Maya 5影視製作高級實例教程

Maya 5影視製作高級實例教程

《Maya 5影視製作高級實例教程》是美國最優秀的Maya學習用書之一,屬於《Inside Maya 5》系列叢書。

基本介紹

  • 中文名:Maya 5影視製作高級實例教程
  • 叢書:《Inside Maya 5》
  • 類型:美國最優秀的Maya學習用書之一
  • 全球銷量:超過80萬冊
內容簡介,編輯推薦,目錄,

內容簡介

全球Maya學習者最佳的《Inside Maya 5完全學習手冊》叢書:《Inside Maya 5》是美國最優秀的Maya學習用書之一,長期居於亞馬遜書店同類圖書排行首位,全球銷量超過80萬冊,遙遙領先於同類圖書。
最前沿最實用的Maya影視製作實例教程:作為《Inside Maya 5完全學習手冊》叢書中專為影視製作而出版的重點圖書,本書分為6章,其特點是每一章都詳細地介紹了一個完整的影視製作典範的製作過程與原理。
全面剖析經典大片的動畫特效:第1章介紹了一些影視大片的特效所套用的技術和本書實例所涉及到的技術。第2章介紹了如何利用Maya的粒子系統製作群組動畫。第3章介紹了如何利用Maya製作真實的毛髮效果。第4章介紹了怎樣利用Maya的動力學製作一條搖晃的繩索橋。第5章和第6章是連續的兩章、在這兩章里分別詳細地介紹了曲面建模的各種功能以及骨骼的設定、加權的分配,動畫的設定等多方面的內容。

編輯推薦

最前沿最實用的Maya影視製作實例教程:作為《Inside Maya 5完全學習手冊》叢書中專為影視製作而出版的重點圖書,本書分為6章,其特點是每一章都詳細地介紹了一個完整的影視製作典範的製作過程與原理。

目錄

前言
第1章 特技介紹
1.1 了解一些影片特技製作的相關技術
1.2 本書相關內容介紹
第2章 神鬼傳奇——甲殼蟲和蠍子
2.1 基礎知識
2.1.1 創建目標步驟
2.1.2 編輯目標屬性
2.1.3 表達式(Expression)
2.2 創建流動的甲殼蟲(Mummy部分)
2.3 蠍子動畫(Scopion部分)
第3章 邁克老狼——毛髮
3.1 毛髮的基礎知識
3.1.1 裝裁Maya Fur
3.1.2 為毛髮指定新目錄對象
3.2 創建和調整毛髮
3.2.1 創建毛髮
3.2.2 使用毛髮反饋進行預覽
3.2.3 翻轉毛髮法線
3.2.4 偏移毛髮的生長方向
3.2.5 修改毛髮屬性
3.3 添加毛髮陰影
3.3.1 添加毛髮陰影
3.3.2 刪除毛髮陰影
3.3.3 毛髮燈光亮度
3.4 為毛髮指定動畫
3.4.1 為毛髮屬性設定動畫
3.4.2 物體帶動毛髮運動
3.4.3 設定關鍵幀使毛髮運動
3.4.4 動力場驅動毛髮運動
3.5 毛髮渲染設定
3.6 狼的毛髮製作
3.6.1 狼頭毛髮的製作
3.6.2 狼身體毛髮的製作
3.6.3 狼腿部毛髮的製作
3.6.4 狼腳趾毛髮的製作
第4章 怪物史萊克——吊橋
4.1 動力學基礎知識
4.1.1 剛體
4.1.2 剛體約束
4.1.3 剛體解算器
4.1.4 動力場
4.2 創建動力學吊橋(Shrek部分)
4.3 熔岩的製作
4.3.1 熔岩表面的製作
4.3.2 熔岩材質的製作
4.3.3 合併場景
第5章 白堊紀時代——恐龍模型
5.1 恐龍軀幹建模
5.2 恐龍腿部建模
5.3 恐龍前臂建模
5.4 恐龍頭部建模
5.4.1 上顎外殼的製作
5.4.2 眼皮的製作
5.4.3 上顎內部的製作
5.4.4 下顎外殼的製作
5.4.5 下顎內部的製作
5.4.6 舌頭的製作
5.4.7 嘴膜的製作
5.4.8 牙齒的製作
5.5 恐龍各部分之間的連線
5.5.1 恐龍腿部和身體的結合
5.5.2 前臂和身體的縫合
5.5.3 腳趾和腳的結合
5.5.4 前爪與腕部的連線
5.5.5 頭部與身體的連線
第6章 重返侏羅紀——恐龍動畫
6.1 恐龍材質部分
6.1.1 恐龍身體材質
6.1.2 恐龍牙齒和爪尖及舌頭材質
6.1.3 恐龍眼睛材質
6.2 動畫設定部分
6.2.1 創建恐龍身體骨架
6.2.2 創建各部分骨骼控制手柄
6.2.3 皮膚綁定及加權的設定
6.2.4 製作紋理參考物體
6.2.5 關於動畫表達式的設定

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們