UGNX4 三維造型

UGNX4 三維造型

《UGNX4 三維造型》是2007年電子工業出版社出版的圖書,作者是李開林

UGNX4 三維造型是當今世界上先進的面向製造業的CAD/CAE/CAM一體化軟體。本書的內容主要為UGNX的三維造型部分,涵蓋一般工程設計常用功能。全書按照模組功能來劃分,共分為7章,包括UGNX 4基礎、曲線功能、草圖、實體建模、曲面、工程製圖和裝配功能。本書通俗易懂,圖例豐富,大部分篇章配有課堂練習和課後作業。讀者通過這些課堂練習與課後作業,可以更進一步掌握產品建模設計過程。

基本介紹

  • 書名:UGNX4 三維造型
  • 作者李開林
  • ISBN:9787121040504
  • 頁數:316頁
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2007年7月1日
  • 開本:16開
圖書信息,作者簡介,內容簡介,目錄,

圖書信息

出版社: 電子工業出版社; 第1版 (2007年7月1日)
叢書名: 模具數位化設計與製造叢書
平裝: 316頁
開本: 16開
ISBN: 9787121040504
條形碼: 9787121040504
尺寸: 25.6 x 18.4 x 1.6 cm
重量: 422 g

作者簡介

李開林華南理工大學工控學院高級工程師,工科博士。為UG公司認證的我國首批UG軟體培訓教員。多年來為一些著名企業如康佳、Philip、科龍、富士康等現場培訓UG軟體,並套用UG軟體為眾多企業開發新產品,如風力發電機、電動工具等。主持和參與了多項省、部課題。出版《UGNX 2工業設計培訓教程》、《UG渲染與實例》以及《UG套用實訓》等專著。

內容簡介

本書可以作為高職高專的產品設計、模具設計與製造、數控加工等專業的計算機輔助設計課程教材,而且也適於作為社會上各種CAD短訓班以及相關專業技術人員自學UGNX的參考書。

