FastRay

Cinema 4D是一套由德國公司Maxon Computer開發的三維繪圖軟體,以極高的運算速度和強大的算圖外掛著稱。Cinema 4D套用廣泛,在廣告、電影、工業設計、等方面都有出色的表現,例如影片《毀滅戰士》(Doom)、《范海辛》〈Van Helsing〉、《蜘蛛俠》、以及卡通片《極地特快》、《叢林大反攻》(Open Season)等等。它正成為許多一流藝術家和電影公司的首選,Cinema 4D已經走向成熟

基本介紹

  • 中文名:FastRay
  • 公司:Maxon Computer
  • 國家德國
  • 用途:三維繪圖
FastRay,概要,模組組件,版本歷史,

FastRay

目錄
1 概要
2 模組組件
3 版本歷史

概要

Cinema 4D的前身是1989年發表的軟體FastRay最初只發表在Amiga上,Amiga是一種早期的個人電腦系統,當時還沒有圖形界面。
兩年後,在1991年FastRay更新到了1.0但是,這個軟體當時還並沒有有涉及到三維領域。1993年FastRay更名為CINEMA 4D 1.0,仍然在Amiga上發布。
德國MAXON公司出品的CINEMA 4D,是一套整合3D模型、動畫與算圖的高級三維繪圖軟體,一直以高速圖形計算速度著名,並有令人驚奇的渲染器和粒子系統,其渲染器在不影響速度的前提下,使圖像品質有了很大提高,可以面向列印、出版、設計及創造產品視覺效果。
最新版本是2009年09月01日發布的CINEMA 4D R11.5,MoGraph 升級為2.0,渲染比R11快2倍。
值得注意的是,CINEMA 4D R11.5提供了全新改版的MoGraph2,其中所新增的功能包括下列四點: 
‧MoDynamics:一個最佳化的物理模擬計畫,該數以百計的物件可以很容易的作出碰撞或受到像是重力或摩擦的力量而彈跳。
‧PolyFX:能夠更方便針對物件的polygon面上作設定,並輕鬆製作出爆炸特效。
‧MoSpline:針對現有的線條以加入力量或是任何效果的方式,將它們製作成栩栩如生的動畫效果。
‧Camera shader:新的Camera shader功能,能將攝影機鏡頭所見的畫面,在物件上顯現出來,使用這個功能便可以做出像是迴圈般的有趣效果。
此外,全新改版的MoGraph2被譽為真正強化CINEMA 4D的創作工具!MAXON也承諾將提供更多更優質的軟體工具,持續協助3D設計工作者時先更進階的創意發想。

模組組件

MoGraph:在Cinema 4d 9.6版本中首次出現,他將提供給藝術家一個全新的維度和方法,又為Cinema 4D添上了一個絕對利器。它將類似矩陣式的製圖模式變的極為簡單有效而且極為方便,一個單一的物體,經過奇妙的排列和組合,並且配合各種效應器的幫助,你會發現單調的簡單圖形也會有不可思議的效果。 Hair:Cinema 4d所開發的毛髮系統也是起今為止最強大的系統之一。 Advanced Render:高級渲染模組。Cinema 4d的渲染外掛程式非常強大何以渲染出極為逼真的效果。 BodyPaint 3D :三維紋理繪畫使用這個模組可以直接在三維模型上進行繪畫,有多種筆觸支持壓感和圖層功能,功能強大。 Dynamics:動力學模組提供了模擬真實物理環境的功能,通過這個模擬的空間可以實現例如重力、風力、質量、剛體、柔體等效果。 MOCCA:骨架系統,多用於角色設計。 NET Render:網路渲染模組,可以將幾台電腦用網路連線起來,進行同時渲染,可以大大增加渲染速度。 PyroCluster:雲霧系統 Sketch & Toon:二維渲染外掛程式,可以模擬二維的效果,例如馬克筆效果、毛筆效果、素描效果等。 Thinking Particles:粒子系統

版本歷史

Cinema 4D R10螢幕截圖
用Cinema 4D製作的工業設計
Cinema 4D R9產品包裝
2006年10月4日MAXON官方網站發布了Cinema 4D Release 10,和BodyPaint 3D R3。並已經放出截面和試用版。此次在界面風格和設計方面做了很大的改動,整個界面以黑色調為主,包括全新的界面設計和全新的按鈕圖示。
版本的Cinema4D Release 10將會包含所有外掛程式升級版本包括:Advanced Render高級渲染外掛程式、MoGraph 矩陣系統、MOCCA 3 骨骼模組、HAIR毛髮系統、Thinking Particles 粒子系統、Dynamics 動力學外掛程式、NET Render 網路渲染外掛程式、Sketch and Toon 卡通渲染模組。
這次發布Cinema4D將會分成兩個版本包括CINEMA 4D XL-Bundle和CINEMA 4D STUDIO-Bundle ,其中前者只集成了渲染骨骼粒子網路渲染,4個外掛程式。後者則包含了所有外掛程式
1990年 創始人Christian和Philip Losch在編程比賽中獲獎。 1991年 FastRay(CINEMA 4D最初的名字)在Amiga平台上發布。 1993年 CINEMA 4D V1在Amiga平台上發布。 1994年 CINEMA 4D V2在Amiga平台上發布。 1995年 CINEMA 4D V3在Amiga平台上發布。 1996年 CINEMA 4D V4發布蘋果版與PC版。 1997年 CINEMA 4D XL V5發布。 1998年 CINEMA 4D SE V5發布。 1999年 CINEMA 4D GO V5發布。 CINEMA 4D NET發布。 2000年 CINEMA 4D XL發布。 首次加入三維紋理繪畫模組。 2001年 CINEMA 4D ART發布。 加入雲霧外掛程式。 同年發布CINEMA 4D R7。 首次加入動力學外掛程式。 2002年 CINEMA 4D R8發布。 首次加入骨骼外掛程式粒子系統、和高級渲染外掛程式。 2003年 BodyPaint 3D R2版本發布。 CINEMA 4D R8.5發布。 加入2D渲染外掛程式。 2004年 CINEMA 4D R9發布。 2005年 CINEMA 4D R9.5發布。 首次發布64位版本和毛髮系統。 2006年 CINEMA 4D R9.6發布。 首次加入MoGraph系統。 2006年10月 CINEMA 4D R10和BodyPaint 3D R3版本發布並。 2008年09月 CINEMA 4D R11動畫軟體包發布。 2008年11月 CINEMA 4D R11版本花鴉中文翻譯 2009年02月 CINEMA 4D R11升級編輯包使用更強大 2009年9月1日 CINEMA 4D R11.5發布。 模組(Modules):Advanced Render 3、MoGraph 2、MOCCA、HAIR、Thinking Particles、Dynamices、NET Render、Sketch and Toon九大模組。 版本(Releas):Architecture Edition、Engineering Edition、Bundle、Broadcast Edition。 更新(Update):從R11.508升級到R11.528升級當中的進步包含下列幾點: ①增進穩定度;②優越的對話和管理程式;③重新繪圖及檔案顯示的功能提升;④改善記憶體不足的狀況。

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