EA DICE

EA DICE

EA DICE,全稱EA Digital Illusions Creative Entertainment AB,也稱DICE,是美國藝電旗下的一個遊戲製作工作室,總部位於瑞典斯德哥爾摩。EA DICE在2000年代的代表作品是“戰地風雲”系列遊戲。

基本介紹

  • 公司名稱:美國藝電數字幻影創新娛樂
  • 外文名稱:EA Digital Illusions CE
  • 總部地點瑞典斯德哥爾摩
  • 成立時間:1988年
  • 經營範圍:電子遊戲製作
  • 員工數:300人(2010年)
  • 母公司美國藝電
公司歷史,創建,發展,收購,總部地址,現有項目,產品列表,已發布遊戲,遊戲引擎,

公司歷史

創建

1988年,四個來自瑞典阿爾維斯塔鎮(Alvesta)的年輕人:Ulf Mandorff、Olof Gustafsson、FredrikLiliegren以及Andreas Axelsson創立了DICE(Digital Illusions CreativeEntertainment)公司。

發展

起初,DICE主要針對阿米加電腦(Amiga)平台開發彈球遊戲,比較出名的有《Pinball Dreams》、《Pinball Fantasies》、《Pinball Illusions》。1998年,DICE公司在瑞典上市。
公司舊標公司舊標
2002年,DICE製作、微軟發行的《越野挑戰賽》(Rallisport Challenge)面市,獲得了不錯的評價。此後,DICE又為微軟製作了《瘋狂城市賽車3》(Midtown Madness 3)、《越野挑戰賽2》(Rallisport Challenge 2)等賽車遊戲
DICE更大的成就是2002年推出的《戰地1942》(Battlefield1942)。《戰地1942》出色的遊戲性為DICE贏得了頗多讚譽。DICE一躍成為明星公司,兩年後的2004年,DICE的市值達到5500萬美元。2004年製作《越野挑戰賽2》後,DICE將全部精力轉向戰地系列射擊遊戲的開發,並向發行《戰地1942》的美國藝電錶示加盟的願望。
2006年,DICE正式併入美國藝電,更名EA DICE。同時,EA DICE完成新一代自主遊戲引擎“寒霜引擎”框架的開發,隨後製作了基於該引擎的《戰地:叛逆連隊》(Battlefield: Bad Company)等電視遊戲。
2008年,EA DICE開發的第一人稱動作遊戲《鏡之邊緣》(Mirror's Edge)上市,公司再添新遊戲品牌。

收購

2000年,DICE收購了Refraction Games,併購下了Synergenix Interactive公司90%的股份。2001年,DICE又收購了加拿大公司Sandbox Studios。
2004年底,美國藝電宣布將以每股61瑞典克朗的價格收購DICE。美國藝電最終於2006年10月2日以1億6000萬美元完成了剩餘股份的收購工作,DICE更名為EA DICE,公司CEO的職位也變成了“美國藝電附屬工作室總經理”。DICE位於加拿大的分部則在收購完成後被關閉。

總部地址

DICE創立之初,由於很多雇員實際上是韋克舍大學的在校大學生,DICE就在韋克舍大學的一個宿舍樓里安了家。
EA DICE總部現址EA DICE總部現址
1994年,公司遷往哥德堡。
2005年美國藝電宣布收購DICE的計畫後,DICE的總部遷到了斯德哥爾摩的一棟占地面積達5500平方米的全玻璃大樓。大樓沒有巨幅招牌,僅是在邊角處貼有公司的標誌。樓內不僅有辦公場地,也有健身房、檯球場等大量的休閒娛樂設施,以及大型魚缸等裝飾物,為員工提供良好的工作環境。

現有項目

自2000年代晚期起,EA DICE主要開發面向PC、Xbox 360PS3平台的電子遊戲。
截至2011年2月,EA DICE以開發《戰地》系列新作《戰地3》(Battlefield 3)為主要工作;與韓國Neowiz合作的《戰地Online》(Battlefield Online)項目也在按計畫進行;已發布的遊戲裡,EA DICE仍在為《戰地:叛逆連隊》(Battlefield: Bad Company)、《戰地:英雄》(Battlefield: Heroes)、《戰地1943》(Battlefield 1943)以及《戰地:叛逆連隊2》(Battlefield: Bad Company 2)提供技術支持和更新服務。
為戰地系列量身定做的寒霜引擎(Frostbite Engine)在數款發布的產品內得到套用,並被不斷完善。重新編譯、加入了DirectX 11支持的寒霜引擎2,則在《戰地3》中投入使用。
EA DICE參與開發現代戰爭題材遊戲《榮譽勳章》(Medal of Honor)。EA DICE獨立開發遊戲的多人在線上遊戲部分,並在該部分中引入了自家的寒霜引擎。
鏡之邊緣》(Mirror's Edge)方面,官方在2009年8月表示不再發布任何擴充內容,更新工作基本結束。EA DICE曾組建了一個小規模的開發團隊完成了《鏡之邊緣》續作的基本設計,並向美國藝電遞交的項目展示,然而考慮到市場戰略和遊戲本身存在的問題,美國藝電於2010年底決定暫時擱置《鏡之邊緣》系列的發展,續作計畫也被凍結。然而,2013年又有了峰迴路轉的新訊息——2013年E3展EA展台最後壓軸正式發布了《鏡之邊緣2》預告片,正式確定了續作正在開發並在不久的將來會發布上市,粉碎了續作擱淺的傳言。《鏡之邊緣2》由EA DICE製作、美國藝電發行,美國藝電多次強調《鏡之邊緣》是該公司的一款系列品牌,並且予以厚望。《鏡之邊緣2》將採用寒霜3引擎。

