也絢麗。
關於金錢與元素
遊戲中殺怪,賣道具,在阿福處打工都可以賺錢,18:00以及2:00可在商店買道具。元素是另一種金錢,大多數場景都有,部分場景有兩個------白天一個晚上一個,但地點不同。0:00後可在管家塞巴斯處換恢復性道具。6:00-8:00可在阿福處換攻擊性道具和小魔法礦石。
關於時間和等級
冬馬只能在18:00-8:00行動(若使用道具:暗夜族的油燈,可延長至中午12:00);等級是每天從0:00開始自動升級,故若23:00以後HP很缺時可以等一會。凌晨2:00可在武器店買到“中古之劍”STR+2004000GOLD,“暗夜之披風”DEF+2005000GOLD,“長手套”STR+90DEF+405600GOLD;每天18:00-0:00可見絲苔拉觸發劇情,送禮(或升級裝備);遊戲後期(20天后)可以用元素與管家換道具:“暗夜之短刀Ⅱ”STR+26075個元素不可升級,“暗夜之披風Ⅱ”DEF+26080個元素不可升級;遊戲後期還可在阿福處換到“暗夜族的酒”HP和VP全滿10個元素。
關於送禮和裝備升級
每天都要送禮,且最好是飾品(哎!連吸血鬼都這樣),好像跟絲苔拉聽音樂的劇情發生時間,好感度以及CG拿取有關。送禮時把裝備(只能是武器、防具和手套,飾品不行),礦石,屬性花一起送給絲苔拉,第2天可以取到升好級的裝備(每種最多只能升兩級)。
“小魔法礦石”,“星之砂”------升一級,
“以太礦石”,“星之狂礦”,“妖花的球根”,“德拉庫拉草”------升兩級。
“熏衣草”------火,“黃春菊”------水,“迷迭香”------風

關於其他

用魔法遠程攻擊寶箱可拆除陷阱;鏡子是傳送門,但需10天或20天后才可使用,部分需從黑鏡子處開啟後才可相互傳送;在遊戲中不同的時間找酒館前面的蝙蝠對話,它會告訴你關於“吹笛子的怪物”的事情,這其實是一個技巧提示,在遊戲迷宮中有時會聽到刺耳的聲音,實際上那就是笛聲,在笛聲響起時看哪個魔物會逃走,哪個就是“父母”,殺掉它後其它的也會消失;結局和絲苔拉聽音樂的劇情是否出現有關,出現就BADEND,不出現就GOODEND,另外一直浪費時間可在31天早上看到第三結局,即冬馬被村民殺死而絲苔拉變成粉末,GAMEOVER。
關於全CG
與劇情的觸發有關,所以不要打太快或太慢,而且好感度要到,筆者最多收集了39張。有一個方法一定能收集完,第2天存一個檔,以後都不存檔,把3個結局都打一遍,我保證,在你倒下之前你一定能看到全CG,然後就幸福的摔倒在地板上,默默感激上蒼,咽下最後一口氣(當然是說著玩的^_^,不用那么麻煩)。
流程攻略
序融合
主角冬馬隨阿福投靠加斯克德村的艾拉庫大叔,阿福囉嗦一陣之後,玩家開始熟悉操作。到西邊的公園找到暗夜族少女,兩人一拍不合,就大啃出口,少女留下一句“這血,這味道,你是人類”後就消失在暮色里。回酒店,冬馬昏倒;同一時刻,少女在自己的府邸也昏倒。晚上夢中再會,得知少女叫絲苔拉。
第一章暗夜的智慧------人形之館
晨起,出去逛街,太陽努力地曬啊,曬啊,終於把冬馬曬暈了(這是必要情節,一定要觸發,建議在外面多站一會,血會自動減少)。一覺睡醒已是黃昏,出門前,暗夜使者送來信,約冬馬見面,眾人一把鼻涕一把淚的送別了冬馬(記得裝上“短刀”和“革制胸甲”)。到公園見塞巴斯,得到“宅邸鑰匙”和三本“捲軸”。回酒店,阿福得知冬馬向吸血鬼轉變的事,讓冬馬去找分離血液的方法。次日到西邊的宅邸找絲苔拉,她帶冬馬來到暗夜之祖的封印地,吩咐冬馬找到暗夜之祖的智慧。本關寶物不多,儘量拿吧,特別是“迷迭香”。在有很多門的房間,按右上,左下,右下,左上,右上,左下的順序取走裡面的人偶肢體(開寶箱要用火焰魔法)或扳動開關(用“移動”指令),右上角最裡面的人偶遊戲較難,需利用一下那個寶箱。把人偶肢體拼回中間的拼盤,進北面的門裡打自己。BOSS的連招較狠,要躲開。帶著BOSS轉,他有可能卡在牆上,慢慢磨死他。拿到“月之紋章”後就去找絲苔拉,然後回家睡覺,次日再去,接到月之館劇情。
