RPG VX Ace

Enterbrain最新的RPG遊戲製作大師,RGSS的第三代。

遊戲介紹,新特色,其它特色,

遊戲介紹

Enterbrain最新的RPG遊戲製作大師,於2011年12月15日發布正式版。
RPG VX Ace可以說是03、XP、VX之間的整合升級版,既有03的視頻播放功能也有XP的地圖圖塊設定功能和彌補了VX中戰鬥背景設定的問題等等許多……

新特色

RGSS3
這是RGSS的第三代,採用Ruby 1.9.2、支持DLL庫。
同時調整過的遊戲腳本結構也比前兩代RGSS更為精湛,而且新增不少內置增強功能,比如音頻播放功能增強、文字描邊等等……
更多的新功能請查看幫助文檔(F1)。
視頻播放功能
支持的視頻格式:OGV。
OGV是HTML5的OGG Theora視頻格式,雖然VXAce中僅支持這種格式,但可以使用常用的視頻格式轉換工具將其轉換成OGV格式用於VXAce中。
常用視頻格式轉換工具有“曦力音視頻轉換專家”、“格式工廠”等等……
甚至一些常用的視頻製作軟體也支持輸出此OGV格式,所以不用擔心自己的視頻無法用於VXAce中。
圖形發生器
也就是紙娃娃圖形生成系統,使用這個功能可以隨意配搭出不同的角色面部圖像、行走圖。
另外如果感覺自帶的素材不夠用的話,可以自行添加發生器配搭素材O(∩_∩)O。
方法很簡單,只需進入VXAce安裝目錄的“Generator”目錄里,找到想添加的配搭素材檔案,按照其規格製作出新的配搭素材,將製作好的保存其檔案名稱為與原配搭素材檔案名稱一致即可,但需要修改其檔案名稱最後的數字序號。
如(以翅膀為例):以Wing01.png為藍本,製作出新素材後保存其檔案名稱稱為“Wing02.png”即可添加成功,當再次打開圖形發生器就會套用在裡面了。
注意:每部分配搭素材檔案上限是九十九張,也就是說圖形發生器中值套用前九十九張的配搭素材。不過九十九張這么多也夠用了吧O(∩_∩)O。
圖形發生器圖形發生器
提示:資料夾下Face資料夾存放面部配搭素材(分男女),Female資料夾存放女性面部配搭素材、Male存放男性面部配搭素材,其它通用;同理Mini資料夾存放裝飾配搭素材(分男女)其它與Face相同。
增強型地圖圖塊設定
增強型地圖圖塊設定功能,以我個人觀點來看這可以取代XP的地圖圖塊設定功能。
圖塊設定:
A1 = 動畫(自動動畫單元8*2塊)、A2 = 地形(自動地形)、A3 = 建築(自動建築)、A4 = 牆壁(自動牆壁)、A5 = 通常(不自動處理);
B-E與A5功能相同,都不會自動化處理。
此外A-E還具備了顯示優先權。
增強型區域遇敵
這次是增強型區域遇敵功能,可以直接指定敵人出現的範圍(比03、VX更好用)。
用XP製作重裝機兵吞食天地的同學們有福咯O(∩_∩)O,可以比VX更靈活的運用此功能,不再需要自己動手製作什麼什麼DDBMS區域遇敵系統了。
功能快捷鍵:F7
區域數量:六十三塊
人物特性
可給角色設定不同特徵,如一號角色攻擊力高、防禦力低;二號角色魔法攻擊高、攻擊力低等等。
職業特性
同理與人物特性。
技能特性
同理與人物特性。
物品特性
同理與人物特性。
武器特性
同理與人物特性。
防具特性
同理與人物特性。
狀態特性
同理與人物特性。
敵人特性
同理與人物特性。

其它特色

對話框視窗調色、戰鬥TP槽(積攢行動發動必殺技)等等。

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