Flash CS4基礎與案例教程

Flash CS4基礎與案例教程

《Flash CS4基礎與案例教程》由淺入深、循序漸進地介紹了Adobe公司最新推出的動畫製作軟體——中文版Flash CS4。

基本介紹

  • ISBN:9787111283348
  • 頁數:290
  • 定價:35.00元
  • 出版時間:2010-1
內容介紹,適用範圍,目錄信息,

內容介紹

書中詳細地介紹了初學者必須掌握的Flash CS4的基礎知識和操作方法,並對初學者在使用Flash CS4製作動畫時經常遇到的問題進行了專家級的指導,避免初學者在學習過程中走彎路。全書共13章,分別介紹了Flash CS4基礎知識,圖形的繪製,使用顏色工具,使用Flash文本,編輯圖形對象,使用元件、實例和庫,特效的套用,使用幀和圖層編輯動畫,基礎動畫製作與編輯,製作有聲動畫,使用ActionScript編輯動畫,使用Flash組件以及最佳化與發布動畫等內容。

適用範圍

《FlashCS4基礎與案例教程》內容豐富,結構清晰,語言簡練,圖文並茂,具有很強的實用性和可操作性,是一本適合於大中專院校、職業學校及各類社會培訓學校的優秀教材,也是廣大初、中級Flash動畫愛好者的自學參考書。

