Painter繪畫技法從入門到精通

《Painter繪畫技法從入門到精通》是2018年11月出版的圖書,作者是唐傑曉、楊奧、徐磊。

基本介紹

  • 書名:Painter繪畫技法從入門到精通
  • 又名:數字繪畫技法叢書
  • 作者:唐傑曉、楊奧、徐磊 著
  • ISBN:978-7-122-32893-9
  • 頁數:148頁
  • 出版時間:2018年11月
  • 裝幀:平 
  • 開本:16K 787×1092 1/16
  • 版次:1版1次
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書為Painter軟體繪畫教程,作者總結多年教學經驗,針對初學時的難點、重點進行編寫、繪製。全書從數字繪畫的基礎知識出發,通過理論講解和案例繪製,由淺入深、循序漸進地介紹了數字繪畫軟體的特點,Painter的優勢及主要工具,靜物、場景、人物、綜合等相關案例繪製等。全書共5章,其中,Painter數字繪畫概述,對數字繪畫軟體進行了比較,並闡述了Painter軟體的特點和主要工具等;Painter靜物繪製,通過不同靜物的繪製,表現Painter的使用方法、使用技巧和繪畫思路等;Painter場景繪製,通過自然場景和生活場景的繪製,表現使用Painter繪製場景的常用方法和處理技巧等;Painter人物繪製,表現使用Painter繪製人物頭部、形體、姿態、服飾及道具等的方法和技巧等;Painter綜合案例繪製,以實際的案例創作展示Painter軟體對畫面的構圖、透視、光影、質感等方面的處理和表現等。書中通過詳細分析各步驟的繪製重點和不同階段的學習難點,使讀者在由易到難的過程中逐漸掌握技術,最終實現從手繪向數字繪畫的無縫轉接。本書附有教學視頻,案例源檔案,方便讀者快速掌握軟體使用、直觀學習繪畫技能。
本書可作為高等院校美術、動畫、數字媒體等相關專業教材,亦適用於具有一定美術基礎、對數字插畫有濃厚興趣的自學者、電腦繪畫職業培訓和社會培訓機構師生、動漫設計從業者等作為案頭常備參考資料。

圖書目錄

第1章 Painter數字繪畫概述 001
1.1 主流數字繪畫軟體特徵比較 / 003
1.1.1 Painter / 003
1.1.2 Photoshop / 003
1.1.3 SAI / 004
1.2 Painter繪畫的特點及優勢 / 005
1.3 Painter軟體界面和主要工具 / 006
1.3.1 選單欄 / 007
1.3.2 工具箱及默認快捷鍵 / 010
1.4 Painter筆刷工具和色彩工具 / 012
1.4.1 筆刷工具及其屬性 / 013
1.4.2 筆刷類型 / 017
1.4.3 色彩工具 / 033
1.5 數位板的使用 / 036
1.5.1 數位板簡介 / 037
1.5.2  設定壓感筆壓力 / 038
本章總結 / 038
第1章 Painter數字繪畫概述 001
1.1 主流數字繪畫軟體特徵比較 / 003
1.1.1 Painter / 003
1.1.2 Photoshop / 003
1.1.3 SAI / 004
1.2 Painter繪畫的特點及優勢 / 005
1.3 Painter軟體界面和主要工具 / 006
1.3.1 選單欄 / 007
1.3.2 工具箱及默認快捷鍵 / 010
1.4 Painter筆刷工具和色彩工具 / 012
1.4.1 筆刷工具及其屬性 / 013
1.4.2 筆刷類型 / 017
1.4.3 色彩工具 / 033
1.5 數位板的使用 / 036
1.5.1 數位板簡介 / 037
1.5.2  設定壓感筆壓力 / 038
本章總結 / 038
第2章 Painter靜物繪製 039
2.1 蘋果的繪製 / 039
2.1.1 繪前分析:圖層與工具 / 040
2.1.2 繪製線稿的幾種方法 / 041
2.1.3 繪製與上色 / 044
2.2 陶罐的繪製 / 049
2.2.1 繪製分析:質感與筆刷 / 050
2.2.2 繪製與上色 / 050
2.3 金屬器具的繪製 / 055
2.3.1 繪製分析:繪畫思路 / 056
2.3.2 繪製與上色 / 056
本章總結 / 061
實戰練習  / 061
第3章 Painter場景繪製 062
3.1 場景繪製的構思 / 063
3.2 案例:自然山谷 / 065
3.2.1 案例分析:繪製方法 / 066
3.2.2 繪製與上色 / 067
3.3 案例:生活場景 / 075
3.3.1 案例分析:色彩與光源處理 / 075
3.3.2 繪製與上色 / 076
本章總結 / 094
實戰練習 / 094
第4章 Painter人物繪製 095
4.1 頭像與五官的繪製 / 096
4.1.1 頭像的輪廓與體感 / 096
4.1.2 人物頭部繪製與上色 / 100
4.2 人體的繪製 / 107
4.2.1 人體結構比例與特徵 / 107
4.2.2 人體繪製與上色 / 110
4.3 案例:寫實人物 / 118
4.3.1 案例分析:人物結構與服飾道具 / 119
4.3.2 人物設計與線稿繪製 / 120
4.3.3 人物底色鋪設 / 121
4.3.4 人物結構與光感塑造 / 123
4.3.5 人物深入刻畫 / 125
4.3.6 人物質感與畫面處理 / 126
本章總結 / 130
實戰練習  / 130
第5章 Painter綜合案例繪製 131
5.1 構圖理念與表達 / 131
5.2 案例:《西遊》 / 132
5.2.1 案例分析:構圖與透視 / 132
5.2.2 畫面元素與線稿繪製 / 133
5.2.3 畫面底色鋪設 / 134
5.2.4 畫面空間層次與光影塑造 / 136
5.2.5 畫面深入刻畫一 / 138
5.2.6 畫面深入刻畫二 / 141
5.2.7 質感與畫面處理 / 145
本章總結 / 147
實戰練習 / 147
參考文獻 148

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