Maya影視動畫項目製作教程

Maya影視動畫項目製作教程

《Maya影視動畫項目製作教程》是2012年上海交通大學出版社出版的圖書,作者是吳慧劍。

基本介紹

  • 書名:Maya影視動畫項目製作教程
  • 作者:吳慧劍
  • ISBN:978-7-313-08268-8
  • 頁數:352
  • 出版社:上海交通大學出版社 
  • 出版時間:2012-07-01
  • 開本: 16開
內容簡介,目錄,

內容簡介

本書以任務驅動為導向,突出職業資格與崗位培訓相結合的特點,以實用性為目標,通過案例製作過程,一步一步介紹Maya製作過程中所需要掌握的方法和技巧。全書共分八章,每章通過精心挑選的幾個案例分別闡述知識點,分別介紹了Maya的操作界面、工具列、視圖控制工具和動畫製作流程,Maya曲面建模的方法,Maya多邊形建模的方法,Maya細分建模的方法,燈光與渲染的設定方法,Maya材質的製作方法,Maya UV貼圖製作方法,Maya角色動畫的製作方法。本書可以作為各級各類職業院校動漫遊戲專業學生使用,也可以作為培訓機構的培訓用書。

目錄

第一章 Maya製作基礎
第二章 Maya曲面建模藝術
第三章 Maya多邊形建模
第四章 Maya細分建模藝術
第五章 Maya材質
第六章 Maya基礎動畫
第七章 燈光和紋理效果
第八章 Maya角色動畫
附錄一 NACG國家動漫遊戲產業振興基地人才培養工程介紹
附錄二 NACG國家動漫遊戲人才培養工程認證考試介紹

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