Tilt Brush

Tilt Brush 是由 Skillman & Hackett 工作室開發、後被谷歌收購的 VR 繪圖套用,支持用戶通過 VR 設備在三維空間進行藝術創作。該套用提供多樣化的筆刷效果(如彩虹、火焰、雷射)和沉浸式場景(太空、冰雪世界等),適配 HTC Vive 和 Oculus Rift 等主流設備。2016 年正式發布後,曾獲 Proto Award 獎項,並被用於動畫設計、服裝設計等專業領域。2021 年穀歌宣布停止官方支持並開原始碼,衍生出 Open Brush 等第三方套用。截至 2024 年 7 月,該套用已從 Meta Quest Store 下架。

基本介紹

  • 開發者:Skillman & Hackett 工作室
  • 初始發布時間:2016 年
  • 適配設備:HTC Vive / Oculus Rift
  • 核心功能:立體空間繪圖
  • 狀態:停止更新
  • 下架時間:2024 年 7 月
開發歷程,功能特性,技術影響,行業評價,後續發展,

開發歷程

2015 年 4 月,谷歌收購 Skillman & Hackett 工作室,該團隊曾參與 Kinect 和 Leap Motion 開發。2016 年正式發布 Tilt Brush 時已適配 HTC Vive 的大空間追蹤系統,後續擴展支持 Oculus Rift。2021 年穀歌終止官方開發支持,將原始碼開放至 GitHub,促成 Open Brush 等衍生套用誕生。

功能特性

  • 提供 20 余種特效筆刷,包含粒子效果(火焰、雪花)和發光材質(霓虹、雷射)
  • 內置新手模式與專業模式分級系統,支持截圖保存及場景切換
  • 採用左手柄控制工具選單、右手柄繪畫的雙手持握互動方式
  • 配備城市街景、冰雪世界、服裝展廳等三維創作環境

技術影響

該套用通過開源策略推動 VR 創作工具發展,Open Brush 繼承其核心功能並增加混合現實支持。Unity SDK 的發布(2017 年)使開發者可將 Tilt Brush 作品導入 Unity 引擎,實現動畫製作與互動場景構建。截止 2024 年,原始版本仍被視為 VR 藝術創作的技術基板。

行業評價

迪士尼動畫師 Glen Keane 使用該工具創作 3D 小美人魚形象,驗證其在專業領域套用價值。The Verge 編輯指出其操作門檻對普通用戶較高,建議強化新手引導。2016 年用戶通過該套用創作立體情書求婚成功案例,展現其生活化套用潛力。

後續發展

開源後技術生態呈現多樣化演變,Open Brush 增加 Steam 平台多設備兼容性(2021 年)。2024 年 7 月,原生套用從 Meta 商店下架,標誌其商業運營階段結束。社區版本持續最佳化 MR 功能與跨平台支持,延續三維創作工具的技術路線。

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