Flash CS5動畫製作完全自學手冊

Flash CS5動畫製作完全自學手冊

《FlashCS5動畫製作完全自學手冊》是2011年人民郵電出版社出版的圖書,作者是龍馬工作室。

基本介紹

  • 書名:Flash CS5動畫製作完全自學手冊
  • 作者:龍馬工作室
  • ISBN:7115238553, 9787115238559
  • 頁數:402頁
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:第1版 (2011年1月1日)
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,編輯推薦,圖書目錄,

內容簡介

《Flash CS5動畫製作完全自學手冊》分為6篇,共20章。第1篇主要介紹FlashCS5的功能、安裝、啟動與退出,工作界面,新建和打開Flash檔案的基本操作;第2篇詳細講解FlashCS5中的基本繪圖操作,包括基本操作、繪圖工具、圖形上色、添加文字和特效等;第3篇全面講解Flash中的動畫製作基礎知識、用模板創建動畫、製作Flash動畫、用元件和庫組織動畫素材,以及使用外部圖片、聲音和視頻等;第4篇主要講解ActionScript語言基礎、用ActionScript創建互動操作以及創建動畫的實用組件等;第5篇主要介紹測試和最佳化Flash作品的方法,以及如何將滿意的Flash作品輸出並發布到網上;第6篇講述FlashCS5在實戰中的具體套用,包括廣告製作、MV製作等。
為了便於讀者自學,《Flash CS5動畫製作完全自學手冊》突出了對實例的講解,使讀者能理解軟體的精髓,並能解決實際生活或工作中的問題,真正做到知其然,更知其所以然。隨書光碟中贈送19小時培訓班形式的視頻教學錄像,並提供書中實例的素材檔案和結果檔案。另外贈送FlashCS5常用快捷鍵及其技巧、FlashCS5常見問題及解答、動作腳本常用類速查手冊、精選Flash案例源檔案、Flash優秀作品展示、精選Flash聲音素材、精彩網站配色方案賞析、21類500個Photoshop實例效果圖庫、顏色代碼查詢表、顏色英文名稱查詢表和《Flash CS5動畫製作完全自學手冊》內容的教學用PPT等超值資源,真正體現《Flash CS5動畫製作完全自學手冊》“完全”的含義。《Flash CS5動畫製作完全自學手冊》適合Flash國中級用戶和相關專業技術人員學習使用,同時也適合各類院校相關專業的學生和各類培訓班的學員學習。

編輯推薦

《Flash CS5動畫製作完全自學手冊》:國家重點院校教授與Flash動畫專家聯手編著,融合豐富的教研經驗與優秀的設計理念。一步一圖,從零開始,輕鬆自學。117個實例,2個大型設計案例,完全來源於工作實踐,讓你輕鬆掌握FlashCS5繪圖與動畫製作的強大功能。顛覆傳統“看”書的觀念,變成-本能“操作”的圖書。奉送19小時與《Flash CS5動畫製作完全自學手冊》內容同步的視頻教學錄像,Flash常用快捷鍵及其技巧,Flash常見問題及解答,101頁動作腳本常用類速查電子手冊,21個精選Flash案例源檔案,19個Flash優秀作品展示,100個精選Flash聲音素材,500個Photoshop實例效果圖庫,以及《Flash CS5動畫製作完全自學手冊》的教學用PPT課件等。