推薦起止時間:3日晚18:00開始,4日晨8:00以前擊敗BOSS(時間是足夠的)。4日晚18:00見絲苔拉,送禮物:古幣*2。晚上可再去地下殺怪物掙錢,比在酒店幫阿福的忙錢多。(怕麻煩者也可選幫忙)
第二章月之紋章------月之館
來到月之館後,進門後的第一扇門暫時不能開啟(以後可以用其快速到達BOSS的屋子)。往裡走拿到“初生的太陽石”,放在裡面屋子的柱子上,就可以進入西面的門,上到3F的四方陣,迷宮正式開始。這裡有個小竅門:打死每個場景的全部敵人後會出現寶箱,建議立即取走裡面物品,因為它不久就消失了;而那些一進場景就能看到的寶箱是不會消失的,因此當身上空間不多時可以先拿重要的道具,象補血藥之類可以以後再拿。月之館裡有兩塊綠色小魔法礦石,一定要帶在身上,千萬不能賣掉。注意:迷宮裡小石台(共2~3個,走近後選“調查”會發現刻著字的)也是寶箱,而且裡面往往是重要道具。先進東門,傳到10F,往裡走,過滾石時注意躲避,第一道滾石的地方先走東門,開機關止住滾石,再走南邊上11F。岔路口往東可拿到北門的鑰匙(在小石台里),往北走則有東門的鑰匙。注意有了鑰匙門也不會自動打開,必須選“放置”命令放上正確的鑰匙才能開門。北門裡面是物品,東門裡面是劇情道具。東門的地板遊戲走月之圖案,走3步地板會變一次。在最裡面拿到“朝陽的太陽石”,原路返回四方陣,放在東邊的柱子上。然後進西門,傳到20F,兩邊都要走。若走東門,第一個岔路口也東行,第二個岔路口南行,裡面有一扇打不開的日月門,扳下一個開關;走西門方向正好相反,在日月門前扳下另一個開關。日月門就打開了,進去拿到“暗之太陽石”,返回四方陣,放在南面的柱子上。再進北門,傳到25F,會經過一個奇怪的地方,牆上缺三面鏡子,再往裡走,什麼竟然是死胡同?!轟!一道閃電,啊!門現出來了。分別從三扇門裡拿走鏡子,放回先前的牆上,南邊出現一扇門,進去拿到“落日的太陽石”,回四方陣,放在北面的柱子上。最後進南門,傳到30F,走東門,小心別掉下去了,一次200HP(下去就到了西門,再走回來就行了)。東門裡有些怪獸很難打,用魔法寶玉基本可以達到清屏效果。進到最裡面的房間先加滿血再跳下去(替身!特技演員!怎么需要你們的時候就不見了)。摔下去後可得“空中的太陽石”,出來後地上憑空多了一個傳送點,一傳就到了35F。這裡怪多,躲著走,一路衝到30F(有些地方路很窄,躲不開怪獸,就直接跳下去得了。),血多也可以一路跳下去(鹹蛋超人??)。然後返回四方陣,把“空中的太陽石”放在西面的柱子上,地上就出現打BOSS的傳送點(建議現在回去買“中古之劍”和“暗夜之披風”,然後就可以幾刀幹掉BOSS)。拿到“暗夜之紋章”後找絲苔拉,睡一覺,再找絲苔拉,接到世界樹任務。
推薦起止時間:不要推進的太快,關鍵是要在9日晨2:00之前攢夠9000元錢。建議:
1)5日晚18:00開始,先去見絲苔拉,送禮:烈火寶玉(其實不是很好,只是沒東西可送了)。然後被絲苔拉帶到月之館。5日晚18:00—6日晨8:00走完東門。時間多的話可逛逛西門,若找到雷之牙請優先裝備,比星之石好。此時我方等級還較低,為了節約時間不要吝惜吃補血藥,以後補血藥有的是;
