CorelDRAWX4平面設計

CorelDRAWX4平面設計

《CorelDRAWX4平面設計》是2010年6月出版的圖書,作者是卓越科技。本書從實際套用出發,向讀者詳細介紹了CorelDRAW X4的操作方法和套用技巧,以及它在平面設計領域中的套用。

基本介紹

  • 書名:CorelDRAWX4平面設計入門、進階與提高
  • 作者:卓越科技編著
  • ISBN:9787121108365
  • 定價:45.00元 
  • 出版時間:2010年6月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,前 言,目 錄,

內容簡介

CorelDRAWX4平面設計
本書適合各類培訓學校、大專院校和中職中專院校作為相關課程的教材使用,也可供平面設計人員進行參考學習,通過本書讀者能夠快速成長為一名優秀的平面設計高手。
本書內容詳實、實例豐富、結構清晰,以入門、進階、提高的結構循序漸進地進行講述。第1章至第10章介紹了CorelDRAW X4軟體的相關操作,包括繪製圖形、顏色管理和填充、對象的操作、圖形編輯、文本的編輯、特殊效果的編輯、點陣圖的編輯處理、點陣圖的特殊效果、檔案的輸出和列印等內容。第11章至第14章以實例的形式介紹了CorelDRAW X4在平面設計中的套用方法。另外,隨書附帶的多媒體自學光碟可大大提高讀者的學習效率。
本書內容詳實、實例豐富、結構清晰,以入門、進階、提高的結構循序漸進地進行講述。

前 言

每位讀者都希望找到適合自己閱讀的圖書,通過學習掌握軟體功能,提高實戰套用水平。本著一切從讀者需要出發的理念,我們精心編寫了《入門·進階·提高》叢書,通過“學習基礎知識”、“精講典型實例”和“自己動手練”這三個過程,讓讀者循序漸進地掌握各軟體的功能和使用技巧。隨書附帶的多媒體光碟更可幫助讀者掌握知識、提高套用水平。
本套叢書的編寫結構
《入門·進階·提高》系列叢書立意新穎、構意獨特,採用“書+多媒體教學光碟”的形式,向讀者介紹各軟體的使用方法。本系列叢書在編寫時,嚴格按照“入門”、“進階”和“提高”的結構來組織、安排學習內容。
入門——基本概念與基本操作
快速了解軟體的基礎知識。這部分內容對軟體的基本知識、概念、工具或行業知識進行了介紹與講解,使讀者可以很快地熟悉並能掌握軟體的基本操作。
進階——典型實例
通過學習實例達到深入了解各軟體功能的目的。本部分精心安排了一個或幾個典型實例,詳細剖析實例的製作方法,帶領讀者一步一步進行操作,通過學習實例引導讀者在短時間內提高對軟體的駕馭能力。
提高——自己動手練
通過自己動手的方式達到提高的目的。精心安排的動手實例,給出了實例效果與製作步驟提示,讓讀者自己動手練習,以進一步提高軟體的套用水平,鞏固所學知識。
本套叢書的特點
作為一套定位於“入門”、“進階”和“提高”的叢書,它的最大特點就是結構合理、實例豐富,有助於讀者快速入門,提高在實際工作中的套用能力。
結構合理、步驟詳盡
本套叢書採用入門、進階、提高的結構模式,由淺入深地介紹了軟體的基本概念與基本操作,詳細剖析了實例的製作方法和設計思路,幫助讀者快速提高對軟體的操作能力。
快速入門、重在提高
每章先對軟體的基本概念和基本操作進行講解,並滲透相關的設計理念,使讀者可以快速入門。接下來安排的典型實例,可以在鞏固所學知識的同時,提高讀者的軟體操作能力。
圖解為主、效果精美
圖書的關鍵步驟均給出了清晰的圖片,對於很多效果圖還給出了相關的說明文字,細微之處彰顯精彩。每一個實例都包含了作者多年的實踐經驗,只要動手進行練習,很快就能掌握相關軟體的操作方法和技巧。
舉一反三、輕鬆掌握
本書中的實例都是在大量工作實踐中挑選的,均具有一定的代表性,讀者在按照實例進行操作時,不僅能輕鬆掌握操作方法,還可以做到舉一反三,在實際工作和生活中實現套用。
叢書配套光碟使用說明
本套叢書隨書贈送多媒體教學光碟,以下是本套光碟的使用簡介。
運行環境要求
作業系統 Windows 9X/Me/2000/XP/2003/NT/Vista/7簡體中文版
顯示模式 解析度不小於800×600像素,16位色以上
光碟機 4倍速以上的DVD-ROM
其他 配備音效卡與音箱(或耳機)
安裝和運行
將光碟印有文字的一面朝上放入電腦光碟機中,幾秒鐘後光碟就會自動運行,並進入光碟主界面。如果光碟未能自動運行,請用滑鼠右鍵單擊光碟機所在盤符,在彈出的快捷選單中選擇“打開”命令,然後雙擊光碟根目錄下的“Autorun.exe”檔案,啟動光碟。在光碟主界面中單擊相應目錄,即可進入播放界面,進行相應內容的學習。
本書作者
參與本書編寫的作者均為長期從事CorelDRAW平面設計的專家或學者,有著豐富的教學經驗和實踐經驗,本書是他們多年科研成果和教學結果的結晶,希望能為廣大讀者提供一條快速掌握軟體操作的捷徑。 參與本書編寫的主要人員有劉澤蘭、唐薇、郭今、傅紅英、霍媛媛、羅曉文、韓繼業、易翔、鮑志剛、馮梅、王英、彭春燕、萬先橋、毛磊、劉萬江等。由於作者水平有限,書中疏漏和不足之處在所難免,懇請廣大讀者及專家不吝賜教。

