Pro/ENGINEER中文野火版5.0高級套用教程

Pro/ENGINEER中文野火版5.0高級套用教程

《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高級套用教程》是2010年機械工業出版社出版的圖書,作者是詹友剛。

基本介紹

  • 書名:Pro/ENGINEER中文野火版5.0高級套用教程
  • 作者:詹友剛
  • ISBN:9787111301271
  • 出版社機械工業出版社
  • 出版時間: 2010年4月1日
  • 開本:16開
編輯推薦,內容簡介,圖書目錄,

編輯推薦

《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高級套用教程》是進一步學習Pro/ENGINEER中文野火版5.0高級功能的書籍,其內容包括Pro/ENGINEER軟體工具的使用、高級基準特徵(如圖形特徵)及一些高級特徵(如可變截面掃描、唇、環形折彎和管道等)的創建、特徵的變形功能、裝配高級功能(如撓性元件的裝配、Top-Down產品設計等)、模型的外觀設定與渲染、ISDX曲面設計、運動仿真、動畫、行為建模和逆向工程技術。

內容簡介

在內容安排上,書中結合大量的範例對Pro/ENGINEER高級功能中的一些抽象概念進行講解,對其使用方法和技巧進行了詳細的介紹;在寫作方式上,《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高級套用教程》緊貼軟體的實際操作界面,採用軟體中真實的對話框、操控板和按鈕等進行講解,使讀者能夠直觀、準確地操作軟體進行學習,提高學習效率。通過《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高級套用教程》的學習,讀者將能掌握更多的Pro/ENGINEER設計功能和技巧,進而能夠從事複雜產品的設計工作。
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高級套用教程》內容全面、條理清晰、範例豐富、講解詳細,可作為工程技術人員的.Pro/ENGINEER自學教程和參考書籍,也可作為大中專院校學生和各類培訓學校學員的Pro/ENGINEER課程上課或上機練習教材。
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高級套用教程》附視頻學習光碟一張,製作了近7小時的操作視頻錄像檔案;另外,光碟中還包含了《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高級套用教程》所有的素材檔案、教案檔案、練習檔案、範例檔案和Pro/ENGINEER野火版5.0的配置檔案。