2)6日晚18:00先去見絲苔拉,送禮:星之石(給自己留一個,若有多可以送2個。月之館總共有8個星之石,足夠送4~5天),6日晚18:00——7日晨8:00走完西門,時間多的話可逛逛北門,若晨1:00後發現寶物太多拿不下時可以出月之館等到晨2:00去武器店賣掉多餘的寶物,以後也一樣;
3)7日晚18:00先去見絲苔拉,送禮:星之石(同上),7日晚18:00——8日晨8:00走完北門和南門(這兩個門較短,一天應該能走完);
4)8日晚18:00先去見絲苔拉,送禮:星之石(同上),8日晚18:00——9日晨1:00掃蕩月之館,搜羅以前未拿的寶物,同時殺敵攢錢。一定要在9日晨2:00之前攢夠9000元錢。然後9日晨2:00去武器店買“中古之劍”和“暗夜之披風”。換下的“革制胸甲”可以賣掉(否則太占地方),“短刀”先別賣,以後有用。然後回月之館擊敗BOSS。
5)9日晚18:00去見絲苔拉之前換上“短刀”,將“中古之劍”、兩塊綠色小魔法礦石和“迷迭香”一起送給絲苔拉(星之石可以送,但至少留一個,否則10日就沒東西送了)。本日無事,有興趣的玩家可以繼續去月之館殺敵攢錢,筆者在10日晨2:00以前又攢了6000元錢,因此在10日晨2:00時去武器店買了“長手套”。對以後很有幫助。
第三章樹之紋章------世界樹
在絲苔拉的帶領下冬馬來到了世界樹。這一章主要是推木樁,需要2級魔法,因此建議在第10天去完成。進入世界樹後可看到有4個洞,進入從西邊數起第二個洞後,在最東邊的洞中找到“樹種”之後上樓,來到2F後從東面的梯子上樓,在3F的第一個岔路口走南面,第二走東面,4F上可拿到“樹汁”,岔路口走西面,從一根水平的樹枝來到另一棵樹幹後再上樓,在5F的石像處選擇完成任務(西門要“樹種”,東門要“樹汁”,只需完成一樣即可。也可都完成)後繼續往裡走,6F的岔路口走南面,7F的岔路口走西面,8F拿“花”的時候要使用“暗夜之錘”,繼續上樓,在10F的岔路口走東面,11F的岔路口走南面,12F的岔路口走西面,13F的岔路口走北面,14F的岔路口走南面,15F的岔路口走北面即可打BOSS。以上的是主路路線,支路這裡只交代物品(“黑暗之錘”和藥水不交代):6F“絲製手絹”*1“妖精之環”*1“風之披肩”*1(目前最好的飾品);9F“木樁”*1(清晨時可交給酒館門口的大叔);12F開始支路上有大量的血藥和魔法藥。推木樁的遊戲較簡單,大家動動腦筋就行(實在不行就帶滿“黑暗之錘”,只走主路也可上去)。BOSS血不多,用風屬性的刀打較快,EASY難度只用2個連續技即可。BOSS會使用混亂魔法,其它招攻擊力都不高,只不過要小心BOSS快沒血時會使用一個新招式,它會飛出來攻擊冬馬,此時BOSS無敵,還好攻擊力不高。打敗BOSS後可以得到“暗夜之紋章”。
推薦起止時間:
1)10日晚18:00開始,先去見絲苔拉,取回已升級的“中古之劍II風”,裝備上;再送禮:星之石(全給她)。然後被絲苔拉帶到世界樹。10日晚18:00——11日晨8:00仔細搜尋1層至7層,至少要帶2把“暗夜之錘”。上面已說明主幹路線,但為了不漏掉寶物,請大家每到一層先走支路。5層完成左邊“種樹種”任務時會用掉一把“暗夜之錘”,其他都可以用2級暗輔助魔法推開。若有玩家進展較快者,本日可能達到8層,注意在8層拿“花”的時候也要使用一把“暗夜之錘”,同時離開時一定要把“花”前面的按鈕板踩成紅色,8層右邊的石台才會消失。
