Flash CS3即學即用

Flash CS3即學即用

《Flash CS3即學即用》主要介紹Flash CS3的基礎知識和動畫製作方法。全書共10章,分別介紹了Flash CS3的安裝與界面、Flash CS3的基本操作、Flash CS3的基本繪圖工具、Flash CS3基礎動畫的製作、FlashCS3進階動畫的製作、動畫特效套用實例、Flash CS3聲音的編輯、Flash CS3ActionSc ripl的相關概念、綜合套用範例等內容。

基本介紹

  • 中文名:Flash CS3即學即用
  • 作者:李林
  • 出版社:電子科技大學出版社 
  • 出版時間:2008年1月1日
  • 頁數:246 頁
  • ISBN:9787811147278
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《Flash CS3即學即用》內容豐富、圖文並茂、練習豐富、通俗易懂,有利於讀者快速掌握並使用Flash CS3。《Flash CS3即學即用》既可以作為各培訓班基礎課程的教材,也可以作為中職、中專以及相關院校的教材或教學參考書,更適合廣大的計算機初學者閱讀。

圖書目錄

第1章 Flash CS3的安裝與界面簡介
1.1 Flash CS3的概述
1.2 Flash CS3的安裝
1.2.1 安裝
1.2.2 啟動、退出
1.3 Flash CS3的工作環境
1.3.1 開始頁
1.3.2 工作面板簡介
1.3.3 選單欄
1.4 Flash CS3的新增功能
1.4.1 表現手法
1.4.2 文本支持
1.4.3 腳本增強
1.4.4 視頻支持
第2章 Flash CS3的基本操作
2.1 新建Hash影片文檔
2.1.1 新建影片文檔
2.1.2 創建圖形
2.1.3 創建動畫效果
2.1.4 保存和測試影片
2.1.5 導出影片
2.1.6 發布檔案
2.2 元件的使用
2.2.1 元件的導入與創建
2.2.2 元件的類型及區別
2.2.3 編輯元件
2.3 幀操作
2.3.1 幀的基本概念及類型
2.3.2 幀的狀態及表示方法
2.3.3 幀的創建與編輯
2.3.4 創建幀標籤
2.4 層操作
2.4.1 層的概念及創建新層
2.4.2 層的相關操作
2.4.3 編輯層
2.4.4 設定層的屬性
2.4.5 層操作實例剖析
2.5 對象的基本操作
2.5.1 對象的概念
2.5.2 對象的基本操作
2.5.3 外部素材對象導入
第3章 基礎繪圖工具
3.1 矢量圖和點陣圖
3.2 繪製直線、橢圓、矩形
3.2.1 繪製直線
3.2.2 繪製橢圓
3.2.3 繪製矩形
3.3 鉛筆與鋼筆工具
3.3.1 鉛筆工具的使用,
3.3.2 鋼筆工具的使用
3.4 刷子工具
3.5 橡皮擦工具
3.6 線條的最佳化
3.6.1 使用箭頭工具調整線條
3.6.2 伸直和平滑線條
……
第4章 基礎動畫製作
第5章 進階動畫製作
第6章 動畫特效套用實例
第7章 聲音的製作編輯
第8章 ActoinScript入門
第9章 Flsh發布與輸出
第10章 綜合套用範例

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