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《MU2》中文名為《奇蹟2》,韓國網禪公司旗下研發的經典網遊《奇蹟MU》的正統續作。遊戲以虛幻3引擎開發,預計於2016年正式運營。

基本介紹

  • 中文名:奇蹟2
  • 原版名稱:MU2
  • 遊戲類型:MMORPG
  • 遊戲平台:PC
  • 開發商:韓國Webzen
  • 發行商:韓國Webzen
  • 發行日期:2014年
  • 畫面:3D
  • 運營商:待定
  • 遊戲特徵:PK 、副本、 暗黑風
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《MU2》

《MU2》是網禪開發的經典網遊《奇蹟MU》的正統續作,同樣是一款暗黑風格的3D MMORPG,於Gstar2011遊戲展正式公布遊戲最新視頻,主要展示了職業角色“黑暗之神”的戰鬥場面。視頻中可以看到這個職業角色在外部的營地與地下地牢中單槍匹馬的和各種怪物進行著激烈戰鬥,而遊戲過程中視角可以進行拉近或者拉遠視角調整。註:《MU2》中文名為《奇蹟2》。
MU2場景原圖MU2場景原圖

形象官網

公開形象官網 夏季將在韓國首測,2014年2月13日訊息,韓國網禪旗下知名線上遊戲《奇蹟》續作《MU 2》公開了形象官網,並預告將於今年夏天在韓國展開首次測試。韓國網禪表示,《MU 2》計畫從 2 月 20 日起透過形象官網陸續公開遊戲的世界觀、故事設定、遊戲系統、登場角色、原畫與遊戲設計理念,同時也將會公開遊戲宣傳影片等。

遊戲介紹

《MU2》是韓國“網禪”(Webzen)《奇蹟》和《奇蹟世界》原班人馬打造,使用了全新的3D渲染物理引擎開發,在畫面精緻程度和表現力上都堪稱世界一流。在植入《奇蹟MU》瑪雅之翼、天空之城和亞特蘭蒂斯等經典元素的同時,還推出了諸多革新性的系統玩法和互動方式,開放飛行系統、領土戰爭等大量全新的遊戲玩法。不論視覺體驗,還是遊戲性,《MU2》全面超越了經典韓游《奇蹟MU》。
網禪公司另一大作《奇蹟世界》的公測,網禪計畫於2014年正式運營《MU2》。讓我們一起期待吧!全新《奇蹟世界》韓國“網禪”(Webzen)《奇蹟MU》和《奇蹟世界》原班人馬打造,《奇蹟世界》全面超越了經典韓游《奇蹟MU》。

遊戲特色

前後橫跨10年!網禪《MU2》誕生血淚史其實早在2005年網禪就已開始研發《MU2》,但由於公司業績逐漸下滑並沒有達到預期的成績,導致MU2研發團隊不得不中止這款遊戲的研發工作。直到2009年才宣布將重啟《MU2》的研發工作,讓廣大玩家倍感激動。隨著網禪公司另一大作《奇蹟世界》的公測,網禪計畫於2014年正式運營《MU2》。

《MU2》誕生

2001年

2000年創辦的網禪公司,於2001年推出了旗下首款網路遊戲《奇蹟MU》。當時,《奇蹟MU》在韓國國內2月內測,5月公測,11月就進入了收費運營。同時,在同年12月,《奇蹟MU》憑藉著絢麗的遊戲畫面,獲得了2001年韓國遊戲大獎網路遊戲部分的優秀獎以及特別獎(遊戲畫面部分),前景相當樂觀。

2002年

2002年,九城與韓國網禪公司合資建立9Webzen公司(九城擁有51%的股份),並獲得了《奇蹟MU》的中國大陸運營權。同年,《奇蹟MU》也進入台灣地區,由因思銳公司運營,並在年底開始了收費運營。

2003年:

2003年2月,《奇蹟MU》在中國大陸收費運營。當時的計費方式有兩種。
1.奇蹟(MU)點數卡,面值30元人民幣,含450點遊戲點數,可以進行遊戲75小時,每小時消耗6點。
2.面向網咖用戶的奇蹟(MU)虛卡有二種,一種售價30元人民幣,含450點遊戲點數;另一種售價10元人民幣,含150點遊戲點數。每小時消耗6點。
另一方面,2003年《奇蹟MU》被日本Gameon代理。同年,網禪憑藉著《奇蹟MU》的成功,成功上市高斯達克和納斯達克。

2004年:

網禪各地建立分公司
2004年2月,《奇蹟MU》開始在日本收費運營。同年,網禪創辦台灣分公司和中國大陸分公司,網禪也成為韓國國內乃至亞洲地區的高速成長企業。年底,網禪宣布,《MU2》將在2005年年初推出。

2005年:

網禪開始公開其他新作,《MU2》未公開
2005年,《奇蹟MU》繼續出口菲律賓、越南、美國等國家,網禪旗下的《奇蹟世界》等新作也開始公開,但《MU2》卻未公開。

2006年:

網禪韓國遊戲展公開6款大作,仍沒有《MU2》
韓國遊戲展2006,網禪公開了《Huxley》、《一騎當千》、《奇蹟世界》、《Project_Wiki》、《Parfait Station》、《APB》等6款遊戲,但仍沒有公開《MU2》。

2007年:

