Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版標準教程

Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版標準教程

《Pro/ENGINEERWildfire4.0中文版標準教程》是2011年出版的圖書,作者是王立新、安征、張瑞萍。

本書全面介紹Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版的基本功能和繪圖技巧。全書共分11章,內容涉及Pro/E 4.0基礎知識,草繪環境,基礎特徵,基準特徵,工程特徵,編輯特徵方法,修飾、扭曲、掃描混合以及環形折彎等細節特徵,曲面特徵的創建,裝配檔案的建立、裝配工具的基本功能、裝配元件之間的約束關係以及裝配設計的修改,設計工程圖,套用高級三維造型等知識。隨書光碟提供了本書實例完整源檔案和教學視頻,方便讀者學習使用。 本書結構清晰、案例豐富、圖文並茂,適合作為普通高校和職業院校相關專業,也可以作為Pro/E工程設計人員的重要參考資料。

基本介紹

  • 書名:Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版標準教程
  • 作者:王立新、安征、張瑞萍
  • ISBN:9787302176763
  • 定價:39.8元
  • 出版時間:2011-12-15
  • 裝幀:平裝
  • 印次:1-3
圖書簡介,圖書前言,圖書目錄,

圖書簡介


本書結構清晰、案例豐富、圖文並茂,適合作為普通高校和職業院校相關專業,也可以作為Pro/E工程設計人員的重要參考資料。

圖書前言

Pro/ENGINEER是美國PTC(參數公司)公司開發的一款三維軟體。Pro/ENGINEER的出現是現代CAD技術發展中的一個里程碑,它代表著CAD軟體繼實體技術和曲面技術之後進入全新的特徵技術時代。雖然在成立時間和規模上與其他CAD軟體相差很遠,但PTC公司依靠先進的技術理念和成功的市場運作,在20世紀90年代末就登上了CAD軟體銷售巨頭的寶座。
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0是當前三維設計軟體中的主流產品,讀者範圍廣泛,涉及機械製造等多個領域。同以往國內使用最多的AutoCAD等通用繪圖軟體比較,該軟體直接採用了統一資料庫和關聯性處理、三維建模同二維工程圖相關聯等技術。因此,套用Pro/E 4.0技術可以很大限度地提高企業的設計效率、最佳化設計方案、減輕技術人員的勞動強度、縮短設計周期以及加強設計的標準化。
1.本書內容
全書共分為11章,具體內容介紹如下。
第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的基礎。本章將介紹CAD技術的發展歷程、Pro/E 4.0的特點及新增功能、工作界面、基本操作方法以及使用Pro/E前的準備工作等內容。
第2章 討論草繪環境下的相關內容。詳細介紹繪製草圖的草繪環境、草圖示注、草圖的幾何約束以及草圖編輯等一系列工具的作用和使用方法。
第3章 基礎特徵創建知識。主要介紹各種基礎特徵的概念,分類以及特徵工具等相關知識,並結合零件的具體造型來詳細介紹基礎特徵的創建方法。
第4章 基準特徵的創建方法。主要介紹基準點、基準軸、基準曲線、基準平面等基準特徵的功能及創建方法,其中基準點、基準軸、基準平面是本章學習重點。
第5章 工程特徵的創建方法。本章所介紹的工程特徵是Pro/E通用模組中的重要內容,主要包括孔、殼、筋、倒圓角以及拔模等工具的作用和操作方法。
第6章 介紹編輯特徵的方法。本章主要介紹特徵的複製、鏡像、陣列等快速創建特徵的方法,以及修改、重定義、刪除等一些編輯特徵的方法。
第7章 本章主要介紹修飾、扭曲、掃描混合以及環形折彎等細節特徵的功能及創建方法,其中創建扭曲特徵、掃描混合特徵和各種高級特徵是本章學習重點。
第8章 介紹曲面特徵的創建方法和技巧。本章主要介紹曲面特徵的基本概念,基礎曲面和高級曲面的創建方法,利用合併、修剪以及實體化等編輯功能編輯曲面特徵的操作方法。
第9章 本章主要介紹裝配檔案的建立、裝配工具的基本功能、裝配元件之間的約束關係以及裝配設計的修改。
第10章 介紹關於工程圖的設計方法,它在Pro/E中是一個獨立的模組,用戶能夠通過該模組繪製出零件實體的工程圖。本章將詳細介紹工程圖中各類視圖的創建和調整、尺寸標註、公差標註以及技術要求等內容。
第11章 介紹關於高級三維造型的套用。本章將分別介紹鈑金、模具和運動仿真這3個模組的操作環境和設計流程,並介紹各模組工具的使用方法和操作技巧。