目 錄

第1章 CorelDRAW X4快速入門 1
1.1 入門——基本概念與基本操作 2
1.1.1 CorelDRAW X4的啟動與退出 2
1.1.2 CorelDRAW X4的工作界面 3
1.1.3 檔案的基本操作 5
1.1.4 像素和解析度 7
1.1.5 點陣圖和矢量圖 8
1.1.6 頁面設定 9
1.1.7 輔助繪圖工具 11
1.1.8 視圖顯示設定 11
1.2 進階——典型實例 15
1.2.1 將矢量圖轉換為點陣圖 15
1.2.2 將點陣圖轉換為矢量圖 16
1.3 提高——將圖像導出為TIF檔案 18
第2章 繪製圖形 20
2.1 入門——基本概念與基本操作 21
2.1.1 認識CorelDRAW X4的工具箱 21
2.1.2 繪製幾何圖形 21
2.1.3 繪製基本形狀 26
2.1.4 繪製線條 27
2.2 進階——典型實例 35
2.2.1 圖案設計 35
2.2.2 繪製流程圖 38
2.3 提高——自己動手練 40
2.3.1 繪製手提袋 40
2.3.2 繪製可愛的圖示 44
第3章 顏色管理和填充 48
3.1 入門——基本概念與基本操作 49
3.1.1 顏色模式 49
3.1.2 顏色填充 49
3.1.3 漸變填充 53
3.1.4 圖樣填充 55
3.1.5 底紋填充 57
3.1.6 PostScript填充 58
3.1.7 互動式填充 58
3.1.8 網狀填充 59
3.2 進階——典型實例 60
3.2.1 繪製立體按鈕 60
3.2.2 繪製蝴蝶 64
3.3 提高——自己動手練 67
3.3.1 繪製保齡球瓶 67
3.3.2 製作春聯 72
第4章 對象的操作 76
4.1 入門——基本概念與基本操作 77
4.1.1 對象的選擇 77
4.1.2 對象的複製 79
4.1.3 對象的組合 80
4.1.4 對象的變換 81
4.1.5 對象的排列、對齊與分布 83
4.1.6 對象的鎖定與解鎖 85
4.1.7 對象的造形 85
4.1.8 對象的管理 88
4.2 進階——典型實例 90
4.2.1 製作網頁背景圖 90
4.2.2 繪製中國結 92
4.3 提高——自己動手練 96
4.3.1 製作信箋紙 96
4.3.2 繪製南瓜 98
第5章 圖形的編輯 102
5.1 入門——基本概念與基本操作 103
5.1.1 形狀工具 103
5.1.2 塗抹筆刷 106
5.1.3 粗糙筆刷 107
5.1.4 自由變換工具 108
5.1.5 裁剪工具 110
5.1.6 刻刀工具 111
5.1.7 橡皮擦工具 112
5.1.8 虛擬段刪除 113
5.2 進階——典型實例 113
5.2.1 繪製運動褲 113
5.2.2 繪製卡通章魚 117
5.3 提高——自己動手練 120
5.3.1 繪製聖誕樹 120
5.3.2 製作標誌 123
第6章 文本的編輯 125
6.1 入門——基本概念與基本操作 126
6.1.1 文本的輸入 126
6.1.2 文本的編輯 127
6.1.3 段落文本編排 131
6.1.4 沿路徑分布文本 132
6.1.5 將文本轉換為曲線 133
6.1.6 文本繞排 133
6.2 進階——典型實例 134
6.2.1 雜誌內頁排版 135
6.2.2 冰激凌標誌設計 140
6.3 提高——自己動手練 143
6.3.1 DM單排版設計 143
6.3.2 名片設計 147
第7章 特殊效果的編輯 150
7.1 入門——基本概念與基本操作 151
7.1.1 互動式調和工具 151
7.1.2 互動式輪廓圖工具 153
7.1.3 互動式變形工具 154
7.1.4 互動式封套工具 155
7.1.5 互動式立體化工具 156
7.1.6 互動式陰影工具 158
7.1.7 互動式透明工具 160
7.1.8 透鏡效果 160
