收穫之星(HARVESTELLA)

收穫之星

HARVESTELLA一般指本詞條

《收穫之星》是由Square Enix開發的生活模擬角色扮演遊戲,結合自給自足的農業經營與冒險元素。遊戲設定中,“死季”作為換季時危及生命的災難,主角在此時期甦醒,以五彩繽紛的據點為中心,通過與夥伴合作克服威脅,逐步探索世界起源與災難真相。

基本介紹

  • 發行公司:Square Enix
  • 發售日期:2022年11月4日   
  • 平台:Steam   
  • 售價:398元(國區)   
  • 支持語言:簡體中文   
遊戲發售,遊戲設定,設計變更,

遊戲發售

《收穫之星》於2022年6月29日在Steam平台開啟預購,國區售價398元,支持簡體中文,並於同年11月4日正式發售。

遊戲設定

玩家在遊戲中扮演一名在“死季”期間甦醒的主角,以自給自足的生活方式在據點進行耕作,並與夥伴合作對抗威脅。遊戲主線圍繞揭示世界起源和“死季”災難的真相展開。

設計變更

截至2024年7月24日,遊戲地下城機關傷害值大幅提升。此次變更為關卡設計師Yuhei Miyamoto在體驗《艾爾登法環》後提出,旨在增強治療與減益效果的重要性,儘管與原作的輕鬆風格形成對比,但提升了挑戰性。

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