S3D

S3D(Sensaura 3D)是一個老牌的音頻技術。在音樂工業上的套用已有十年以上的歷史

基本介紹

  • 外文名:Sensaura 3D
  • 縮寫:S3D
  • 類型:音頻技術
  • 地方:音樂工業
簡介,高密度沉澱池,混合區,反應區,外部污泥循環區,沉澱區,音樂作品,

簡介

1、和Aureal等其他公司的技術一樣,Sensaura在耳機模式中採用了HRTF技術,在2個喇叭模式中採用了交錯抵消的HRTF技術。Sensaura同時也提供了一種創新4喇叭解決方案稱為Sensaura Drive。
支持DS3D,A3D ,EAX。
2、s3d(soft3d)是華芯飛平台上的一種遊戲3D引擎,著名的遊戲《七夜》便是用soft3d開發的。
3、s3d是盛大的網路遊戲 《神跡》的英文名
4、S3D是Stereoscopic 3D,俗稱立體影視,是指的視覺立體,比如《阿凡達》等等。
S3D的立體區別於傳統3D建模(CGI或CG)的立體。

高密度沉澱池

混合區

經過測定混合區的進泥水濃度,發現儀表顯示的讀數失準,雖然表值與實測值之間沒有確切的線性對應關係,但實測濃度為儀表讀數的1. 5-2. 5倍,實測濃度的平均值為0. 74 g/L,明顯小於設計值2.0 g/L。這是因為在高密池實際套用中發現,當進泥水的濃度高於1. 5 g/L,高密池就會發生污泥上浮現象,使出水濁度升高,對淨水工藝產生衝擊,所以在生產過程中人為縮短了淨水工藝中沉澱池的排泥周期,延長了排泥歷時,使進人高密池的排泥水濃度過低。較低的進泥濃度不僅增加了污泥處理系統的流量負荷,還延長了污泥在沉澱區的濃縮時間川,未能充分發揮高密池的效能。
採用乾燥箱恆溫烘重測量排泥水濃度的方法操作繁瑣,存在實用滯後問題,且當進水濃度低時,用烘乾稱重的方法測得的濃度值失準。通過多次試驗,比較了採用烘乾稱重和用濁度估測的方法測定排泥水濃度的數值,結果表明,在同一水質期內排泥水的性質差別較小時,可以用濁度估測進人高密池的排泥水濃度。

反應區

反應區的污泥為來自混合區的排泥水與循環系統回流的高濃度濃縮污泥的混合污泥,其濃度可以根據進泥水濃度和回流濃度計算得出。實際監測中發現反應區污泥最高濃度可達3.5g/L,此時回流比和回流濃度都高,但此時投藥量仍然根據進泥水濃度表值0. 74 g/L進行投加,投加量為1. 0 g/L。由於投藥量不足,反應區產生的絮體碎小,這種污泥顆粒的沉降性和濃縮性都不如大絮體顆粒。
根據小試得到最佳投藥量為1. 3 %。(按混凝劑占污泥乾重的比例) ,但是加藥量的不足卻未導致污泥上浮的發生,這是因為此時的進泥量僅有300m3/ h,遠遠低於設計最大流量960 m3/ h。在設計最大流量下的上升流速為17 . 8 m/h,而在300m3/ h的流量下的上升流速為5.56 m/耐h,使得顆粒有足夠的沉澱時間,而且布設在沉澱區上部的斜管還有較好的截留小絮體的作用。
反應區污泥濃度為3.5 g/L時高密池仍能正常運行,這說明高密池有處理高濃度進泥水的能力,高於1.5g/L就會發生上浮的現象則可能是由於其他原因而並非高進泥濃度造成的。
靜水沉降中污泥濃度與高度成正比例,為了確定沉降比與反應區污泥濃度的關係,多次取樣測定污泥沉降比,並與根據物料平衡算出的濃度值進行線性回歸,結果表明兩者有良好的線性關係。可以根據沉降比估計反應區內污泥的濃度,從而進行投藥量、回流比等指標的調整。

外部污泥循環區

污泥回流能加速礬花的生長並增加礬花的密度,以維持均勻絮凝所要求的高污泥濃度。但是由於泥位變化的不穩定和回流泵吸泥口附近對泥層的抽吸作用,回流污泥的濃度很不均勻,在0-28.7 g/L之間,且大多數情況下污泥濃度較低。
實際運行中的回流量始終為300m3/ h,並未考慮回流濃度和進泥水濃度的大小。回流清水對反應區的影響不大,只是使進水濃度降低5%;但當回流污泥濃度大時,進水濃度會提高數倍,出現加藥不足導致絮體細小的情況。因此應根據進泥濃度、進泥流量、回流的濃度適度調整回流量。
回流濃度和泥床高度有關,當回流污泥濃度大時說明泥位較高,應降低回流量,減緩沉澱區的泥層增高速度。也可據反應區的沉降比來調節回流量,當沉降比大( >15 ) 時,應該降低回流量,這是因為反應區污泥濃度足夠大,能保證絮凝效果,沒有必要再回流以增加濃度,也避免了藥劑的浪費和泥層增高的加快。

沉澱區

高密池底部刮泥機的連續刮掃促進了沉澱區污泥的濃縮。斜板放置在沉澱池的頂部,用於去除殘留的礬花並產生水質合格的出水。沉澱區的上清液回流到配水井,如果上清液濁度較高則會影響淨水工藝,同時也浪費混凝劑川。
經過監測發現,流量對出水濁度的影響較大

音樂作品

音樂專輯共1張

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