目錄

第1章 UGNX 4基礎
1.1 UGNX 4的基本界面
1.2 檔案操作
1.3 工具條的定製
1.4 常用工具
1.4.1 點構造器
1.4.2 矢量構成
1.4.3 類選擇
1.4.4 CSYS構造器
1.4.5 平面工具
1.5 對象操作
1.5.1 選擇對象
1.5.2 觀察對象
1.5.3 動態截面視圖
1.5.4 編輯對象的顯示方式
1.5.5 隱藏與顯示對象
1.5.6 對象的變換
1.6 視圖布局
1.6.1 視圖布局的創建
1.6.2 視圖布局的操作
1.7 層操作
1.7.1 層組的設定
1.7.2 圖層的設定
1.7.3 移動或複製到層
1.8 坐標系的變換
第2章 曲線功能
2.1 曲線繪製
2.1.1 創建點
2.1.2 創建點集
2.1.3 創建基本曲線
2.1.4 創建矩形
2.1.5 創建正多邊形
2.1.6 創建二次曲線
2.1.7 創建樣條曲線
2.1.8 創建規律曲線
2.1.9 創建螺旋線
2.2 曲線編輯
2.2.1 倒圓角
2.2.2 倒角
2.2.3 編輯圓角
2.2.4 裁剪曲線
2.2.5 編輯曲線
2.2.6 編輯弧長
2.2.7 分割曲線
2.2.8 裁剪角
2.2.9 拉伸曲線
2.3 曲線操作
2.3.1 曲線偏置
2.3.2 曲線橋接
2.3.3 曲線簡化
2.3.4 曲線合併
2.3.5 曲線投影
2.3.6 曲線組合投影
2.3.7 曲線相交
2.3.8 截面曲線
2.3.9 抽取曲線
2.3.10 在面上偏置曲線
2.3.11 纏繞/展開曲線
2.4 基本曲線實例練習
第3章 草圖
3.1 建立草圖
3.1.1 建立草圖平面
3.1.2 建立草圖對象
3.1.3 激活草圖
3.2 草圖約束和定位
3.2.1 建立幾何約束
3.2.2 建立尺寸約束
3.2.3 轉化對象
3.3 草圖操作
3.3.1 草圖鏡像
3.3.2 另解
3.3.3 動畫模擬尺寸
3.4 草圖編輯
3.4.1 編輯定義線串
3.4.2 重新附著草圖
3.5 草圖實例練習
第4章 實體建模
4.1 成型特徵
4.1.1 長方體
4.1.2 圓柱體
4.1.3 圓錐
4.1.4 球
4.1.5 拉伸體
4.1.6 迴轉體
4.1.7 沿導引線掃掠
4.1.8 管道
4.1.9 孔
4.1.10 圓台
4.1.11 腔體
4.1.12 凸墊
4.1.13 鍵槽
4.1.14 溝槽
4.1.15 抽取幾何體
4.1.16 有界平面
4.1.17 片體加厚
4.2 基準特徵
4.2.1 基準平面
4.2.2 基準軸
4.2.3 基準坐標系
4.3 布爾操作
4.3.1 求和
4.3.2 習之差
4.3.3 求交
4.4 特徵操作
4.4.1 拔錐
4.4.2 邊倒圓
4.4.3 面倒圓
4.4.4 軟倒圓
4.4.5 倒角
4.4.6 抽殼
4.4.7 螺紋
4.4.8 實例
4.4.9 縫合
4.4.10 補片
4.4.11 簡化體
4.4.12 包裹幾何體
4.4.13 偏置面
4.4.14 比例體
4.4.15 修剪體
4.4.16 分割體
4.5 特徵編輯
4.5.1 編輯特徵參數
4.5.2 編輯位置
4.5.3 移動特徵
4.5.4 特徵重排序
4.5.5 抑制特徵和取消抑制特徵
4.5.6 使用回滾編輯
4.5.7 替換
4.5.8 移除參數
4.6 練習
4.6.1 套筒
4.6.2 蓋板
4.6.3 支架
4.7 作業
4.7.1 繪製連桿
4.7.2 繪製支架
4.7.3 繪製接頭
4.7.4 繪製菸灰缸
4.7.5 繪製轉盤
第5章 曲面
5.1 曲線構造曲面
5.1.1 建立直紋面
5.1.2 通過曲線
5.1.3 通過曲線格線
5.1.4 掃描
5.2 其他構造曲面
5.2.1 截型體
5.2.2 橋接曲面
5.2.3 N邊的曲面
5.2.4 過渡
5.2.5 曲面延伸
5.2.6 規律延伸
5.2.7 偏置曲面
5.2.8 變數偏置
5.2.9 大致偏置
5.2.10 熔合
5.2.11 整體變形
5.2.12 修剪的片體
5.2.13 修剪與延伸
5.2.14 圓角
5.3 曲面編輯
5.3.1 移動定義點
5.3.2 移動極點
5.3.3 擴大曲面
5.3.4 等參數裁剪/分割
5.3.5 片體邊界
5.3.6 更改邊
5.3.7 改變次數
5.3.8 更改剛度
5.3.9 法向反向
5.4 練習
5.4.1 吊鉤
5.4.2 凸台
5.5 作業
5.5.1 創建瓶體
5.5.2 創建杯子手柄
第6章 工程製圖
6.1 概述
6.1.1 主模型概念
6.1.2 製圖的一般過程
6.1.3 建立主模型結構
6.2 製圖首選項
6.2.1 製圖首選項
6.2.2 剖切線顯示
6.2.3 視圖顯示
6.2.4 原點首選項
6.2.5 視圖示簽首選項
6.2.6 尺寸標註首選項
6.2.7 直線/箭頭首選項
6.2.8 文字首選項
6.2.9 符號首選項
6.2.10 製圖單位首選項
6.2.11 徑向首選項
6.3 建立與編輯圖紙
6.3.1 建立新圖
6.3.2 編輯一張已有圖紙
6.3.3 打開一張圖紙
6.3.4 刪除一張圖紙
6.4 生成常用視圖
6.4.1 添加基本視圖
6.4.2 添加部件視圖
6.4.3 添加投影視圖
6.4.4局部放大圖
6.5 剖視圖
6.5.1 剖視圖/階梯剖
6.5.2 半剖視圖
6.5.3 旋轉剖視圖
6.5.4 其他剖視圖
6.6 視圖編輯
6.6.1 更新視圖
6.6.2 局部剖
6.6.3 斷開剖
6.6.4 移動/複製視圖
6.6.5 對齊視圖
6.6.6 視圖邊界
6.6.7 顯示圖紙頁
6.7 尺寸標註
6.7.1 尺寸標註的常用功能
6.7.2 距離的尺寸標註
6,7.3 角度標註
6.7.4 直徑半徑標註
6.8 尺寸標註的修改
6.8.1 編輯原點
6.8.2 其他修改
6.9 框線與標題欄
6.9.1 僅圖樣數據
6.9.2 一般檔案方法
6.10 其他製圖對象
6.10.1 繪製中心線
6.10.2 ID符號
6.10.3 表面粗糙度符號
6.10.4 用戶定義符號
6.10.5 形位公差標註
6.10.6 輸入注釋文本
6.10.7 繪製表格數據
6.10.8 定製符號
6.11 練習——製作工程圖
6.12 作業——完成工程圖
第7章 裝配功能
7.1 裝配綜述
7.1.1 裝配的主要特徵
7.1.2 裝配工具條與選單
7.2 裝配導航器
7.3 載入選項
7.4 保存與關閉檔案
7.5 從底向上設計方法
7.5.1 綜述
7.5.2 引用集
7.5.3 定位組件
7.5.4 在裝配中配對組件練習
7.6 自頂向下設計方法
7.6.1 創建新的組件
7.6.2 關聯控制
7.7 創建組件陣列
7.7.1 【從實例特徵】陣列
7.7.2 線性陣列
7.7.3 圓形陣列
7.8 鏡像裝配
7.8.1 鏡像裝配嚮導
7.9 裝配爆炸視圖
7.9.1 建立爆炸視圖
7.9.2 編輯爆炸視圖
7.9.3 自動爆炸組件
7.10 WAVE幾何連結器
7.10.1 綜述
7.10.2 WAVE幾何連結器
7.10.3 編輯連結
7.10.4 WAVE幾何連結練習

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