圖書目錄

第1篇 初識 Flash CS5
第1章 建立Flash CS5工作平台 2
1.1 使用Flash可以做什麼 3
1.1.1 繪製矢量繪圖 4
1.1.2 設計製作動畫 5
1.1.3 強大的編程功能 6
1.2 Flash CS5的安裝、啟動與退出 7
1.2.1 運行環境需求 7
1.2.2 Flash CS5的安裝 7
1.2.3 啟動與退出 8
1.3 Flash CS5的新增功能 9
1.3.1 Flash CS5 Professional中的新功能 10
1.3.2 ActionScript 3.0的增強功能 11
1.3.3 輕鬆使用其他的 Adobe 軟體 12
1.4 專家支招 13
技巧1:在 Flash中創建應用程式 13
技巧2:Flash CS5的新增功能 13
第2章 認識Flash工作環境 14
2.1 了解Flash CS5工作區 15
2.1.1 使用【開始】頁 15
2.1.2 舞台 16
2.1.3 時間軸 16
2.1.4 【工具】面板 17
2.1.5 【屬性】面板和其他面板 19
2.1.6 選單欄和編輯欄 20
2.1.7 圖層 21
2.2 Flash檔案的基本操作 21
2.2.1 新建Flash檔案 22
2.2.2 打開Flash檔案 23
2.2.3 保存和關閉Flash檔案 23
2.3 專家支招 25
技巧1:設定工作界面的方法 25
技巧2:Flash的一般工作流程 25
第2篇 基本繪圖操作
第3章 Flash操作基礎 27
3.1 選擇工具 28
3.1.1 選擇工具相關知識 28
3.1.2 選擇工具套用示例 28
3.2 部分選取工具 30
3.2.1 部分選取工具相關知識 30
3.2.2 部分選取工具套用示例 31
3.3 對象的簡單操作 31
3.3.1 對象的選取 32
3.3.2 對象的移動 33
3.3.3 對象的複製 34
3.3.4 對象的刪除 35
3.3.5 對象定位點的移動 36
3.4 使用查看工具 36
3.4.1 使用手形工具調整工作區的位置 36
3.4.2 使用縮放工具調整工作區的大小 37
3.5 排列對象 38
3.5.1 如何使用【對齊】面板 38
3.5.2 【對齊】面板運用示例 39
3.6 對象的編組 40
3.6.1 創建對象組 40
3.6.2 編輯對象組 41
3.6.3 分離對象組 41
3.7 變形對象 42
3.7.1 縮放對象 42
3.7.2 旋轉及傾斜對象 42
3.7.3 翻轉對象 43
3.7.4 自由變形對象 44
3.8 形狀的重疊 45
3.8.1 形狀的切割 45
3.8.2 形狀的融合 46
3.9 使用影片瀏覽器定位需要編輯的對象 46
3.9.1 打開影片瀏覽器 47
3.9.2 使用影片瀏覽器定位需要編輯的對象 47
3.9.3 右鍵選單中的各項功能 48
3.9.4 對象的基礎操作 49
3.10 專家支招 50
技巧1:如何使用【3D旋轉工具】 50
技巧2:使用工具快捷鍵有哪些好處 50
第4章 繪圖工具詳解 51
4.1 構成Flash形狀的基本元素 52
4.2 直線工具 52
4.2.1 相關知識 53
4.2.2 直線工具的使用 53
4.3 套索工具 54
4.3.1 相關知識 54
4.3.2 魔術棒工具的使用 54
4.4 鉛筆工具 56
4.4.1 相關知識 56
4.4.2 鉛筆工具的使用 57
4.5 鋼筆工具 57
4.5.1 相關知識 58
4.5.2 使用鋼筆工具繪製紅蘋果 59
4.6 橢圓 和基本橢圓工具 61
4.6.1 相關知識 61
4.6.2 橢圓工具的使用 62
4.7 矩形 和基本矩形工具 62
4.7.1 相關知識 62
4.7.2 矩形工具的使用 63
4.8 多角星形工具 63
4.8.1 相關知識 64
4.8.2 多角星形工具的使用 64
4.9 刷子工具 65
4.9.1 相關知識 65
4.9.2 刷子工具的使用 66
4.10 噴塗刷工具 66
4.10.1 相關知識 66
4.10.2 噴塗刷工具的使用 67