2)11日晚18:00先去見絲苔拉,送禮:“絲製手絹”。10日晚18:00——11日晨8:00按主幹路線走(仔細搜尋的話時間不夠),一定要帶1把“暗夜之錘”。在主幹路線上(可能是10層,反正是向東的,就在路上)有一個寶箱被一層木樁緊緊圍住,請用“暗夜之錘”劈掉木樁。寶箱裡有“以太礦石”一定要拿。按主幹路線找到BOSS將其擊敗。若還有空餘時間可再仔細搜尋寶物。注意從13層到14層的木樁陣是單向的,從14層下去有2種方法:1)走15層支路的鏡子(傳送門)直接到4層;2)從樹枝上的缺口處用“繩子”墜下去。
3)12日晚18:00卸下“暗夜之披風”,見絲苔拉後將“暗夜之披風”和“以太礦石”一起送給她(不必加屬性)。此外還可送禮:雷之牙(前提是已經裝備了“風之披肩”)。本日無事,玩家可以去世界樹8層至15層搜羅剩餘的寶箱。
第四章暗夜之紋章------機械館
冬馬剛將“暗夜之紋章”帶了回去,阿爾泰魯就出現了,而一向最討厭人類的他這回竟然要主動幫助冬馬,這不得不讓人感到懷疑。在塞巴斯的帶領下冬馬來到了機械館。館裡迷宮裡有“炎之領飾”和“雷神項鍊”一定要拿,推薦裝備“雷神項鍊”,換下“風之披肩”。本章的迷宮可說是遊戲中最簡單的,每個房間中央的踏板可以切換門的開關,即使一不小心使所有的門都關上了也不要緊,站在踏板上呆幾秒鐘門就會開啟。但要注意小兵的攻擊力不低,上下兩層都有很多血,不夠時也可出來買。房間中會隨機出現紫色的門(每天換一次),無法開啟,要繞過去。第一層的任務是找到黑色(也稱蒼色)、黃色、蘭色三塊石板,最後在一層右邊出口出去後見到阿爾泰魯,注意他的話翻譯有誤,他會讓你找4塊石板,不用理他。只要你拿全3塊石板後與他對話4次即可過這一層(注意:和阿爾泰魯對話每次少300HP,不過血少到1時就不減了。因此對話4次後千萬記得給自己補血,否則任何小兵都可以一招擊斃你)。第2層是找6塊碎石板(其實是阿爾泰魯把3塊石板摔碎了成了6塊),最後又見到阿爾泰魯,拿全6塊碎石板後與他對話7次即可出現最終通道(千萬記得對話7次後給自己補血)。此時別急著進去,出來搜羅補血藥(筆者搜羅了5個朱紅水滴)再進去打BOSS。打BOSS建議用游擊戰術,他放魔法你就跑,不會挨打;放蝙蝠就不理,衝上去砍;他飛起來發衝擊波時千萬要注意其落地點(他飛起來時人在螢幕外,但地上有個不斷移動的黑點,就是他的影子,只要與黑點保持足夠距離即可),如果挨一下就300-500HP(視冬馬的防禦而定),痛啊!解決他之後竟然什麼東西也沒有,真是……鬱悶,不過得知了一個天大的秘密------之前找到的三個紋章竟然就是銀之假面的碎片。
推薦起止時間:13日晚18:00開始,先去見絲苔拉,取回已升級的“暗夜之披風II”,裝備上;再送禮:“妖精之環”。如果想多蒐集圖片,則與阿爾泰魯對話7次後可不進去打BOSS,回家睡覺,則14日會有一張絲苔拉看的書的圖片。若只追求快速通關,則14日晨8:00前擊敗BOSS時間是足夠的。
第五章銀之假面------米扎爾的府邸
回到絲苔拉的宅邸發現卡佩拉竟然在絲苔拉的房間裡,她還搶走了銀之假面的碎片,本章的目標就是要打敗她,奪回碎片。在絲苔拉的帶領下冬馬來到了卡佩拉的家。滿是棺材的房間裡有不少好東西,大家要仔細調查每一口棺材(可得到“珊瑚的項鍊”,筆者認為是遊戲中最好的飾品,留給自己吧。同時還可得到“雷神項鍊”)。直走到北面卡佩拉的書房調查可以得到“眼球”,往裡走,在研究室里的桌子上也有東西(不是指研究報告啦,是“妖花球根”、“朱紅水滴”和“蒼色液體”)。之後進入一個迷宮,兩邊任選一邊,一直走(不要一會兒左一會兒右的走,每進一個房間先消滅敵人,每過一段時間房間的門的開閉會自動切換),走到頭再向上走,往上走沒路了就回中間,這樣就可以找到一扇特殊的門,進入一個滿是紅色魔物的房間,找不動的魔物對話,其中有一個會找你要在之前找到的“眼球”,給它後,它會告訴你拂曉(2:00後)有一個沒睡醒的孩子會給你開門(即使你2:00以前把所有魔物都弄醒了,只需出這個房間,2:00後再進去,右下方會出現一個不動的魔物。