《MU2》主開發陣容離散,開發中斷
2007年,韓國遊戲業界稱,網禪公司秘密開發中的《MU2》開發暫時中斷。原因是,雖然使用世界頂級引擎虛幻3引擎開發,但開發出來的內容在期待值之下,決定中斷開發。隨著開發中斷,《MU2》的主策劃及主開發陣容紛紛離開了公司,剩下的員工則被網禪內部的其他開發組所吸收。這一訊息得到了網禪的證實。

2008年:

NHN Games成為最大股東,《MU2》重新開始開發
2008年,曾創造《奇蹟MU》神話並飛躍式發展的網禪,由於《奇蹟世界》在韓國運營失敗,加上《Huxley》、《一騎當千》、《Parfait Station》等新作上市推遲,主要收入來源《奇蹟》的銷售額減少等等原因,迎來了連續11個季度的財政赤字,員工數也比起一年半前減少了30%。
同年,網禪股東們要求CEO離職,股東大會還鬧出了流血事件。最終,韓國另一家網路遊戲公司NHN Games併購網禪,原CEO金南州離任。而新任CEO在就職儀式上宣布,《MU2》正準備開發,不過還處於策劃階段。
2009年:網禪狀告《MUX》侵權、《MU2》招兵買馬

2009年:

網禪就《奇蹟MU》(奇蹟)的商標權歸還問題,把《奇蹟MU》的中國運營商九城告上了法庭。
網禪CEO金昌根當時表示,雖然考慮到合作公司之間的友好關係,對商標權的歸還及侵權行為進行了4個月的協商,但是還未能和九城達成圓滿協定。《MU》作為韓國早期的全3D網路遊戲,是款在韓國網路遊戲史上具有意義的作品。因此,我們將對損毀《MU》全球價值的行為,進行強力反對。
同年,網禪開始為加快開發《MU2》而招募人才。

2010年:

網禪與NHN Games合併
2010年,為提升遊戲開發能力,提高收益,網禪吸收合併NHN Games,後者解散。

2011年:

MU2首次曝光
2011年11月,韓國遊戲展2011現場,網禪公開了《MU2》的體驗視頻。這次的體驗視頻主要展示了遊戲職業“黑暗之神”的戰鬥場面,從視頻中可以看到遊戲畫面華麗,視角可自由拉伸,角色單槍匹馬的在野外或者地下城中與各類怪物展開激烈搏鬥。

2012年:

九城將旗下運營10年的網遊《奇蹟MU》運營權轉授給上海壯遊信息科技有限公司。《奇蹟MU》已於4月24日停機維護後,所有的正常用戶均可在維護完成後直接登入遊戲,無需進行再次激活。遊戲重新開服時將暫時沿用原來的版本。

2013年:

在2011年的韓國的釜山G-STAR遊戲展會上《MU2》的首段遊戲視頻,獲得了玩家們的一致好評!外媒報導稱,維基百科在添加《MU2》新資料的時候,泄露了本作遊戲的發布時間為下月的22日。
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據了解,本作遊戲採用虛幻3遊戲引擎進行開發,作品將擁有獨特的UI界面和操作控制,相信該作在未來上上市必須能夠再續前作《奇蹟MU》當年的風光。
8月,《MU2》客戶端遭泄密,破解版MU2隻有,《MU2》只有1.77G大小,預計將於今年下半年進行韓服首測。

2014年:

即將在韓服測試

跳票2次

韓國網禪開發的經典網遊《奇蹟MU》續作《MU2》,延續了《奇蹟MU》的故事和世界觀。採用第三代Unreal引擎製作,同樣為2.5D視角/3D建模,主要以暗黑風為主,但是遊戲角色造型與前作完全不同。
另外,該遊戲將會在PC端和手機端同步上線。
不過,《MU2》的推出似乎並不那么順利:
韓國網禪公司早在2011年公開的的全年財報中提到,旗下代表作《奇蹟》續作《MU2》將在2013年進行首測。2013年7月,網禪在韓國再次嗆聲,《MU2》預定年底在韓國開展封測。不過,明顯的,該作跳票了,目前為止網禪並未正式公布開測日期。
奇蹟MU的未來
《奇蹟MU》正版端游交由中國大陸地區“壯遊科技”代理,以《奇蹟MU》為藍本開發的正版頁游《大天使之劍》交由中國大陸地區“37遊戲”代理,以《奇蹟MU》為藍本開發的正版手遊《全民奇蹟》交由中國地區"愷英網路"代理。
網禪2014野心之作《MU2》
雖然韓服還沒有開始測試,但是小道訊息已經表示該作不凡的表現,通過17173的遊戲報導,以及奇蹟MU的頻繁發力,這使得MU2更加神秘。

LOGO曝光

由網禪公司開發中的全新MMORPG網遊《MU2》於今日通過官方論壇公布了全新的LOGO圖案。官方論壇於2014年2月正式上線,官方通過論壇上的開發者筆記針對《MU2》的開發進行了曝光,其中包括7月31日公布的開發環境等等。本次公布的新LOGO是否意味著首測將離我們不遠了呢?讓我們拭目以待吧!

首測將至

韓國網禪公司開發的《奇蹟》正統續作《MU2》,7日通過官網首次放出了一批場景截圖和遊戲原畫,場景包括冰山、火山、礦山等場景。《MU2》是網禪公司開發的《奇蹟》的正統續作,該作採用了虛幻3引擎,是款類暗黑的鎖視角動作遊戲。

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