Flash角色/背景/動畫短片設計完全手冊

Flash角色/背景/動畫短片設計完全手冊

《Flash角色/背景/動畫短片設計完全手冊》是2013年人民郵電出版社出版的圖書,作者是周國棟。

基本介紹

  • 書名:lash角色/背景/動畫短片設計完全手冊
  • 作者:周國棟
  • ISBN:9787115299604
  • 頁數:384
  • 定價:69.80元
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2013-01-01
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
編輯推薦,內容簡介,作者簡介,圖書目錄,

編輯推薦

《Flash角色\背景\動畫短片設計完全手冊(附光碟第2版)》由周國棟著,這是一本Flash動畫技能工具書,動畫一線設計師歷時3年推出的精品力作; 從動畫的基本概念講解開始,層層遞進,緊扣動畫創作需要的方法和技巧; 附帶光碟包含書中所有案例檔案和300多張素材參考圖,超值贈送《角色與機械設定參考手冊》。

內容簡介

《Flash角色/背景/動畫短片設計完全手冊(第2版)》內容不受Flash軟體版本的限制,從目前市場上商業動畫應掌握的要點出發,講解了Flash基礎操作、Flash技法升級、角色設計、動畫設計、場景設計、機械設計、特效、Flash動畫綜合套用和Flash動畫製作常見問題等內容,以無紙動畫中的實際案例將Flash軟體中如何繪製形象到動畫製作的問題做了一一分析。
《Flash角色\背景\動畫短片設計完全手冊(附光碟第2版)》結合了作者13年的Flash商業動畫製作經驗和多年教學成果,經過對《Flash8角色與動畫短片技術精粹》、《Flash角色/背景/動畫短片設計完全手冊》內容的升級,精心編寫而成,書中不僅包含了繪畫快速入門精要、商業動畫製作精要,還包含了大量的動畫製作技巧和動畫參考資料,使讀者快速上手並可以製作符合市場需要的Flash商業動畫。 《Flash角色/背景/動畫短片設計完全手冊(第2版)》不僅適合作為各大中高等院校、Flash動畫新媒體培訓班及各大高核動畫實訓室Flash動畫培訓教材使用,也適合廣大Flash動畫製作愛好者及專業製作人員閱讀。

作者簡介

網名:hui179,閃客網站--“閃吧”動畫技術區版主,為中央電視台、北京電視台和其他地方電視台製作過大量Flash動畫作品。偶偶娛樂簽約作者。曾獲得多樂士動畫全場景*佳大獎,CCTV首屆原創動漫大賽**獎等數十種獎項。

圖書目錄

第1章 Flash基礎
1.1 系統配製
1.1.1 windows基本配置
1.1.2 Macintosh基本配置
1.1.3 圖形輸入設備
1.2 Flash界面與操作基礎
1.2.1 工作界面
1.2.2 軟體基本操作設定
1.3 幀的概念
1.4 圖層的概念
1.5 元件的概念
1.5.1 元件的類型
1.5.2 創建元件
1.5.3 元件屬性
1.5.4 元件庫的使用
1.5.5 庫的其他操作
1.6 創建第一個Flash檔案
第2章 Flash工具使用
2.1 F1ash工具詳解
2.2 Flash綜合實例
第3章 技法升級
3.1 造型基礎
3.2 透視原理
3.3 認識色彩
3.4 鼠繪技法升級
3.5 色彩工具技法升級
3.5.1 漸變色綜合套用1
3.5.2 漸變色綜合套用2
3.6 補間動畫
3.6.1 旋轉的花朵
3.6.2 變化的水滴
3.6.3 緩動與動畫編輯器
第4章 角色
4.1 人體比例與結構
4.1.1 人物全身比例
4.1.2 人物頭部比例
4.1.3 人物頭部骨骼與肌肉
4.2 五官的畫法
4.2.1 五官——眼睛
4.2.2 五官——眉
4.2.3 五官——鼻
4.2.4 五官——嘴
4.2.5 五官——耳
4.2.6 臉型
4.2.7 眼鏡與眼部關係
4.2.8 頭部五官之間比例參考
4.2.9 頭部光影
4.3 人物上肢結構
4.4 人物軀幹結構
4.5 人物下肢結構
4.6 人物形象設計
4.6.1 從寫實到卡通
4.6.2 站立的泳裝女設定
4.6.3 少男坐姿設定
4.6.4 男戰士設定
第5章 運動規律
5.1 原畫與動畫
5.2 動作與表情
5.3 人物常規動作
5.4 動物常規動作
5.5 自然現象表現
5.6 物體運動規律
第6章 透視
6.1 一點透視場景實例
6.2 兩點透視場景實例
6.3 三點透視場景實例
6.4 特殊鏡頭需要的透視表現
6.5 透視綜合實例
6.5.1 轎車側面設定
6.5.2 汽車設定
6.5.3 繪製戰鬥機
6.5.4 繪製坦克
第7章 特效一
7.1 文字特效
7.1.1 動畫前的準備工作
7.1.2 跳動的文字效果
7.1.3 翻轉文字效果
7.1.4 移入畫面的文字
7.2 遮罩特效套用一
7.2.1 遮罩掃光效果
7.2.2 遮罩百葉窗效果
7.2.3 遮罩製作流動的水面
7.3 濾鏡效果
7.3.1 認識濾鏡設定面板
7.3.2 投影效果
7.3.3 模糊效果
7.3.4 發光效果
7.3.5 斜角效果
7.3.6 漸變發光效果
7.3.7 漸變斜角效果
7.3.8 調整顏色效果
7.4 其他效果一
7.4.1 轉換點陣圖為矢量圖
7.4.2 將線條轉換為填充
7.4.3 擴展填充
7.4.4 柔化填充邊緣
第8章 Flash動畫綜合實訓
8.1 動畫製作基本知識
8.1.1 組建Flash動畫工作室
8.1.2 Flash動畫常用的7種鏡頭Flash動畫的景別
8.2 Flash動畫製作的前期準備 從策劃開始
8.2.2 資料的準備
8.2.3 建立工作區
8.3 短片的製作及製作中的問題
8.3.1網路短篇動畫製作
8.3.2 30秒電視商業廣告
8.3.3 怎樣製作參賽作品
8.3.4 網路廣告設計
8.3.5 手機動畫的創意製作
8.4 Flash中的聲音與測試輸出
8.4.1 Flash中的聲音
8.4.2 loading製作
8.4.3 Loading測試動畫
8.4.4 發布設定
8.5 怎樣推廣自己的作品
第9章 動畫製作常見問題
9.1 Flash動畫操作問題
9.2 F1ash動畫製作問題

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