OpenGL著色語言

OpenGL著色語言

《OpenGL著色語言 》是2006年 人民郵電出版的圖書,作者:羅斯特。全書主要講了高級程式語言的語法和語義,著色器實例,探究使用新的OpenGL函式調用來創建和操作著色器的方法,最後將該語言與其他著名的商業著色語言進行了比較。

基本介紹

  • 作者:羅斯特
  • 譯者:天宏工作室
  • ISBN:9787115151391
  • 頁數:352
  • 定價:59.00元
  • 出版社:人民郵電
  • 出版時間:2006-10
  • 原作名:OpenGL Shading Language
內容介紹,主要特點,

內容介紹

《OpenGL著色語言》要求讀者需要具有一定的數學知識,適合有興趣編寫著色器的應用程式開發人員,可作為GLSL開發者的參考手冊。不論專家或著色器編程初學者,都能在《OpenGL著色語言》中發現所需的財富。OpenGL著色語言是一種用於OpenGL的高級過程著色語言,它是近年來圖形編程領域中出現的最重要的新型開發技術。OpenGL是業界領先的跨平台3D圖形API,而OpenGL著色語言允許開發人員控制圖形處理管理線中最重要的階段。

主要特點

《OpenGL著色語言》全面覆蓋從算法到API,書中更含豐富的API函式參考及頂級的案例分析。全書首先闡述了這種高級程式語言的語法和語義,在此基礎上,詳盡介紹了一系列著色器實例,同時對底層算法進行了解釋,透析從固定功能圖形硬體到可程式圖形硬體的新時代轉變,探究使用新的OpenGL函式調用來創建和操作著色器的方法,最後將該語言與其他著名的商業著色語言進行了比較。

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