PAX遊戲展

PAX遊戲展

PAX是由Penny Arcade Webcomic兩位作家傑瑞·霍金斯(Jerry Holkins)和麥克·克拉哈里克(Mike Krahulik)於2004年聯合創辦的一個半年期玩家盛會,展會初期主要針對美式漫畫愛好者和桌面遊戲玩家,後來創辦者希望給主機遊戲電腦遊戲和街機遊戲同樣的關注,而發展成為今天包含各類型遊戲內容的全面的遊戲展。

基本介紹

  • 中文名:PAX遊戲展
  • 遊戲類型:,電腦遊戲,街機遊戲
PAX簡介,PAX發展,

PAX簡介

2004年4月12日,兩位PAX創辦者首次對外宣布PAX,第一次PAX並沒有邀請遊戲公司,僅僅是漫畫和桌面遊戲愛好者的交流會,並進行了一些桌遊對抗項目,所以也並沒有被記錄下來。

PAX發展

第一屆
被世人所知的第一屆PAX在2004年8月28日在美國西雅圖華盛頓特區貝利威市(Bellevue)的Meydenbauer會展中心拉開序幕,持續兩天。展會創辦人希望PAX成為一項常規的遊戲盛會,於是邀請了微軟、育碧軟體和Rooster Teeth等數家遊戲公司參與,微軟在展會上提供了當時尚未發售的《光環2》試玩,而育碧則展示了《細胞分裂:混沌理論》以及其他幾款製作中的遊戲。展會延續了創辦初的特色,舉辦了一些桌遊的對抗項目,最終勝者將可以獲得高達25000美元的獎金。
第二屆
PAX舉辦於2005年8月26-28日,地點同樣是西雅圖貝利威市的Meydenbauer會展中心,展會對比第一屆幾乎擴大了一倍,除了微軟和育碧外,日本的索尼、任天堂和韓國的NCsoft也成為本屆展會的贊助商之一。本屆展會除了遊戲廠商,還特別邀請了一些音樂人士出席現場表演,包括搖滾樂隊,著名的小提琴家等。對抗項目也從桌遊擴大到一些其他視頻遊戲項目。
第三屆
狹小的Meydenbauer會展中心已經無力承擔巨大的人流
2006 PAX舉辦於8月25-27日,舉辦地和前兩屆一樣,除了遊戲廠商外,顯示卡廠商英偉達和著名卡牌遊戲公司海岸巫師(Wizards of the Coast)也成為了展會的贊助商,展會內容增加了遊戲周邊、硬體和新技術的展示。出席人數達到19323人,創下新高。
第四屆
也就是2007PAX移師面積達12000平方米的西雅圖華盛頓貿易會議中心,舉辦時間為8月24-27日。由於E3展會的大幅縮水,使得PAX一躍成為北美最大的遊戲盛會。本屆贊助商多達55家,其中前幾屆贊助商外,還增加了我們熟悉的維旺迪、THQ、南宮夢和科樂美等等。出席本次展會的人員超過39000人。
第五屆
2008年8月28-31日第五屆PAX繼續在華盛頓貿易會議中心舉辦,由於前幾次的成功,本次展會的45000張門票很快就被搶購一空,而不得不擴大展會空間,本次展會最終出席者高達58500人。
第六屆
2009年PAX舉辦地和前兩屆無異,舉辦時間為9月4日-6日,為期三天。除了門票外,本次展會還特別銷售了1000張單日入場門票以彌補沒能及時訂票又渴望參加的玩家,最終出席人數高達60750人。本次展會的最大新聞莫過於展會結束後爆出的超過100名愛滋病毒攜帶者參加了本次展會,也導致大量參加者人心惶惶。
第七屆
2010年對於PAX來說是特別的一年,第一屆PAX EAST於3月26日在美國麻薩諸塞周波士頓的John B. Hynes Veterans Memorial會議中心舉辦,這也是PAX第一次在西雅圖以外的地區舉辦,也標誌PAX成為一年兩屆的遊戲展會。為了表示區別,以後的PAX將分為在春季於美國東部城市波士頓舉辦的PAX EAST和秋季在美國西雅圖舉辦的PAX Prime。本次展會共有52290位參加者。
第八屆
2010年下半年9月3日,西雅圖華盛頓貿易會議中心迎來了在這裡舉辦的第四次PAX,這也是西雅圖PAX被命名為PAX Prime的第一屆。本次展會共有67600位出席者,再創新高。
第九屆
2011年第二屆PAX EAST將在3月11日-3月13日移師波士頓會展中心舉辦,展會現場占地47900平方米,這也是距今位置最大的一場PAX遊戲展。PAX創辦者傑瑞·霍金斯和一些遊戲屆的知名人士都將出席並致詞。
狹小的會展中心已無力承擔巨大人流狹小的會展中心已無力承擔巨大人流

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