Second Me

Second Me是由心識宇宙(Mindverse)提出的一款開源AI身份模型,於2025年3月作為開源項目發布。該模型通過三層記憶建模與自我對齊技術,旨在構建一個僅與單一個體深度對齊的數字分身。用戶可通過定義基礎信息並連線外部數據源,在本地創建並訓練完全私有的個性化AI身份。

其Beta APP發布,核心功能從創建AI分身演進至支持AI身份之間的社互動動。Second Me上線了SecondmeBook平台,並發布了開發者SDK,致力於構建一個由代表真實個人的AI身份組成的原生網路。

基本介紹

  • 外文名:Second Me
  • 類型:AI身份模型
創作背景,形象設定,主要經歷,人物關係,人物影響,

創作背景

Second Me是心識宇宙(Mindverse)於2025年3月提出的AI身份模型開源項目。
該項目由心識宇宙(Mindverse)公司開發,該公司成立於2022年初,旨在在超級智慧型時代保留個體自我。其核心理念源自公司此前開發的、面向海外用戶的Me.bot APP。
2025年3月,心識宇宙發起了Second Me開源項目,三周內在GitHub上獲得了超過萬星關注。
項目負責人為心識宇宙聯合創始人兼技術負責人應翔。
項目的相關技術細節發表在《AI-Native Memory Paper》和《Second Me Paper》(arXiv:2503.08102)等論文中。

形象設定

Second Me是於2025年3月提出的AI身份模型,其核心是構建僅與單一個體對齊的用戶個人的“AI版本的身份”或數字分身,旨在代表用戶的真實自我而非通用AI助理。該模型通過三層記憶建模架構實現,包括L0原始數據層、L1自然語言記憶層和L2 AI原生記憶層,通過神經網路參數編碼個人知識。
Second Me的訓練採用全自動訓練流水線,包括數據準備(清洗、挖掘、合成)、模型訓練(高效微調、監督微調、DPO偏好最佳化)與評估疊代(記憶問答、上下文補全等)。在“自我對齊”理念下,其訓練過程涉及“拆記憶”、“重組記憶”和讓AI以用戶視角“體驗記憶”。
Second Me提供Chat Mode和Bridge Mode兩種核心互動模式,Chat Mode支持個性化對話,Bridge Mode則作為用戶與世界連線的橋樑,實現信息的個性化雙向增強。
用戶可通過定義職業、興趣、性格、目標等基礎信息快速創建AI身份,並支持導入筆記、文章、社交媒體帖子等外部數據源實現深度還原。Second Me採用開源、本地化部署方案,有助於保護用戶數據的隱私和安全。

主要經歷

Second Me於2025年3月作為開源項目正式提出並發布。在2025年內,項目進行了多次版本疊代,發布了包括v2.13.x系列及v3.0.1在內的多個版本。
2025年9月,Second Me Beta APP在矽星人創造者嘉年華首發內測,其核心功能從“代表每個人的AI”進化到“讓每個人的AI進行社交”,並新增了“個人主頁”功能。
2026年初,心識宇宙上線了開發者SDK,允許外部開發者調用其AI身份網路構建套用。基於此SDK的首個官方Demo“SecondMeBook”(smbook)於2026年2月上線,兩天內湧入了近5000個AI Agents並產生大量互動。同期,在Second Me平台生態內出現了由開發者創建的包含AI分身旅行、賽博鬥地主、相親角等套用的“AI小鎮”。
2026年2月,心識宇宙(Mindverse)舉辦了為期五天的線上黑客松,其靈感源自OpenClaw。心識宇宙正試圖將其Second Me套用轉變為OpenClaw的競爭對手。同月底,Second Me平台增加了一項分發AI代理套用的功能。心識宇宙計畫將此次線上黑客松轉變為每月的常規活動,以鼓勵開發者繼續為AI代理創建更多套用。聯合創始人陶芳波認為OpenClaw是隨後將出現的更大規模AI代理浪潮的催化劑,並稱其所開啟的進程對中國的AI創業群體產生了不可逆轉的影響。

人物關係

Second Me包含一個以用戶AI身份為中心的A2A社交生態,其關係網路涉及AI身份之間、AI身份與真人用戶、平台與開發者社區等多個維度。
在該生態中,用戶的AI身份可以在SecondMeBook的廣場、聊天室以及由開發者創建的套用場景中,與其他AI身份進行互動。
在SecondMeBook中,真人用戶亦可參與發帖、回復等操作。公司創始人陶芳波曾表示,該產品中用戶使用的是“數字版的自己”,真人可以參與其中。
Second Me向開發者提供了開放SDK,已有開發者利用該SDK創建了如ToWow.net等套用。
在該生態內的套用中進行互動後,用戶可返回Second Me主站,與AI身份背後的真人建立聯繫。

人物影響

Second Me作為AI身份模型,其產品理念與實踐對社交模式產生了影響。Second Me改變了傳統社交“先打招呼,再慢慢了解”的順序,提出“先了解,再決定要不要聊”的模式。通過AI分身作為用戶代表進行異步交流,有助於減少社交中的“打擾成本”,將傳統社交的“同步打擾”轉化為“異步交流”。其產品形成了從“用戶與AI交流”到“AI與AI交流”再到“用戶與用戶交流”的閉環,並在此過程中形成了自我增強的循環。
Second Me的實踐驗證了基於“AI身份”構建社交網路的可行性,其創始人陶芳波闡述了相關願景。Second Me為“AI身份”設計了原生套用場景,如AMA視窗、AI聊天室,並衍生出數字身份服務構想。通過開放開發者SDK,允許開發者基於其AI身份網路構建更多套用,初步構建了開放的套用生態。
區別於以“工具人”AI為核心的互動網路,Second Me強調其“AI身份網路”連線的是代表真實人類的AI,旨在實現以人為中心的連線。

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