4.10.3 實例:飛揚的氣球 67
4.11 Deco(裝飾性繪畫)工具 69
4.11.1 相關知識 69
4.11.2 Deco工具的使用 70
4.11.3 使用繪圖工具製作漂亮的圖案 70
4.12 骨骼工具 71
4.13 實戰演練1——製作漂亮的大禮包 72
4.14 實戰演練2——製作可愛的大象 74
4.15 實戰演練3——製作鐘擺 77
4.16 實戰演練4——動畫場景背景效果 81
4.17 專家支招 82
技巧:Deco繪畫工具 82
第5章 為圖形添加色彩 83
5.1 顏色工具 84
5.1.1 筆觸顏色與填充色 84
5.1.2 顏色的設定 85
5.2 墨水瓶工具 86
5.2.1 相關知識 87
5.2.2 墨水瓶工具套用 87
5.3 顏料桶工具 88
5.3.1 相關知識 88
5.3.2 線性漸變填充 88
5.3.3 顏料桶工具套用——漸變球體 90
5.4 滴管工具 91
5.4.1 相關知識 91
5.4.2 滴管工具套用 91
5.5 漸變變形工具 92
5.5.1 相關知識 93
5.5.2 漸變變形工具套用 93
5.6 橡皮擦工具 94
5.6.1 相關知識 94
5.6.2 橡皮擦工具套用 95
5.7 實戰演練1——為漂亮的大禮包填充顏色 95
5.8 實戰演練2——製作互動媒體按鈕 97
5.9 專家支招 98
技巧1:保存漸變的方法 98
技巧2:區分墨水瓶工具和顏料桶工具的用處 99
第6章 使用文字對象 100
6.1 文本工具 概述 101
6.1.1 文本欄位的類型 101
6.1.2 利用文本工具輸入文字 102
6.2 文字輸入狀態 104
6.2.1 相關知識 104
6.2.2 切換輸入狀態 104
6.2.3 霓虹燈文字 104
6.3 設定字元屬性 107
6.3.1 相關知識 107
6.3.2 設定字元屬性 108
6.4 段落設定 109
6.4.1 相關知識 109
6.4.2 設定首行縮進 110
6.5 設定文本類型 111
6.5.1 相關知識 111
6.5.2 傳統文本 113
6.5.3 TLF文本 115
6.6 對文字進行整體變形 115
6.6.1 相關知識 116
6.6.2 整體變形文本 116
6.7 對文字進行局部變形 116
6.7.1 相關知識 116
6.7.2 局部變形文字 117
6.7.3 局部變形套用——排版文字 118
6.8 實戰演練1——書籍插頁製作 118
6.9 實戰演練2——TLF文本排版 121
6.10 專家支招 124
技巧:學會使用Flash CS5提供的多種文本功能 124
第7章 使用濾鏡和圖層混合添加特效 126
7.1 從Fireworks PNG檔案中導入濾鏡和混合 127
7.2 如何使用濾鏡 128
7.3 套用濾鏡特效 129
7.3.1 【投影】濾鏡效果 129
7.3.2 傾斜投影效果 130
7.3.3 【模糊】濾鏡效果 130
7.3.4 【發光】濾鏡效果 132
7.3.5 【斜角】濾鏡效果 133
7.3.6 【漸變發光】濾鏡效果 133
7.3.7 【漸變斜角】濾鏡效果 133
7.3.8 【調整顏色】濾鏡效果 134
7.4 使用混合模式創建複合圖像 134
7.4.1 關於混合模式 134
7.4.2 混合模式示例 135
7.5 實戰演練1——製作璀璨的星空 136
7.6 實戰演練2——製作“變幻莫測”效果 138
7.7 專家支招 143
技巧:如何使用Flash CS5濾鏡 143
第3篇 讓作品動起來
第8章 掌握動畫製作基礎 145
8.1 基本知識 146
8.1.1 動畫原理 146
8.1.2 動畫的單元——幀 146
8.1.3 幀頻 147
8.1.4 繪圖紙工具的使用方法 148
8.1.5 移動整個動畫 149
8.2 使用幀 150
8.2.1 在時間軸中處理幀 150
8.2.2 插入幀 150
8.2.3 選擇幀 151
8.2.4 刪除或修改幀 151
8.2.5 翻轉幀 151
8.2.6 延伸幀 152
8.3 使用圖層 152
8.3.1 圖層的用途 153