找他對話即可)。門的旁邊有一面鏡子,如果等級足夠(LV10以上)可以用其回到卡佩拉的書房,而這之後再調查書房的鏡子,則又可以回去。進門後,會依次到六個各有兩扇門的房間,至於哪扇是正確的則要看房間中魔物問的問題了(問題答錯了不僅會少HP,而且要從第一個房間重新答),在此只提醒大家注意一點,這個房間是卡佩拉所化成的,而卡佩拉崇敬阿爾泰魯,討厭絲苔拉。帶足補血藥之後來到BOSS的房間。BOSS的鐮刀攻擊力很強,要小心,其它招式則較弱,實在打不過可以在房間下方慢慢轉,等VP恢復後加滿HP再打,一樣可以磨死她。好不容易打敗卡佩拉後,紋章卻被她丟了出去,於是冬馬只好雙手空空回去找絲苔拉。
推薦起止時間:14日晚18:00開始,先去見絲苔拉,送禮:“風之披肩”和“炎之領飾”(前提是已經裝備了“雷神項鍊”)。15日晨8:00前擊敗BOSS時間是足夠的。
終章決戰------墓地
回去見到絲苔拉後沒說幾句話,阿爾泰魯竟再次出現,這次他徑直去了聖地。和絲苔拉來到之前來過的人形之館,竟發現地上多了一個暗道,進入暗道就來到了遊戲中的最後一個迷宮------墓地。在鏡子旁的提示板可以知道下去的路。一定要至少帶1把“黑暗之錘”,第6層要用到(第6層有兩道石壁和兩個梯子,每個梯子下的洞穴里各有一個拉桿,用“移動”指令即可解除石壁。兩個梯子中左下方的梯子下去的洞穴要用“黑暗之錘”開路)。迷宮裡有“幸運環”、“白金耳環”、“珊瑚耳環”、“風神披肩”、“白金項鍊”,此外還有升級裝備用的“星之狂礦”和“德拉庫拉草”(現在才出現,已經沒什麼用了)。注意本章的房間與以前不同,一次往往不能拿到所有寶物。比如“鐵鑰匙”所在的房間,正面的溝寬度就為2,兩旁圍著寶箱的小溝寬度各為1,而房間裡只有3個人偶,這就意味著左右寶箱只能取其一(建議取左邊,有“鐵鑰匙”。右邊是“短刀”和“棍子”,沒什麼用)。下去之後的路基本上沒有支路,一直往裡走,在扳開N個開關,開啟N個寶箱後拿到三把鑰匙,最後來到一個有三扇鎖著的門的房間,在西門使用“金鑰匙”,東門使用“鐵鑰匙”,北門使用“方鑰匙”,隨後進入北門開始踩地板玩拼圖遊戲,使地板分別出現全紅即可(不要拼成全藍,紅色代表機關開啟,大家在第三章世界樹里拿花時還記得吧?),但門不會開(這個門是單向門,只能出來),需要用外面的鏡子傳送進去。消滅小迴廊的敵人後上台階,見到兩個拼圖,也要拼成全紅。左邊是正路,右邊有寶物。這兩個拼圖其實還是3*3的,只不過要將幾塊看成一個整體,如果實在過不了,可以不停進出切換場景,直到地板的初始放置出現你會玩的。左邊紅色門開后里面還有一個小拼圖,還是要拼成全紅,此時右邊小門打開,往裡走就可以見到阿爾泰魯,說完後(正義和邪惡當然沒什麼好說的)阿爾泰魯進裡面去了,此時請檢查一下補血藥夠不夠(筆者帶了6個“朱紅水滴”,決戰時第一仗用了4個,第二仗用了2個)。進去後就是決戰,共需打兩仗。第一仗和之前在機械館差不多,只不過要注意阿爾泰魯這次多了一招,就是分身變成好幾隻蝙蝠,最好不要去打那些蝙蝠,因為它們的攻擊力不低且攻擊範圍也比冬馬大,此時最好的對策就是躲開,筆者試了不少位子,最後發現走到最南邊進來的地方蝙蝠基本不會攻擊你,在那兒等那些蝙蝠再變回阿爾泰魯後上去砍他即可。打敗阿爾泰魯之後,其使用了銀之假面,開始變身,絲苔拉也於此時出現,要冬馬吸她的血好以此打敗變身後的阿爾泰魯,保護世界的和平。冬馬猶豫再三,最後終於吸了絲苔拉的血(若好感度不夠,此時絲苔拉會化為灰燼,不過咱們當然不會了),而阿爾泰魯也於此時變身完成,變成了一個十分高大的魔物,最終決戰開始。奇怪的是阿爾泰魯變身後比之前還弱(唉,這年頭大BOSS怎么都越變越弱呢),大概是冬馬變強了吧。站在BOSS的胸口後什麼都不管,不要怕BOSS的攻擊,基本上攻擊力都不高,不停的點“Z”鍵和滑鼠左鍵發連續技,沒血了就吃血或用魔法恢復,不一會兒一聲巨響以後,BOSS就被打敗了,大家就可以欣賞結局。
