F.E.A.R.2:起源計畫

F.E.A.R.2:起源計畫

《F.E.A.R.2:起源計畫》是一款第一人稱射擊遊戲。

基本介紹

  • 中文名:F.E.A.R.2:起源計畫
  • 其他名稱:F.E.A.R. 2: Project Origin
  • 遊戲類型:第一人稱射擊
  • 發行商:Monolith Modern
  • 製作人:Warner Bros. Interactive Entertainment
  • 遊戲語種::英文
遊戲簡介,遊戲模式,裝甲前線,閃電戰,破損安全模式,配置需求,

遊戲簡介

《F.E.A.R》的續作將把前作中令人毛骨悚然的超自然懸念故事升級為一場超自然的危機,這個危機將會有把美國的一座主要城市徹底摧毀的危險。這場災難的中心是神秘的Alma,她對那些侮辱過她的人的憤怒引發了一連串的事件,進而完全失去了控制。既然她已經完全地擺脫了支配,後果恐怕會更加不堪構想
遊戲在PC遊戲平台與遊戲主機遊戲平台發布了幾款遊戲的DLC遊戲補丁,重生DLC遊戲補丁在2009年的9月3號正式推出。裡面將會包括4個全新的單人模式關卡,同時,多人遊戲模式會增加”慢動作死人競賽”模式。
此遊戲為經典驚悚FPS遊戲《F.E.A.R.》的續作。由Monolith製作,Warner Bros. 與Interactive Entertainment發行。發布平台為PC、PS3、Xbox 360。
此前,Monolith的驚悚射擊遊戲《Project Origin》由於冠名權的問題與F.E.A.R.品牌無緣,該品牌歸維旺迪旗下的雪樂山所有, Monolith只握有角色及背景設定改編權。但Monolith與其東家華納兄弟公司(Warner Bros.)趁著維旺迪與Activision合併的亂勁從Activision Blizzard手中買下了F.E.A.R.品牌。並將作品正式更名為《 F.E.A.R. 2:起源計畫》。
本作將將延續Alma 的故事主線,玩家將面對全新的敵人,他們將更加聰明、帶給你更刺激的挑戰,研發小組也強調遊戲採用強化的圖像引擎,使得視覺效果更加精進,再次挑戰玩家的神經,玩家將在恐怖滿點的氣氛中去揭開神秘的內幕,而這也是玩家唯一能了解 Alma 傳說的方法。
另一個最新的特點就是武器系統:每一回合你都可以預設一套不一樣的武器和裝甲。一般有三套預設,從主副武器到手雷和裝甲。標準武器的設定大致相同,但是值得精心選擇:兩把普通的霰彈槍,一把狙擊槍,還有一個廢核燃料鐳製作的錘子。手雷分成三類:閃光雷,榴霰彈雷和燃燒雷 - 用法有點接近地雷。裝甲也分為三種:高防禦越高的裝甲,對速度的限制更大。生命值會緩慢的恢復,相當的緩慢。所以,你被火力壓制的的時候,一定要找地方躲起來。

遊戲模式

裝甲前線

在這一模式下,兩對人以先搶下地圖上的5個地點為勝。這一模式的特點就是每一隊都可以使用一個超級裝甲單位,一種大型操作型的機械。衝鋒敵陣的好東西,也是對抗其他同等級機械的唯一手段。這是我們試玩的第一個模式,說起來,我們沒有玩得很辛苦。裝甲機械十分好用,但是對於非物理攻擊(鐳射,雷射或是爆炸傷害)的防禦力較低。

閃電戰

兩隊中一方要去搶奪另一隊的旗。說是旗,其實是一個叫做“旗”的罐子,這個罐子會不停的泄漏螢光劑,這樣敵人會很容易發現你。地圖上一共有兩個“旗”,被成功帶回基地的“旗”會立刻再次出現在它原來的位置,這就需要再去搶奪一次。成功防守一次以後,兩隊會交換身份,成功防守的隊伍會被要求在一定時間以內搶下對方的“旗”。這個模式的試玩,我們也獲得了勝利。而且這個模式是我們玩得最高興的一個。

破損安全模式

該遊戲的新模式。在這一模式下,兩隊要嘗試相互炸掉對方的精神毒氣儲藏庫。一個隊伍如果成功設定了一枚炸彈,另一個隊伍就必須試著拆除那枚炸彈。但是若是有一方設定的炸彈爆炸成功,那一方便獲勝 - 一次爆炸定勝負。為了增加刺激感,每一名玩家只有一次生命,所以團隊合作顯得尤為重要。
下面是一次對遊戲的首席設計師John Mulkey 訪談
問:這次的遊戲在一場席捲了大半個城市的爆炸後拉起帷幕,這之後是如何打算的呢?
John Mulkey(以下簡稱JM):這只是普通而簡單的序幕,Alma也因此而出現在這個世界中,她的存在是切切實實的,正在逐漸吞噬著這裡,而你的任務就是找到並阻止她繼續這樣下去。
問:都市廢墟的設定與其它電視遊戲相比並不會有所特別,你們是如何讓設計出來的廢墟場景與其它遊戲有所不同呢?
JM:這款遊戲中的城市廢墟是由於處於高度機密計畫中的死亡精神兒童被釋放所產生的,同時出現了可以控制士兵複製品的精神指揮官……
問:重新製作設計標準或許是對原始遊戲存在最大爭議的地方,那你們是如何讓《起源計畫》與其有所不同的?
JM:對於第一款遊戲來說,我們在遊戲藝術設計上所能做的有一定局限,所以一些內容看起來會有所重複。而《起源計畫》也讓我們儘可能的創造出更好更多樣化的環境,以及隨著遊戲的進度,在每個地點和區域中出現的更多變化。

配置需求

最低系統需求——
作業系統:Windows XP SP2、Windows Vista SP1
處理器:Pentium 4 2.8GHz (Vista 3.2GHz)或者Athlon 64 3000+ (Vista 3200+)
顯示卡:支持DX9.0/SM2.0b、顯存256MB,GeForce 6800或者Radeon X700
記憶體:1GB (Vista 1.5GB)
硬碟:12GB可用空間
音效卡:兼容DX9.0c
推薦系統需求——
作業系統:Windows XP SP3、Windows Vista SP1
處理器:Core 2 Duo 2.2GHz或者Athlon 64 X2 4400+
顯示卡:支持DX9.0c/SM3.0、顯存512MB,GeForce 8600 GTS或者Radeon X2900 XT
記憶體:1.5GB
硬碟:12GB可用空間
音效卡:兼容DX9.0c
網路:組建16名玩家的伺服器需要768Kbps上傳頻寬
本人配置RADEON9550特效全開順暢!

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