8.3.2 圖層的基本操作 153
8.3.3 改變圖層狀態 156
8.3.4 使用遮罩圖層 158
8.3.5 用圖層資料夾管理圖層 160
8.3.6 使用【分散到圖層】命令自動分配圖層 161
8.4 使用場景 162
8.4.1 場景的用途 163
8.4.2 添加和刪除場景 163
8.4.3 調整場景播放順序 163
8.5 實戰演練——製作幾何靜物 164
8.6 專家支招 167
技巧:區分開幀、關鍵幀和空白關鍵幀 167
第9章 利用模板快速創建動畫 169
9.1 動畫 170
9.2 範例檔案 172
9.3 廣告 174
9.4 橫幅 175
9.5 媒體播放 176
9.6 演示文稿 177
9.7 專家支招 177
技巧:如何選擇使用模板 178
第10章 製作Flash動畫 179
10.1 製作逐幀動畫 180
10.1.1 逐幀動畫的特點及用途 180
10.1.2 製作逐幀動畫 180
10.2 製作形狀補間動畫 181
10.2.1 製作簡單變形 181
10.2.2 控制變形 182
10.3 製作動作補間動畫 184
10.3.1 製作簡單動作補間 184
10.3.2 製作多種漸變運動 185
10.4 製作引導動畫 186
10.4.1 引導動畫的製作步驟 186
10.4.2 製作飛翔的海鳥 187
10.5 製作遮罩動畫 189
10.5.1 遮罩動畫的特點及用途 189
10.5.2 創建遮罩圖層 189
10.5.3 百葉窗效果 190
10.6 實戰演練1——製作網站片頭 193
10.7 實戰演練2——製作逐漸顯示的古詩 197
10.8 實戰演練3——MTV製作 199
10.9 實戰演練4——飄逸廣告製作 201
10.10 專家支招 204
技巧1:創建補間動畫和創建傳統補間的差別 204
技巧2:在製作補間形狀動畫時獲得最佳效果的準則 204
第11章 利用元件和庫組織動畫素材 205
11.1 什麼是元件 206
11.2 元件類型 206
11.3 對象的編組 207
11.3.1 創建圖形元件 207
11.3.2 創建影片剪輯 208
11.3.3 創建按鈕 210
11.3.4 啟用按鈕 212
11.3.5 滑鼠的網頁連結提示效果 212
11.3.6 文字遮罩按鈕 213
11.4 建立實例 215
11.5 編輯實例 215
11.5.1 為實例另外指定一個元件 216
11.5.2 改變實例類型 216
11.5.3 改變顏色效果 217
11.5.4 分離實例 218
11.5.5 調用其他影片中的元件 218
11.6 查看實例信息 219
11.7 庫界面 220
11.8 管理庫 221
11.8.1 創建庫元素 221
11.8.2 重命名庫元素 222
11.8.3 庫資料夾 222
11.9 使用庫檔案 223
11.10 庫檔案的編輯 224
11.10.1 編輯元件 224
11.10.2 編輯聲音 224
11.10.3 編輯點陣圖 225
11.11 使用公用庫 225
11.12 實戰演練1——絢麗按鈕 226
11.12.1 有關知識 226
11.12.2 製作過程 226
11.13 實戰演練2——變色花朵 229
11.14 專家支招 232
技巧:區分圖形、按鈕和影片剪輯等3種元件類型 232
第12章 使用外部圖片、聲音和視頻 234
12.1 使用外部圖片 235
12.1.1 導入圖片 236
12.1.2 去除背景 237
12.1.3 轉為矢量圖形 238
12.1.4 使用點陣圖填充 239
12.1.5 使用矢量圖形 239
12.1.6 處理點陣圖圖像 240
12.2 使用聲音 241
12.2.1 Flash支持的聲音類型 241
12.2.2 導入聲音 241
12.2.3 為影片添加聲音 242
12.2.4 給按鈕添加音效 243
12.2.5 使用【屬性】檢查器設定播放效果和播放類型 244
12.2.6 使用聲音編輯器編輯聲音 245
12.2.7 聲音的輸出 246
12.2.8 處理聲音 248
