Salem(網路遊戲)

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本作由瑞典工作室Seatribe開發,風格類似時下火熱的創造類網遊《我的創造》,擁有巨大的沙箱環境,玩家可以在遊戲中創造萬物。但遊戲也有PVP內容的設計,玩家可以互相破壞對方的建築。遊戲背景設定為新英格蘭殖民地,靈感來自一些哥特題材的小說。

1月25日 最新訊息,發行商Paradox Interactive日前宣布,他們預定將於今年推出一款免費網遊新作《Salem》。
本作由瑞典工作室Seatribe開發,風格類似時下火熱的創造類網遊《我的創造》,擁有巨大的沙箱環境,玩家可以在遊戲中創造萬物。但遊戲也有PVP內容的設計,玩家可以互相破壞對方的建築。遊戲背景設定為新英格蘭殖民地,靈感來自一些哥特題材的小說。
不過本作最大的特色在於引進了“真實死亡”系統,即玩家在遊戲中沒有復活機會,一旦陣亡就只有新建角色重頭開始。
在玩家眼裡,網遊等於不斷刷怪不斷升級,在遊戲裡死了,通過跑屍或者其他方式來使自己復活是最正常不過的。但是,近日瑞典的遊戲商Paradox Interactive宣布將在2011年上市一款叫做《Salem》的網遊,在這款遊戲中你的人物如果死亡,那么恭喜,請重新建立人物再從新手開始。
如果追溯死亡模式,其實《暗黑破壞神2》中的專家模式就是死亡模式,只要玩家在遊戲中死亡,所有之前獲得的經驗、遊戲幣、裝備都將消失。但這畢竟只是死亡模式在單機遊戲上的套用,如果將死亡模式引入網遊呢?很多玩家對此變態的遊戲設定表示不能理解,但《Salem》並不是網遊史上第一款出現死亡模式的遊戲。

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