推薦起止時間:15日晚18:00開始,先去見絲苔拉,送禮:“雷神項鍊”*2(對不熟練的玩家而言。熟練的玩家今天就可以通關了,那就把所有不要的飾品都送了吧)。如果不想一天通關,則16日晚18:00去見絲苔拉,把所有不要的飾品都送了吧。最遲17日晨8:00前擊敗BOSS時間是足夠的。
本遊戲最早通關時間是在15日晚至16日晨。筆者選“簡單”難度,在16日晨5:00通關。
最終裝備是“中古之劍II風”、“暗夜之披風II”、“長手套”和“珊瑚的項鍊”。
遊戲類型:動作角色扮演
製作發行:EXE-CREATE
國內代理:新天地互動多媒體
上市日期:2003年1月
零售價/載體:49元/1CD
支持OS:Windows98/Me/2000/XP
系統要求:CPU Pentium2R 233MHz以上(推薦Pentium3R 500MHz)
640×480、256色以上 顯示卡對應DirectX 6.0以上版本
RAM 32MB以上(推薦64MB)
硬碟空間10MB以上(700MB以上)
CD-ROM8倍速以上
音效卡需對應DirectX 6.0a以上版本
這個世界擁有著截然相反的兩面,它們分別是生活在太陽之下人們的白晝世界,和吸血的暗之一族所生活的黑暗世界。暗之一族與人類雖然對立,但依舊可以保持共存。暗之一族需要人類的血液來維繫他們的生命,人類也需要暗之一族的力量留居此地。雖然命運相反,但兩個種族之間既不能相互否定也不能相互拒絕。但如今人類和暗之一族的種族衰退正在加劇,未來岌岌可危,而這種族的衰退是由環境惡化所引起的,在這樣的時代之下,從遙遠的村子有一個孩子來到了新城市,他就是人類最後的孩子“托瑪”。而在抵達新城市這天的黃昏,托瑪遇上了一位少女絲苔拉,故事也拉開了序幕。
這個世界人類最後的孩子“托瑪”和吸血鬼女孩“絲苔拉”,陰錯陽差地交換了自己的血液,兩人漸漸向對方的種族靠攏。究竟他們是否能夠在時限來到之前找到驅除相互之血的方法嗎?玩家將扮演半吸血鬼化的托瑪,踏上冒險的旅途……
這款以輕鬆幽默筆調描寫吸血鬼與人類交流的日本遊戲,是由曾經開發《飄羽》系列的exe-create公司所銳意打造的一款動作角色扮演新作。雖然是同樣基於《飄羽》引擎開發的遊戲,但是《吸血迷情》無疑在畫面、作業系統和遊戲流程上又有了更多方面的提高,使得遊戲性進一步加強。
在遊戲中,玩家的分身托瑪由於受到吸血鬼血液的影響,在戶外活動的時間便有所限制(因為吸血鬼最怕見到陽光)。白天活動的話就會逐漸減少體力,同樣絲苔拉也有自己的限定活動時間,因此想要和她見面的話就必須在兩人共通的時間內活動。此外,托瑪的身體在日漸強壯的同時,還逐漸能夠開始使用魔法的力量。
傳統動作角色扮演遊戲中單調的攻擊方式在本作中不復存在,“連續技攻擊”使得攻擊變得豐富多彩,如能夠在時間間隔恰當的情況下連續按攻擊鍵,主角就會使出宛如格鬥遊戲一般華麗而威力巨大的連續技,這可以說是本作中精彩的一大賣點。
主角使用的武器和魔法都具備自己的相應水火風三種屬性,如能夠熟練運用相剋的效果,將能在戰鬥中變得更為有利。使用吸血鬼們的魔法更能恢復自己的體力或是提高身體能力。

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