戰地英雄OL

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戰地:英雄(Battlefield Heroes,簡稱BF:H),是由美國藝電旗下EA DICE工作室開發的一款卡通風格射擊遊戲。戰地:英雄是 EA 的Play 4 Free免費遊戲計畫的第一款產品,遊戲本身免費,商家通過廣告和付費道具賺取利潤。與傳統的戰地系列遊戲不同,戰地:英雄是第三人稱射擊遊戲,只有在使用特殊武器瞄準時才會變為第一人稱。

基本介紹

  • 中文名:戰地:英雄
  • 原版名稱:battlefield:heros
  • 遊戲類型:第三人稱射擊遊戲
  • 遊戲平台:PC
  • 開發商:DICE
  • 發行商:EA
  • 發行日期:2009年6月25
  • 主要角色:突擊兵、偵察兵、裝甲兵
  • 遊戲評級:Teen (ESRB) / 16+ (PEGI)
  • 運行環境:Win2000/WinXP/Win2003/WinVista
簡介,遊戲詳情,角色,突擊兵,士兵,槍手,載具系統,能力,成就系統,物品,取得平衡,測試歷史,內測,發放測試key,延遲,內測第2部分,公測,安全漏洞,評分,

簡介

遊戲在2008年推出內測版,陸續發放內測資格號,2009年6月25日推出公眾測試版。遊戲注重簡易型和上手性,玩家只需要在網頁瀏覽器上操作就可以進行遊戲。遊戲支持最多16人同時對戰,在遊戲內為公平起見,玩家將會與自己同等級的其他玩家遊戲。

遊戲詳情

遊戲分2中方是、傳統的“征服模式”和“奪旗模式”。征服模式在地圖上有一定數量據點、通過搶占據點消耗敵軍兵力值達到勝利。“奪旗模式”每次遊戲開始時雙方有50分及1支軍旗。當玩家成功殺敵後,對方就會減少分數,不過要小心己方的旗子被敵人搶去,但其中一方無法以取旗子而殺敵數較少來獲得勝利。而遊戲內的配對系統玩家只能與等級相若的玩家參與. 兩個勢力分別被稱為the National Army(國防軍、紅色旗)及the Royal Army (皇家軍隊、藍色旗)。現在只有第三身視點,但開發人員表示正在開發第一身視點。玩家死後的重生時間為5秒。遊戲的“Intelligent Spawn System”會讓玩家在接近主要戰爭地區的據點重生,但玩家也可以手動選擇重生點。
遊戲中的積分系統叫Metagame (非官方名稱),玩家可以決定是否參與其中。
與以前的戰地系列相似,本作都有職業系統,不過只剩下三種職業。分別是突擊兵(輕裝)、士兵(中裝)及槍手(重裝)。

角色

每名角色設定名只能使用一名職業及一個陣營,玩家無法更變角色的職業及陣營。這使遊戲與MMO遊戲更相似,玩家更能夠專注於一項職業上。為避免玩家可以使用多個職業,每個帳戶最多擁有四名角色,以解決職業及陣營的問題。

突擊兵

突擊並很明顯是ㄧ隊很輕便、靈敏、快速的部隊,特別是從對方手上奪去物資,已知道的武器是一把狙擊步槍和一把刀,雖然狙擊步槍具有很高的殺傷力;但配上的一把刀不僅殺傷力極低,而且也不能一次幹掉一個敵人。因為突擊兵是間諜兵,所以他們的血液量比其餘兩個兵種少,但有特殊技能。突擊兵通常穿著捲袖/短袖的夾克、長長的緊身褲和帶著貝雷帽。

士兵

眾所周知;一般以戰爭作主題的遊戲,士兵是每方面都平均的。已知的武器有衝鋒鎗手槍。他們也有特殊技能-"透視"("See-the-Enemy")和"補充血量"。他們的穿著是:長袖夾克、長褲和輕便頭盔。

槍手

槍手是重兵部隊,這就意味著他們像龜那么慢,卻是最厲害的一支部隊。他們精於機槍、火箭炮和燃燒中的炸彈,他們也有特殊技能。他們的特徵是穿著笨重的夾克、笨重的短褲和笨重的頭盔

載具系統

在遊戲中大部分載具都是二戰時的載具、包括輕型坦克M4謝爾曼和PanzerkampfwagenIV、汽車包括Kubelwagen和威利斯吉普車、而飛機看起來更像Messerschmitt Bf 109和Supermarine Spitfire

能力

角色可從等級上升取得特殊能力。已知的技能是Grenade Spam(一次過可以投擲5個手榴炸彈), I Eat Grenades(把所有接近你的爆炸性物質“吃掉”然後把它們變成hp),Blasting strike (把所有接近你的敵人和空的車輛彈開)、Combat medicine、Burning bullet、 6th sense 以及 Frenzy Fire.
士兵可以治療鄰近玩家的友軍。當玩家的角色受到傷害時可以使用繃帶回復生命值。在生命值全滿時使用繃帶可以提升生命值上限,因此遊戲內沒有醫療兵的角色。

