NSR(NVIDIAShadingRasterizer)渲染引擎

NSR(NVIDIA Shading Rasterizer)渲染引擎 :這個渲染引擎稱為NVIDIA Shading Rasterizer,它的特點在於:GeForce2 MX核心工作頻率為175MHZ.因此,每條渲染引擎的標準填充綠為175Megapixels/s,在只需要單紋理填充的遊戲中,由於其每條渲染引擎在一個時鐘周期內可以渲染兩個紋理。

基本介紹

  • 中文名:NSR(NVIDIAShadingRasterizer)渲染引擎
  • 特點:G工作頻率為175MHZ
  • NSR全稱:NVIDIA Shading Rasterizer
  • 標準填充綠:175Megapixels/s,
所以,每個時鐘周期GeForce2 MX圖形晶片的紋理渲染極限數為4個。於是每秒的紋理渲染速度就為175*2*2=700 MigaTexels/s,這對於GeForce 256是個不小的進步。

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