12.3 使用視頻 249
12.3.1 Flash支持的視頻類型 249
12.3.2 為影片添加視頻 250
12.4 專家支招 252
技巧1:聲音的使用 252
技巧2:Flash視頻的發布和播放 252
第4篇 ActionScript(動作腳本)套用
第13章 輕鬆掌握ActionScript 254
13.1 Flash CS5中的動作腳本 255
13.2 動作腳本的開發環境 256
13.2.1 使用Flash集成開發環境 256
13.2.2 使用Flash Builder 257
13.3 動作腳本的語法 259
13.3.1 點操作符 259
13.3.2 界定符 260
13.3.3 字母的大小寫 260
13.3.4 注釋 261
13.3.5 保留字和關鍵字 261
13.3.6 常量 262
13.3.7 運算符 262
13.3.8 條件語句 264
13.4 專家支招 266
技巧:使用ActionScript 3.0注意事項 266
第14章 ActionScript 語言基礎 267
14.1 數據類型 268
14.1.1 字元串 268
14.1.2 數值 270
14.1.3 布爾型 271
14.1.4 MovieClip對象 272
14.1.5 對象 272
14.1.6 數組對象 273
14.1.7 未定義 274
14.1.8 檢測數據類型 274
14.2 變數 275
14.2.1 變數名 276
14.2.2 變數類型 276
14.2.3 變數的作用域 276
14.2.4 變數的聲明 277
14.2.5 變數的使用 278
14.3 函式 280
14.3.1 預定義函式 280
14.3.2 自定義函式 281
14.3.3 函式的使用 283
14.4 類 284
14.5 從類中創建一個對象 286
14.6 創建自定義的類 288
14.6.1 函式的使用 289
14.6.2 創建一個自定義類 290
14.7 從Product類中創建兩個對象 291
14.8 關於擴展現有的類 292
14.9 專家支招 293
技巧:注意使用嵌入的字型 293
第15章 用ActionScript創建互動操作 294
15.1 編寫腳本 295
15.2 使用腳本助手 296
15.3 管理腳本 297
15.4 調試腳本 298
15.4.1 一次性調試 298
15.4.2 設定斷點進行調試 299
15.5 控制SWF檔案回放 301
15.5.1 播放控制語句 301
15.5.2 播放跳轉 302
15.6 實戰演練1——創建煙花綻放效果 302
15.7 實戰演練2——坦克大戰 305
15.8 專家支招 315
技巧:腳本助手 315
第16章 快速創建動畫——ActionScript 3.0實用組件 316
16.1 組件的下載、安裝及使用 317
16.1.1 自帶的組件類型 317
16.1.2 查看 Flash 組件 318
16.1.3 組件的下載和安裝 318
16.1.4 組件的使用 318
16.2 拾色器 319
16.2.1 拾色器介紹 319
16.2.2 更改文本字型顏色 319
16.3 滑塊 320
16.3.1 滑塊介紹 321
16.3.2 控制影片剪輯的旋轉與透明度 321
16.4 列表 322
16.4.1 列表介紹 322
16.4.2 製作下拉列表拾色器 323
16.5 載入 324
16.5.1 載入介紹 324
16.5.2 圖片動態查看器 324
16.6 數字輸入框 325
16.6.1 數字輸入框介紹 325
16.6.2 簡易價格計算器 325
16.7 載入進程 326
16.7.1 進程欄介紹 326
16.7.2 製作片頭進度條(Loading) 327
16.8 滾動窗格 328
16.8.1 滾動窗格介紹 328
16.8.2 在滾動窗格中讀文章 329
16.9 方格列表 329
16.9.1 方格列表介紹 330
16.9.2 製作縮略圖查看器 330
16.10 視頻播放器 331