圖書目錄

第1章 了解Pro/E 4.0 1
1.1 Pro/E 4.0軟體特點與新增功能 2
1.1.1 Pro/E 4.0軟體特點 2
1.1.2 Pro/E 4.0軟體的新增功能 4
1.2 界面組成與工作環境 7
1.2.1 Pro/E 4.0操作界面 7
1.2.2 定製界面 11
1.2.3 工作環境 12
1.2.4 設定工作方式 14
1.3 新建和管理檔案 16
1.3.1 新建檔案 16
1.3.2 管理檔案 16
1.4 設定基本顯示 20
1.4.1 設定模型顯示 20
1.4.2 設定視圖顯示 22
1.4.3 設定基準顯示 24
1.4.4 設定系統顏色 25
1.4.5 設定模型顏色與光照 27
1.5 Pro/E建模概述 31
1.5.1 三維模型的類型 31
1.5.2 三維模型的創建方法 32
1.5.3 動態觀察三維模型 33
1.6 三維建模的基本概念和思路 34
1.6.1 關聯 34
1.6.2 參數化模型 35
1.6.3 建模思路 35
1.7 思考與練習 36
第2章 繪製草圖 38
2.1 草繪環境 39
2.1.1 進入草繪環境 39
2.1.2 了解草繪環境界面 40
2.1.3 環境顏色的設定 40
2.1.4 草圖顏色設定 41
2.1.5 草繪界面下滑鼠的使用
技巧 42
2.2 繪製基本圖元 42
2.2.1 繪製線 42
2.2.2 繪製圓 43
2.2.3 繪製圓弧 45
2.2.4 繪製矩形和樣條曲線 46
2.2.5 創建文本 47
2.2.6 轉換邊線 48
2.3 編輯草圖 50
2.3.1 修剪和分割 50
2.3.2 鏡像工具 51
2.3.3 編輯樣條曲線 52
2.3.4 常用滑鼠操作 54
2.4 標註草圖 55
2.4.1 標註基本尺寸 55
2.4.2 標註特殊尺寸 58
2.4.3 編輯標註尺寸 60
2.5 添加幾何約束 62
2.5.1 自動約束和取消約束 62
2.5.2 手動設定幾何約束 63
2.6 診斷草圖 64
2.6.1 著色封閉環 65
2.6.2 加亮開放端點和重疊
幾何圖元 65
2.6.3 建模要求分析 65
2.7 課堂練習2-1 繪製儀錶盤草圖 66
2.8 課堂練習2-2 繪製連桿草圖 68
2.9 思考與練習 71
第3章 基礎特徵 73
3.1 特徵概述 74
3.1.1 特徵分類 74
3.1.2 認識特徵工具 74
3.2 拉伸特徵 75
3.2.1 【拉伸】操控面板 76
3.2.2 創建拉伸特徵 78
3.2.3 創建拉伸薄壁特徵 79
3.2.4 創建拉伸剪下特徵 80
3.2.5 編輯拉伸特徵 80
3.3 旋轉特徵 82
3.3.1 【旋轉】操控面板 82
3.3.2 創建旋轉特徵 83
3.3.3 創建旋轉剪下特徵 84
3.3.4 編輯旋轉特徵 84
3.4 掃描特徵 85
3.4.1 【掃描】操控面板 85
3.4.2 創建恆定剖面掃描特徵 87
3.4.3 創建可變剖面掃描特徵 88
3.5 混合特徵 89
3.5.1 【混合】操控面板 89
3.5.2 創建平行混合特徵 91
3.5.3 創建旋轉混合特徵 92
3.5.4 創建一般混合特徵 93
3.6 創建螺旋掃描特徵 94
3.7 課堂練習3-1 創建管接頭零件 97
3.8 課堂練習3-2 創建水壺模型 101
3.9 思考與練習 104
第4章 基準特徵 106
4.1 基準特徵概述 107
4.2 創建基準點 108
4.2.1 一般基準點 108
4.2.2 草繪基準點 111
4.2.3 偏移坐標系基準點 112
4.2.4 域基準點 113