目錄信息

出版說明
前言
第1章 Flash CS4概述 1
1.1 Flash CS4的新功能 1
1.1.1 Adobe Flash CS4界面 1
1.1.2 基於對象的動畫 2
1.1.3 動畫編輯器和動畫預設面板 3
1.1.4 骨骼動畫 3
1.1.5 3D變形 4
1.1.6 噴塗刷工具和Deco工具 4
1.2 新的擴展組件 5
1.2.1 Adobe Media Encoder CS4 5
1.2.2 Adobe Device Central CS4 6
1.2.3 Adobe Pixel Bender Toolkit 6
1.2.4 Adobe Bridge CS4 7
1.2.5 Adobe Drive CS4 7
1.2.6 Adobe Extension Manager CS4 7
1.2.7 Adobe ExtendScript Toolkit CS4 8
1.2.8 Adobe Media Player 8
1.3 網頁動畫大師Flash CS4 9
1.4 網路應用程式大師Flash CS4 11
1.5 Flash CS4工作界面 12
1.5.1 編輯區 12
1.5.2 選單欄 13
1.5.3 工具箱 13
1.5.4 時間軸 13
1.5.5 浮動面板 13
1.5.6 屬性面板 13
1.6 Flash CS4文檔操作 13
1.6.1 打開Flash CS4文檔 13
1.6.2 新建Flash CS4文檔 14
1.6.3 保存Flash CS4文檔 14
1.6.4 關閉Flash CS4文檔 14
1.6.5 退出Flash CS4 14
1.6.6 案例上機操作:Flash文檔操作 14
1.7 Flash CS4工具箱與動畫場景設定 15
1.7.1 認識Flash CS4的工具箱 16
1.7.2 設定舞台 17
1.7.3 標尺、輔助線和格線 18
1.7.4 場景操作 19
1.8 案例上機操作:設定"我的第一個動畫"Flash文檔 19
1.8.1 設定舞台屬性 19
1.8.2 創建動畫效果 21
1.8.3 測試動畫 24
1.8.4 動畫的保存、導出和發布 24
1.9 習題 25
第2章 Flash CS4繪圖基礎 27
2.1 對象的選取 27
2.1.1 選擇工具 27
2.1.2 部分選取工具 29
2.2 Flash CS4中的對象繪製模式 30
2.3 繪製路徑 31
2.3.1 線條工具 31
2.3.2 鉛筆工具 33
2.3.3 鋼筆工具 34
2.4 繪製簡單圖形 35
2.4.1 橢圓工具和基本橢圓工具 35
2.4.2 矩形工具和基本矩形工具 36
2.4.3 多角星形工具 37
2.4.4 刷子工具 37
2.4.5 橡皮擦工具 40
2.5 案例上機操作 41
2.5.1 美人頭像的繪製 41
2.5.2 中國工商銀行的標誌 45
2.6 習題 49
第3章 Flash CS4顏色工具操作 50
3.1 顏色工具的使用 50
3.1.1 墨水瓶工具 50
3.1.2 案例上機操作:給圖形添加框線路徑 51
3.1.3 顏料桶工具 52
3.1.4 滴管工具 52
3.1.5 案例上機操作:給對象添加顏色 53
3.1.6 漸變變形工具 54
3.1.7 案例上機操作:立體按鈕 56
3.2 Flash CS4中的顏色管理 57
3.2.1 樣本面板 57
3.2.2 顏色面板 58
3.2.3 案例上機操作:給美女換衣服 60
3.3 裝飾工具的使用 62
3.3.1 噴塗刷工具 62
3.3.2 Deco工具 63
3.4 外部素材的導入 67
3.4.1 導入外部圖像素材 67
3.4.2 導入Fireworks檔案 69
3.4.3 導入Photoshop檔案 70
3.4.4 導入Illustrator檔案 72
3.5 習題 74
第4章 Flash CS4文字特效及其套用 76
4.1 添加文本 76
4.1.1 輸入文本 76
4.1.2 修改文本 77
4.1.3 設定文本屬性 77
4.1.4 案例上機操作:網頁頑主文字LOGO 79
4.2 文本的轉換 81
4.2.1 分離文本 81
4.2.2 編輯矢量文本 81
4.3 文本的類型 82
4.3.1 靜態文本 82
4.3.2 動態文本 83
4.3.3 輸入文本 83
4.3.4 案例上機操作:左進右出的文字 84
4.4 案例上機操作 85
4.4.1 空心文字 85
4.4.2 彩虹文字 86
4.4.3 金屬文字 88
4.4.4 披雪文字 90
4.4.5 立體文字 92
4.4.6 點陣圖填充文字 94
4.5 習題 96
第5章 Flash CS4對象編輯和操作 98
5.1 Flash CS4中對象的來源 98
5.1.1 在Flash CS4中自行繪製對象 98
5.1.2 導入外部對象 99
5.2 素材基礎知識 102
5.2.1 Flash CS4的圖片素材 102
5.2.2 Flash CS4的聲音素材 103
5.2.3 Flash CS4的視頻素材 104
5.2.4 案例上機操作:電視機效果 104
5.3 編輯點陣圖 107
5.3.1 設定點陣圖屬性 107
5.3.2 套索工具 108
5.3.3 案例上機操作:賀卡的製作 109
5.3.4 轉換點陣圖為矢量圖 114
5.4 編輯圖形 115
5.4.1 任意變形工具 115
5.4.2 變形命令 119
5.4.3 案例上機操作:倒影效果 119
5.4.4 組合與分散到圖層 121
5.4.5 對齊面板 122
5.4.6 變形面板和信息面板 125
5.4.7 案例上機操作:摺扇的製作 126
5.5 修飾圖形 128
5.5.1 最佳化路徑 128
5.5.2 將線條轉換為填充 129
5.5.3 擴展填充 129
5.5.4 柔化填充邊緣 130
5.6 輔助工具 130
5.6.1 手形工具 130
5.6.2 縮放工具 131
5.7 習題 131