16.10.1 視頻播放器介紹 331
16.10.2 將視頻播放器添加到應用程式 331
16.11 實戰演練1——製作網站留言簿 332
16.11.1 有關知識 333
16.11.2 製作步驟 333
16.12 實戰演練2——製作旅遊問卷 335
16.13 專家支招 340
技巧:新的 FLVPlayback 組件有哪些改進 340
第5篇 成果分享
第17章 測試和最佳化Flash作品 342
17.1 測試Flash影片下載情況 343
17.1.1 流媒體與緩衝 343
17.1.2 全方位下載測試 344
17.2 最佳化Flash影片 345
17.2.1 謹慎使用點陣圖、聲音和視頻 345
17.2.2 減少對CPU的占用 345
17.2.3 分散載入壓力 346
17.2.4 元件與動畫的最佳化 346
17.2.5 圖形、文本及顏色的最佳化 346
17.3 專家支招 347
技巧:如何更好地最佳化 Flash作品 347
第18章 動畫的輸出和發布 348
18.1 最佳化Flash影片 349
18.2 輸出動畫 350
18.2.1 SWF動畫 350
18.2.2 GIF動畫 350
18.3 影片的發布設定 351
18.3.1 【發布設定】對話框 352
18.3.2 發布Flash影片設定 352
18.3.3 發布HTML設定 353
18.3.4 發布GIF動畫設定 355
18.4 發布預覽 357
18.5 實戰演練——生成執行檔 358
18.6 專家支招 360
技巧:導出影片和發布影片有什麼不同 360
第6篇 設計實戰
第19章 製作廣告 362
19.1 Flash廣告設計基礎 363
19.2 基本製作步驟 363
19.3 設計前的指導 364
19.4 動畫製作步驟詳解 365
19.5 專家支招 377
技巧1:如何才能有條理地製作動畫 377
技巧2:如何才能更好地管理圖層 377
技巧3:如何才能遮住多餘的影片 377
第20章 製作MV 378
20.1 Flash MV設計基礎 379
20.2 初期準備工作 379
20.2.1 準備音樂素材 379
20.2.2 根據歌曲內容撰寫MV劇本 381
20.2.3 人物設定和場景設定 382
20.3 實現動畫效果 383
20.3.1 製作人物原畫和背景原畫 383
20.3.2 合成人物原畫和背景原畫 384
20.4 添加歌詞 385
20.4.1 設定聲音同步 385
20.4.2 標註歌詞位置 386
20.4.3 製作歌詞元件 386
20.4.4 將歌詞添加到動畫 387
20.5 預載Loading和按鈕的製作 390
20.5.1 Loading的製作 390
20.5.2 製作按鈕並控制影片播放 393
20.6 動畫製作步驟詳解 396
20.7 專家支招 402
技巧:如何設定某一元件的連結屬性 402
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贈送資源1 常用快捷鍵及其技巧
贈送資源2 常見問題及解答
贈送資源3 動作腳本常用類速查手冊
贈送資源4 精選Flash案例源檔案
贈送資源5 Flash優秀作品展示
贈送資源6 精選Flash聲音素材
贈送資源7 精彩網站配色方案賞析
贈送資源8 Photoshop實例效果圖庫
01 文字特效類
02 生活照片處理類
03 藝術照片處理類
04 數碼照片美容類
05 婚紗照片處理類
06 商業攝影處理類
07 相冊處理類
08 風景照片處理類
09 圖像摳出與合成製作類
10 商業廣告、海報設計類
11 包裝設計類
12 手繪類
13 立體質感圖形製作類
14 寫實繪畫仿製類
15 插畫風格合成類
16 材質製作類
17 紋理製作類
18 GIF小動畫
19 靜態網頁製作類
20 網站製作類
21 幽默地盤
贈送資源9 顏色代碼查詢表
贈送資源10 顏色英文名稱查詢表
贈送資源11 教學用PPT

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