4.3 創建基準軸 114
4.4 創建基準曲線 116
4.5 創建基準坐標系 119
4.6 創建基準平面 122
4.6.1 通過三個點 122
4.6.2 通過兩條直線 123
4.6.3 通過兩點一面 123
4.6.4 通過一平面 124
4.6.5 通過一點與一面 124
4.6.6 通過一直線和平面 125
4.6.7 編輯基準面顯示 126
4.7 課堂練習4-1 創建閥體 126
4.8 課堂練習4-2 創建十字型鑰匙 130
4.9 思考與練習 136
第5章 工程特徵 139
5.1 孔特徵 140
5.1.1 【孔】操控面板 140
5.1.2 創建簡單孔 141
5.1.3 創建草繪孔 142
5.1.4 創建標準孔 143
5.2 倒圓角 145
5.2.1 【倒圓角】操控面板 145
5.2.2 恆定倒圓角 147
5.2.3 完全倒圓角 148
5.2.4 可變倒圓角 149
5.2.5 曲線驅動倒圓角 149
5.3 倒角特徵 149
5.3.1 邊倒角 150
5.3.2 拐角倒角 153
5.4 殼特徵 154
5.4.1 刪除面設定抽殼 154
5.4.2 保留面設定抽殼 155
5.4.3 不同厚度抽殼 155
5.4.4 殼特徵與其他工程
特徵的創建順序 155
5.5 筋特徵 156
5.5.1 創建直立式筋特徵 157
5.5.2 創建旋轉式筋特徵 157
5.6 拔模特徵 158
5.6.1 創建一般拔模特徵 159
5.6.2 創建分割拔模特徵 160
5.7 課堂練習5-1 創建基座實體
模型 161
5.8 課堂練習5-2 創建泵頭零件
實體模型 166
5.9 思考與練習 171
第6章 編輯特徵 173
6.1 複製特徵 174
6.1.1 貼上性複製 174
6.1.2 特徵的複製操作 176
6.2 陣列特徵 179
6.3 鏡像特徵 185
6.4 調整特徵順序 186
6.4.1 特徵重新排序 186
6.4.2 特徵插入操作 187
6.5 修改特徵 188
6.5.1 編輯特徵尺寸 188
6.5.2 重定義特徵 190
6.5.3 重定義參照 191
6.5.4 隱含與隱藏特徵 192
6.5.5 拭除與刪除特徵 193
6.6 使用組 194
6.6.1 創建與分解組 194
6.6.2 陣列與複製組 195
6.7 層的操作 196
6.7.1 新建層 196
6.7.2 編輯新建層 196
6.7.3 編輯其他層 197
6.8 課堂練習6-1 創建葉輪模型 199
6.9 課堂練習6-2 創建輪轂實體
模型 201
6.10 思考與練習 205
第7章 高級特徵 208
7.1 修飾特徵 209
7.1.1 修飾螺紋特徵 209
7.1.2 修飾草繪特徵 211
7.1.3 修飾凹槽特徵 213
7.2 扭曲特徵 213
7.2.1 變換操作 213
7.2.2 扭曲操作 216
7.2.3 骨架操作 217
7.2.4 拉伸操作 218
7.2.5 折彎操作 219
7.2.6 扭轉操作 220
7.2.7 雕刻操作 220
7.3 掃描混合特徵 222
7.4 其他高級特徵 225
7.4.1 管道 225
7.4.2 環形折彎 226
7.4.3 骨架折彎 228
7.5 課堂練習7-1 創建輪胎模型 229
7.6 課堂練習7-2 創建彎頭零件 232
7.7 思考與練習 235
第8章 曲面特徵 238
8.1 曲面模組功能概述 239
8.1.1 曲面造型步驟 239
8.1.2 曲面面組控制 239
8.2 基礎曲面特徵 240
8.2.1 創建拉伸曲面 241
