Flash CS5 動畫設計案例教程

Flash CS5 動畫設計案例教程

《Flash CS5 動畫設計案例教程》是2008年北京大學出版社出版的圖書,作者是於永忱、伍福軍。

基本介紹

  • 書名:Flash CS5 動畫設計案例教程
  • 作者:於永忱、伍福軍
  • ISBN:9787301190333
  • 頁數:246頁
  • 出版社:北京大學出版社
  • 出版時間:2008年8月1日
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
  • 正文語種:簡體中文
內容簡介,編輯推薦,圖書目錄,

內容簡介

《Flash CS5 動畫設計案例教程(第2版)》是根據編者多年的教學經驗和學生的實際情況(學生對實際操作較感興趣)編寫的,精心挑選了53個案例進行詳細講解,再通過與這些案例配套的練習來鞏固所學內容。
《Flash CS5 動畫設計案例教程(第2版)》採用實際與理論相結合的方法編寫,學生可以在製作過程中學習理論,反過來理論又為實際操作奠定基礎,使學生每做完一個案例就會有一種成就感,這樣可大大提高學生的學習興趣。
《Flash CS5 動畫設計案例教程(第2版)》內容分為Flash cs5基礎知識、Flash cs5圖形繪製、Flash cS5文字特效、Flash CS5動畫製作、Flash cs5按鈕製作、Flash CS5綜合製作6大部分。編者將Flash CS5的基本功能和新功能融入實例的講解過程中,使讀者可以邊學邊練,既能掌握軟體功能,又能快速進入案例操作過程中。
《Flash CS5 動畫設計案例教程(第2版)》內容實用,可作為高職高專院校及中等職業院校計算機專業的教材,也可以作為網頁動畫設計者與愛好者的參考用書。

編輯推薦

《Flash CS5 動畫設計案例教程(第2版)》:最新:根據最新的大綱和知識來修訂,更新了原有知識,增添了最新技術,更加突出了技能型人才培養的思路,適合當前職業教學的需要實用:大量的經典真實案例.實訓內容具體詳細,與就業市場緊密結合方便:讀者可登錄專門的教學服務網站,免費下載電子書、電子課件,素材、習題答案等教學資源提供方便、快捷的教學服務全面:涵蓋計算機專業各個方向;第一版經過了多年的教學檢驗。並結合大量用書院校的修訂建議進行修訂,綜合了不同地域的特點,適合不同地域讀者。
精挑53個教學案例,詳解製作步驟及細節
配套53個練習實例,提昇平面動畫製作能力
提供實例效果圖和素材,方便教與學