成就系統

成就系統是可以使玩家解鎖一些隱藏內容,完任指定任何即可解鎖。玩家可以通過完成任務升級。積分可以購買道具。

物品

裝飾物品一共有12種,包括:頭部、臉部、髮型、頭盔、夾克、鞋子、頸部、領巾、手腕、腿部、雙足。還有附加裝飾品:眼罩、徽章、帽子、靴子、護眼鏡、皮帶和手套。在不久的將來,他們還可能會增加其他物品,特別是玩家們在社區的請求。

取得平衡

遊戲裡並沒有很多的武器;但有令人懷念的舊式黏性炸彈,這些都是對付坦克很有效的武器,所以不怕得不到平衡、弄得兩邊的實力懸殊。這就意味著飛機、坦克不是萬能的,雖然他們是殺傷力比較高的武器;除了剛才所說的手榴彈之外,還有對殲滅飛機有奇效的子彈。

測試歷史

內測

2008年5月6日開始進行第一階段的內測,測試的全都是一些受邀請的遊戲測試專家。同年8月至9月,官方分別在官方網站和PAX展會上發放了近千個內測號。11月14日第一階段內測告一段落、beta測試者,很短時間內訪問導致網站癱瘓。據透露、第三方專業測試人員將進行測試遊戲,和公測將在不久開始。這些測試階段的目的是測試伺服器的能力,而是為玩家下載遊戲和伺服器是否可以處理的測試。內測玩家在不披露的協定下,不允許他們透露測試有關的內容。

發放測試key

後來,DICE表示,他們將發放額外的封閉測試key給其他非測試玩家。第20位評論將獲得測試的key。將在2008年7月31日在戰地英雄官方網站發布。據透露,這些玩家將在2008年8月4日進行領取。這導致了很多的用戶同一時間在英雄網站登入,等待一個關鍵測試key、但造成的戰地英雄伺服器崩潰,導致延遲發放測試的key,直到伺服器恢復為止。兩天后,於8月6日,該方法的改變,使用戶不得不解決的一個謎而贏得一個測試key(雖然前20條評論獲得測試key,在此之際,因為它沒有明確的格式發生了變化)。
在隨後的發布第二個測試key謎(即更難的是,這個謎是一個較長的5分鐘)。用戶被告知晚上七點時候謎將被釋放,但是,存在一定程度的混亂,時區混亂(總部設在瑞典,DICE使用GMT +1小時的時區,澄清後,第三個謎)。
2008年8月27日,DICE公布的另一組key,此時400。另外200 2008年9月11日被釋放,這些用了22分鐘。

延遲

2008年7月29日,它宣布在2009年的前4個月的戰地英雄將被推遲,將持續一段時間。 EA執行長John Riccitiello表示,“該公司將把重點放在一些社交網路”。

內測第2部分

2009年1月,“戰地英雄Beta版的key註冊頁面被打開了”先來,先服務“的基礎上與另一組戰地:英雄key。內測已經開始,用戶可以站在佇列中領取測試key。在2月6日,它宣布,“戰地英雄的封閉測試註冊已經達到了超過10萬的參與者。
2009年2月10日,DICE宣布在2009年2月11號內測將重新開始。很多玩家不正確的假設,成千上萬的key在這一天將被移交,但是,只有從第一階段的第一階段的測試人員可以訪問的那一天的測試。
2009年2月11日,官方重啟了內測伺服器,並逐批發放新的內測號。至4月2日,官方宣布已發放50000個內測號。
2009年4月2日,DICE發出了50,000個新的測試資格,註冊就可參加測試版

公測

2009年6月25日,戰地:英雄進入公眾測試階段。新玩家不需要申請內測賬號即可進入遊戲。3個月後,官方宣布在冊的帳號數量已達到200萬個

安全漏洞

2011年6月26日,黑客組織LulzSec宣布,已經獲取電子郵件,帳戶歷史記錄,信用卡號碼,他們能夠攻入戰地英雄伺服器,獲取超過55萬的測試用戶名和MD5哈希密碼。或付款方式。由於這個安全漏洞的結果,“戰地英雄離線等待進一步調查。暫停業務和戰地英雄官網。一天后、安全漏洞的調查已經結束。偷來的帳戶,沒有任何個人或財務數據受到損害,只有螢幕的名稱和加密的密碼,隨後出於安全原因,並要求所有帳戶恢復和設定更改密碼。

評分

在Metacritic上,戰地英雄獲得的平均得分為69%. 24個評論,這意味著混合或平均的評論圖。在GameRankings,遊戲中有一個平均得分為74.07%,根據14條點評。重要的IGN評分為 8.0 / 10個評論,稱“有趣的,瘋狂的和免費的,但,不幸的是,完美的”。

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