8.2.2 創建旋轉曲面 242
8.2.3 創建掃描曲面 242
8.2.4 創建混合曲面 243
8.3 高級曲面特徵 244
8.3.1 可變剖面掃描曲面 245
8.3.2 創建邊界混合曲面 245
8.3.3 將剖面混合到曲面 246
8.3.4 在曲面間混合 248
8.3.5 曲面自由形狀 248
8.4 編輯曲面操作 250
8.4.1 合併曲面 250
8.4.2 裁剪曲面 251
8.4.3 延伸曲面 252
8.4.4 偏移曲面 253
8.4.5 鏡像曲面 255
8.4.6 填充曲面 256
8.4.7 加厚 256
8.4.8 實體化 256
8.5 課堂練習8-1 創建雪碧瓶體 257
8.6 課堂練習8-2 創建牙刷架 261
8.7 思考與練習 267
第9章 元件裝配 269
9.1 裝配概述 270
9.2 管理裝配檔案 271
9.2.1 創建裝配檔案 271
9.2.2 操作裝配檔案 272
9.2.3 顯示裝配元件 273
9.3 放置約束 274
9.3.1 匹配 275
9.3.2 對齊 276
9.3.3 線上點 277
9.3.4 曲面上點和邊 277
9.3.5 其他放置約束 278
9.4 移動和撓性約束 279
9.4.1 移動約束 279
9.4.2 撓性約束 281
9.5 裝配視圖管理 284
9.5.1 簡化視圖 284
9.5.2 分解視圖 286
9.5.3 定向視圖 290
9.5.4 顯示樣式 291
9.5.5 生成剖面 292
9.6 課堂練習9-1 拋光機裝配設計 296
9.7 課堂練習9-2 彈簧卡塊裝配
設計 301
9.8 思考與練習 304
第10章 繪製工程圖 307
10.1 工程圖概述 308
10.1.1 工程圖投影原理 308
10.1.2 繪圖步驟及流程簡述 308
10.2 創建視圖 309
10.2.1 使用模板創建工程圖 309
10.2.2 創建一般視圖 310
10.2.3 創建投影視圖 311
10.2.4 創建輔助視圖 313
10.2.5 創建詳細視圖 313
10.2.6 創建旋轉視圖 315
10.2.7 創建區域視圖 315
10.3 調整視圖 317
10.3.1 移動視圖 317
10.3.2 刪除與拭除視圖 320
10.3.3 調整視圖比例 321
10.3.4 顯示剖切面 322
10.4 尺寸標註與文本注釋 323
10.4.1 顯示與拭除尺寸 323
10.4.2 手動標註尺寸 324
10.4.3 調整尺寸位置 326
10.4.4 編輯尺寸 327
10.4.5 添加注釋 330
10.4.6 標註幾何公差 331
10.5 課堂練習10-1 製作固定座
工程圖 332
10.6 課堂練習10-2 製作端蓋
工程圖 335
10.7 思考與練習 339
第11章 Pro/E高級套用 341
11.1 鈑金設計 342
11.1.1 鈑金設計概述 342
11.1.2 創建鈑金壁 343
11.1.3 創建其他鈑金特徵 352
11.2 模具設計 357
11.2.1 模具設計概述 357
11.2.2 模具初始設定 359
11.2.3 澆注和冷卻系統 364
11.2.4 分型設計 369
11.3 運動仿真 373
11.3.1 運動仿真概述 374
11.3.2 創建連線 376
11.3.3 建立運動模型 379
11.3.4 設定運動環境 384
11.3.5 運動分析 386

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