GammaChrome S18

GammaChrome S18

GammaChrome S18S3 Graphics第一款PCI-E顯示卡,採用0.13微米製程。它有強勁2D和影片處理能力,而3D處理能力已接近當時的中階顯示卡。電視輸出方面,支持Pure HDTV技術,成為S3顯示卡的一個特色。

基本介紹

  • 中文名:GammaChrome S18
  • 外文名:GammaChrome S18
  • 領域:計算機接口
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規格

  • 核心頻率:400MHz
  • 顯存頻率:800MHz
  • 顯存頻寬:128bit
  • 有4個頂點處理單元。支援版本是Vertex2.0。
  • 有4個像素著色處理單元。支援版本是Pixel Shader2.0。
  • 顏色精度是FP24(與ATiRadeon X Series相同)。
  • 支援PCT(Percentage Closer Filtering),用來繪出半影(介乎於黑色陰影和亮光之間的昏暗陰影)貼圖,令陰影過渡的更柔和。
  • DST(Depth Stencil Texture),用來最佳化陰影渲染。

Pure HDTV技術

直接輸出YUV格式,不用轉譯為RGB格式。這樣排除了轉化過程導致的信號衰減問題,提高電視輸出畫質。

Chromotion引擎

Chromotion引擎是根據微軟DirectX視頻加速標準制定,支持IDCT和動態補償來幫助解碼壓縮位元組流,用以加速DVD播放。

ChroMAT

當顯存不足時,能將系統記憶體,作為顯示記憶體,與TurboCacheHyperMemory相似。

S3 Graphics

S3 Graphics是一家以設計顯示晶片為主的半導體公司,先後被威盛電子(VIA)和宏達電(HTC)所併購(VIA與HTC的老闆為同一人)。

歷史

九十年代初,S3曾經稱霸整個顯示卡市場。1994年,S3憑藉2D圖像速度的優勢,成功擊敗當時另一巨人泰鼎微系統(Trident Microsystem),成為主流顯示卡市場的領跑者。好景不長,3D套用快速普及,只是2D強勁是無用的。在1996年,NvidiaRIVA TNT、MatroxG200、3dfxVoodoo banshee等強勁3D加速卡的到來,使S3倉促投入市場的S3 Savage 3D不能應付相關挑戰。隨後S3推出Savage 4系列顯示卡,對抗Nvidia RIVA TNT2和Matrox G400,但是驅動問題始終無法解決,翻身作慘澹收場。儘管S3推出後繼產品Savage 2000,但究竟不能替S3挽回敗局,最後更被VIA以3.22億美元收購。VIA收購S3隻是想獲取其顯示卡技術,將它融合在集成型主機板,S3的獨立顯示卡產品發展受阻。
眼見顯示技術被同為集成型晶片組競爭對手的SiS Mirage系列和Xabre系列慢慢追過,比內置IntelGraphics Media Accelerator900顯示核心的915系列晶片組的落後差距愈來愈大,VIA唯有重新研發獨立顯示卡,預備將來將新技術融合在集成型主機板。2004年S3企圖東山再起,在AGP時代的最後時刻推出DeltaChrome S8系列顯示核心,企圖以傳統強項的2D視頻畫質挽回人們信心。但由於資源條件不足,推出時機延遲,3D性能落後,驅動支持緩慢且錯誤甚多等因素,無法滿足獨立顯示卡用戶的需求與期待,最終實際導入量產並推入市場的產品,銷量與反應最多堪稱一般。雖然DeltaChrome S8系列具有和同時期ATi與Nvidia前代產品相當的性能,銳利的2D畫質,以及集成TV接口等優勢,對於使用顯示卡作為多媒體播放用途的非遊戲玩家具有不錯的吸引力。但是,由於驅動問題遲遲無法妥善解決,而且主流顯示卡接口已開始由AGP轉向PCI Express,S3在推出DeltaChrome S8的次年即放棄對其的驅動支持,再一次傷害支持S3顯示卡的用戶的權益。
轉入PCI Express世代後,S3前後推出GammaChrome S18與ChromeS20系列顯示卡,亦為顯示卡增加多種功能,例如省電、多顯示卡技術和視頻播放加速最佳化技術。但在性能與售價仍無法獲取好評。
2011年7月6日,宏達電宣布以3億美金買下S3 Graphics。

產品

另見

  • 威盛處理器列表

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