LPCTSTR

LPCTSTR

LPCTSTR用來表示你的字元是否使用UNICODE, 如果你的程式定義了UNICODE或者其他相關的宏,那么這個字元或者字元串將被作為UNICODE字元串,否則就是標準的ANSI字元串。

基本介紹

  • 外文名:LPCTSTR
  • 表示:你的字元是否使用UNICODE
  • 常量字元串:const char*
  • 普通字元串: char*
類型理解,詳細釋義,

類型理解

LPCTSTR類型:
L表示long指針 這是為了兼容Windows 3.1等16位作業系統遺留下來的,在win32中以及其他的32位作業系統中, long指針和near指針及far修飾符都是為了兼容的作用。沒有實際意義。
P表示這是一個指針
C表示是一個常量
T表示在Win32環境中, 有一個_T宏
STR表示這個變數是一個字元串

詳細釋義

A 32-bit pointer to a constant character string that is portable for Unicode and DBCS.
所以LPCTSTR就表示一個指向const對象的指針。
在程式中我們大部分時間要使用帶T的類型定義。
LPCTSTR == constTCHAR *
CString 和 LPCTSTR 可以說通用。 原因在於CString定義的自動類型轉換,沒什麼奇特的,最簡單的C++操作符重載而已。
常量字元串ansi和unicode的區分是由宏_T來決定的。但是用_T("abcd")時, 字元串"abcd"就會根據編譯時是否定是_UNICODE來決定是char* 還是 wchar_t*。 同樣,TCHAR 也是相同目的字元宏。 看看定義就明白了。
簡單起見,下面只介紹 ansi 的情況,unicode 可以類推。
ansi情況下,LPCTSTR 就是 const char*, 是常量字元串(不能修改的)。
而LPTSTR 就是 char*, 即普通字元串(非常量,可修改的)。
這兩種都是基本類型, 而CString 是 C++類, 兼容這兩種基本類型是最起碼的任務了。
由於const char* 最簡單(常量,不涉及記憶體變更,操作迅速), CString 直接定義了一個類型轉換函式
operator LPCTSTR( )
{.
.....
}
函式直接返回所維護的字元串。
當你需要一個const char* 而傳入了CString時, C++編譯器自動調用 CString重載的操作符 LPCTSTR()來進行隱式的類型轉換。
當需要CString , 而傳入了 const char* 時(其實 char* 也可以),C++編譯器則自動調用CString的構造函式來構造臨時的 CString對象。
因此CString 和 LPCTSTR 基本可以通用。
但是 LPTSTR又不同了,它是 char*, 意味著你隨時可能修改裡面的數據,這就需要記憶體管理了(如字元串變長,原來的存貯空間就不夠了,則需要重新調整分配記憶體)。
所以 不能隨便的將 const char* 強制轉換成 char* 使用。
例如:
LPSTR lpstr = (LPSTR)(LPCTSTR)string;
就是這種不安全的使用方法。
這個地方使用的是強制類型轉換,你都強制轉換了,C++編譯器當然不會拒絕你,但同時他也認為你確實知道自己要做的是什麼。因此是不會給出警告的。
強制的任意類型轉換是C(++)的一項強大之處,但也是一大弊端。這一問題在 vc6 以後的版本(僅針對vc而言)中得到逐步的改進(你需要更明確的類型轉換聲明)。
其實在很多地方都可以看到類似LPSTR lpstr = (LPSTR)(LPCTSTR)string; 的用法,這種情況一般是函式的約束定義不夠完善的原因, 比如一個函式接受一個字元串參數的輸入,裡面對該字元串又沒有任何的修改,那么該參數就應該定義成 const char*, 但是很多初學者弄不清const地用法,或者是懶, 總之就是隨意寫成了 char* 。 這樣子傳入CString時就需要強制的轉換一下。
這種做法是不安全的,也是不被建議的用法,你必須完全明白、確認該字元串沒有被修改。
CString 轉換到 LPTSTR (char*), 預定的做法是調用CString的GetBuffer函式,使用完畢之後一般都要再調用ReleaseBuffer函式來確認修改 (某些情況下也有不調用ReleaseBuffer的,同樣你需要非常明確為什麼這么做時才能這樣子處理,一般套用環境可以不考慮這種情況)。
同時需要注意的是, 在GetBuffer 和 ReleaseBuffer之間,CString分配了記憶體交由你來處理,因此不能再調用其他的CString函式。
CString 轉LPCTSTR:
CString cStr;
const char *lpctStr=(LPCTSTR)cStr;
LPCTSTR轉CString:
LPCTSTR lpctStr;
CString cStr=lpctStr;

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