NSR(NVIDIA Shading Rasterizer)渲染引擎 :這個渲染引擎稱為NVIDIA Shading Rasterizer,它的特點在於:GeForce2 MX核心工作頻率為175MHZ.因此,每條渲染引擎的標準填充綠為175Megapixels/s,在只需要單紋理填充的遊戲中,由於其每條渲染引擎在一個時鐘周期內可以渲染兩個紋理。
基本介紹
- 中文名:NSR(NVIDIAShadingRasterizer)渲染引擎
- 特點:G工作頻率為175MHZ
- NSR全稱:NVIDIA Shading Rasterizer
- 標準填充綠:175Megapixels/s,