Flash動畫製作案例教程(清華大學出版社出版的圖書)

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《Flash動畫製作案例教程》是清華大學出版社出版的圖書,作者是原旺周、肖彥臣。

Flash動畫製作案例教程
作者:原旺周、肖彥臣
定價:39元
印次:1-1
ISBN:9787302552680
出版日期:2020.05.01
內容簡介
採用“基於項目教學”“基於工作過程”的職業教育課改理念,力求建立以項目為核心、以任務為載體、以工作過程為導向的教學模式,任務中安排了“知識準備”“任務實現”“案例操作”“理論與實踐”等模組,並加以對技巧的總結梳理,具有很強的針對性和可操作性。全書共分十二個項目,採用任務驅動的教學方式,以項目為主線,內容的安排體系按照由淺入深、先易後難的原則。本書配備案例的素材和源檔案。
目 錄
項目1 初識Flash 1
任務1—1 Flash的啟動與退出 2
1.1.1 任務描述 2
1.1.2 知識準備 2
1.1.3 任務實現 2
任務1—2 製作第一個Flash動畫影片 8
1.2.1 任務描述 8
1.2.2 知識準備 8
1.2.3 任務實現 10
任務1 —3 Flash檔案播放、保存、打開、關閉與輸出 12
1.3.1 任務描述 12
1.3.2 知識準備 12
1.3.3 任務實現 13
任務1—4 思考與實踐 14
項目2 編輯圖層與創建元件 15
任務2—1 編輯圖層 16
2.1.1 任務描述 16
2.1.2 知識準備 16
2.1.3 任務實現 18
任務2—2 編輯幀 19
2.2.1 任務描述 19
2.2.2 知識準備 19
2.2.3 任務實現 21
任務2—3 創建元件 22
2.3.1 任務描述 22
2.3.2 知識準備 22
2.3.3 任務實現26
任務2—4 思考與實踐 28
項目3 繪製矢量圖請婆挨形 30
任務3—1 繪製線條與輪廓線 31
3.1.1 任務描述31
3.1.2 知識準備31
3.1.3 任務實現34
任務3—2 填充物的設定 36
3.2.1 任務描述36
3.2.2 知識準備37
3.2.3 任務實現39
任務3—3 思考與實踐 41
項目4 文本套用 43
任務4—1 靜態文本的套用 44
4.1.1 任務描述44
4.1.2 知識準備44
4.1.3 任務櫃嫌實現48
任務4—2 動態文本的套用 51
4.2.1 任務描述51
4.2.2 知識準備51
4.2.3 任務實現52
任務4—3 輸入文本的套用 54
4.3.1 任務描述54
4.3.2 知識準備54
4.3.3 任務實現55
任務4—4 圖像文字的製作 56
4.4.1 任務描述56
4.4.2 知識準備56
4.4.3 任務實現57
任務4—5 思考與實踐 60
項目5 編輯對象 61
任務5—1 編輯對象 62
5.1.1 任務描述62
5.1.2 知識準備62
5.1.3 任務實現66
任務5—2 線及填充物的屬性修改 66
5.2.1 任務描述66
5.2.2 知識準備66
5.2.3 任務實現70
任務5—3 思考與實踐 72
項目6 製作運動漸變動畫 74
任務6—1 製作直線運動漸變動畫 75
6.1.1 任務描述75
6.1.2 知識準備75
6.1.3 任務實現76
任務6—2 製作運動引導層漸變動畫 93
6.2.1 任務描述93
6.2.2 知識準備93
6.2.3 任務實現95
任務6—3 思考與實踐 98
項目7 製作形狀補間動畫 99
任務7—1 製作形狀漸變動畫 100
7.1.1 任盼蘭盛艱務描述100
7.1.2 知識準備100
7.1.3 任務實現102
任少罪背囑務7—2 製作添加形狀提示的形狀漸變動畫 117
7.2.1 任務描述117
7.2.2 知識準備118
任務7—3 思考與實踐 120
項目8 製作遮罩動畫 121
任務8—1 創建遮罩動畫 122
8.1.1 任務描述122
8.1.2 知識準備122
8.1.3 任務實妹地腳現123
任務8—2 思考與實踐 148
項目9 製作幀幀動畫 149
任務9—1 製作幀幀動畫 150
9.1.1 任務描述150
9.1.2 知識準備150
任務9—2 思考與實踐 159
項嘗妹企目10 腳本語言與互動動畫160
任務10—1
10.1.1
10.1.2
10.1.3
任務10—2
10.2.1
10.2.2
10.2.3
任務10—3
設定事件與設計動尋棵閥作 161
任務描述161
知識準備161
任務實現166
互動動畫的設定 172
任務描述172
知識準備173
任務實現173
思考與實踐 192
項目11 聲音和影片的套用193
任務11—1
11.1.1
11.1.2
11.1.3
任務11—2
聲音與視頻在動畫設計中的套用194
任務描述 194
知識準備 194
任務實現 196
思考與實踐207
項目12 Flash課件製作208
任務12—1 Flash 課件製作209
12.1.1 任務描述209
12.1.2 知識準備209
12.1.3 任務實現215
任務12—2 思考與實踐 224
任務4—5 思考與實踐 60
項目5 編輯對象 61
任務5—1 編輯對象 62
5.1.1 任務描述62
5.1.2 知識準備62
5.1.3 任務實現66
任務5—2 線及填充物的屬性修改 66
5.2.1 任務描述66
5.2.2 知識準備66
5.2.3 任務實現70
任務5—3 思考與實踐 72
項目6 製作運動漸變動畫 74
任務6—1 製作直線運動漸變動畫 75
6.1.1 任務描述75
6.1.2 知識準備75
6.1.3 任務實現76
任務6—2 製作運動引導層漸變動畫 93
6.2.1 任務描述93
6.2.2 知識準備93
6.2.3 任務實現95
任務6—3 思考與實踐 98
項目7 製作形狀補間動畫 99
任務7—1 製作形狀漸變動畫 100
7.1.1 任務描述100
7.1.2 知識準備100
7.1.3 任務實現102
任務7—2 製作添加形狀提示的形狀漸變動畫 117
7.2.1 任務描述117
7.2.2 知識準備118
任務7—3 思考與實踐 120
項目8 製作遮罩動畫 121
任務8—1 創建遮罩動畫 122
8.1.1 任務描述122
8.1.2 知識準備122
8.1.3 任務實現123
任務8—2 思考與實踐 148
項目9 製作幀幀動畫 149
任務9—1 製作幀幀動畫 150
9.1.1 任務描述150
9.1.2 知識準備150
任務9—2 思考與實踐 159
項目10 腳本語言與互動動畫160
任務10—1
10.1.1
10.1.2
10.1.3
任務10—2
10.2.1
10.2.2
10.2.3
任務10—3
設定事件與設計動作 161
任務描述161
知識準備161
任務實現166
互動動畫的設定 172
任務描述172
知識準備173
任務實現173
思考與實踐 192
項目11 聲音和影片的套用193
任務11—1
11.1.1
11.1.2
11.1.3
任務11—2
聲音與視頻在動畫設計中的套用194
任務描述 194
知識準備 194
任務實現 196
思考與實踐207
項目12 Flash課件製作208
任務12—1 Flash 課件製作209
12.1.1 任務描述209
12.1.2 知識準備209
12.1.3 任務實現215
任務12—2 思考與實踐 224

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