第6章 Flash CS4元件和庫 133
6.1 元件 133
6.1.1 元件的類型 133
6.1.2 創建圖形元件 134
6.1.3 創建按鈕元件 136
6.1.4 案例上機操作:Apple按鈕的製作 138
6.1.5 案例上機操作:互動按鈕的製作 142
6.1.6 創建影片剪輯元件 146
6.1.7 編輯元件 148
6.2 元件的實例 150
6.2.1 創建元件的實例 150
6.2.2 修改元件的實例 150
6.2.3 實例的顏色設定 153
6.3 元件庫 153
6.3.1 元件庫的基本操作 153
6.3.2 調用其他動畫的庫 155
6.3.3 公用庫 156
6.4 習題 157
第7章 Flash CS4特效套用 159
7.1 濾鏡效果的添加 159
7.1.1 投影 160
7.1.2 模糊 161
7.1.3 發光 161
7.1.4 斜角 162
7.1.5 漸變發光 163
7.1.6 漸變斜角 164
7.1.7 調整顏色 164
7.2 案例上機操作:使用濾鏡製作立體按鈕 165
7.3 Flash CS4中的混合模式 168
7.3.1 混合模式概述 169
7.3.2 添加混合模式效果 169
7.4 使用動畫預設 172
7.5 習題 174
第8章 Flash CS4幀和圖層 176
8.1 幀 176
8.1.1 幀的類型 176
8.1.2 創建和刪除幀 177
8.1.3 選擇和移動幀 177
8.1.4 編輯幀 178
8.1.5 使用洋蔥皮 180
8.2 圖層 182
8.2.1 圖層的概念 182
8.2.2 圖層的基本操作 182
8.2.3 引導層 186
8.2.4 遮罩層 188
8.3 習題 189
第9章 Flash CS4動畫製作 191
9.1 逐幀動畫 191
9.1.1 導入素材生成動畫 191
9.1.2 逐幀動畫製作進階 192
9.1.3 案例上機操作:數位相機網路廣告 194
9.2 補間動畫 197
9.2.1 創建傳統補間動畫 198
9.2.2 創建形狀補間動畫 201
9.2.3 添加形狀提示 202
9.2.4 創建運動補間動畫 204
9.2.5 使用動畫編輯器 206
9.3 引導線動畫 209
9.4 遮罩動畫 211
9.4.1 遮罩層動畫 211
9.4.2 被遮罩層動畫 213
9.5 複合動畫 215
9.6 骨骼動畫 217
9.6.1 使用骨骼工具為元件添加骨骼 218
9.6.2 使用骨骼工具為形狀添加骨骼 220
9.7 案例上機操作 223
9.7.1 探照燈效果 223
9.7.2 科技之光 226
9.8 習題 229
第10章 Flash CS4聲音編輯 231
10.1 添加聲音 231
10.1.1 Flash中的聲音檔案 231
10.1.2 為關鍵幀添加聲音 232
10.1.3 為按鈕添加聲音 233
10.2 編輯聲音效果 234
10.2.1 在屬性面板中編輯聲音 234
10.2.2 在"編輯封套"對話框中編輯聲音 236
10.3 壓縮聲音 237
10.3.1 使用"聲音屬性"對話框 237
10.3.2 使用"ADPCM"壓縮選項 238
10.3.3 使用"MP3"壓縮選項 239
10.3.4 使用"原始"壓縮選項 240
10.3.5 使用"語音"壓縮選項 240
10.4 習題 241
第11章 Flash CS4動畫腳本設計 242
11.1 ActionScript簡介 242
11.1.1 Flash CS4中的ActionScript 242
11.1.2 ActionScript 3.0和ActionScript 2.0 243
11.2 動作面板的使用 244
11.3 添加動作的位置 246
11.3.1 給關鍵幀添加動作 246
11.3.2 給按鈕元件添加動作 246
11.3.3 給影片剪輯元件添加動作 246
11.3.4 理解ActionScript 247
11.4 ActionScript基本語句的套用 247
11.4.1 控制影片播放的語句play和停止語句stop 247
11.4.2 跳轉語句goto 249
11.4.3 停止所有聲音播放的語句stopAllSounds 250
11.4.4 Flash播放器控制語句fscommand 251
11.4.5 轉到Web頁的語句getURL 253
11.4.6 載入(卸載)外部影片剪輯的語句(un)loadMovie 254
11.4.7 載入變數的語句loadVariables 256
11.4.8 設定影片剪輯元件屬性的語句 257
11.4.9 複製影片剪輯元件的語句duplicateMovieClip 259
11.5 行為面板的使用 261
11.6 案例上機操作:Flash個人網站 262
11.7 習題 266
第12章 Flash CS4組件套用 268
12.1 認識Flash CS4組件 268
12.2 組件類型 269
12.3 組件套用 270
12.3.1 按鈕 270
12.3.2 複選框 271
12.3.3 下拉列表框 272
12.3.4 列表框 273
12.3.5 滾動條 274
12.3.6 單選按鈕 276
12.3.7 FLV視頻播放 277
12.4 案例上機操作:時間月曆 279
12.5 習題 281
第13章 Flash動畫最佳化和發布 283
13.1 最佳化動畫 283
13.2 發布動畫 284
13.2.1 發布設定 284
13.2.2 發布Flash影片 284
13.2.3 發布HTML網頁 285
13.2.4 發布GIF圖像 286
13.2.5 發布JPEG圖像 287
13.2.6 發布PNG圖像 287
13.2.7 發布QuickTime影片 288
13.3 發布預覽 289
13.4 習題 289

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