產品列表

已發布遊戲

以下為截至2011年2月由EA DICE製作且已上市遊戲的不完全列表。書名號內為遊戲名稱,括弧內分別為遊戲外文原名以及遊戲發布時間,括弧後為遊戲發行平台。列表中資料片、擴展包用破折號表示在本體遊戲後。列表不包括遊戲特殊版或遊戲合集,也不包括EA DICE參與但不做主要開發的遊戲。
· 《Pinball Dreams》(1992)Amiga
· 《Pinball Dreams》(1993)Amiga
· 《Pinball Illusions》(1993)Amiga
· 《Benefactor》(1994)Amiga
· 《Motorhead》(1998)PC
· 《Volvo S40 Racing》(1998)PC
· 《飛鷹行動》(Codename Eagle)(1999)PC
· 《Legacy of Rosemond Hill》(2000)PC
· 《史瑞克》(Shrek)(2001)Xbox
· 《Barbie Groovy Games》(2002)GBA
· 《越野挑戰賽》(Rallisport Challenge)(2002)Xbox / PC
· 《戰地1942》(Battlefield 1942)(2002)PC;(2004)Mac
· ——《戰地1942:羅馬之路》(Battlefield 1942: The Road to Rome)(2003)PC
· ——《戰地1942:秘密武器》(Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII)(2003)PC
· 《瘋狂城市賽車3》(Midtown Madness 3)(2003)Xbox
· 《越野挑戰賽2》(Rallisport Challenge 2)(2004)Xbox
· 《戰地:越南》(Battlefield Vietnam)(2004)PC
· 《戰地2》(Battlefield 2)(2005)PC
· ——《戰地2:特種部隊》(Battlefield 2: Special Forces)(2005)PC
· ——《戰地2:歐洲聯盟》(Battlefield 2: Euro Force)(2006)PC
· ——《戰地2:裝甲狂暴》(Battlefield 2: Armored Fury)(2006)PC
· 《戰地2:現代戰爭》(Battlefield 2: Modern Combat)(2005)Xbox / PS2;(2006)Xbox 360
· 《戰地2142》(Battlefield 2142)(2006)PC / Mac
· ——《戰地2142:極地風暴》(Battlefield 2142: Northern Strike)(2007)PC / Mac
· 《戰地:叛逆連隊》(Battlefield: Bad Company)(2008)Xbox 360 / PS3
· 《鏡之邊緣》(Mirror's Edge)(2008)Xbox 360 / PS3;(2009)PC
· 《戰地:英雄》(Battlefield Heroes)(2009)PC
· 《戰地1943》(Battlefield 1943)(2009)Xbox 360 / PS3
· 《戰地:叛逆連隊2》(Battlefield: Bad Company 2)(2010)Xbox 360 / PS3 / PC
· ↘《戰地:叛逆連隊2:越南》(Battlefield: Bad Company 2 Vietnam)(2010)Xbox 360 / PS3 / PC
·《榮譽勳章》(Medal of Honor)(2010)(多人在線上遊戲部分)
· 《極品飛車:熱力追蹤》(Need for Speed: Hot Pursuit)(2010),Xbox 360 / PS3 / PC(該遊戲與Criterion Games合力製作)
· 《戰地3》(Battlefield 3)(2011),PC / Xbox 360 / PS3
·《戰地3:重返卡肯》(Battlefield 3 : Back to Karkand)(2011) Xbox 360 / PS3 / PC
· 《戰地:Play4Free》(Battlefield Play4Free)(2011),PC
· 《極品飛車:變速2》(Need for Speed: Shift 2 Unleashed)(2011),Xbox 360 / PS3 / PC(該遊戲與Slightly Mad Studios合力製作)
·《戰地4》(Battlefield 4)(2013),Xbox One/PS4/PC
·《星球大戰:前線》(Star Wars:Battlefront)(2015),Xbox One/PS4/PC
·《鏡之邊緣:催化劑》(Mirror's Edge:Catalyst)(2016),Xbox One/PS4/PC
·《戰地1》(Battlefield 1)(2016),Xbox One/PS4/PC
·《星球大戰:前線2》(Star Wars: Battle Front II)(2017),Xbox One/PS4/PC
·《戰地5》(Battlefield V)(2018),Xbox One/PS4/PC

遊戲引擎

以下為截至2010年5月由EA DICE開發的引擎的列表以及對引擎套用實例的簡要說明。
· Refractor(由合併前的Refraction Games製作,套用於《飛鷹行動》)
· Refractor 2(套用於《戰地1942》、《戰地:越南》、《戰地2》、《戰地2142》、《戰地:英雄》、《戰地:Play4Freee》)
· 寒霜引擎(Frostbite)(套用於《戰地:叛逆連隊》、《戰地1943》、《戰地:叛逆連隊2》、《榮譽勳章》在線上模式)
· 寒霜引擎2(Frostbite 2)(套用於《戰地3》)
· 寒霜引擎3(Frostbite 3)(套用於《戰地4》)
· 寒霜引擎3(Frostbite 3)(套用於《戰地1》)

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