DRAWITEMSTRUCT

DRAWITEMSTRUCT結構為需要自繪的控制項或者選單項提供了必要的信息。在需要繪製的控制項或者選單項對應的WM_DRAWITEM訊息函式中得到一個指向該結構的指針。該結構是由收到的WM_DRAWITEM訊息的lParam參數提供的,這個參數是指向這個結構的指針。

基本介紹

  • 外文名:DRAWITEMSTRUCT
  • 目的:提供了必要的信息
  • 指向:這個結構的指針
  • 例子:在VB中套用
例子,結構定義,

例子

virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct); //(.h中聲明)
void CColorButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct) //(.cpp中定義)
這裡LPDRAWITEMSTRUCT即指向DRAWITEMSTRUCT結構體的指針。
對於DRAWITEMSTRUCT結構在VB中套用時,由於lParam參數提供的是指向DRAWITEMSTRUCT結構的指針,因此,我們需要用CopyMemory將指針複製到一個聲明為DRAWITEMSTRUCT結構類型的變數中,詳細請參見

結構定義

typedef struct tagDRAWITEMSTRUCT {
UINT CtlType;
UINT CtlID;
UINT itemID;
UINT itemAction;
UINT itemState;
HWND hwndItem;
HDC hDC;
RECT rcItem;
ULONG_PTR itemData;
} DRAWITEMSTRUCT, NEAR *PDRAWITEMSTRUCT, FAR *LPDRAWITEMSTRUCT
結構成員:
上述的結構中的每個成員的具體含義,用途如下:
CtlType :
指定了控制項的類型,其取值如下表所示。
常數名稱
取值
含義
ODT_BUTTON
4
按鈕控制項
ODT_COMBOBOX
3
組合框控制項
ODT_LISTBOX
2
列表框控制項
ODT_LISTVIEW
102
列表視圖控制項
ODT_MENU
1
選單項
ODT_STATIC
5
靜態文本控制項
ODT_TAB
101
Tab控制項
經實測這些常量值是十進制的。
CtlID:
指定了自繪控制項的ID值,而對於選單項則不需要使用該成員
itemID:
表示選單項ID,也可以表示列表框或者組合框中某項的索引值。對於一個空的列表框或組合框,該成員的值為–1。這時應用程式只繪製焦點矩形(該矩形的坐標由rcItem 成員給出)雖然此時控制項中沒有需要顯示的項,但是繪製焦點矩形還是很有必要的,因為這樣做能夠提示用戶該控制項是否具有輸入焦點。當然也可以設定itemAction 成員為合適值,使得無需繪製焦點。
itemAction:
指定繪製行為,其取值可以為下表中所示值的一個或者多個的聯合。
ODA_DRAWENTIRE=H1:當整個控制項都需要被繪製時,設定該值
ODA_FOCUS=H4:如果控制項需要在獲得或失去焦點時被繪製,則設定該值。此時應該檢查itemState成員,以確定控制項是否具有輸入焦點
ODA_SELECT=H2
如果控制項需要在選中狀態改變時被繪製,則設定該值。此時應該檢查itemState 成員,以確定控制項是否處於選中狀態。
itemState:
指定了當前繪製操作完成後,所繪項的可見狀態。例如,如果選單項應該被灰色顯示,則可以指定ODS_GRAYED狀態標誌。其取值可以為下表中所示值的一個或者多個的聯合。
ODS_CHECKED=H8:如果選單項將被選中,則可設定該值。該值只對選單項有用。
ODS_COMBOBOXEDIT=H1000:在自繪組合框控制項中只繪製選擇區域。
ODS_DEFAULT=H20:默認值。
ODS_DISABLED=H4:如果控制項將被禁止,則設定該值。
ODS_FOCUS=H10:如果控制項需要輸入焦點,則設定該值。
ODS_GRAYED=H2:如果控制項需要被灰色顯示,則設定該值。該值只在繪製選單時使用。
ODS_HOTLIGHT=H40:Windows 98/Me, Windows 2000/XP: 如果滑鼠指針位於控制項之上,則設定該值,這時控制項會顯示高亮顏色。
ODS_INACTIVE=H80:Windows 98/Me, Windows 2000/XP: 表示沒有激活的選單項。
ODS_NOACCEL=H100:Windows 2000/XP: 控制項是否有快速鍵盤。
ODS_NOFOCUSRECT=H200:Windows 2000/XP: 不繪製捕獲焦點的效果。
ODS_SELECTED=H1:選中的選單項。
hwndItem:
指定了組合框列表框和按鈕等自繪控制項的視窗句柄;如果自繪的對象時選單項,則表示包含該選單項的選單句柄。
hDC:
指定了繪製操作所使用的設備環境。
rcItem:
指定了將被繪製的矩形區域。這個矩形區域就是上面hDC的作用範圍。系統會自動裁剪組合框列表框或按鈕等控制項的自繪製區域以外的部分。也就是說rcItem中的坐標點(0,0)指的就是控制項的左上角。但是系統不裁剪選單項,所以在繪製選單項的時候,必須先通過一定的換算得到該選單項的位置,以保證繪製操作在我們希望的區域中進行。
itemData:
對於選單項,該成員的取值可以是由
CMenu::AppendMenu、CMenu::InsertMenu或者CMenu::ModifyMenu等函式傳遞給選單的值。
對於列表框組合框,該成員的值可以為由
ComboBox::AddStringCComboBox::InsertString、CListBox::AddString或者CListBox::InsertString等傳遞給控制項的值。
如果ctlType 的取值是ODT_BUTTON或者ODT_STATIC, itemData的取值為0。

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