圖書目錄

第1章 FlashCS5基礎知識
1.1 FlashCS5的啟動和基本工具
1.1.1 FlashCS5的啟動
1.1.2 繪圖工具名稱及其作用
1.2 時間軸、功能面板與動畫工具
1.2.1 時間軸
1.2.2 功能面板
1.2.3 動畫
1.2.4 動畫的基本類型
1.2.5 場景
1.2.6 舞台和工作頁面
1.2.7 【庫】面板
1.3 FlashCS5常用術語與語法規則
1.3.1 FhashCS5常用術語
1.3.2 動作腳本的基礎知識
1.3.3 語句
1.3.4 事件與互動的概念
1.3.5 動作腳本的基本語法規則
1.4 FlashCS5的系統配置
1.4.1 【首選參數】面板設定
1.4.2 浮動面板的設定
1.4.3 【歷史記錄】面板
1.5 常用工具的基本操作
1.5.1 【直線】工具和【鉛筆】工具
1.5.2 【橢圓】工具和【矩形】工具
1.5.3【鋼筆】工具
1.5.4 【刷子】工具
1.5.5 【橡皮擦】工具
1.5.6 【箭頭選擇】工具
1.5.7 【部分選取】工具
1.5.8 【套索】工具
1.5.9 【墨水瓶】工具
1.5.10 【顏料桶】工具
1.5.11 【吸管】工具
1.5.12 【文字】工具
第2章 FlashCS5圖形繪製
2.1 基礎知識
2.1.1 元件和實例
2.1.2 元件類型介紹
2.1.3 圖形元件的建立
2.1.4 按鈕元件的建立
2.1.5 影片剪輯元件
2.1.6 創建實例
2.1.7 編輯實例
2.1.8 引用其他電影元件
2.2 圖形工具的簡單案例
2.2.1 案例一:紙盒子的製作
2.2.2 案例二:五角星的製作
2.2.3 案例三:可愛的QQ圖像製作
2.2.4 案例四:八卦圖的製作
2.2.5 案例五:齒輪的製作
2.3 圖形工具的複雜案例
2.3.1 案例六:繪製展開的扇子
2.3.2案例七:繪製友情賀卡
2.3.3 案例八:繪製小鳥
2.3.4 案例九:繪製蝴蝶
2.3.5 案例十:繪製漫畫人物
2.3.6 案例十一:繪製美女
第3章 FIashCS5文字特效
3.1 Flash文字基礎知識
3.1.1 設定工作區
3.1.2 創建不斷加寬的文本塊
3.1 .3創建寬度固定的文本塊
3.1.4 編輯文本和更改字型屬性
3.1.5 添加輸入文本欄位
3.1.6 複製文本欄位
3.1.7 為文本欄位指定實例名稱
3.1.8 創建動態文本欄位
3.1.9 測試SWF檔案
3.2 靜態文字
3.2.1 案例一:浮雕文字
3.2.2 案例二:漸變文字
3.2.3 案例三:圖案變化文字
3.2.4 案例四:立體文字
3.3 動態文字特效
3.3.1 案例五:變心文字
3.3 .2案例六:文字的淡出淡入
3.3.3 案例七:飄落文字效果
3.3.4 案例八:變色變形文字
3.3.5 案例九:環形旋轉特效文字
3.3.6 案例十:跳動的文字效果
3.3.7 案例十一:遮罩文字效果
3.3.8 案例十二:輝光特效文字
3.3.9 案例十三:蝴蝶圖片與文字
3.3.1 0案例十四:幻影文字效果
3.3.1 1案例十五:變色文字
第4章 FIashCS5動畫製作
4.1 FlashCS5動畫製作基礎
4.1.1 動畫場景
4.1.2 幀的操作
4.1.3 圖層的操作
4.1.4 對象的操作
4.2 平面動畫效果
4.2.1 案例一:滾動的色環
4.2.2 案例二:放大鏡
4.2.3 案例三:探照燈
4.3 立體動畫效果
4.3.1 案例四:發光效果
4.3.2 案例五:展開的畫卷
4.3 .3案例六:旋轉的地球
4.3.4 案例七:水波效果
4.3.5 案例八:禮花綻放
4.4 形狀動畫效果
4.4.1 案例九:海浪線
4.4.2 案例十:飄落的雨絲
第5章 FlashCS5按鈕製作
5.1 按鈕基礎知識
5.1.1 按鈕的介紹
5.1.2 基本按鈕的製作
5.2 簡單控制按鈕的製作
5.2.1 案例一:簡單按鈕
5.2.2 案例二:動畫按鈕
5.2 .3案例三:“別碰我”文字製作
5.2.4 案例四:跟隨游標的提示
5.2.5 案例五:調節音量
5.3 複雜控制按鈕的製作
5.3.1 案例六:控制圖片變化
5.3.2 案例七:左右聲道均衡調節
5.3 .3案例八:用組件控制聲音按鈕
5.3.4 案例九:選擇樂曲播放
5.3.5 案例十:使用按鈕載入圖片
第6章 FIashCS5綜合製作
6.1 ActionScript2.0編程基礎
6.1.1 ActionScript2.0中的相關術語
6.1.2 變數
6.1.3 操作符號
6.1.4 程式控制
6.1.5 對象的後綴
……
參考文獻

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們