7.2 進階——典型實例 161
7.2.1 繪製孔雀 161
7.2.2 繪製水晶按鈕 165
7.3 提高——自己動手練 167
7.3.1 繪製紅酒杯 167
7.3.2 製作立體字 171
第8章 點陣圖的編輯處理 174
8.1 入門——基本概念與基本操作 175
8.1.1 點陣圖的導入 175
8.1.2 點陣圖的編輯 177
8.1.3 點陣圖的顏色模式 181
8.1.4 點陣圖的色彩調整 187
8.1.5 點陣圖的變換 194
8.2 進階——典型實例 195
8.2.1 製作復古照片 195
8.2.2 製作膠片效果 197
8.2.3 改變圖像顏色 199
8.3 提高——自己動手練 201
8.3.1 修復顏色偏暗的照片 201
8.3.2 調整圖像飽和度 202
第9章 點陣圖的特殊效果 205
9.1 入門——基本概念與基本操作 206
9.1.1 三維效果 206
9.1.2 藝術筆觸 211
9.1.3 模糊效果 221
9.1.4 相機效果 225
9.1.5 顏色轉換效果 225
9.1.6 輪廓圖效果 228
9.1.7 創造性效果 230
9.1.8 扭曲效果 239
9.1.9 雜點效果 246
9.1.10 鮮明化效果 249
9.1.11 外掛式過濾器 252
9.2 進階——典型實例 253
9.2.1 製作下雪效果 253
9.2.2 製作卷頁效果 255
9.3 提高——自己動手練 257
9.3.1 為照片添加藝術框線 257
9.3.2 繪製素描畫 258
第10章 檔案的輸出和列印 261
10.1 導出檔案 262
10.2 傳送檔案 262
10.3 列印檔案 263
10.3.1 選擇印表機和列印介質 263
10.3.2 列印前的設定 264
10.3.3 列印設定 265
第11章 VI設計 272
11.1 入門——基本概念與基本操作 273
11.1.1 VI的基本概念 273
11.1.2 標誌的基本概念 273
11.2 進階——典型實例 274
11.2.1 標誌設計 274
11.2.2 工作證設計 278
11.2.3 信箋紙設計 281
11.3 提高——自己動手練 283
11.3.1 員工制服設計 283
11.3.2 雨傘設計 286
第12章 包裝設計 292
12.1 入門——基本概念和基本操作 293
12.1.1 包裝設計的概念與分類 293
12.1.2 包裝設計的原則 293
12.2 進階——典型實例 294
12.2.1 繪製瓶身和瓶蓋 294
12.2.2 繪製啤酒瓶標 297
12.2.3 繪製背景 301
12.3 提高——自己動手練 302
12.3.1 繪製牙膏管體包裝展開圖 302
12.3.2 繪製牙膏管體包裝立體圖 307
第13章 POP廣告設計 311
13.1 入門——基本概念和基本操作 312
13.1.1 POP廣告的概念 312
13.1.2 POP廣告的分類 312
13.1.3 POP廣告的作用 312
13.2 進階——典型實例 313
13.2.1 服裝POP廣告 313
13.2.2 商場POP弔旗 317
13.3 提高——自己動手練 321
13.3.1 製作價目表 321
13.3.2 新年POP廣告 324
第14章 書籍裝幀設計 329
14.1 入門——基本概念和基本操作 330
14.1.1 書籍裝幀設計的概念 330
14.1.2 書籍裝幀設計的要素 330
14.2 進階——典型實例 331
14.2.1 兒童書籍封面設計 331
14.2.2 文學類書籍封面設計 335
14.3 提高——自己動手練 339
14.3.1 製作書籍裝幀立體效果 339
14.3.2 紀念冊封面設計 342

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