圖書目錄

出版說明
前言
叢書導讀
本書導讀
第1章 軟體的基本設定 1
1.1 設定Windows作業系統的環境變數 1
1.2 創建用戶檔案目錄 2
1.3 設定軟體的啟動目錄 2
1.4 系統配置檔案config 3
1.4.1設定系統配置檔案config. pro3
1.4.2 配置檔案config的載入順序 3
1.5 設定界面配置檔案config.win 4
第2章 使用Pro/ENGINEER的工具 5
2.1 創建模型關係 5
2.1.1 關於關係 5
2.1.2 創建關係舉例 12
2.2 設定用戶參數 16
2.2.1 關於用戶參數 16
2.2.2 創建用戶參數舉例 16
2.3 用戶自定義特徵 17
2.3.1 關於用戶自定義特徵 17
2.3.2 創建用戶自定義特徵 18
2.3.3 放置用戶自定義特徵 23
2.4 Pro/ENGINEER軟體中的族表 24
2.4.1 關於族表 24
2.4.2 創建零件族表 25
2.4.3 創建裝配族表 27
2.5 創建和使用快捷鍵 29
第3章 高級基準特徵 31
3.1 基準點的高級創建方法 31
3.1.1 創建曲面上的基準點 31
3.1.2 創建曲面的偏距基準點 32
3.1.3 在曲線與曲面的相交處創建基準點 33
3.1.4 在坐標系原點處創建基準點 33
3.1.5 在指定的坐標位置創建基準點 34
3.1.6 在三個曲面相交處創建基準點 35
3.1.7 利用兩條曲線創建基準點 36
3.1.8 創建某點的偏距以創建基準點 36
3.1.9 創建域點 37
3.2 坐標系的高級創建方法 38
3.2.1 利用一點和兩個邊(軸)創建坐標系 38
3.2.2 利用兩個相交的邊(軸)創建坐標系 39
3.2.3 創建偏距坐標系 39
3.2.4 創建與螢幕正交的坐標系 40
3.2.5 利用一個平面和兩個邊(軸)創建坐標系 41
3.2.6 從檔案創建坐標系 42
3.2.7 坐標系的套用 42
3.3 基準曲線的高級創建方法 43
3.3.1 從檔案創建基準曲線 43
3.3.2 利用剖截面創建基準曲線 44
3.3.3 從方程創建基準曲線 44
3.3.4 用曲面求交創建基準曲線 45
3.3.5 用修剪創建基準曲線 46
3.3.6 沿曲面創建偏移基準曲線 47
3.3.7 垂直於曲面創建偏移基準曲線 48
3.3.8 由曲面邊界創建偏移基準曲線 49
3.3.9 創建投影基準曲線 50
3.3.10 創建包絡基準曲線 51
3.3.11 創建二次投影基準曲線 52
3.3.12 基準曲線套用範例──在特殊位置創建筋特徵 52
3.4 圖形特徵 53
3.4.1 圖形特徵基礎 53
3.4.2 圖形特徵套用範例──凸輪的設計 54
3.5 參照特徵 58
3.5.1 關於參照特徵 58
3.5.2 參照特徵套用範例 59
3.6 計算特徵 59
3.6.1 關於計算特徵 59
3.6.2 創建計算特徵 59
第4章 其他高級特徵 61
4.1 複雜的拔模特徵 61
4.1.1 草繪分割的拔模特徵 61
4.1.2 根據樞軸曲線拔模 62
4.1.3 拔模特徵的延伸相交 63
4.2 混合特徵的選項 65
4.2.1 混合選項簡述 65
4.2.2 混合選項套用舉例 66
4.3 掃描混合特徵 69
4.3.1 掃描混合特徵簡述 69
4.3.2 創建掃描混合特徵的一般過程 69
4.3.3 重定義掃描混合特徵的軌跡和截面 73
4.3.4 掃描混合特徵選項說明 75
4.3.5 掃描混合特徵的套用 79
4.4 可變截面掃描特徵 87
4.4.1 可變截面掃描特徵簡述 87
4.4.2 可變截面掃描特徵選項說明 88
4.4.3 用“垂直於軌跡”確定截面的法向 88
4.4.4 用“垂直於投影”確定截面的法向 89
4.4.5 用“恆定法向”確定截面的法向 90
4.4.6 使用X軌跡線 91
4.4.7 使用軌跡線控制特徵的形狀 92
4.4.8 可變截面掃描特徵套用範例1──異形壺的設計 93
4.4.9 可變截面掃描特徵套用範例2──轉向盤的設計 94
4.5 軸特徵 103
4.6 唇特徵 105
4.6.1 唇特徵的一般創建過程 105
4.6.2 唇特徵套用範例──顯示器唇口的設計 109
4.7 法蘭特徵 110
4.8 環形槽特徵 111
4.9 耳特徵 111
4.10 槽特徵 113
4.11 環形折彎特徵 114
4.12 管道特徵 118
4.13 特徵陣列的高級操作 120
4.13.1 填充陣列 120
4.13.2 表陣列 122
第5章 特徵的變形工具 124
5.1 特徵的扭曲 124
5.1.1 進入扭曲(Warp)操控板 124
5.1.2 特徵的變換工具 125
5.1.3 特徵的扭曲工具 126
5.1.4 骨架工具 127
5.1.5 特徵的拉伸工具 129
5.1.6 特徵的折彎工具 129
5.1.7 特徵的扭轉工具 131
5.1.8 特徵的雕刻工具 131
5.2 實體自由形狀 132
5.3 局部推拉 134
5.4 半徑圓頂 135
5.5 剖面圓頂 136
5.5.1 掃描類型的剖面圓頂 136
5.5.2 混合類型的剖面圓頂 137
第6章 裝配高級功能 139
6.1 在裝配體中創建零件 139
6.1.1 概述 139
6.1.2 在裝配體中創建零件舉例 139
6.2 撓性元件的裝配 142
6.3 裝配中的布爾運算操作 145
6.3.1 元件合併 145
6.3.2 元件切除 147
6.3.3 創建相交零件 148
6.3.4 創建鏡像零件 149
6.4 元件的替換 151
6.4.1 元件替換的一般操作過程 151
6.4.2 替換失敗的處理 154
6.5 骨架零件模型簡介 155
6.5.1 概述 155
6.5.2 骨架零件模型的創建和套用 156
6.6 自頂向下(Top_Down)設計滑鼠 160
6.6.1 設計流程圖 160
6.6.2 詳細操作過程 160
第7章 模型的外觀設定與渲染 176
7.1 概述 176
7.1.1 關於模型的外觀設定與渲染 176
7.1.2 外觀與渲染的主要術語 177
7.1.3 外觀與渲染的操作選單 178
7.2 模型的外觀 178
7.2.1 “外觀管理器”對話框 178
7.2.2 “基本”外觀 181
7.2.3 “圖”外觀 185
7.2.4 關於模型外觀的保存 188
7.2.5 修改打開模型的外觀 188
7.2.6 系統圖形庫 188
7.3 設定模型的透視圖 190
7.4 光源設定 191
7.4.1 關於光源 191
7.4.2 創建點光源 192
7.4.3 創建聚光燈 194
7.5 房間布置 195
7.6 模型的渲染 196
第8章 ISDX曲面模組 220
第9章 機構模組與運動仿真 308
第10章 動畫模組 393
第11章 行為建模模組 420
第12章 逆向工程 464

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