Shadow Blade

Shadow Blade

一款以忍者為題材的動作闖關類遊戲,它將暗色和彩色完美融合在一起,出色地營造出一種詭異唯美的氛圍,再配上空靈的配樂,讓玩家瞬間感覺自己變成了一名手持利刃的忍者!畫面和配樂都非常貼近日本忍者的風格,加上還不錯的手感。

基本介紹

  • 中文名:暗影之刃
  • 原版名稱:Shadow Blade
  • 遊戲類型:動作闖關遊戲
  • 遊戲平台:IOS、安卓
  • 開發商:Crescent Moon Games LLC
遊戲介紹,遊戲操作,遊戲心得,

遊戲介紹

《 暗影之刃》(Shadow Blade)來自我們相當熟悉的開發商Crescent Moon ,是一款以忍者為題材的動作闖關類遊戲,畫面和配樂都非常貼近日本忍者的風格,我們的忍者修煉取消引用之旅就此開始!
濃郁的畫風與色彩,豐富的關卡以及流暢的操作,看起來別具風味的。遊戲講述了一個名叫 Kuro 的忍者為了成為傳說中的“暗影之刃”而踏上了尋找終極忍者大師的冒險,玩家需要操作 Kuro 通過各種關卡的試煉,。穿越無盡的陷阱、踏過敵人的屍體。
遊戲中的主角有著不錯的長“圍巾”,故事的背景很簡單,就是主角有一個重要的訊息要告訴他的師父。遊戲有3個大關和一個挑戰大關,合計在60個小關左右,流程不長。
遊戲評測
遊戲中玩家要做的就是扮演這名忍者,遵循忍者大師的教誨,通過無數極具挑戰性的關卡和陷阱,完美地隱藏自己的行蹤,潛到敵人身邊將他們暗殺,完成自己的任務和挑戰。遊戲採用的是美式漫畫的畫面風格,給人一種非常帶感和粗獷的視覺效果,再加上遊戲生動誇張的斬殺動作和濺血的音效,讓人不由得莫名地緊張起來。除了在畫面上的製作非常獨到,遊戲的關卡設計也相當用心,將水平關卡和垂直關卡完美結合在一起,並且套用上了許多的陷阱來為難我們玩家和忍者。敵方忍者自然不必說,還有那些貼在牆上和地上的玻璃尖刺,定時出現的尖刃機關,還有不斷轉動的大型狼牙棒都是玩家的威脅。
但除了威脅,關卡中同樣也有輔助的工具能讓忍者順利過關的。那就是一次性浮動板以及彈力滿分的彈床,一個能幫助忍者通過大量橫版連續性陷阱,一個能幫助忍者通過大量豎版連續性陷阱,當然具體功能還得看實際情況啦,只要記得關卡中出現的任何道具都是有作用的,並且能夠善於利用就行了。遊戲中的關卡除了擁有極具挑戰性的機關陷阱外,還具有非常複雜的多樣性和豐富的可探索性。遊戲的每個關卡幾乎都是水平垂直相互交叉出現,絕不重複,再適當得搭配上幾個巧妙的幾關,設計堪稱一絕了。玩家只有施展出忍者驚人的身手,飛檐走壁,劈開障礙,才能順利在這些關卡中穿行,更好地隱藏自己的蹤跡。
另外遊戲每個關卡都有需要玩家收集的目標,兩個“大黑咒文”還有許多小小的“忍者精華”,由於每個關卡的設定都巧妙得分隔開來,所以很多收集目標都隱藏在比較深的地方。玩家們會發現遊戲中有許多的岔道分界路口,一般就有一條是通往終點,其他的都是通往隱藏物品所在處的,好好探索關卡的每一條路,說不定會有驚喜發現喔。
遊戲有兩種操控模式可選:全觸碰式和按鍵式。觸碰模式下點擊螢幕左右端是控制人物行走,向斜上角滑動為跳躍,點擊螢幕左右下角為攻擊;按鍵模式下左右鍵集中在螢幕左下角,A是攻擊鍵,B是跳躍鍵。玩家需要操縱忍者使出渾身解數,飛奔跳躍,飛檐走壁,躲避陷阱,消滅敵人,收集忍者鏢,到達終點。
扮演的人物既然是忍者,那么他就得有像忍者的地方。除了一身忍者裝備外,他的行動也是相當給力的。不僅擁有如同真正忍者的飛檐走壁(跳到牆上後會抓住牆壁,在滑下來之前再進行跳躍即可)和輕功(在跳躍過程中再進行跳躍),還能夠在半空中配合方向鍵以及攻擊鍵使出強勁的破壞式衝擊(能夠用來破壞牢固的鐵欄),真想說有了這些能力再也不用擠電梯了。另外我們帥氣的忍者是隨機使出他獨有的攻擊方式(直接砍殺,空翻砍殺,過肩摔砍殺等),在敵人身後悄悄接近還能使出暗殺招式(這攻擊方式太有忍者范了),而且跑動過程中面對面接近敵人時按攻擊還能使出像卡通片里武士們決鬥常用的“必殺閃身一擊”,帥呆了酷斃了有木有!
Shadow Blade《暗影之刃》是一款由Crescent Moon Games製作的動作闖關遊戲,它將暗色和彩色完美融合在一起,出色地營造出一種詭異唯美的氛圍,再配上空靈的配樂,讓玩家瞬間感覺自己變成了一名手持利刃的忍者!玩家要做的就是扮演這名忍者,遵循忍者大師的教誨,通過無數極具挑戰性的關卡和陷阱,完美地隱藏自己的行蹤,潛到敵人身邊將他們暗殺,完成自己的任務和挑戰。

遊戲操作

人物風格偏向美式,操作方面有虛擬按鍵和滑屏兩種。按鍵總共就4個,左側是左右方向鍵,右側的A鍵為攻擊,B鍵為跳躍。
Shadow Blade
基本操作以外,還支持一些特殊操作和組合鍵,但都容易領會:比如雙擊B鍵就是兩段跳,可以不斷按B鍵在牆壁之間跳躍來實現“飛檐走壁”,按B鍵跳起的時候不按任何方向鍵然後馬上點A鍵控制主角垂直向下攻擊;另外主角在空中的時候也能控制攻擊的方向,實現空中的擊殺特技...
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遊戲心得

按鍵手感是這類遊戲非常重要的一點,個人覺得還算處理得不錯。遊戲更偏向於跳躍躲避,攻擊敵方忍者相對較少(敵方忍者比較渣)。但遊戲中挑戰最大的還是各種各樣的陷阱,比如貼在牆上和地上的尖刺,定時出現的尖刃機和會轉動的狼牙棒等等,不過比較人性化的一點是即使你在過關途中掛了也不擔心,因為很多小關都有“存檔”點,就是下圖中的骷髏圖案,掛了之後可以從最近的存檔點開始。
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